最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自己中なクズ共の暴言が不快すぎる。
rainさん
このゲームはある程度進むと、12人で協力してクリアするクエスト(緊急任務)を周回するのがメインプレイとなる。
毎日約8回ほど開催されているが、ここでしか手に入らないレアアイテムも多数あるため、この緊急任務だけをプレイするためログインする人も多い。
で、問題なのがこの緊急任務。問題点をザッと羅列すると・・・・
①12人で協力すると書いたが、ランダムにメンバーが選ばれる。
→一部の常識のないプレイヤーは任務開始前後に他の11人のデータをチェックし、弱いと判断したら任務放棄し別の緊急任務へ行くことも。そうなると人数が減り、残された人たちは苦労することになる。
②装備・レベルなどの情報は他人が見ることが出来る。
→あからさまに装備が整っていないと、ブラックリストに入れられることも・・・。
③クリア時の成績によって、S、A、B、Cとあり、成績が良いほどレアアイテム獲得率が上がる。
→下手な動き、要領を得ていない人がいると、ランクが下がる可能性が上がるので、ランクS以外でクリアした場合、容赦なく暴言が飛んでくることも。
→私は過去に色々なオンラインゲームをやってきたけど、PSO2のプレイヤーは質が低いように感じる。幼児性丸出しな発言を大っぴらにする輩もちらほら・・・。その手の不快な発言は個別チャットでやってくれればいいのに、周囲の人全員に聞こえるチャットで文句を流されるので、見たくなくても目に入ってしまう。(その手の暴言を吐く奴はブラックリスト行き)
④獲得できるアイテムのドロップ率は、全員平等。
→そのため、何もせず突っ立っていたとしても、頑張って貢献した人と同じ程度のアイテムをもらえてしまう。だから、装備を徹底的に強化しようとするモチベーションが上がりづらいし、それなりの装備でも頑張れば活躍できてしまうシステム。そのため周りを見渡すと、クラス毎に似たり寄ったりな装備構成になっている。
⑤結局、慣れると作業となり飽きる。
→緊急任務でのレアアイテム獲得以外に、プレイヤーを引き止める要素が今のPSO2には薄いため、引退する人が多い。
以上の要因から、これから始める方はゲームの雰囲気に馴染めるなら、チームへの加入をおススメする。また、wikiなどで情報をしっかりチェックしたほうがいいと思う。(とくに緊急任務での立ち回り、クラス構成などは要チェック)
最初はたくさんあるクラスの中から自分にあった組み合わせを考えたり、装備品やコスチュームなどを買ったりして楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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ピーエスオーツーさん
もうバカなプレイヤーはいい加減何も書くな。
いいか、pso2は1つの鯖につき40人程の管理者を付けて各ブロックまで監視している。何かしら問題点を報告しなければ仕事をしていると認めてもらえないので、どんな些細な問題点でも拾い上げる。
例えばチャットログ。
周囲、パーティ、チーム、ウィスパー、すべての発言をそれぞれ常に監視してるが、その中で暴言やら運営への不満とか発言するやつは問題プレイヤーとして報告書付くって出してんだよ。
その中で特に気に食わないプレイヤーがいれば設定を下げてやる。
設定っていうのはパチンコと同じでパチンコにも設定5や6とかあんだろ、それと同じ。
設定を下げていわゆる運を悪くする。
だから過去にゲーム内で運営批判とかを繰り返し発言しているプレイヤーにレアなんかだすわけねえだろ。ガチャを回してもゴミしかでないように設定を下げてんだから。
設定を下げられたくなかったら運営批判を止めろ。
ここの批判も解析次第でID付きとめられるぞ。
たとえ付き10万20万ガチャ回そうがバカが金貢ぎやがったくらいにしか思わねえんだよ。
ああ、これは本当に素晴らしいゲーム。
俺は超優良プレイヤーだからレア出まくってんぜ?
★11なんか8個、そのうちガルミラ2個、★12が1個。
レアでねえでね言うならもうやめろよ。
だってでねえように設定下げてるんだからwwww
プレイ期間:1年以上2014/02/19
何言ってるんですかさん
そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
アンチでいいよさん
下の人なんかところどころ毒吐いてない?
運営に対する皮肉に見えるんだが。
さすがにFF10と比べても向こうの方が高クオリティだろ。
元はPS2のゲームと比べてるのどうなのとは思うが。
あとPSO2ってMMOじゃなくてMOじゃなかったっけ?
NGSでMMOになったのか?
レビュータイトルでも書いてる通り
別に臣民に同情してほしくて書いてる訳じゃない。
個人の評価を書いてるだけ。
それに対して臣民が意味不明な擁護と人格攻撃するから
それはおかしいと反論してるだけだぞ。
ただのアンチの妄言なら気にする必要も無いと思うがね。
プレイ期間:1年以上2021/06/15
さかいさん
攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。
以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。
アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。
↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。
正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
木村菅沼さん
レア掘り作業のゲームですので、攻略性や達成感は得られません。
様々なクラスがありますが、高火力クラス+装備以外は歓迎され難く、
いかに速く殲滅し、クエストを回すかといった作業がメインとなります。
レベリングは割と簡単で、資金繰りも問題なく、ある程度までは新鮮な
気持ちで遊ぶことが出来ますが、その後、高レアは限られたボスしか
持って居ないため、そのボスが出るクエスト以外はやることが無くなって
しまうでしょう。
戦闘は一見アクションゲームのように見えますが、単調な火力ゴリ押しです。
コンボと謳うシステムは機能していませんのであしからず。
開発チームはプレイヤーの数の暴力に対抗すべく、ウザいエネミーや理不尽な
エネミーを次々投入し、簡単には倒させないぞっ!という熱い(鬱陶しい)
意気込みが伝わってきます。
そのためボスエネミーは隙が無くなり、部位破壊しようが攻撃の手は緩めず、
一撃死攻撃で強さ(ウザさ)をアピール。ですので楽しい戦闘というよりは
ストレスフルな戦闘で、レア掘り等の用が無い限り、もう一度会いたいとは
思えない仕様となっております。
あまり爽快感や達成感を求めない人や、お人形の着せ替えが楽しめる人、
Vita買っちゃって困ってる人等におすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/09/23
ルドさん
初めてレビュー投稿させていただきます。
pso2は友人に誘われてプレイしました。
まず課金と無課金でゲーム効率に大きく差が出ます。
タイムアタックで1日1キャラ1時間ちょいで約50万稼げますが、2万円分のスクラッチで出たアイテム売れば数分で約800万は稼げます。
他にも倉庫やアイテムバックの拡張などを課金して行わないとアイテム整理が大変です。しかもどのアイテムもかなり値段は安いのでたくさんアイテム売っても雀の涙ほどにしかなりません。
他にも課金者は混雑してるブロックに優先的に入れたりなど、課金者がかなり有利になっています。
アイテムのレアドロップ率は限りなく低く設定されており、同じステージを何回やったってもほぼ落ちません。
もちろん滅多に落ちないからレアということはわかるのですがあまりにも落ちません。
PSO2は強いモンスターやボスをどうやって倒すかというより、いかに早く効率よく倒すというシステムなため、目標を具体的に持つことができません。
わかりやすく言うといかに俺つえーみたいな感じになれるかです。
他の人が何発も攻撃して倒すモンスターを1発で倒してドヤ顔したりなどしょうもないことしかできません。
そういうシステムなのでレベルがある程度上がるとあとはレアアイテム狩りしかやることがなく、本当の意味でただの作業になってしまいます。
基本無課金なゲームではありますが、楽しくプレイしたいならそれなりにリアルマネーが必要ですのでリアルマネーが有り余ってる方はハマるかもしれません。
簡単にまとめると俺つえーになることを目指すゲームですので強大な敵と戦いたい、壮大なストーリーを楽しみたいという方はFFをおすすめします。
プレイ期間:半年2013/09/07
アンチファイナルロアさん
>よく炊けた国産ゲーム。
炊飯器で炊くのか?w
>プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
「熱い思い」だろ?w
>もしかして外国の方ですか?
間違えてばかりいる自分の事を棚に上げて何を言うw
>親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
「親が子の為を思ったり・・以下略」だろ?
日本で義務教育を最初からやり直せ!w
プレイ期間:1年以上2020/10/28
アホらしいさん
サービス開始からやっていますが、私も下の方が言っているように最近運営は開き直って運営しているなと印象を受けています。このゲーム確かに火力以外に意味はありません。また、クエストもボスだろうが数分ひどい場合は数秒で回す傾向にあります。なので共闘とか、大技の後に硬い人が立っていてくれて皆で協力して態勢を立て直して闘うなんてことはありません。耐えるものはない、と過去の人が言っている通りです。そして、敵をバッサバッサ倒すゲームなんです。でも、スタンスとしてガードスタンスがあります…変なゲームコンセプトです。排斥と言っている方がいますが、下の方が言う通りやっている証拠はないですね。ただ、割りに合わないソールの入手難易度は私も疑問に思います。今の環境ならビジフォンにスノウソールなどが沢山流通していておかしくない状況だとは思います。また、多分それは需要がないからだろと言う人はいるでしょうが、それは本当か?と疑問に思う。これも下の方が言う通り、今のゲーム環境にしている運営が原因だと思います。また、需要がないと多くのユーザーに思わせたのも運営かなと思います。多分マザーも今の徒花のように10分ほどで終わるものだと思います。また、大技はDPSチェックですね、後EP4になってから排斥?っぽい方針になったと個人的には思います。現DかPが要望に対して何かやっているんじゃないでしょうかね。私もここの運営はおかしいと思います。批判などどうぞ、個人的見解ですので。先月アホらしくて引退しましたが、あまりにも相変わらずここが酷いので初投函しました。
プレイ期間:1年以上2016/12/16
冷静さん
皆事実を書いてるだけだろ?ここでも言論統制でもすんのか?
↓に言うがもう無理なんだよ運営やお前ら信者が今までずっと文句や心配を言ってた人を黙らせてep5でそこら中で大爆発を起こしてるTwitter、動画サイト、ブログ、ゲームマニアックス、もう何処かで切り返すかケジメをつけなきゃ止まらない、それはそもそも星1が星5と圧倒的な差が出てる時点で察せるだろ…みんなキレてんだよ運営にそんな注意書きは意味をなさない、文句があるなら動画サイトにポジティブ動画でも上げたらどうだ?もう動画コンテスト終わるがな。
ああ、後ハゲの無能プロデューサーがスカルプD使ってますって広告は今までのPSO2で1番笑わせてもらったよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
クルシミマスさん
基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄ぞ?
レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで糞まとめサイトの内容をとりあえず貼ったレベルの奴が何を語ろうが糞でしかないぞ。
どんなざれ言を言おうが一番の回答としては基本無料なんだから興味があったら始めてみれば?以外にないぞ。そのあとここを見れば環境を全く見れてなく嘘しかはかない奴が多数いることがよくわかるからな。
・課金アクセ・ロビアク
オンゲもひとつの経済なんでリアルで働いて金を出すかゲーム内で金策するかしないと高価なものはてに入らない至極当然な環境です。
希少性が高く需要があればそら高騰するのも当然です。
・攻守のバランス
めちゃ無意味な争いをしているアンポンタンをよくみるが実際は実際は制限時間内で倒せる火力と数発敵の攻撃を耐えられる防御どちらも必要な環境です。
火力不足でクエストがクリア不可能・防御不足で回復行為を頻繁に味方に要求するのはどちらもお荷物でしかないからな。
まあ言ってしまうと防御特化が活きるようなコンテンツがそもそも無いんだけどな 逆に何があるよ?話ですわ まあまともな装備とopがあれば別に特化しなくても防御に困らんし火力にも困らんのが現状だわ *スタン攻撃は許さない
何が面白い?金溜めて服を買う 強力な装備を作り蹂躙する あえてフレンドと少人数でレイドや防衛行ってクリアしたときの達成感かな
プレイ期間:1年以上2017/05/11
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