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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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廃人級の装備欲しくなったら無限地獄

(´・ω・`)さん

装備まともに強化してない層とガチ勢の対立が激しいゲーム・・・(´・ω・`)
 初心者は頑張って1000万メセタ貯めたらいいよ・・
 そしてソール スタ3 その他ついた型落ちユニットを買うんだ(3
部位で2Mしない) それを6M(素材費込み)で特化クラフト(装備条件緩和使用) 
武器はクラフト武器の10503あたりでてきとうに(´・ω・`) クラフトは後でうんちょ性能になるんだけどSHぐらいまではまあ許され・・るかな 
あとは強い職構成wikiで調べてツリーもそれに従う 
ここまで無課金でも余裕 
 このゲームはシステム理解してない層多いからこれやるだけでプレイヤー全体の上位2割に入れるお
  僕は強化ー金策ループとか疲れたし引退するおー 
  乗算スキルの強さと装備 隠しステ OP付けあたり知ってればいいだけのヌルゲーだからこれからやる人は飽きるまでてきとーに楽しめばいいよ(´・ω・`) ばいちゃ
  

プレイ期間:3ヶ月2015/08/05

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運営に宣戦布告をしたいくらいです

運営に異を唱える者さん

いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

新体験を銘打ったアップデート要素かことごとく失敗
大規模な引退が起きており、過疎化がやばい状況です。
各サーバーは緊急時の30分のみ4~5千人、平常時は2千人居ないかな....
さらに人口の一部はRMTを目的としたビジフォンユーザーなのがさらにやばい^^;

はっきり言って、他社のゲームの方がたくさん人がいて、チャットもあります。
このゲームはチャットをする人が一切居ないので、『常時無言でプレイ』
を義務付けられます。クエ行きましょうとか、部位破壊お願いとか一切無し!w
まあ、数年前なら少しありました。まだゲームとして成り立ってた頃の話ですがね^^;...
今は残りカスにしがみつく無課金乞食ッズとキモオタ向けのアニメで
自慰をするようなユーザーしかいませんので、よくよく考えましょう

こうなったのも、エアプ極まるプロデューサー酒井とディレクター木村を筆頭とする、
無能運営陣とその仲間達、こいつらがパソナルームに送られるのは何時か...
溜めこんだ資産をのんびり換金しながら、このゲームの没落を見学していこうと思います

プレイ期間:1年以上2016/08/27

ポップの脱字、誤字の講座始まります。

PSO2とFF14
この差とは、如何に

FF14
重厚なストーリーを楽しみたい方。
戦略を練ってバトルを楽しみたい方。
広大な大地を自分の足で冒険したい方。
トライアル以降は、月額課金制。
キャラクリは、まあまあ豊富

PSO2
ライトノベル系の、物語の変動が激しい展開を楽しみたい方。
自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方。
毎日おしゃれに悩む日々を送りたい方。
アイドルのライブで音ゲーを楽しみたい方。
無料で、プレイ出来る。
キャラクリに関しては、無限大。

例えるとFF14(onepiece)PSO2(スマホ太郎)という自分なりの結論になりました。

1.PSO2に関してストーリーが、本当に薄っぺら……いです。スキップ推奨するぐらいのレベルかと
ナーロッパまでとは、言わないが、魅力なキャラが、圧倒的に少ないかと。
2.お洒落とかキャラクリに関してだが、FFとPSOあんまり大差ないのは、失礼かと思うけど正直大差ないかと思う。
決して、〇〇にお洒落な方に繋がりたいとか#付けるのは、やめましょう。
玩具にされますよ。しに行きますよ♂♂♂
3.戦闘に関して、PSOは、ある程度職決まっているなら、新クエストでも脳筋で行けます。FFは、職決まった上、立ち回り覚えないと駄目です。後DPSとか分かるので、1発で、寄生も分かります。
PSOみたいに、自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方へと言ってますが、言い換えれば寄生し放題にも聞こえます。
4.自由系マップ(PSO)と広大な土地のマップ(FF)
人それぞれかと思いますが、どちらがいいですか?
5.有料ゲームと無料ゲーム(1部課金)
どちらが、安定してるって言われたら、言わなくてもお分かりですよね?

さて、復習です(ノ・ω・)ノバンバン
ストーリー内容
FF14は、onepiece
PSO2は、スマホ太郎

お洒落に関しては、素材作りか1部課金制か
キャラデザは、細かくするならPSO軽く弄るならFF(楽器弾くの楽しいぞ)

一時期は、PSO2が、勝ってた時代もありました。あのスマホ太郎がやで!?!?その間トップに君臨してたのは、DQ10です。
今は、もうそれは、見えなくなった……遥か遠くまで突き放された。

(FFが、トップの君臨 DQ10が、君臨から落とされ PSO2は、何それスマホ太郎じゃん。)アクセスは、全てではないけど、物語ってますよね。

全て、両者の手腕による、やり方を感じました。
FFは、ダメな時もあったけど、それを理解した上で、頑張ってやり直しをした事だと思います。
PSO2は、同じ過ちを繰り返す、猿達による(ディレクター)ご都合主義かと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

EP3ULT実装以降で過疎化がホント深刻です。既にたくさん書かれてるので省略します。

過疎対策のユーザー引き止め策として年末年始レアブースト100%実施。ブースト期間中頑張ってたユーザーも欲しいレア拾えずアタリ以外全部ハズレなので無駄な時間過ごしただけになって引退者続出で更に過疎っていく一方。

さらにチェインバグ対応する前に禍津ドロップ緩和して今まで普通に真面目にやってたユーザーがバカを見る始末。

そこに追い打ちで2015/1/16深夜の630祭りでユーザー鯖落ち頻発でゲームどころじゃない騒ぎなのに公式発表一切無し。

それでも残ってくれてたユーザーを運営自らが突き放すような自爆イベントが多数開催されてるのでもう末期ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/01/16

おすすめできないゲーム

弱小アークスさん

これから新規で始めるなら、外のゲームをやった方がいい。

レベルの低い内なら普通に遊べるが、高レベルになってから色々ストレスがたまる。
高レベルでは、必須になる装備がドロップか条件を満たした時だけ手に入るコレクトと呼ばれるものでしか手に入れる手段が無いこと。ビジフォン(露店やマーケットみたいなもの)では仕様で売買が出来ないため。

コレクトの条件を満たすのも、廃ならソロやペアでクリアー出来るが装備の弱い人は、多人数でボスを倒す事になり、しかも時間制限もあるためクリアー出来ないこともある。
クリアー失敗は参加者全員が失敗になるので、装備弱い人や一部のクラス等に対して罵倒したり、BL(ブラックリスト)に入れられたり、某掲示板に晒されることもあります。
その上、自分も装備も入手出来ないストレスもかかります。
自分は必死にダメージだしているのに他が弱すぎてクリアーできないと尚更。
色々な意味でストレスがたまるゲームです。

まあ、強さは気にしない。罵倒されても気にしない。
チャットとコスチュームの着せ替えだけしたいと言う人なら、楽しめるかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/05

東京実装

馬鹿でもわかるだろさん

東京は面白かった。
次にエネミーが出る場所を指定するのも、野良でまわるぶんストレスが減ってよかった。
ただ5000Pで買えるトリガーで12連まわすだけで☆13が簡単に手に入るから、PSO2本来のまるぐるの意味がなくなっている。
+リング ギャザリング 新世代武器 その他 ゴミシステム追加
極めつけは、ラスベガスという操作性がクソな乗り物にのせられて敵をたおさないといけないゴミマルチ。

原点にかえって レア堀 まるぐる この2種だけを考えればいい。

もう緊急もなくしていい、ゴミシステムのゴミ山もすべてなくしていい。

もう現状のPSO2はPSOじゃない。 なぜそれがわからないのか

プレイ期間:1年以上2016/09/14

特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う

プレイ期間:1年以上2016/02/01

今までやって来たMORPGの中ではダントツの面白さとグラフィックだと思います。
良い意味でネトゲをやっている感がしない!

確かにまだMAPの数やコンテンツの少なさは否めませんが、それでも元の素材が良いので今後どんどん進化して行く事に期待してます!

個人的にもっとメカメカしくないアバターが欲しいですね。
お!良いなと思ったアバターなんかも少々メカメカしい部分があるので・・・。

それと是非市街地をクエストとしてでは無くメインロビー的な感じとして実装して欲しい!

まだPSO2をやってない人は是非一度この世界を体感してみて下さい!
キャラクタークリエイトだけでも面白いです!

プレイ期間:1年以上2015/08/09

特定のスキル

カイさん

レンジャーのWBが強い
ぶっちゃけ居ると居ないとで差がありすぎて
居ないとクエストを破棄される

破棄する側は文句をいわれるが破棄されるのが仕方ないレベルでWBがぶっ壊れている
ぶっちゃけみんな何も言わずに部屋から出て行く
最近のアップデートはソロプレイヤーをとことん辞めさせようとしている
PSO2の構造上固定PTとかは組みにくくなっているのにそれでも固定が多くなっているのは
固定じゃないとまともに攻略できないからです
未だに12人でPT組めるようになったりしないのも面倒だし、こんだけ固定ゲーにするならば
固定しやすいシステム作りにしてほしい

何度も言うけどWBが本当にクソ

プレイ期間:1年以上2015/03/27

確定で入ると…ユニクロ武器と言われる。
全くと言っていいほど入らないと…入った人の事を癒着や当たりI.Dと言われる。
全くどっちだといいと言ったら、自分に出れば良いんだろうね。って思ってしまう回答しか出ない。
今のPSO2は本当にプレイヤーの質が悪い。まぁ、どこも同じだろうが、最近は特に酷いね。
同じプレイヤーとして見られたくないほど酷い。酷すぎて吐き気を催すレベル。
低評価の人間がいい例だよ。本当に。
規約云々言うが、それは健全なレビューあっての話だ。
言っちゃ悪いが、大半エアプでエゴの塊みたいなレビューだぞ。やってるからわかるが、やってない人間からしたら????みたいなのが多い。いつの時代だよってレベルのレビューも最近書かれてるな。
新レアの武器が出る度に当たりI.Dネタを打ち込むんだろうが…阿呆らしいほど馬鹿げたネタだとそろそろ気づいて欲しいな。
ゲームとしては5なんだけど、プレイヤーが酷すぎるので4です。

プレイ期間:1年以上2018/01/21

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