最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームをやるためにゲームが必要なゲーム
キリュウさん
自分は引退していますが、身内がまだプレイしています。
がしかし、PSO2を起動しながら他のゲームやらをやりつつ緊急クエがくればそちらをやるという本末転倒なゲームになってます。これをはたして面白いと思えるのだろうかw
正直サブクラスなんてものがなければ、もうちょいバランスもとりやすかったでしょうに。
調整が下手なのに、ややこしくするからこんなことになっちゃう。
ちなみにPSVITAで同じ素材をつかったであろうPSNOVAが出ますが、既に予約はしてますが、開発が違うだけで名作になるのか、やはりどうしょうもないゲームになるのかどちらも見てみたく、両方の意味で期待はしています。
もう1つ阿呆なシステムを期待をしているポイントとしてはNOVAの世界観が
「本隊からの支援もなく、今ある資材のみを頼りに仲間と協力して、未知の巨大エネミーが跋扈する過酷な世界を生き抜かなければならないという「サバイバル感」も本作の魅力のひとつです。」
と言っているのですが、限られた資源で一生懸命、ブルマやスクール水着、バニー服なんかを作ってたらほんとこの戦艦のクルーと主人公(ユーザー)はバカなのか!wそんなとこに資源つかっていいのかwと笑えることになるんで、
正直やられたら世界観ぶっ壊れで真面目にプレイしてるユーザーとしては困りますが、そもそも、そんなものを戦艦に積んでいましたっていう設定でもお笑いものですw
そこまでして開発は性癖コスを導入したいのか!という所も見所だとおもいます。
とにかく今のPSO2には残念なことに、何も期待できないのです。
NOVAが良い方向にいけば、トライエースにできてGASE、おおっと、SEGAにできないってことはない!とPSO2の現体制も考えなきゃいけないと良い方向に向かうとはおもいますので、そうなることを私は一人のゲーマーとして祈ります。
プレイ期間:1年以上2014/10/26
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カタナ特化のファンさん
クライアントの容量がデカすぎてDLに時間がかかる。長いDLが終わってもゲームにならない程ラグが酷い。運営はその問題を解決する気は無い。それどころかユーザー側の責任にする。ラグが無くてもゲームの内容が薄い。緊急クエスト以外にやる事が少ない。ストーリーの設定の矛盾、変な日本語、書き手が自分のしたい事を無理矢理詰め込むせいで出来の悪すぎるなろう系小説を読んでる気持ちになる。
今後、ゲームが良くなる方向に行くとは思えない
プレイ期間:1年以上2018/09/26
まきまきさん
たまーにプレミアム券だけ買って少しだけ課金してるんだけど
なんか面白く無くなってきた…
基本ソロプレイでストーリーもちょこちょこ進めてるんだけど
EP5からはバスター必須で1人じゃできないから我慢してやってる
ヘビーユーザーの人はピリピリしてて怖いし、なんだかめんどくさい作業をしている気分…
キャラクリとPSシリーズが好きなことでなんとかつないでるけど
もうなんか 運営の人を変えた方がいい気がするなぁ
ヘビーユーザーのことしか見てない気がする 金を出さないならするなといわんばかりの勢い 基本無料なのに…
プレイ期間:1年以上2017/09/23
じふさん
バスタークエストに行けばわかる様にヒーローでなければ役に立たない状態である、ヒーローを使う事を強いられている状況は楽しいのだろうか?思い思いの職で挑むのが楽しみだったのではないのか?と疑問に思う。
これだけの職があるのに全ての強みをヒーローが独占している、火力、pp回復、遠距離近距離におけるpa、どれを取っても一級品である。ヒーローもカンストし遊んだ感想としては実につまらないという物だった、何故なら既存職の出番を必要性を感じ無くなってしまったからである。私としては下級職でも遊べる環境であって欲しいと願いばかりではあるが、現状が変わるとは思えないのでクソゲーという事を伝えたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
サラダ油たろうさん
最近、装備が整っていない集団とよく遭遇します。
緊急で、皆さんパタパタ倒れていきます。レベルもカンストでない為か、慣れていないからか、よく、パタパタ倒れていきます。死亡 マークが出るのでムーンアトマイザーなる復活薬を投げて助けます。
しかし、失敗します。投げる動作中に攻撃をくらうと、動作そのものがキャンセルされて、効果が発動しません。どころか、投げる硬直が長くて、助ける側もダメージを受けます。さんざんでした。
なんで、回復アイテム使用時あんなに硬直長いんですかね。ブレイバーのスキルでわずかですが素早く使用できますが、だったら始めからそうしておけば良いのに。せめて、ムーンアトマイザーなる回復薬使用時くらいもっと早くするか、動作中の無敵時間長くすればいいのに。
仲間を助けるところすらも、いじの悪い仕組みにしてあるんだな、と感じました。
他の手段もあるとは思いますが、回復薬の使いにくさは、わざとなんですかね。
仲間を助けにくいって、嫌なゲームだな、って思いました。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
名無しさん
究極のキャラクタークリエイトが売りなのに、ロビーにでてみるとキャラクターの外見がひどく劣化。
職のバランスが悪い。
力尽きてる間に敵が倒されたら30分分の戦闘が全ておじゃんに。
何分がんばっても時間以内に倒せなければ報酬も一切なし。
プレイヤーへの慈悲だとかユーザーの気持ちだとかそういうのを一切考えていない。
重いパソコンだとクエストでおいてかれたりひどいラグで発言が30秒以上遅れたりする。
やること少なさすぎ。
武器強化して戦って終わり。
なんでも課金。
レアな武器の取引さえ課金。
基本無料とあんなにCMで騒いでいる割には課金への誘導がしつこい
プレイ期間:1年以上2014/05/18
P=〇特化に似てるさん
カチ勢に関するレビューに大分前から噛み付いている人がいるが、そんなに気に入らないのだろうか。正直レビューは人によって違うものであり主観で書かれるものなのにそれに対して批判して何が面白いのか。
それと通りすがりのシリーズは今まで全部カタナ特化(プレイヤー・リューン)という人です。文章の書き方やその独特な気持ち悪い文章の雰囲気でわかります。ブログ揉みましたが、他のブログを許可なく転載したり、更にはツイッターを名前を出して掲載したりともうやりたい放題の限りです。こんなユーザーが一緒になってどこかのシップ(シップ6らしいです、ちなみにアクティブ人口が一番少ない理由もこれらしいです)でPSO2をやっていると考えると・・・。
能力追加で100%表記で失敗するというものがということで問題となっているそうですが、以前から99.5%などがそのように表記される仕様だったとか様々な言い訳があるそうですが・・・とりあえず結論から言えば、何を言おうが100%という表記で失敗なんてこと自体がおかしいでしょうという一点に尽きます。
それと私もEP1からやってきて再起を期待してやっていましたが、ここで騒がれていたジュティス武器のことでチームメンバーと共に他のタイトルへ移動することにしました。以前から何人かで緊急の合間にやっていました。
約30名、アクティブ20名ほどの小さなチームでしたがジュティス武器が見た目が良く全員でそれぞれ好きな武器種を揃えて武器フォームなどをしてSSを撮って「また」頑張ろうと決めていた矢先、なぜか他の星15武器に必要な素材武器とは違いジュティス武器のみコレクト化やバッヂ交換、他の武器種と交換可能などといった確実に入手できる手段が用意されなかったのです。以前からモチベーションが落ち解散にするかどうかをEP4辺りからアクティブ全員で何度も話し合っていました。しかし、武器フォーム変更などの仕様でまた活気が出てきたのでそれなりに楽しみにしていてまた皆でやろうと決めていた時にこれです。
メンバー内に関〇者がいるのですが、聞いてみるとお察しでした。秋武器、ディフェンスブーストなどと同様の理由だそうです。本当に何のためにゲームを作っているのかわからなくなりました・・・。今までで一番あり得ないと思う運営です。
このゲームこのようにしてユーザーに喧嘩を売ってはユーザーの遊び方を潰して楽しむ傾向のある運営関係者がいるようです。自分たちの思い通りにしてやってやったと言って喜んでいるのでしょう。正直、EP3後半から少し不穏な空気がありEP4・5で運営のわがままさが爆裂して今のこの有様かと思います。また、需要が云々と言うことで言えばダークブラストとディフェンスブーストの件をどう言い訳を使い分けて説明するのか・・・もう素直に「負け」を認めてユーザーからの意見が気に入らなかったのでむかついてこんなことをやってしまっていました、と謝ればいいものを。まだ、噛み付いてジュティス武器ですか・・・確かあれは休止中でしたが、ここのレビューで秋武器で騒ぎがあり、見に来たことがあります。また、同じことやるんだなぁここの運営は・・・としか思えません。
運営に言いたいですが、そんなにユーザーの楽しみとかを潰して楽しいですか?運要素ってのをゲームを面白くするためではなく、都合よく管理・嫌がらせするために利用しているだけですよね?ランダム要素ってのをゲーム的に良い部分で使わず嫌がらせをするために使用しているからこのゲームはいつまで経ってもゲームにならないんですよ?
最後にここで低評価に噛み付いている病気な方へ。
後ろに隠れたと思ったらこんなところで言論統制ですか?あなたのやることは昔から何も変わっていませんね。会社に何か不満でもあるのですか??この後、また名前を変えて(こう言うといつもので来ますね)1か月以内に「呆れますねぇ」という独特な文章でレビュー批判を書きに来ますよね。そして、ネチネチ執拗にこの評価へマイナスを入れ続けるなどですか。一体あなたは何がやりたいのですか?
本当にこのPSO2を楽しめているのならば、まずはソロ徒花をSクリアしてそれをブログに挙げてついにやりました!とやったりするのではないのでしょうか。以前興味ないとか言ってましたね。
それと抑えつけることでは悪いものに対する低評価などはなくなりません。PSO2がゲームとして本当に面白いものになり始めた頃に良くなり始める物です。しかし、このゲームはもう散々過去にユーザーを地に貶める行為を沢山してきたので、信用の回復など夢のまた夢でしょうがいい加減現実を見た方が良いと思います。
それとおじさんへ、どうでも良いですが・・・揚げ足です^^;
プレイ期間:1年以上2019/01/24
永遠の闇さん
このゲームはレア掘りゲーと謳ってはいますが肝心のレアの価値・強化システムが壊滅的に終わっています。
まずレア武器一つ一つの個性があまりにもなさすぎです。種類こそ非常に多いものの、拾った時点では外見と攻撃力のしか差がないため攻撃力が低ければそれだけでゴミ扱いです。特殊能力は能力付与のせいでオプションが固定になり、殆ど意味がありません。さらに過去作で武器毎にいくつか固定だった状態異常も全て能力付与で付け替えられるようになってしまいました。これは致命的です。
武器強化も運の要素ばかりでとにかく酷い、酷すぎる。武器は拾った時点だと攻撃力が低いので実戦で使うには当然強化せざるをえないのですがレア武器ほど強化成功率がとにかく酷い。リスクを減らしたり強化成功率を上げる強化補助アイテムこそありますが後者に関しては元確率が低くて焼け石に水なんてことも多々あります。リスクなしにするアイテムもありますが確実に成功させるアイテムは存在しません。それ以前に確率表記が「安全・注意・危険」と曖昧すぎる。また強化上昇値はPSUと違い、なんと元攻撃力を掛け算した倍率制というふざけたインフレ促進っぷりです。つまり高ランク下における実戦では+10にしないともれなく地雷扱いされます。
また潜在能力というレア武器唯一の個性付け要素がありますがこれもまた酷い要素です。なんと血のにじむような苦労をして+10にしなければならず、開放すると強化値が0からやりなおしです。つまり再度+10にするためにこの運ゲー要素を通り越さなければなりません。それ以前に潜在効果自体も似たり寄ったりで殆ど大差ないのはどうなのか。明らかに使い物にならない潜在も多数存在しており、個性のなさにより拍車をかけています。
最後にPSO2を根本的に腐らせてるといえるのが能力付与といっても過言ではないです。武器・装備同士を一つの合成元に対して「二つまで」掛け合わせる要素なのですが継承率がとにかく低い、低すぎる・・・。100%以外はとにかく信用ができないほど失敗する頻度が多く、また同じスロット数同士でしか合成できない、一度に2つまでしかできない(元々の確率の低さもこれが原因)とあまりにも致命的にまで面倒かつ運でしかないという根本的に土台が腐ってるといえます。また一回の追加費用も信じられないくらい高い。何回もやっていればすぐ破産します。
プレイ期間:1年以上2014/01/12
ワロスさん
レアドロップを入手するよりも、
垢ハックに遭う確率のが高いゲーム
Vitaオンリープレイでも平気でハックされます。
ネトゲの悪いとこだけを詰め込んだかのような内容
自分は幸運の申し子だと思うやつだけプレイすればいい
詳細は他の方の☆1を参照
・以下同文
プレイ期間:3ヶ月2013/06/10
jfretさん
難易度的には誰でも遊べる任○堂のゲームの様な易しいゲームです。
PvP要素もなく難易度ベリーハードも少し難しいくらいで適度に遊べるのですが、少し遊んでなかった間にベリーハードチャンネルの敷居が過疎と反比例して上がってました。
サーバーの人口の約7、8割の人が既にベリーハードにいるのですが、とりあえずベリーハードのレアの装備に追いつくために混ざりに行くも、延々と遊んでいたであろうLvの2人の廃人(ゲームが簡単なので結構おしゃべり)から弱い~等ちょっかいを受け気分が悪かったです。
かといって10人前後集まってる部屋での経験値、資金、レア集めの効率の旨味も知ってるので少数で遊ぶ気にもなれず、ハードモードでは追いつける装備は出現せず、店売り価格変更の頃からお金も貯まらず。
サブクラスのレベル上げにノーマルの部屋を探すもそれぞれ部屋をロックして自由に遊んでいるか、せいぜい3人集まってる程度な有り様。
思えば正式開始頃、話を聞くに部屋から出ずトイレをペットボトルにする連中が楽しそうに話ししてたっけ。基地ゲー
プレイ期間:半年2012/12/19
プレイヤーさん
ディフェンスブーストの仕様
打撃防御25
射撃防御25
法撃防御25
HP50
真面目にこんなのを見て、ほしいと思う人間がどれくらい居るのやら…仕様を知ってるならこんなゴミ要らないと言える。
防御力がいくら上がればどれくらいのHPに相当するかなんて調べたら分かるものだ。
それなのに未だに気持ち悪いと言う。お前の方が十二分に気持ち悪い。
そもそもレヴリー系の何を知ってるのか不明なら書き込まないでくれませんかね?それに高威力なのに欠点なしの仕様なのも逆におかしいんですがね。
あと自分がリューンである証拠出そうねー
アークスカード以外でね?そう言わないとアークスカードの情報を載せてお前だって言いかねないだろ?それ、証拠って言わないから。
あと、学生?成人?まぁ、どっちにしてもキモいよ。
キモい人間にキモいと言われてもって思うだろうが、低脳でキモい君がいくら言ってもゴミだよ。
あと防御仕様を知ってる人ほどディフェンスブーストなんて選びません。
保育園落ちた何とかを見てて賛同する阿呆と同じ。
何故、人数制限が掛かるのか?とか何故、落ちるのか?とか考えずに近くに作るな!防音壁を建てろ!とか矛盾した行動と言う事に理解がないんでしょうね。
真面目に阿呆の極みだよ。
ゲームとしては面白いが、ここの低評価のような人間のせいでゴミになり掛けたが持ち直しつつあるゲーム。
やればやるほど、ここの低評価の低脳ぶりが分かってしまう。
プレイ期間:1年以上2018/12/13
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