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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うーわまじ文盲過ぎる・・・

酒井・宇野を排除せよさん

ねぇ聞いていい?
それ素で言ってる?
そんな事を素で言う馬鹿がこの世に存在するなんて信じたくないんだけどwww
最初「アフィンと姉」って言ってたのに
すぐ次には「アフィンの姉」にすり替えるとかマジ文盲で悪質で最悪なんだけど。
俺は最初っから「アフィン」の話をしてるんだがなぁ。「アフィンと姉」と言ったからには「アフィンは完全体じゃないから死なない、姉は完全体じゃないから死なない」だろうがwww
それに姉についてなんて一言も言ってねえっつーのw勝手に姉の話を始めるんじゃねぇw
日本語勉強し直してから来いwこんな初歩的な事を言わせんなwww
そも「姉は完全体じゃないから死なない」ってのも意味不だろ。
もう一度言うが
「完全体じゃ"ないから"死なない」
のと
「完全体"だから"死なない」
では後者の方に説得力がある。
「完全体じゃないから死ぬ。完全体になれば死なない」が普通だろ。
あくまで「完全体じゃないから死なない」と言いたいならそれは宇野の文章力・構成力・日本語力の低さ・無知さが原因じゃないか?
完全体じゃないから死なないって事は完全体になったら死ぬって事だよな?
だったら誰も完全体にならないよな?不完全のままでいるよな?
それで「完全体になっても死なない」が真なら、それ完全体がどうのこうの関係無くね?って話だ。=お前の反論意味無くね?って訳。それを「ストーリーを見てればわかる」とか逃げんじゃねーよw笑わせんなwwwwww
ストーリー見てても↑の疑問を抱くんだろうがwww
そしてその「ストーリーを見ててもわからないユーザーが悪い」んじゃなく「そういうユーザーを生み出す様なテキストしか書けない宇野が悪い」んだからな?
お前頭が悪過ぎるから↑の疑問を抱かない&抱きたくない&考えたくないんだろうがなwww
んで「アフィンが」死なない理由についてなんか言いたい事ある?www「姉」じゃねぇぞ文盲。
この時点で「宇野ワールドがおかしい」って理解出来ると思うんだが・・・理解したくないんだろ?w
姉だけ生き残ってアフィンは死ぬんだったら納得出来るよ?

それになんで天頂のレビュー件数やサービス期間なんか考慮に入れるかな。俺はゲーム内容について言ってるのにwww・・・これも文盲故、かな?w
ここでも話が噛み合ってないwww
意図的にずらしてるんだろうけどさ?www確信犯だよなw
件数が少なかろうとサービス期間が長かろうとゲーム内容には関係無いだろ?
現にゲーム内容はくっそ悪いくせにこんなにも長く続けてるPSO2っていう悪しき前例があるんだから。
「長いゲームは中身も良い」は成り立たないって事だ。
そして「短いゲームは中身も悪い」も成り立たない。
これが成り立つなら何故こうも天頂はサ終が惜しまれるのか?
天頂はゲーム内容が良いからあれだけ高評価がついて、その理由・ゲーム内容についても書かれてる。
対してPSO2は?
「PSO2は面白い」と書く奴は一人だけ居るが、その理由までは書かないだろ?
駄目だよ目を閉じて耳を塞いで狂ったようにPSO2アゲしたらwww
だからPSO2のストーリーが面白いとこを書けよって最初っから言ってるんだが、これは「意図的にスルーしてる」と取るしかないなw
だって面白いとこなんかないのに「PSO2は面白い」って嘘ついて評価操作してるってバレバレなんだからwww
これについても反論するだろうけど、どうか論点すり替え、スルーなどせずに「具体的にここが良い」と良点の具体例を上げて欲しいものだ。
・・・無理だろうけどwwwwwww

プレイ期間:1年以上2018/08/03

他のレビューもチェックしよう!

PSO2を始めて2年ほどになります。現役でプレイしております。
正直なんで2年も続けられたのか不思議に思います。それはたぶん自分のキャラが気に入ってるからなのだと思います。自分の思うように可愛くエディットできれば、それは誰でもそうだと思います。
ですがそれだけなのです。私は自分のキャラクターが気に入ってるからやってるだけであって、気に入らなかったら既にやめていると思います。
ほしいコスチュームがみつかれば、ゲーム内通貨をためて買って終わりです。あとは緊急がくれば行くぐらいです。それ以外何をすればいいのかわからないのです。ストーリーを進めればいいと思うかもしれませんが、まったく入り込めませんでした。進めるのが面倒なくらいです。
あと、高レベルにならなければつまらないと思います。新規の方には楽しめない要素が多い気がします。
キャラエディットして満足して終わりのゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

はぁー

pso2運営くそさん

とにかく運営がくそだ
対処が悪すぎる、課金者と無課金者の対応のちがい、飽きれるわー
しかも人によって違う態度、、はぁー
ゴミだな
人間としてだめだわ
ゲームとしては面白いけど運営の対応がわるい!
それは無理ですこれも無理です
全部むりにするのかよ
アカウントが使えなくなって復旧お願いしたのに
無理ですって、俺が今まで課金してきたお金とプレイした時間はどこにいったのやら
かえせよwww
ほんとこの運営には飽きれるの一言です
本当今からやる方は気をつけてください
運営の対応はすごくわるいですよー
僕は嫌いです
ゲームは面白いのにもったいない
本当運営は何を考えているのやらこんな対応は初めてです、

プレイ期間:1年以上2014/08/25

Hrいわゆるヒーローですがボス相手に弱いとか言っている人が居ますが実際はボス相手にも強いです。置き気弾や無敵時間があるウェイバーや360°ガードのブライトネスそしてステップ無敵の長さPP周りの良さこれのどこがボスに弱いのか知りたいレベルです。回避したあとはカウンターで大ダメージも狙える。最大HPの20%分のダメージ貰うと火力が6割程落ちるのが難点ですが。ドラゴンも攻撃パターンをきっちり見てればHrでも十分活躍できるはずです。

プレイ期間:半年2018/01/30

女性ユーザーの感想として参考にしてください。
メインのキャラクタークリエイト。確かに女性キャラクターが優遇されてはいますが男性キャラクターでも充分こだわって作成出来ます。
ゲーム内の通貨が掛かるのはどちらも同じ。
レイヤリングウェア使い回せ無いのは辛い!
光源が良くないので、せっかくのメイン機能に水をさしているのが残念でした。

戦闘はクラスバランスがとにかく良くないです。
好きでバウンサーというクラスを使用しているのですが、他クラスに比べて必殺技が半分しか無く、半年くらい新しい技も実装されない。
運営さん、ブレイバー推しが酷すぎませんか???

金策面について。
クロトというキャラクターのオーダーをこなす、高額な特殊能力がついた装備を売る、スクラッチを回す。考えついたのがこれくらい。
複数キャラクター持ちが有利な印象。もちろん要課金。

ストーリーはもう全然面白くない。宇宙も関係無い。日常系アニメそのもの。
皆さんおっしゃる通り、底辺ラノベを主人公は観ている「だけ」です。

音楽は素晴らしい。最近の曲だと東京ステージの夜のBGM が好き。
生活感も無い、ダンボールのハリボテみたいな背景には勿体ない曲。

私のような女性ユーザーでもストーリーとクラスバランスに我慢出来れば自キャラ愛で続けられはします。でもepisode4でそろそろ潮時かなぁ…
音楽は星5なので総合評価は3です。

プレイ期間:1年以上2016/03/06

くそうんえい

いつになったらさん

いつになったらまるぐるでるの?

いつになったらあどばんすでるの?

いつになったらあるてぃめっとでるの?

いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?

いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?



だれかおしえて???

プレイ期間:1年以上2017/05/14

クソ運営マジ死

キャッシーさん

アリーナ実装から数週間。未だにイミフメンテ調整。
レベル解放イミフ条件付き。
キャンペーンを他社にイミフ依存(寄生)。
都合の悪い仕様に平気でイミフ虚言。
監視行為を素人スタッフに丸投げし、イミフ利用停止。まともな説明もできない。
ゲームは最高。でも運営はクソ。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

今年の1月にID取得してプレイをしています。
半年ほどログインできなかった時期がありまして、事実上プレイ期間は半年未満であります。
このゲームはレベルが高くなるにつれて、当たり前ではある事なのですが
レベル上げも修行というよりも苦行となるのですが
今はサポートパートナーとかいうのが、いつの間にか実装されていて、フランカのクライアントオーダー(依頼)をはじめとする収集を手伝ってくれます。
そのお陰もあってか?レベル上げが若干ではありますが楽になりました。
外の敵を倒してレベルを上げるのはRPGでは一般的なのですが、このゲームはクライアントオーダーを受けて敵を一定数倒して、クエストクリアしてアークスシップ(街みたいなもの)に帰ってクライアントオーダーを受けた依頼主に会って報告したら、外で倒した敵の恐らく5~10倍くらいでしょうか?それくらいの経験値を一気に得る事ができるのです。
そのせいでレベルの半分以上がアークスシップ内で上がるという妙な仕様となっています。
武器は改造や強化をする事によって強くする事ができるのですが、これがまたとんでもなく精神を削ぐマゾさとなっていて、失敗等などで武器が壊れるなどといった損失こそないのですが、成功確率がかなりの運が必要とされています。
強化は10段階なのですが下手すれば3段階落とされる仕様なのです。
ですので私は怖くてなかなかフルに強化できない状況が続いています。
強化成功確率を上げる・強化リスクを軽減させるアイテムはあるものの、それでも強化が確実に成功できるものではありません。
私が始めた1月頃は★9コのレア武器での強化は、そんなに失敗しなかった。
今となっては★7コのレア武器の強化もかなり苦労します。
武器の強化は緩和キャンペーン待ちの状態、はっきりいって無理です。
他のレビューと重なったこと書いてますが本当にそうなんです。
金策はタイムアタッククエストというのがあるのですが、謎解き要素が含まれておりこれもかなり厄介なのですが、移動範囲・難易度を上げたところで敵を倒すだけで進む事が出来る、簡単なタイムアタッククエストが受けれるようになってきますので1日1回ずつ、それだけを受ければ、まぁそこそこのメセタ(ゲーム内通貨)が貰えます。

まだ先がある(?)ゲームということで評価は一応3で

プレイ期間:半年2013/11/02

ゲーム史に残る無能運営

アイエエエエさん

このゲームの悪い点に関しては、他の☆1評価者様が理論的にまとめているから、それを読めばすぐにこのゲームの惨状に気づくだろう。

なので、私は感覚的な論調でこのゲーム、というよりこの運営を評価したい。

普通の人は、誰もが知っているであろうビッグネームの会社の一部門が、顧客を敵視し、嫌がらせを主目的に経営している。等と思うだろうか?

もし、そんな事をネットへ書き込んだり、他者へ喧伝していれば、まず間違いなく異常者として白い眼で見られたり、倦厭されるだろう。

だが、このレビューサイトの内訳を見てほしい。
明らかに低評価が大多数であり、低評価者の方が理論的に悪い点を評価できているのだ。
それぞれのプレイ期間も長年、このゲームをプレイした者の方が低評価としている。
長くプレイした者だからこそ、経験と実感を伴って「運営にいやがらせを受けている」と述べているのだ。

『運営にとって不利益な名前をキャラクターに付けて遊んでたらアカウント削除された』こんな、世迷言と切り捨てられるような言動も「この運営なら有りそう」と疑問を挟む余地もなく信じられてしまうのだ。

これから、このゲームを遊ぼうと考えている者は、よく考えてからプレイしてほしい。

このゲームは現代日本で「ユーザーへの嫌がらせを資本として営業している」と数万人から信じられているゲームなのだ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/28

このゲームキャラクリメインとか言ってるが何故遊び方を決めつけるのか。
本来このゲームはレア堀ゲーでもあるのだ。
そのレア堀が運営の指定した時間だけのクエストで入手可能って万人が可笑しいと思う要素だろう?
本来の要素をおまけに感じる様にしてるのも運営の調整ミスだと言えるけどね。
かといってキャラクリもおまけ要素とは言えない。
一度提供する商品であるのだから金がかかろうがかからなかろうが商品は商品。一切の妥協は許されない。
キャラクリも他のゲームより目新しい要素が多少多いだけで大々的に広言されても困る。
アクセサリーの大きさや位置など拡大縮小や位置の調整など最初から実装してもいいレベルだろう。
むしろこの要素は初期からなかった時点で究極のキャラクリといっていたのだ。
この要素がなければ正直他のゲームと何らかわりないキャラクリであろう。
他に要素を増やして欲しいとすれば髪の毛の長さ調整、帽子などのアクセサリーを使用した場合の髪の毛の貫通を無くすなど。
レア武器も言わばアクセサリー要素と言っても嘘ではない、武器に合わせたコスチュームを使用し自身のキャラを着飾る。だがその武器が上記のように運営お得意の緊急クエストのみで取得可能であればどうする?
究極のキャラクリゲーと言うのであれば武具もアクセサリーの一部であると言い切れるだろう。
その武具が全て武器迷彩という武器の見た目を変えるシステムがアイテムで全て存在するのであれば、そしてそれがガチャやファンスクラッチなどで入手可能であればそれは正に戦闘要素がおまけと言える。

自分のような考えがごく少数だとしてもあくまで戦闘要素をおまけとは言い切れない。
職のバランスも平均化ではなく職一つ一つの持ち味を生かした調整にしていけばいいと思う。
ハンターであれば火力耐久。ファイターであれば手数を生かしてデバフをかける。
レンジャーであれば弱点である部位を攻撃したら威力ボーナスなど。
フォースは正直レスタ使えなくていいと思う。レスタやシフタデバンドなどの補助は全てテクター専用にしてもいいだろう。
無論テクターも攻撃魔法はほぼほぼ使用できなくていい調整にするべきだろう。最低限の低レベル(レベル10以下)のフォイエやバータ程度だけでいい。
ガンナーもライフルは使用不可能でいい。完全に職の差別化を図らなくては今後もお粗末なできになるだろう。
ブレイバーはやバウンサーなどのハイブリッド職はもう少し両方を使えるように調整しないとなんのためのハイブリッドかが理解できない。
現状片寄ったスキルふりをした方が強くなるならブレイバーの刀と弓は完全に区別させて新な職にした方が良いくらいだ。
もちろんバウンサーも同じと言える。
結局のところ両方を使いこなせない現状であればハイブリッドの意味を完全に見いだせないのだ。

こういった調整をおろそかにすることによって下記の者が言っているように戦闘要素がおまけと言ってしまう人も出てしまう。
これは非常に残念だと思う、何故ならば戦闘やレア堀もファンタシースターオンラインの重要なポイントであるのだから。

着飾るための武器、そしてそれを装備し自身のキャラが動き活躍し戦う姿を見て、更にレアを入手し新なコスチュームやアクセサリーを使用し新な戦いへ出て活躍をする。
本来はこのような遊びが望ましいのであろう。
着飾るだけで満足いくのであればそれはまた別の話だしそれこそファンタシースターシリーズに何故そのようなものを求めるのか。
着飾り動かし戦い活躍してレアを入手しまた新なコスチュームやアクセサリーを使用し自身の自慢のキャラクターを着飾りアクションを楽しむ。
それが多分理想のファンタシースターオンライン2なのであろう。
しかし、その理想も運営がことごとく意味のない修正で台無しになっていくのだ。
職の平均化をしている以上希望は無いけどね。
そうなってしまったら全ての職がアタッカーになってしまうのは必然である。
職の平等化ではなく差別化をするべきだ。
そして何より最悪の害悪はサブクラスと言えるだろう。
これで職の差別化はほぼなくなってしまう。
全クラス装備可能の武器を使えば近接職が回復呪文などが唱えれる。
アクションゲームとしては最悪の仕様だと思う
まだまだ書きたいのですがここまでにしときます



プレイ期間:1年以上2016/02/11

リターナー

リターナーさん

α2テストからプレイしています。
リターナーⅤのサイキを3部位所持していました。
たくさんのメセタと時間をかけて。
何人ものフレンドさんに助けていただきながら。
完成したときは手が震えた。
不思議な高揚感が数日間続いた。

PSO2でのリターナーは伝説の装備なのです。
今まではそれが誇らしかった。PSO2が大好きだった。

アプデから一夜明けて緊急メンテ後。
今ではリターナーが恥ずかしい。
伝説の特殊能力が今では不正ユーザーの烙印です。

おまけにこの経済破綻。
私が必死に集めてきた数億メセタ。
それを数分で何の苦労も無しに稼いだ人間が野放し。

悔しくて涙が出た。
倉庫の預金額も装備についているリターナーも。
目にするだけで吐き気がする。
たかがゲームにここまで入れ込んできた自分が。
いかに愚かだったか。
今までどれほどのリアルマネーをつぎ込んできたか。

死にたい。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

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