最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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pso2楽しむ皆様の所業
semageteledさん
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言吐いてやがりましたよ
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払ったゴア王国の皆様はやることが違う~!
プレイ期間:半年2016/05/07
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ダークラッピーさん
報酬期間と特殊能力追加とかいうクソシステムのせいで
どんなにアクション操作に慣れようと地雷扱いされます
頑張ってメセタを溜めて、調べて素材を用意していざ能力追加をしようとすると10%の壁にぶち当たり、年に1回?しかやらない報酬期間とやらが無いと財産が吹き飛ぶ理不尽を突きつけられます
現在は古参の間で築き上げられたマナー盛りとかいう謎設定があり、攻撃ステータス100↑盛ってないと地雷扱いされ、固定も組んでもらえません
エキスパチェックという、高難易度クエストをクリアした人がもらえる称号(狂想の方)は持っていますが、それでも装備を盛れていないというだけで受け入れてもらえません
やる気はあるのに、報酬期間のせいで全て台無しです
普通こういうのって課金アイテムでなんとかできるもんじゃないんですか!?(超顔真っ赤激おこ)
もうこの古臭いクソシステムを早く何とかしないとこのゲーム終焉しちゃうんじゃないかなと思います
これから始める人も漏れなく同じ目に遭いますので、よ~く考えて
プレイ期間:1ヶ月2018/05/07
icchiyさん
ここにきて、やれ下方修正だの、レア価値なくなるだのとのたまうレビューが増えてます。
プレイはしているんでしょうが、あまりにも主観が入りすぎてはいませんか?
ゲーム内で楽しめなかったのは分かりますがゲーム価値を著しくこのような場で下げるのはいかがなものでしょうかね?
改善要望なり、アンケートなりに参加してしっかり声を伝えた方がどれほどいるのか・・・。
[武器・アイテムに関して]
拾ったアイテムが一瞬でゴミになるなどというレビューが多いですが、余程先見の明がないのか、情報サイトを見てないのか。情報を収集し、どういった装備なのかをある程度知っていればまずこのような事態を招く事はありません。分からなきゃ聞けばいい。
自身のレベルで行ける難易度で出る難易度相当の武器は当面は主力武器として活躍できますし、防具に関しても難易度によって新調していけば全く問題なくプレイできます。
今から始める方も、難易度に応じて現在のレベルに見合った装備なのかを見ながら必要に応じて上の段階へ切り替えていけば問題のない内容になっています。
不必要なまでのダメージ至上主義な方(最先端装備でないと満足できない)は他のレビューの方と同じ感想になるかもしれませんね。
[レアドロップ率に関して]
馬鹿馬鹿しくて突っ込む気にもなれません。あたりIDやハズレIDなどという都市伝説を鵜呑みにしてしまうほどの人の感想などレビューにも値しないです。
レアなのだからでなくて当たり前、どんなゲームでも同じ事です。必ず出るレアなんてレアじゃないでしょう。たまたま自分以外がレアを掘り当ててしまって憤慨してしまうような人はプレイしないほうがいいかもです。おめでとうぐらい言って自分も出すって頑張る人がじゃないとそもそもPSOシリーズに不適合なのかもしれません。
[運営について]
バランス調整云々に関しては確かに紆余曲折あり、運営の方針も迷走しているように見えますので、アップデートが来るたびにプレイスタイルを変えるような人には非常に迷惑に感じるのは確かです。このあたりは事実なので減点ですね。
テストプレイした運営の感想と実装されてプレイしているプレイヤーとの感覚にずれが生じているのは紛れも無い事実であり、運営が本当にプレイしているのか?といわれても仕方の無いことです。そんな運営でも暖かく見守れる方ならプレイできるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/16
PSOファンさん
まず、このゲームはプレイヤーを選ぶゲームですね。
簡単にレベルが上がって、簡単にレアが手に入って、簡単に攻略出来る様なゲームに慣れたヌルゲーマーはついていけない人も居るでしょう。低評価してる人の過半はそんなヌルゲーマーかと思います。
じゃあヌルゲーマーには全く向かないかって云うとそうでもなくて、一日1?2時間のプレイでもコツコツと少しずつ強くなれるのが好きな人なら長く続けられると思います。
むしろ3年、5年、末長くコツコツと楽しむタイプのゲームですから、手っ取り早く強くなりたい様なプレイヤーには向きません。短気な人、根気の無い人、人より強くなりたい人、なんかは飽きるかも。
それを踏まえて、PSO2はやはりPSOであって数あるオンラインゲームの中でも私は好きですし、色々と新しい事も独自のシステムも評価出来る部分は非常に多いです。
基本プレイは無料ですから、長く続けて遊べるゲームに興味があれば試してみても良いと思いますよ。
ただ、満点とは言えませんね。
どんどん新しい事を取り入れていく事は高く評価出来ますが、だからこそ古い部分との強さなどのバランスが悪くなってしまったり、課金コンテンツが少し価値観が??おかしかったり、悪い部分も間違いなくあります。運営への不満もあります。
けど、それでも続けてしまう楽しさも間違いなく存在します。
■ それらを踏まえてレビューを見た人に向けてまとめると、
① はまる人は本当にはまるゲームなので、興味があればプレイしてみる事をオススメします!
② 高評価は出来ないけど、他のゲームにはない楽しさがあります。
③ 興味持てない人にはあまりオススメ出来ない面もあります。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/17
sucsmさん
PVじゃ剣握ってるけど実際はシューティングゲー。TPSするか
若しくはロックしてボタンポチポチ。
アクション関連の動画に興味持った新規は絶対に来るな。
マジで時間がもったいない
具体例を挙げると
・高いコストで零距離で殴るナックルと、ロックしたところが爆発する低燃費な魔法の威力があんまり変わらない。
・ボス戦で、近接が対象に近づいてる時間に射撃は即殺。近接は近づいても即殺できない。
要は遠距離ゲー。もう一度言うけどアクションに興味持った奴は胸糞だから絶対に来るな。
プレイ期間:1年以上2015/03/05
デルセイバーが囲むさん
課金してくれる人がいなくなってきて困ってるのはわかる、わかるけどならなぜもっといい物にしていこうとしないんだ。確かに今も良く作ってると思う綺麗事ばっかりじゃどうにもならないって言うのもわかっているつもりだけど、だからこそ余計な集金を混ぜるんじゃなくて本気でゲームで勝負して欲しかった‥‥。でも、やっぱりお金もないと運営も出来ないから仕方ないのかな。ワガママだけどPSOの時のワクワク感とヒヤヒヤしながな戦うスリルが欲しいよ。自分は難しいことわからないから間違った事書いてるかもしれないでもPSOもPSO2も好きなんだ‥‥‥‥運営‥‥頑張ってくれ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
‥‥‥‥‥
‥‥
‥。
プレイ期間:1年以上2016/03/22
元アークスさん
EP4以降のクソっぷりが酷くて休止と短時間復帰を繰り返してきた元アークスです。
EP5のHrだとかゴキブリ事ダークブラストだとかぼろ糞に言われてきた点は置いといて最近の事について少しだけ書きます。
とりあえず言わずに居られないのがエリュトロンドラゴン…もといクエントオオトカゲについて。
元々クソなカメラワークなゲームに巨体+逃げ行動頻発+俊敏な敵を持ってくるのはヤメロヨ…Hr以外のクラスのバランス調整してきたのはいったい何だったのかというぐらいのHr以外お断りコンテンツ
かなりの巨体なので近接攻撃の範囲に入ると体の大部分が見えなくなります、で…攻撃が来ても巨体でモーションが見えづらいので避けるのも一苦労、ボイスの入る攻撃ならタイミングを覚えれば避けられるけども…
そしてボスの挙動は非常に俊敏+とにかく逃げるというクソ仕様、かなり遠くまで逃げるのでHr以外だと近づくだけでPPを半分以上使ってしまう。なのでHr以外で高ダメージを出すのが大変、故にHr以外お断りなどと言われる。これの製作に1年って…FF14は1年でイシュガルドやらリべレーター作ったんだぞ、少しは見習えと言いたい。
そして現状開催されている幻惑の森、幻惑というものの幻惑要素は全くない一本道のお約束のマンネリクエスト。ただし一部の敵はHP11倍、攻撃力3倍とか言う雑調整。ステだけ強化しておけば手強いという安易な魂胆が見え透いている。
唯一評価できる所は危機感を抱いたからか緊急にしなかったことぐらい。
正直今のPSO2には不満と批判しか思いつかないものの最近の運営は危機意識を抱いたのかユーザーの声を聴こうとするする姿勢がわずかながら見えてきたので★2にしておきます。
後、プレイヤーとかいうレビューに噛みつく行為を繰り返してるやつ…名前変えてもプレイヤー=現役=カタナ特化ってモロばれだから。ばれないとでも思ったのか?
信者の振りしてるみたいだけどPSO2を貶めたい根っからのガチアンチって気づいてる人も多いだろうからそろそろやめといたほうがいいよ
プレイ期間:1年以上2018/01/24
なめころさん
開発・運営によるゲーム内の問題把握が基本的に遅く、責任者の認識も遅いため問題が深刻化し重大な影響が出るまで放置されることが多い。
特に今回の魔法職のゾンデという魔法の問題は問題発生から対策発表まで2ヶ月要していて、1ヶ月経過時点では責任者が問題を認識すらしていなかったことが責任者のブログ記載内容から把握できる。
2013-01-23
ttp://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-435.html
アップデートでゾンデの当たり判定変更
2013-03-01
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11481289033.html
>基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を行っています。
2013-03-22
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11495844092.html
>やむなくテクニック「ゾンデ」の高さによるダメージ補正に関して、下方修正をさせていただくことと決定いたしました。
プレイ期間:半年2013/03/25
Good byeさん
運営の体質、ガチャ等はあえて省きます。だって自分が言わずとも。
まず・・・ダサい、全体的にダサい、古くさい。
システム面、アクション性、コスチューム等・・・どれをとっても数世代前のゲームっぽい印象。
コスについては旧作の物もありますが、そういう事じゃなくなんだかセンスが無い。
ライドロイドの操作感は、初代プレステ時代のマイナーアクションゲームにありそう。新たに追加された要素だけど、なんとも言えない懐かしさ。
アクションは火力だけがモノ言います。
野良でしか緊急行けない方、火力盛り装備作って動き覚えてコミュ力鍛えて固定参加してください。ネッキーだろうが絶望だろうが失敗する方が難しくなります。
野良の方をディスってるような言い回ししましたが、言いたい事はそこじゃありません。
結局はただ火力でエネミー溶かしていくだけのなんの戦略も共闘感も無い、ひとりひとりがオレ強ぇーーーするだけのゲームです。
クラスによる役割分担なども無く、とにかく火力で溶かすだけ。
接近も遠距離も火力差が無いから当然接近が近づく前に遠距離が溶かす。
突き詰めると結局はまた接近空気。
最近はまた寄生問題が大きくなりほとんど固定で緊急行ってましたが、結果として・・・あれ、これ面白い・・・?って、ふと思ってしまった。
固定してこのゲームのつまらなさに気付いてしまった。
この感じが好きな人は好きなんだろうけど、なんか面白味がない。本当に作業の繰り返し。
ディアブロ3みたいな繰り返したくなるような楽しみがない。
やってる事は同じ様なものなのになんでこんな違い感じるんだろう?
あと大量のアイテム整理の煩わしさ、倉庫の使いにくさ、それを更に煩わしくする無能UI、これもゲームとしてどうなのかと思う。
とにかくシステム周りが前時代の骨董品。
個人的な見解だと、評価5を人に勧めたい良ゲー、3をクリアするけど2週目は無いかなー、まぁ普通のゲーム、1をやる価値無し、と考えると、このゲームはダメじゃないけどいろいろ微妙、うーん、2かな。
私的にここの評価は妥当な気がする。っていうかもうレビュー数が飛び抜けて多いからちゃんと参考にしてしていい評価だと思う。
そもそもソシャゲで評価高いのってある?よく知らないけど。
あとビギナーブロックのロビーど真ん中でいつもたむろしてる方々、他の場所でやってもらえないかなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
えのさん
何度も言われてる通り運営が救いようが無いです。
上手くやれば面白くて評価は上がるでしょうが、どうしてそういう設定にしたばかりの残念な出来です。
あと、これからプレイしようと言う人がいるならば、気心のしれた友人と一緒にしましょう。
これは運営とは関係無しで、野良でもチームに入っても効率重視の人が多過ぎます。
現状はフォースでやらないとPTお断りが当たり前です。ソロではオンラインの意味がありません。
なので、好きな職で好きなプレイをして楽しみたい人はやらないほうが良いですね。
プレイ期間:半年2013/05/31
プレイヤーさん
見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。
クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。
緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。
本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。
プレイ期間:1年以上2019/01/03
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