最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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客を馬鹿にするのもいい加減にしろ
SAGIさん
このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。
私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません
そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。
そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。
それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。
私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
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PSOFUNさん
このゲームは旬のレアを掘るゲームですが、旬のレアは何時間頑張っても基本的に手に入りません。現実的かつ最短の手段がゲーム内で金策をし、他プレイヤーが出店しているマイシッョプから購入することです。
アクションゲームとして見るとゲームの難易度が低すぎるため装備を鍛える意味を持たせられず、それに伴う鍛える時間をほとんど楽しむことができないのが致命的。どの難易度やレベル帯でもほとんどのプレイヤーが一人で挑戦しても無理!!という程度の敵がいない。共闘の意味が無く、ほとんどがソロプレイヤーです。
フレンドがいるならなんやかんやで楽しく遊べるとは思いますが、ゲームのデザインとしては結構厳しいものがあるなぁと思います。家庭用ゲームに近いものを感じますので、もっと収集要素を称えるシステムがあった方が現状のプレイヤーはやる気が起きたのでは、と思います。ダビスタのトロフィー展示室みたいな。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
あそんでまさん
評価低い気持ちもわかるが楽しく遊べている。
金策。
TAVH日に1回で月収3M(メガメセタだよ)。
レア10武器を強化しまくらなければやっていける。TAがつまらんのが問題。
レア。
出まくったらレアじゃないし。私の場合30時間でレア10武器防具1個
くらい拾ってるか。他の方はしらん。これが良いバランスかどうかは
人それぞれ。欲しいレアはまず拾えないね。
ストーリー。
もうちょっと頑張って欲しい。
強化。
失敗するのはともかく強化値が下がるのはやめて欲しい。
いらいらするから出来るだけ強化はしない。
+9から+2になるなんてざら。
能力追加。
6スロット等多スロねらうから地獄みるのでは。小スロット品で十分。
課金。
広告収入なんてゴミなんだから課金でサービスが提供できてる。
課金者を優遇するのは当たり前。優遇バランスに、誰もが納得する線
なんてない。課金なしでもできないクエストないし、
ゲーム内通貨で武器防具服買えるし。レア10も取引出来なかった頃は
「取引できないからゴミゲー」取引できるようになったら「取引できるから
ゴミゲー」どんな仕様にしても不満な人は不満。
レア10取引にレア10生贄がいる仕様にしたのは、運営なりにお金さえあれば
プレイ時間が少なくてもレア10手に入れられるようにはしたくなかったんだよ。
想像だけど。少なくとも時間かけてなんかレア10拾わないとお金だけあっても
買えない。仕様として成功してるかといえば?だけど、気持ちはくみ取って
あげてもよいと思う。
フィールド。
敵と風景が違うだけ?そうだけどじゃあそうじゃないPRGってどんなん?
クラスのバランス
たしかに各クラスでもっと協力できたほうがよかったかもね。
つまらん不具合おおし
そのとおり。ちょっとテストプレイすればわかるだろとおもう。
読み返すと全然褒めてないかもしれんが、悪いとこばっか見て
つまらんってこのゲーム蹴ってても人生つまらんとおもうけどね。
人それぞれだからいいんだけどね。そう云う人は他の欠点ない理想のゲーム
やっててもらえば良いしね。具体的なタイトルを教えてもらいたいけど。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/08
やらみさん
ずっと張り付いている奴が図星突かれ、使い回しの評価で星2未満を防ぐために星5連投の次に我慢できず今度は言い返すだけに。カタナ特化と言う物はかなり危険な状態になってきた感じに。
高いアクション性→各クラスほぼ使うPA(技)が決まってしまうためそんなものは個々のPAのみでの意味かと。
装備作成の楽しさ→低評価に新能力とかの絞りがあります。また、ディフェンスブーストと言う運営の嫌がらせ代表例があってユーザーの好きなように装備作成は許されていません。
課金→上で言ったディフェンスブーストですが、カタナ特化と言う物は課金すれば幾らでも入手可能とほざいていますが、他のブーストアイテムはユーザー間で自由に取引できますし、実際貯めたSGと言う通貨で5600程分引いて一つも出なかった覚えがあります。必要数分欲しくとも確実には入手できないようにしてあるのです。また、このPSO2では火力以外意味を成さないゲーム性の為明らかにこの入手手段は割に合わないものになっています。
プレイスタイル→火力特化以外は悪と言われています。カタナ特化がここのページで何度もディフェンスブーストの取引解禁に関する低評価への噛み付きで書いています。自身のブログでもその程度上げる意味もないと書いています。
ワクワク感?近くの評価にありました、その言葉を使っています。カタナ特化の特徴らしいです。
それと私もシップ4、他にもサブキャラが別シップにいますが、緊急クエスト以外に人はいません。実際にプレイされているユーザーさんになら言わずともわかっている状態です。
さて、新クラスですが、ここで書かれていた味方のダメージ軽減するフィールドとかがスキルにあればヒーローの時と同じですね。ユーザーさんに意見要望を出させてクラスに利用とか、デザインコンテストと同じことしてます。叶えてやってる、でも運営の気に入らないものは望む形にはしない。EP4からこんな感じで正直もう渇いた笑いしかないです。
カタナ特化、どんどん症状が悪化しているが?遂に一週間すら我慢できないよいになるとは。本当にPSO2内でやることなくなったのだなとここでの星5連投を見ていて哀れに思う。あなたのバカにしているカチ勢のように火力が無くとも徒花UHをSランククリアでもして自身のブログに挙げればどうでしょう?最近のユーザーには根性がないでしたっけ?それを示して下さい。あ、言われたのでやらないですか。イクス刀、火力特化、火力アイテム、ドリンクぎっしりでギリギリでしたか?まだまだ頑張れるはず、本当にPSO2が好きなら頑張って下さい。
プレイ期間:1年以上2019/08/19
りあんさん
運営側にも問題はあるかと思いますが、新しいクラスが実装されるたびに晒しや炎上が起こります。
過去に沢山のMMO,MOをやりましたが、新職実装となればやってみたいのが普通です。
しかし、このゲームは戦い方が確立していない新クラスでクエストに出ると、キャラの名前もプレイヤーIDも何もかもが晒されます。
一番の問題点は、そこで「新職だから今はまだ仕方ない」とならない部分です。
晒されたプレイヤーは何も悪い事をしていなくても、そのクラスだったというだけでスレを見ている人からプレイヤー検索をされ、ブラックリストに入れられます。
証拠の画面や経緯を話しても運営は当然関与しません。
また、一般的な「ギルド」のような、チームというシステムがあります。
このチームのリーダーが何かをやらかすと、チームメンバー全て晒し上げられます。
MMOでは当然の周囲チャット。これも晒されます。
PT内で話せ、うるせえ、等の罵声が来ることは日常茶飯事です。
基本プレイ無料と大々的にCMをしていますが、無料の範囲では緊急クエストという指定された時間に来る特別なクエストに参加することはできません。
プレミアム専用枠というものがあり、非課金者は入ることが出来ない=人がいないのです。
装備やアイテムを販売する機能、自宅に入る機能も無料では使えません。
フレンドが出来て仲良くなっても、課金しない限りは同じブロックに入れないため、一緒にクエストへ行く事は出来ません。
服やアクセサリーは全て課金です。武器を買うのも課金です。
ファイナルファンタジーでいう、ギャザリングも課金です。
ゲーム上のシステムも酷いものですが、何よりも民度が最底辺のクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
名もなき敗者さん
実にいい。「SEGA」という役者はね。そしてその役者が良すぎるから、役者が演じる「芝居」も至高と見える。
ほう。これを「SEGA」への褒め言葉と取ったか?
違う。断じて違う。これは彼らが行ってきた行為に対する軽蔑の言葉。
実に合う言葉である。
他の方々が書いていることは全て割愛。同じことを書いてもくどくなるだけ。
私は言わせてもらおう。
金銭収集を目的とし、自らの首を繋げることしか出来ぬ役者には興味はない、と。ゲームは遊びであり、働く人、学生が一日の疲れを癒そうとするためにあるもの。それがどうだろうか?会社自体は己のことのみを考え、私たち消費者のことは全く考えていない。(ましてやバグ修正などをアルバイトにさせている時点で、こちらのことは何も考えていないのだろうが)
会社に働く者たちは何だ?ゲームを作る「プロ」ではないのか?ゲームを作ることは「遊ぶ」ことであると勘違いしているのか?そのような意思で作ってもらっていては困るものだ。もっと意識を高め、「楽しいとは何か?」これを考えていただきたいものだ。
こんなことを書いている私だが、このゲームに関しては(一応)続けている。ただし、暇つぶし程度。フレンドと喋って終了程度のものだ。
その程度しかこのゲームには「価値」がない。
正直なところ、こんなところで書くよりも、「SEGA」本社に今まで辞めたユーザー達を連れて意見しなければならないと思っている。そうまでしなければ、この会社にプレッシャーを与えることはできないし、危機感を持たせることもできない。
「SEGA」には「危機感」が必要である。
で、肝心なゲーム総評ですけど、割愛とか言ってると書くことがないので一応記載。
・楽しいのはフレンドとの会話のみ(続けてる理由はこれに限る)
・あまりに偏るレアドロップ
・石集めによる作業(一回クリアで1個、オーダークリアで2~3個増量。しかし交換個数は200以上という意味不明設定)
・その石武器はどうなったか。esでクイック探索で手に入るようになったと聞く(課金はしてないので詳しい話は知らない)
・次回のアップデートでアーレス武器と交換できる石が出現。いまやアーレスよりも強い13が存在するのに必要か?
もうこれ以上書くと被ってしまうのでこの辺りで終了。
私も厨二病だが、おそらく「SEGA」は私以上だと確信。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
つぶやきさん
現代(東京)の次は中世ですか?、まあ中世にタイムスリップ見たいなSF映画は有るが、SFだっちゅうの、ファンジー感はいいが極端過ぎやしないかい。
そして実装されたばかりのエキスパートブロックの廃止、早すぎない??
考えて作ってますか?
代わりにブロックをまたいだマッチングが実装されるみたいだけど、これまたやらかすんじゃないの?
課金userはブロック過密時の恩恵がなくなるし、マッチング出来るからエンジョイ勢はますます上を目指さなくなるし。
きっと益々格差がうまれるんじゃないかと、
レビューなのでゲームの評価も書きますが
ゲームはまるでガムのようですね。
面白(美味しい)いのははじめのうちだけですね。
そのうち色んな内容の薄いコンテンツがてんこもりで変な味にかわります。
やがて急速に味がなくなります。
たまに運営から新しい味が(コンテンツ)が支給されますが、劇まずだったりします。
そしてまた急速に味がなくなります。
やがて口のなかが味のないガムで一杯になると吐き出して去っていきます。
こんなとこでしょうか?
運営に問題ありなゲーム、それはそれで試してみてはって感じです。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
無駄さん
なんとなく始めてみたが基本プレイ無料ということもあり幼稚な奴ばかり。寄生とか普通にする。周りの迷惑も考えられないような人が多すぎる。まともな人もいるけどね。
正直時間の無駄だった。
武器も緊急でしか入手できないものばかりで行けても★13レアが落ちることはまずない。ほぼ参加できるニートが勝ち組のゲーム。正直真面目にやっててバカバカしくなる。
リアルマネー投下できてなにもすることがないニートにはおすすめのゲームかな。
プレイ期間:半年2016/02/07
rainさん
このゲームはある程度進むと、12人で協力してクリアするクエスト(緊急任務)を周回するのがメインプレイとなる。
毎日約8回ほど開催されているが、ここでしか手に入らないレアアイテムも多数あるため、この緊急任務だけをプレイするためログインする人も多い。
で、問題なのがこの緊急任務。問題点をザッと羅列すると・・・・
①12人で協力すると書いたが、ランダムにメンバーが選ばれる。
→一部の常識のないプレイヤーは任務開始前後に他の11人のデータをチェックし、弱いと判断したら任務放棄し別の緊急任務へ行くことも。そうなると人数が減り、残された人たちは苦労することになる。
②装備・レベルなどの情報は他人が見ることが出来る。
→あからさまに装備が整っていないと、ブラックリストに入れられることも・・・。
③クリア時の成績によって、S、A、B、Cとあり、成績が良いほどレアアイテム獲得率が上がる。
→下手な動き、要領を得ていない人がいると、ランクが下がる可能性が上がるので、ランクS以外でクリアした場合、容赦なく暴言が飛んでくることも。
→私は過去に色々なオンラインゲームをやってきたけど、PSO2のプレイヤーは質が低いように感じる。幼児性丸出しな発言を大っぴらにする輩もちらほら・・・。その手の不快な発言は個別チャットでやってくれればいいのに、周囲の人全員に聞こえるチャットで文句を流されるので、見たくなくても目に入ってしまう。(その手の暴言を吐く奴はブラックリスト行き)
④獲得できるアイテムのドロップ率は、全員平等。
→そのため、何もせず突っ立っていたとしても、頑張って貢献した人と同じ程度のアイテムをもらえてしまう。だから、装備を徹底的に強化しようとするモチベーションが上がりづらいし、それなりの装備でも頑張れば活躍できてしまうシステム。そのため周りを見渡すと、クラス毎に似たり寄ったりな装備構成になっている。
⑤結局、慣れると作業となり飽きる。
→緊急任務でのレアアイテム獲得以外に、プレイヤーを引き止める要素が今のPSO2には薄いため、引退する人が多い。
以上の要因から、これから始める方はゲームの雰囲気に馴染めるなら、チームへの加入をおススメする。また、wikiなどで情報をしっかりチェックしたほうがいいと思う。(とくに緊急任務での立ち回り、クラス構成などは要チェック)
最初はたくさんあるクラスの中から自分にあった組み合わせを考えたり、装備品やコスチュームなどを買ったりして楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
gmさん
正直に言ってこのNGSは、ゲームと呼びたくないくらいに虚無でつまらない。スレイヤー実装から3年経った現在まで新クラスの開発放棄(インタビュー記事によれば新クラスは3割のプレイヤーしか触らないからとのこと)。スティアリージョン実装からも3年経ったが、ネームレスシティ以外はすべて使い回しのマップを延々とぐるぐるさせられている。にもかかわらずレベル上限だけは上がっていき、同じようにレベルだけ上がった使い回しの敵といつものフィールドで戦わされる。これでは単に運営が掘った穴を埋めるだけの作業でしかなく、ただプレイ時間を水増しするためだけのアップデートに過ぎない。ゲームなのか?これは。
この運営が熱心に行っていることといえば、オフイベとラインストライクくらいだが、ラインストライクは前述の新クラスよりも触れているプレイヤーが明らかに少ないのにほぼ毎月アップデートされ、オフイベでもメインコンテンツとして重宝されている。この惨状でよく呑気にそんなことできるな?
ぶっちゃけもう、サ終時期が決まっているから運営の思い出作りのためにユーザー無視で好き勝手しているようにしか見えない。もはや味のしないガムですらないナニカです。
プレイ期間:1年以上2026/02/10
酒井智史さん
プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。
それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。
レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)
金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)
基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。
難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
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