最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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寄生が問題になってます
さんさんさん
バスタークエストでキャンプシップに放置してもアイテムなどの報酬が貰えます。
キャンプシップから出て人数が足りないと、他の参加者と相談しましょう。
パーティーを組んでクエストを受け直すとか考えましょう。
運営もこの件の批判が多いので対応すると思います。
マナーが悪いプレイヤーはどんどん孤立させましょう。
騒がれるまで対応を放置した運営にうんざりです。
違反するのが悪いです。
このサイトのルールもきちんと把握しましょう。
投稿ページの下に注意点があります。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
他のレビューもチェックしよう!
新エキスパ機能してまさん
新エキスパの条件クリア出来ず今までのように寄生できなくなり心が折れた模様w
吉岡君いい仕事したね!
カタナ特化でだらだらにストーカーして、その他いろいろ一般人には理解できない持論を展開しまくって新エキスパ民になれずTwitter閉鎖、、笑いが止まらない
逆恨みが得意なリューン君だった もう過去の人になってくださいw
プレイ期間:1週間未満2019/05/31
EP5次第さん
最初の頃はよかった。ほんとこれ。
何故良かったのか考えるとやっぱり各常設クエで良レアドロップの期待が出来たからだと思う。何でもいいからクエ行けば何か出るかもしれないと、ワクワクしたものである。「俺は」ね。
んでそういう意味で面白いから課金もしてた。毎月2~3万。
それでEP1のシナリオの糞具合を見て考え直し、EP2・3の頃は月1万行かないくらいの課金。
EP4になってからはあまりにも酷いので課金はやめた。
ちょっと想像なんだけど、
EP1の頃は課金者がたくさん=売り上げ高い
→運営天狗になって駄シナリオなオ○ニーネタ垂れ流し
→EP2・3が酷いので課金者減る
→売上落ちて運営焦る
→課金者呼び戻す為にEP4で話題性狙って地球・大和・幸子出す
→ユーザーからしたら地球はまだいいとしても大和なんて知らないだろうし(好きなのは40代以上のおっさんくらいだろ)幸子なんて以ての外。(これも対象年齢40~50代だろ)水樹奈々あたりを出せば若年層の呼び込みに使えたと思う。(フレなんかボカロの歌を幸子に歌わせんじゃねーよって言ってた)よって課金者増えず。
→しびれを切らしてニコ生で「課金額減ってきたからもっと課金しろお前ら」という趣旨の暴言を吐く
→良レアドロップは緊急限定で好きな時にプレイすることが出来ない。(しかも宝くじ並みなドロ率なのに特定のプレイヤーにばかりドロップが集中して当たりID騒動まで起きた)したとしてもレアドロに旨味がない。=緊急をやってる時間にIN出来ない人にとってはくっそつまんないゲームになり果てた。=課金なんかする訳ない
→販促にアニメ作る(何十年前のアニメですか?な演出)
→盛った猿みたいにゲーム本編でアニメキャラ推しまくる。
→課金してもらいたいだろうに駄シナリオたれ流し・緊急、運営のエゴ押し付けオンラインは変わらず。
→(多分)現状打開の為にギャザやリング。・リング実装するもこれがまたくっそつまんない&反感買う仕様から課金額伸びてない
→さっさとEP4畳んでEP5で課金者(売上)増やしてやろー←イマココ?
緊急時のブロックの埋まり具合から見てプレミア課金者は結構居るみたいだからセガ的にそこそこ安定した売上はあるだろうけど、初期の頃に胡坐かいた運営しかしなかったツケが今になって来てる様な気がする。んで改善も斜め上にしかできないから改善なんて出来る訳もなく。
もう「最大4人PT3セットで12人プレイ」じゃなくて「1PT最大12人まで」で、PT参加人数に応じて敵ステ強化&ドロ率うpにしろよと思う。そしたら寄生がいたら部屋主判断でキック出来るんだから。
多人数プレイでもソロプレイ時と同じ強さだからすぐ敵が溶けちゃって楽しくないんだからさ。
あと緊急にしか良レア仕込まない今のやり方も・・・。新難易度とかで各フリーフィールドに良レア仕込んで尚且つ☆9以下はドロップしないようにするだけで結構変わると思うよ。あ、宇野降ろすのは最低条件でwww
シナリオ面白い・良ドロ期待ワクワク・敵強すぎず弱すぎず・・・って状態になればもっと活性化すると思うんだけどな
現在のPSO2はプレイ・課金する価値は無い。
プレイ期間:1年以上2017/05/24
|il・ ω ・li|さん
低評価がこれだけ書いてある事が人気な証拠なんじゃないでしょうか
もう1年近くプレイを続けていますがリア友含めみんなで楽しんで遊んでいます
Lv上げはゲーム内にあるクライアントオーダー(他のゲームで言うクエスト)で1stキャラはすぐに上がります。
クラス変更も自由にできるところも魅力ですね
☆5の評価をしなかったのは所謂スキルの面で出し惜しみが酷いからです
新しいテクニック(魔法)やフォトンアーツ(スキル)はレアエネミーからしかドロップがなく新規でプレイする方だけでなく、既存のプレイヤーですら手に入れていない事があります
課金系に関しては普通ですね
むしろハンゲームや韓国系ネットゲームから比べると良心的だと思えます
特にクジ系ですね
やった事がある人なら理解できると思いますが、ああいうクジ系のものって10万使ったところで当たらない物って当たりませんよね
しかもゲーム内マネーで買おうにもまず手が届かない値段
この辺はPSO2は良い方ですよ
クジ品は普通に当たるし、ゲーム内でも手が出ないような高額品でもない
ゲームバランスを破壊するようなアイテムの販売もクジ品も一切ありません
以前やっていたゲームが課金アイテム、クジ品によりゲームバランスが著しく崩壊し
萎えてやめただけに個人的には凄く評価できる点
あと、アバターゲーとしてもかなり優秀だと思います
基本無料なので課金が発生してまうところが多いですね
プレイ期間:1年以上2013/08/14
ダメセガさん
このゲームの特徴
・運営の評判が悪い
・インフレ
・レアドロップの偏り
・スクラッチの水増し
・人口減少
・擁護派の工作(他のレビューに対しての否定意見で評価を上げる、他のレビューからそのプレイを自分に都合良く解釈して湾曲した内容へ改変する、都合の悪い内容を隠してレビューする等)がいろいろな場面で行われている
最近だけでなく過去のレビューを見ればわかりますが、本稼働してから現在まで多くの人から同じような評価を受けています。
それでも一向に改善されていないのが最大の特徴なのかも。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
アークスの星7さん
先の文で重大な書き間違えがあったので
申し訳ないですが訂正させて頂きます。
>EP2の開始日が7/14ではなく7/17の間違いです。
*点数操作になるといけないのであえて1点にさせて頂きます。
(低いほうの操作になるかもしれないのは申し訳ないですが、もとの文を訂正できないので)
プレイ期間:1年以上2013/07/05
カタナさん
もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。
プレイ期間:1週間未満2018/03/01
緊急さん
緊急待ちゲーはどうかと思う。
緊急クエストしかまともに人が集まらない現状はつまらない。
運営は常設クエストにテコ入れするべきだと思う。
追加クエストはどれもこれも緊急クエスト、緊急クエストでいやになってくる。
ひまつぶしになれる少しの時間でも遊べるクエストを入れたら面白いんじゃないかな。
今はすごくつまらない。
プレイ期間:1年以上2013/12/20
ななしさん
まず初心者にとにかく優しい
一般的なオンラインゲームだと武器の強化やレベルアップを行うのは必須ですが
PSO2は逆にそれをしていないプレイヤーでも遊べます。そしてそのことを指摘したプレイヤーは害悪プレイヤーとなります
好き勝手し放題ですし、そのことに対して文句を言うと悪質プレイヤーとして通報し、BANにまで追い込めます
また
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1548259437/
このような例で恐縮ですが、一度でも罪を犯すと死ぬまで断罪し叩かれ自殺にまで追い込む方も多数いますので、本当に好き放題してかまいません
自由を束縛するのが悪いのです
自由なゲームですので当然民度は低いですが、オフゲと思ってやってみてはいかがでしょう?
プレイ期間:1ヶ月2019/01/24
プレイヤーさん
BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
PSO2は、EP2辺りは立ち直りまでが早い感あったがルーサーの詰めの甘さはお馴染みだなと思った。
個人的にはアビスが解除されダーカーの襲撃に対する司令部の司令に対してのリサさんのセリフやコオリの狂ってる感が良かった。
全体的には、BLEACHほどグダグダ感がなくスッキリした感じだな。
まぁ、個人的に気になるのはエコーのアビスが効かなかったくらいかな。それ以外は特にない。
あと防御系だけど、その150だっけか?盛ったところで黒龍やデウスのカミナリとか全く防げないぞ。
ちなみにマザーのキューブの攻撃すら防げない。
マグに関しても打撃防御、射撃防御、法撃防御しかないのでどれを200にしても防げない。
大半のものが防げないのにあたかも防げるような発言をして、盛りにくいと言う。
何を根拠にそんな事を言ってるのか不明過ぎる。
そもそも打撃、射撃、法撃防御上げても属性付きの攻撃に対して意味をなさないってカチ勢じぁ、常識だぞ。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
おいしいごはんたべたいなさん
EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと
で
新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?
プレイ期間:1年以上2016/02/21
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