最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ため息以外出ないレビューばかり
プレイヤーさん
自分が気に入った仕様だからみんなが気に入ってる。それなのに運営が何もしないと言う妄想が先走ったレビューばかり。
正直、要望が多ければ対処してただろうが一定数にも満たなければ対処しないのが大手の企業です。
中小なら出来なくはないだろう。その会社次第なので分からん。
こう言う事を言うと運営よりってよく言われるが、消費者よりってなんなんだろうと考えたらモンク(モンスタークレーマーの勝手な略)にしかならない。逆に知りたいレベル。
結局のところ防御仕様も欲しい人が居ないから何もしない。
ハンターソード云々とあるが、最も酷いのはワイヤーじゃないのかな?と思うが安全圏から攻撃出来る要素を入れると位置的に高火力にすると近接の存在感が薄れる。
ソードも弱いと言うがカタナも弱いぞ。
カタコンあったとしても火力的にまだまだな扱いだ。
ガードスタンス以前にエネミーの攻撃の種類の少なさが原因だろう。ブレスが打撃属性と言う部分を突っ込まないのも逆に凄い。
ゲームとしては優しいレベル。
嫌な思いする時は大概が出会ったプレイヤーだったりする。
ゲームとしては楽しいがプレイヤーの民度が低い時が多い。強化要素があるにもかかわらず、強化をしようともしない。OP付けではない。
さらに今後、強化しなくていい武器が実装されるらしい。どんな要素があってもやらなくていいやとかやるのが面倒と言われてやめる。
他のゲームではそう言った要素があっても気にしないのにpso2だけはしない理由って何?ってなる。
ここの言っている要素を入れる理由はどこにあるのか?
自身の自己顕示欲にしか見えない。
そんなもの入れるくらいなら、こっちから願い下げだわ。バランスもくそもないからだ。
ゲームはいいが、ここの低評価は自己中という認識を改めて示してるようにしか見えないね。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
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マジレスさん
こればかりは心底同情します。
可哀想って本当に思います。
いいチームやフレンドと出会い、みんなでゲームを盛り上げようと思えば幾らでもやる事は有りますし、事実楽しいです。
確かにゲームなので下のような頭が変な人はいますが、そういう人らは装備もまともに揃わず、まともに人と会話も出来ずネットで覚えた用語を使いドヤ顔。
最初は人の言う事なす事に過剰反応しますが、飽きて来て結果、すぐ下の様な赤ちゃんになります。
リアルでも負け犬なのが丸わかりですよね。
どのゲームもそうですが、愛着を自分で見いだせば、楽しめるのですがそれすらしないと確かに楽しめないですね。
自分は悪くない、人が悪いと腐った根性で体ばかり大きくなった憐れむべき存在。
皆さんはそうならないようにしましょう。
ソロは限界があるので出来れば早めにちゃんとコミュが取れる初心者に優しいチームに入りましょう。
みんな基本優しいです。
私もいいチームに巡り逢えたおかげで4年目になります。下の人らみたいな変な人らは話せば大体わかりますし、装備やプレイスタイルを見てもまず寄生が多い現実です。近寄らない、近寄らせないようにすれば長く続けられるコミュ重視ゲームになるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
地獄卿さん
EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。
PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)
悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点
評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。
ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。
運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など
需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。
運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。
それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。
こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
匿名希望さん
ずっとやってるかな。
ほかの人も言ってる通り
ラグが酷い。
最高レアリティ武器を同じ人ばかり拾う
自分は不満はそこだけかな?
誰かがレビューに書いてたけど
アップデート内容はワクワクする物が多い
ただそれを実現できてない
ユーザーの予想斜め上で実現してくる。
もちろん悪い意味で
評価が高いのは今度実装されるアルティメットクエストの期待をこめて高くした
まあ楽しめるやり方見付けて
そのやり方で楽しめるフレンド、チームメンバー見つければ楽しいとおもう。
いい加減12よこせ!!
プレイ期間:1年以上2014/11/02
ドン引きさん
まずここのレビューから言える事は同じ人が名前変えて他人の批判
この時点でドン引きですよ、ここの管理者はまずこのようなレビューは消すべき
それとこんなクソゲー今まで出会ったの初めてってくらい酷いかなぁ
まだep3あたりがまともに思えるくらい現状は悪化してるこんなゲームが楽しいとかもうその時点で病気っす
ゲーム自体は悪くないが作ってる側か糞過ぎて話しにもならないよ
さっさと畳んで終わらせりゃいいのに。
プレイ期間:1年以上2018/08/29
名無しさん
タイトル通りです。
某8鯖のminuye-こと気の無い営業マンはずっと緊急クエスト中に放置寄生もしくは追尾しかしてない真性の屑放置寄生プレイヤーなのにずっと垢BANされなく生き残っています。運営窓口からの通報や晒しで何度もやっていてもここの運営は一向にBANしません。何故BANしないのかと言うと例え放置寄生してても同接に繋がるから運営は黙認しています。運営の悪質なのはRMTだけしかBANしないというアホっぷり。そのくそ先に破棄対策はして放置寄生は対策しない無能運営には呆れます。8鯖にいる人は共用のエキスパ最上位ブロックでnimyue-こと気の無い営業マンを見掛けたら通報しましょう、私はマザー戦で遭遇して放置寄生&放置ロビアクされて通報しましたが動かない糞運営。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
おららさん
3000週やっても手に入らないアイテム
ドロップが運次第でしんどくなるゲームですが、更に強化も運次第で掛かる金額が何倍にもなる可能性があります。
このダブルコンボはこのゲーム最大の失敗だと思う。
レアを入手するとうれしい半面いくら掛かるの心配になり、憂鬱になれます。
コンテンツ不足が深刻、パッチが来るたび無理やりの延命措置としか思えないような要素が追加される。
キャップ解放の度のクエストはとても負担になり(○○の落とすアイテムを90個集めろx3のような内容)ボス討伐系は一緒に行く人が見付からない状態
唯一良かったのは元々はお金の入手が容易な類のゲームだったので、課金が思ったほどかからなかったこと(3ヶ月で5000円ガチャ無し)
ですがそれも崩壊気味で
メインの収入(ゴミアイテムの店売り)は大幅に削減され、新規ユーザーと既存ユーザーの資産差は凄まじく
金が足りなきゃガチャ回してねと言わんばかりのバランス
今から始める人はガチャ回さない限り、カナリしんどいと思います。
2年後あたりになったらボリュームも増え、楽しめるかもしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/06
PSOシリーズは初代DC版から遊んでます
気軽に浅く遊ぶ分には全く悪くないと思う
■良い点
・アクション性
大分良くなりました。元々このシリーズはタイミングよくボタン押すだけでアクション部分はおまけという感じでしたがPSO2では少なくとも近接職は現状楽しいと感じてます。
ジャスガや受身が出来て、敵の動きに合わせて操作する必要性がようやく生まれたという感じ。今は新しいクラスのブレイバーが楽しいです。
フォースも少し触りましたが、いろいろな効果のテクニックが出来ていて、バリエーションだけは多くなってます。ただ、あまり楽しいとは感じませんでした。
・成長システム
PSUで恐ろしく面倒くさくなったテクやPAなどのレベル上げ作業がなくなり、PSO同様ディスクを使うで一発習得です。
クラスごとにスキルが出来て、スキルを覚えて出来る事が増えたりするようになっていて
面白くなったなと感じてます。
・チャットシステム
PSシリーズはチャットシステムが秀逸だと思ってます。
今回PSOという名を冠してるだけあってシンボルチャット復活が嬉しいです。
効果音もPSOの効果音がそのまま使われていながら、より精細な絵が描けるようになってました。コピー保存という機能も受け継がれてるので書けない人も人の絵を自由に保存して使えます。
■悪い点
・レベルデザイン
私自身はまだ1ヶ月程度なので悪いと感じるレベルに達してませんが
PSシリーズは基本遊びすぎるとプレイヤーキャラが強くなりすぎて敵が蒸発という状態になると思います。
今作も長期プレイしてる人の動画見るとそんな感じで、これは装備能力値による差が大きすぎるせいもあるのかなと感じます。
■総評
正直コンテンツは多くないゲームだと思うので、最終的にやることと言えば今までのシリーズ同様レア堀になるのだろうと思います。ただ必死になりすぎるとただの作業になるので、フレンドとチャットを楽しみながら浅く遊ぶ方が面白いゲームでしょう。
私も昔のフレンドとそうやって遊んでるので今の所面白いです。
ゲーム部分に完全に飽きたら、止め時だろうと思います。PSUの時もログインすら億劫になった瞬間やめました。ただそれでもそのPSUを1年以上は遊んだので、今作がどこまで持つかはまだわかりません。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/27
ただの炭酸水さん
私は最初は無課金、いろいろな点で気に入って課金してからもかなりの時間プレイをしていますが「オンラインゲーム」という括りの中で割と高い水準を誇っていると思います。
私が気に入っている点を3つ挙げます。
・チャットの多彩さ
・アップデートの頻繁さ
・無課金にはほぼ到達できない「壁」がないこと
チャットはUIが洗練されていて、これに関しては文句のつけどころが無いです。
大きめのアップデートは約一ヶ月おきに行われています。以前アップデートを急いだことによる点検不足でSEGAは事件を起こしましたが申し出たユーザーのほぼ全てに金銭的補填は完了し、現在は個別への立合サポートの作業をしていると聞きます。
無課金には装備品・衣装などが当然若干厳しめですが、全てにおいて他ユーザーからの購入という形でゲーム内マネー「メセタ」で入手・使用できます。
その価格も規格外な値段ではなく、普通にプレイする人より10分多くプレイする程度を、数日で難なく手に入ります。
ここで酷評を書いたりする人は、プレイヤーとしての率直な疑問や意見が出ていると思うのです。ただの文句であったり、筋の通った意見も然りです。
しかし運営だって非営利団体でも慈善事業でもないため、それに対応する努力は出来ても限度はあります。
話が逸れました。よく課金ゲーと称される「基本無料ゲーム」
売り切りの新品ゲームは約6000~7000円、当然ハズレも多いです。
なので少しやってみてこのゲームに価値を見出し、自分で「金額をキチンと決めて」初めて課金すれば良いのです。当然据え置き機や携帯機のゲームを買うよりも安上がりです。
逆に少し悪い言い方ですが、「基本無料だし、こんなもんか」と考えながら暇な時間にちゃちゃっと遊ぶのもいい事だと思います。好みは別れますしね。
最後に、クエスト等でご一緒したら積極的にフレンド登録していくとGOOD。そしてその後もどんどん声を掛けて言ってみるとより楽しめるでしょう。もしくは、リアルの友達、同僚などを誘ってみたり、Skype、ニコニコ生放送などのサービスでゲーム外ですがネットの範囲で出会うのも良いことと思います。どれにしてもきっと気の合う方に会えるはずです。人脈は宝なのです。
文字数制限に引っかかるので所々圧縮しましたが、これで私の意見とします。
プレイ期間:1年以上2013/12/10
おげざさん
他の方のレビューが強化だとかメセタ関連が多いので私はゲーム性を書いておきます
私はサービス開始直後からプレイしてました(現在放置しています)
サービス開始の告知が出たあたりからPSOファンだったので楽しみにしていましたが、蓋を開ければただの無双ゲー。
各職のバランスも悪く
ハンターは逃げ回る敵に追いつけない
レンジャー使うくらいならフォースで遠距離攻撃した方が火力がでる
結果、当時はフォース1強のような状態でした
(他の方のレビューを見る限り、現在では拍車がかかっているようです)
また、MMORPGとして致命的な「PT狩り」で職による役割が無いのも悪い点
前作では、
・ハンターが前に出て敵を陽動、攻撃
・レンジャーが能力武器で付加効果を与え
・フォースが安全圏から手痛い一撃を与える
といった大まかな役割があったのに対し
PSO2ではどの職業でもタイマンが難しくないためただのソロ狩りゲーの印象
仮にPT狩りをしても
ただマップ内をグルグルするだけの作業
(他PTも同じMAPにいるので合計16人くらいで回るため自分が攻撃しなくても経験値がたまる)
ザコキャラもボスも弱くただのフルボッコするだけで達成感が無い
以上の点で私は開始数ヶ月で切りました
これからプレイしようと考えている方は以上の点を踏まえてプレイしてください。
また、PSOファンの方にはオススメしません。このゲームはPSOじゃありません。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
ゴミゲーさん
運営の対応の酷さは他の方の内容で間違いありません。☆評価にマイナス表記があれば迷わず最大マイナスを選ぶくらい酷い運営状況ですので新規の方にはお勧めできませんね。5月には戦艦大和を敵として参加プレイヤー全員で破壊するという内容を実装するようです。
又聞きですがオフイベで「金がないから課金しろ」という内容の発言を運営さんがしたそうです。ありえません。
「うちはなんでもありですから、やったもんがち」を地で行くとんでも運営です。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
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