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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うーわまじ文盲過ぎる・・・

酒井・宇野を排除せよさん

ねぇ聞いていい?
それ素で言ってる?
そんな事を素で言う馬鹿がこの世に存在するなんて信じたくないんだけどwww
最初「アフィンと姉」って言ってたのに
すぐ次には「アフィンの姉」にすり替えるとかマジ文盲で悪質で最悪なんだけど。
俺は最初っから「アフィン」の話をしてるんだがなぁ。「アフィンと姉」と言ったからには「アフィンは完全体じゃないから死なない、姉は完全体じゃないから死なない」だろうがwww
それに姉についてなんて一言も言ってねえっつーのw勝手に姉の話を始めるんじゃねぇw
日本語勉強し直してから来いwこんな初歩的な事を言わせんなwww
そも「姉は完全体じゃないから死なない」ってのも意味不だろ。
もう一度言うが
「完全体じゃ"ないから"死なない」
のと
「完全体"だから"死なない」
では後者の方に説得力がある。
「完全体じゃないから死ぬ。完全体になれば死なない」が普通だろ。
あくまで「完全体じゃないから死なない」と言いたいならそれは宇野の文章力・構成力・日本語力の低さ・無知さが原因じゃないか?
完全体じゃないから死なないって事は完全体になったら死ぬって事だよな?
だったら誰も完全体にならないよな?不完全のままでいるよな?
それで「完全体になっても死なない」が真なら、それ完全体がどうのこうの関係無くね?って話だ。=お前の反論意味無くね?って訳。それを「ストーリーを見てればわかる」とか逃げんじゃねーよw笑わせんなwwwwww
ストーリー見てても↑の疑問を抱くんだろうがwww
そしてその「ストーリーを見ててもわからないユーザーが悪い」んじゃなく「そういうユーザーを生み出す様なテキストしか書けない宇野が悪い」んだからな?
お前頭が悪過ぎるから↑の疑問を抱かない&抱きたくない&考えたくないんだろうがなwww
んで「アフィンが」死なない理由についてなんか言いたい事ある?www「姉」じゃねぇぞ文盲。
この時点で「宇野ワールドがおかしい」って理解出来ると思うんだが・・・理解したくないんだろ?w
姉だけ生き残ってアフィンは死ぬんだったら納得出来るよ?

それになんで天頂のレビュー件数やサービス期間なんか考慮に入れるかな。俺はゲーム内容について言ってるのにwww・・・これも文盲故、かな?w
ここでも話が噛み合ってないwww
意図的にずらしてるんだろうけどさ?www確信犯だよなw
件数が少なかろうとサービス期間が長かろうとゲーム内容には関係無いだろ?
現にゲーム内容はくっそ悪いくせにこんなにも長く続けてるPSO2っていう悪しき前例があるんだから。
「長いゲームは中身も良い」は成り立たないって事だ。
そして「短いゲームは中身も悪い」も成り立たない。
これが成り立つなら何故こうも天頂はサ終が惜しまれるのか?
天頂はゲーム内容が良いからあれだけ高評価がついて、その理由・ゲーム内容についても書かれてる。
対してPSO2は?
「PSO2は面白い」と書く奴は一人だけ居るが、その理由までは書かないだろ?
駄目だよ目を閉じて耳を塞いで狂ったようにPSO2アゲしたらwww
だからPSO2のストーリーが面白いとこを書けよって最初っから言ってるんだが、これは「意図的にスルーしてる」と取るしかないなw
だって面白いとこなんかないのに「PSO2は面白い」って嘘ついて評価操作してるってバレバレなんだからwww
これについても反論するだろうけど、どうか論点すり替え、スルーなどせずに「具体的にここが良い」と良点の具体例を上げて欲しいものだ。
・・・無理だろうけどwwwwwww

プレイ期間:1年以上2018/08/03

他のレビューもチェックしよう!

現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。

ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視

って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと

コンビニはエロ本置かずにオムツ置け

って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら

運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け

と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

このレビューサイトだからですよね?他のゲームのレビュー見たって☆5より☆1が何倍も多いのなんていくつでもありますよ?MHFZやWoWなんかもそうだし。


このサイトにレビューする人って何故か一部分だけでも気に入らないところがあれば☆1!って人も多いし。実際キャラクリだけは良いって人も☆1付けてる人いっぱいいますし…キャラクリ面が優秀なら☆2ぐらい付けてもいいだろって思いますけどねぇ。そりゃこのサイトでこれだけレビュー数多いゲームなら☆1も3000越えますよ。

肝心のゲーム部分ですけど、自分はどちらかといえば大きなボス一体をみんなで倒すようなのよりは無双系のような動き回って雑魚~中ボス辺りを倒すようなゲームが昔から好きだったのでPSO2はやっぱり楽しいと思えてしまいますね。

ただ、最近は常設のバスタークエは難易度がそんなに高くないし、採掘基地防衛戦もHr実装と通常クラスの底上げもあって難易度が落ちてしまいましたね…でも、生放送の話では防衛戦を難しくして報酬やブーストを良くする?(うろ覚えでごめんなさい)みたいな予定もあるそうなので今のところそれが楽しみですかね。
今のバスタークエの緊急は結構好きです。個人的にRaや弓Brでやるとほんと楽しいw

もちろんレイドボス系の緊急も嫌いってわけではないのでちゃんと参加してますしエリュドラの再戦クエストはけっこう好きですw
メンバーが酷いときは三死して失敗しますけどね…自分は固定組まずにその時のメンバーで挑戦するのも好きなのでまあ、失敗したら「あら、駄目だったかー」って思うぐらいですね。
まあ、フレに誘われて固定でやるときもあるんですけど、倒すの早過ぎて「あれ、俺要らなくね?」って思うぐらいなのでwそれはそれで早く終われて鑑定、アイテム整理できるんで良いのは良いんですけどねw

自分は一応初代PSOからやってPSU、PSPo等のシリーズも一通りやってきてるのでどんな状態になってもサービス終了まで見届けようと思ってます。
このゲームは確かに、アプデが酷い内容になってしまったこともあります。最近だとHr実装されたばっかりの時ですかね、その前に通常クラスもいくつか下方修正されたせいもあり完全にHr一強状態で自分でもほんとにつまらなく感じました。
それでも徐々に通常クラスの上方修正等で段々と良くなってきてますし、実際に自分が通常クラスでプレイしてもそこまで遅れを取ることもないようになりましたし。生放送等ではユーザーからの要望を読み上げたり等、ちゃんとユーザーからの要望は届いてるみたいですし、できるだけ多くの人が楽しめるように改善、修正に取り組んでる姿勢は見てとれるので、応援したいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

一通り他のレビューをサラッと見てきたけどこれは酷いね
必滅のアプデ?以降ダダ下がりじゃん
どこの韓国ネトゲだよって思ったらコレ国産だったんだ…
ちょっと検索したら10年(25年?)前のシリーズの続編でビックリした。

本来あるべきのストーリーがすっからかんだしどう見ても説明不足で意味不明。
大して面白くもないのに無駄なボードの演出でストレスが溜まる。

運営も運営で一つのバグを修正するのに何個ものバグを追加して収集がつかず、
その上どこをどう弄ったらそうなるか解らない(謎の弱体化&強化)モノが散見する。

だいぶ前(一昨年辺り?)にテストがあって去年にもテストがあってこのザマって…
10年もの間何してたのこの運営?
まぁレビュータイトル通りにRMTでメセタ(ゲーム内通貨)を買って気に入った服を買って
好きなポーズを取ってSSを撮って終わりだね

プレイ期間:1ヶ月2013/02/26

EP3が終わるまでは、神ゲーでした。飽き性なのに2年以上遊んでいるくらい
ハマっていましたが、EP4が始まってから、ゲームが崩壊し始め
寄生や緊急クエスト中の放置勢が多くなり、VITAやPS4でもプレイできるうえに
基本無料なので、民度も低く、マナーのない人も急増しています。
最近では、意図的でない回線落ちでもそれが緊急クエスト中に一定回数以上発生すればアカウント停止もありうる、という乱暴な措置や、LV80解放条件の厳しさなどから、辞めるフレンドさんも多く、別のネトゲに乗り換えてPSO2を引退したチムメンもいます。
新規さんはおススメできません。
EP4から一気にゲームが悪くなりました
ですが、緊急クエストを含むクエストが一回10分~30分で終わる事や
ネトゲ独特の難易度もほとんどなく、1日1時間でも楽しめるので
忙しい社会人や学生にも人気があり、いまでもネットゲーム人口は上位です
ID数から単純計算すると最低でも450万人がPSO2で遊んでいることになります
人口が多いので、すぐに運営終了とはならないでしょうが
まあ、将来有望なネトゲではありませんね

プレイ期間:1年以上2017/04/03

まず始めに、低評価レビューを叩く人いるけどレビューだから仕方ないね。
ということで、何で評価1なのかっていうと
・ストーリーがep4になって酷くなりすぎた
・石掘りゲー
・緊急以外過疎っててやることがない
・新職のサモナーの爽快感がなさすぎ
・運営がep4は新体験とか言ってるけど、完全に悪化した
って感じです。(ギャザリングは触ってないのでなんとも、、、)
ついでに言うと、今は難易度sh以前が過疎っているので最初のレベル上げが結構大変だと思います。
最後に運営へ、アニメとこれを繋げたせいでつまらなさを加速させたと思うよ

プレイ期間:1年以上2016/04/02

同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。

カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?

それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。

いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。

運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

不具合での定評はまだわかるが…

平日休みアークスさん

下二つのレビューはなんだ?

稀にいたマナーがない奴に会ったのは不運だが、反応ある人に聞けば教えてくれるだろうよ。もっと、まともな人に出会おうな。

あと、PSOに取り憑かれたオッサン。PSO2の頃に恥だどうのこうの言ってなかった?内容も大半時代遅れの考えなんよ。簡単操作なのに戦闘スピードについていけないなら、アクションゲーするかどうかを考えた方がいいぞ。

さて、現在のNGSではギガンティクスに修正が入り、適正レベル以外はHP変動しなくなり、経験やアイテムドロップがなくなりました。これにより初心者を装った寄生が少なくなり、トラブルも減る事でしょう。
まだまだコンテンツは足りませんので星2。

プレイ期間:1年以上2021/07/16

自分は引退していますが、身内がまだプレイしています。
がしかし、PSO2を起動しながら他のゲームやらをやりつつ緊急クエがくればそちらをやるという本末転倒なゲームになってます。これをはたして面白いと思えるのだろうかw

正直サブクラスなんてものがなければ、もうちょいバランスもとりやすかったでしょうに。
調整が下手なのに、ややこしくするからこんなことになっちゃう。

ちなみにPSVITAで同じ素材をつかったであろうPSNOVAが出ますが、既に予約はしてますが、開発が違うだけで名作になるのか、やはりどうしょうもないゲームになるのかどちらも見てみたく、両方の意味で期待はしています。

もう1つ阿呆なシステムを期待をしているポイントとしてはNOVAの世界観が
「本隊からの支援もなく、今ある資材のみを頼りに仲間と協力して、未知の巨大エネミーが跋扈する過酷な世界を生き抜かなければならないという「サバイバル感」も本作の魅力のひとつです。」
と言っているのですが、限られた資源で一生懸命、ブルマやスクール水着、バニー服なんかを作ってたらほんとこの戦艦のクルーと主人公(ユーザー)はバカなのか!wそんなとこに資源つかっていいのかwと笑えることになるんで、
正直やられたら世界観ぶっ壊れで真面目にプレイしてるユーザーとしては困りますが、そもそも、そんなものを戦艦に積んでいましたっていう設定でもお笑いものですw
そこまでして開発は性癖コスを導入したいのか!という所も見所だとおもいます。

とにかく今のPSO2には残念なことに、何も期待できないのです。

NOVAが良い方向にいけば、トライエースにできてGASE、おおっと、SEGAにできないってことはない!とPSO2の現体制も考えなきゃいけないと良い方向に向かうとはおもいますので、そうなることを私は一人のゲーマーとして祈ります。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

ゲーム内容は、クラスバランスと敵の挙動はメチャクチャですが、bgmと(現在は最高峰ではないものの)キャラクリは良いかと思います。特にキャラクターデザインはリアルかどうかよりは好みの問題になるので、好きな人はハマるでしょう。

ただし、以前レビューしたとおりメンテのたびに不具合を出しており、今週も不具合を出したのですが、かなりヤバイ不具合です。

こうなってくると、課金アイテムのレアドロ400%アップなんかまで信じられなくなります。もはやゲームとしての評価以前の問題です。ファントムとか実装した時何が起こるんでしょう。見当もつきません。

ユーザーが満足してしまうとゲームを辞めてしまうので、わざと満足しない作りにしてるとか、特定のプレイスタイルをさせないようにアイテムを取り引き不可能にするとか、運営の方針自体にも問題があるようです。

まあ信者さんに言わせれば「やなら辞めろ」なんですけどね。

補足:
前回カチ勢に言及したところで、下方修正という言葉を使ってしまい申し訳ありません。「特定のアイテムを取り引き不可にしている」と言いたかったのです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

え・・・こいつまじ意味わからん。

酒井・宇野を排除せよさん

流石宇野。審査員の忠告を全スルーしてPSO2のシナリオを担当し、案の定穴だらけの貧相な脚本(練りこみが足りねえ・世界観が致命的におかしい)を書いてゲームでも小説でもフルボッコされたのに、それを頑なに認めない理解力の乏しい頭脳を持った男。

>返す言葉もないと言うのをどっちの意味で自分が使ってるかは分からず、

俺はもちろん前者の意味で使ってるんだが?お前は後者の意味で使ってるんだよな?
何?お前も前者の意味で使ってたの?だったら「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が多い」なんて主張はおかしいんだが???
それに主に前者の意味で使われるのが一般的で、後者の意味合いで使われる事は「稀」なのに「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が”多い”」っていうのはお前の常識が世間とかけ離れているっていう証拠なんだがw

もしかして俺が後者の意味で使ってると思ったの?あの文脈で後者の意味で使ってるなんて解釈、どう頑張っても無理があるだろw

で、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの?

>ハマ太郎さんの言葉は分かる時点で都合の悪い部分は無視ですか…

都合の悪い部分は無視?どこの事を言ってるんだ?まじわからん。書け。
都合の悪い部分には無視を決め込んでるのはお前が現在進行形で絶賛行っている事だろうがwブーメランブーメラン。
・・・書けないんだろ?wwwwww
ねえお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの??

>こちらは完全に愛想ついてるのでもう何も返しませんよ。

反論出来ないから一生懸命逃げてるだけだろーがクズ野郎。
もういい加減低評価に噛みつくのをやめろ見苦しい。

それでお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの???

>自身の都合良いことしか理解する気が無いんですから。

わかった。
ならお前は俺に何を理解させたいんだ?書け。全部答えてやるよ。
もちろん理解するのと納得するのは全くの別物だから、もし納得させたいんだったらそれなりに説得力のあるものを出せよ?
「PSO2は面白い!さあ理解しろ」なんてのは論外だぞ?

その代わりお前は俺の
>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。

>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww

>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww<<<<
のコメントにきっちり答えろよ?

何度でも言うが、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの????

プレイ期間:1年以上2018/09/26

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