最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全ての確率が酷い
クソゲさん
レアドロップ
天文学的な数値でしかなく狙ってもでないレベルのレアを一部のユーザーは毎度初日にドロップし、二日目にまた同じものを同じ属性で出す、他の種類のレアも10種類以上出す。
それ以外のユーザーには何十倍何百倍も倒させてもカス武器しか出ない、出たとしても一つかよくて二つ。
同じモノや属性が違うから属性をあげるなんて事は不可能
だけど、一つでも出るだけいい。
殆どの人は努力をしようと水泡に帰し、やるだけ時間の無駄でストレスが残るだけ。
ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。
武器強化
入手できない13を除いて12以下の武器は強化を完全にさせないと全てゴミ
10以上の武器は強化するのに理不尽なほどに金がかかる。
かつてレアだったエルダー産の11は最早ゴミのような値段で売られているが、完成品だけは一定の金額を保っている。
それもそのはずで強化がとにかく糞の極みで、ーを減らすリスク軽減は貫通が当たり前
強化成功を使っても4連続失敗が当たり前
やっとがんばって7まで持って行ってもリスク貫通の連続で3になるのも当たり前。
強化が成功しても 1 しかあがらないのに 失敗すれば -2 -3
能力追加と違い%もでないのでどうなっているのかがわからないが
とにかく成功率が酷いようだ。
試しに11武器を購入して強化をかけてみたが、潜在1の強化5まで持っていくのに1000万メセタも溶かしていることに気がつく。
もうその武器は型落ちでビジフォンで10mもあれば潜在3の強化10が買える。
強化は自分でやらないで完成品を買えということなのだろうか?
自分で出した武器をマトモに強化できる期間は10%追加される報酬期間だけで、現在5%がきているがご覧の有様である。
失ったのはメセタとリスクとグラインダー 得たものはゴミ武器
ACスクラッチの確率も酷い
いつもの人間は5000円で 高額のAC品を引いたよ
実際は大半の人が3~4万円いれても当たらない
このゲームではACスクラッチはまわさない方がいい
失うのはリアルマネーと時間 得るものはストレスだけ
パチンコと同じで熱くなればなるほどドツボにハマるようにできている。
さすがは朝鮮企業のサミーである。
プレイ期間:半年2014/12/27
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げげーまーさん
こんな低アクション性&キチガイレベルの
やり込み要素しかないmoなんぞ続けられるわけないだろ?
(普通の人間には無理)
フォースをやり玉に上げてるのは
そもそもが低アクション性が発端なのだが。
(時間あるよな?レビュー遡ってみ)
最近この状況変わったのか?
・・・変わってねーだろうが。
近接職なら面白いんだよ。(これも過去に書いてるよ)
この職がpt戦でも主力となれるまで変わったんなら☆3付けるわ。
やり込み要素の問題もあるから付けられるのは☆3までが限界。
で。
もう何度も書いてるんだが
普通に面白いってならその根拠を書けよ。
レビューらしく頼むわ。
当然☆4まで付けられる根拠を。
ココはこれからこのゲームを始めようかどうか
検討してる人が見に来る場でしょ。
そもそもが既存プレーヤーなんぞ眼中に無いわけで。
このゲームを勧めたいんだったら新規のために
なるようなことをちゃんと書けよ?
レビュー書く上で、このゲームはアクションが売りなのだから
アクションはどうなの?とやり込み要素は?については
絶対に書くべき。
知らない人は最低でもこの2つは知りたいだろうからね。
くれぐれも社員レビューのようなことは書くなよ?
ゲームレビューらしきことが書けない既存プレーヤーは
見に来なくて良い所だからココは。
結局ココで酷評が多くなってるのは長所が
ほとんど無きに等しいからでしょ?
俺だけじゃないぞ。ココに書いてるのは。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/23
プレイヤーさん
邪龍後半戦組めるフレが居ない為、後半戦に行けてない。
ホワイトチョコもTAやデイリーに用事が無ければ行くが、優先度は低いな。それにアトラ出た時点で泥限の武器に対する熱はない。と言うか必要なのかと思ってしまうな。
カタナを愛用してる自分としては尚更泥限の武器よりアトラの方が火力は低いがpp効率が高いので、そこまで必要に思わない。
オフスユニ使ってる人もこっちの方が性に合うからとかだろうと思ってる。
今後SOP対応の武器がどんどん出るであろう…それじゃ、今からSOP未対応の元泥限武器(交換可能武器を指す)になんの魅力が?コレクションかカタナならギア貯めるためだけの物でしかない。
個人的であるが、そろそろ14コレクトを入れて欲しいな。
13多すぎだし、一つしか対応してないSOP入れられても困る。なので来月か再来月辺りには実装してほしい。
そんな期待を込めて4です。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
眠気に襲われてるモブさん
・ユーザーをとにかく馬鹿にする運営(まさか自分たちの作ったコンテンツの仕様すら知らないとは…)
・延命延命アンド延命な糞がつくほどつまらない仕様(装備・緊急等)、運営は一度、外部サイトや自社の情報に頼らず、廃人が使っている8スロの装備を作ってみろ。
・売りのキャラクリも周りを見回せば「そこまで優れているのかこれ?」と疑問符をつけたくなるような状態。つーか理想のものを目指すとなると相当額のメセタを使わなきゃいけない(=それだけ課金するかそれだけの時間をつぎ込む)時点でナイ。それなら別ゲーやるわ。別ゲーでもちゃんとキャラクリできて、それでいてPSO2みたいに「愛でる」だけで終わらない作品などいくらでもある。あと、ダークブラスト(失笑)という物で自分の作ったキャラが汚染されるので、キャラ愛でやろうとしている人は注意。
・ストーリーは吐き気を催すレベルで、何にも面白くない。なお放置していると「いいかい、話があるんだ」でログイン時に邪魔をしてくる模様。報酬(それもいいレベルの物)で釣ってくる模様。「嫌なら見るな」ではなく「嫌でも見ろ」とは恐れ入る。
・装備一つをまともなものに仕上げるのに相当なメセタ(と補助アイテムと素材と毛根)を要求してくるため、無課金~微課金程度では新しい装備が出ても、よほどの差がない限り一度完成したそれなりのレベルの装備からは乗り換えない。乗り換える手間がだるいし、乗り換えたところで誤差程度ではね。しかしその誤差程度ですら相当の手間を要求するのがこのゲーム。その結果、やる事なし(やりたい事なし)のゲームになる。やる事といえば精々「デイリー・緊急・一週間に一度のクロトやヤーキスオーダー、自キャラを愛でる(笑)」くらい。
・「王国」「王国民」と例えられるほどの民度。ちょっとでも不平不満、批判があれば「嫌なら辞めろ!」の連呼。運営がこのゲームをやっていない第三者から見ても「失態」というようなレベルのミスを犯しても「運営は悪くない!悪いのはお前らユーザーだ!」。なお嫌なら辞めろを連呼していた人は金払いが良くない層の模様。嫌なら辞めろを連呼したせいで金払いが良かった層がこぞって逃げ出した模様。その結果自分たちの首を絞めている状況の模様。馬鹿じゃないの?(笑)
このゲームに限って言えば、信者が最大のアンチになっている。どこぞのサイトで「PSO2はアンチの方がまとも」というのを見たことがあるが、まさにその状態と言わざるを得ない。明らかに異常である。
リアフレが逃げて別ゲーを始めたんで私もそっちに行こうと思う。
正直時間の無駄だったゲーム…。リアフレがいなかったら数週間もせずやめてたかも。
PSO3が出てもやらないかな。どうせ運営は変わらないだろうし。
プレイ期間:半年2018/11/07
アスソ、エテファク、リタ5、EV、他。
バランスがとれたスキルなどいくらでもある。
ユニもシャインブルーやイザネなど防御に適した物がでている。
努力次第でどれも容易に用意できる。
エテファクだけでも死なない奴は存在する。
何処に防御特化なんか必要なんだよ。
火力と防御の両方を盛れるスキルを選べよ。
片側に特化させるスキルを選ぶ機会すらなくなってきている。
武器にしてもアスソ因子が簡単に手に入る。
アビ4の14武器もそこそこ出るだろ?
アスソのユニにしても、ペルソナやダブルは高騰したが、他は暴落している。
やれないではなく、やれ。
怠け者め。
ニート、ひきこもり、生活保護など、そんな私生活をゲームで晒すなよ。
他人に頼るにも限度がある。
いい加減、盛れ。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
ゴミさん
初期は楽しめたが最近はあまりにもひどい
特定の職業がいないとクリアが不可能に近い
クエストが追加され職業選びですら自由は無い
作業ゲームとしては数字が増えるだけ
宝くじシミュレータを見てる方が楽しい
プレイ期間:1年以上2014/12/22
ぶぅさん
良い点
チャット機能 BGM
悪い点
キャラクリ(悪い理由)初期から存在する髪型等では自由度が狭い
よって課金か廃プレイによる廃金策が必要になる
こんなもんに金と時間かけるくらいならエ○ゲにもっと質高いのあるね
クラスバランス
そんなもんあるわけがない昔も今もそれは変わらず
ただ現在に至ってはヒーロー以外弱体で使える性能ではなくなった
修正で他も強くするらしいが、上位クラスのヒーローが存在する限り
間違いなくヒーロー以外でクエストくるなのまま終わる(確信)
ゲームコンテンツ
沢山有るわりに産廃だらけで緊急かバスタークエストしか遊べない
バスターのみ周回していても楽しい訳がないし
緊急クエストもつまらない産廃でこんなものはもはやゲームではなくテストプレイ
民度
これは真面目に言うと鯖によってかなり変動するかと
1鯖は人が多い魔境(当たり前だが人が多ければそれだけ基地外も比例して多い)
ただ共通しているのはガチ廃 準廃 一般 エンジョイ 寄生 新規が存在
個人的視点で見れば下のエンジョイも寄生と同じ存在に属す
つまりこれは新規も寄生に属されるわけだ。理由を上げればだが
新規がすぐにヒーローを取れる訳がない(ヒーロー以外は寄生)になる訳だ
今更新規がこのゲームに割り込んだ所で邪魔者扱いされるのが落ちです
現にPS4がそうでしたし。今の仕様について行ける人物がいるとすれば
ガチ廃ニートくらいのもんですな。
運営
やる気がないとか言うが違う方向でやる気満々の無能なんだよね
だからこのような状態になっているわけだ、ハゲ軍団が頑張れば頑張る程に
このゲームは屑化していってる根っからの無能(エアプ)なんだよw
今時こんなクソゲに高評価やってる奴らと同じ脳味噌だから仕方ないね
酒井「あっ、変なPA出ちゃうwwww」自分で作ったゲームでこれだ。
最後に、これから始めようと言う人、いない事を祈るが
いるとすればそれは君達が廃になれるニート君だけは生きて行ける可能性はあるよ
ただし飽きる飽きないの保障はしないがね。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
viviさん
レビュータイトル通り、強化システムに関しての評価になります。
このゲームでは武器・防具を拾うだけでは前線では使えません。
攻撃力+潜在能力をゲーム内通貨メセタを使って強化・解放し、また、武器や防具に攻撃力や防御力を上げるための能力を付けて、やっと使用できるものになります。
まず、能力付けに関しては、多くの能力を付けようと思わなければメセタの消費を低く抑えることができますし、能力多い=自己満足の域を出るものではなかったりします。
しかし、攻撃力強化に関しては「しなければならない」というレベルで必須になります。潜在能力の付与も武器の持つ性質を最大限引き出すためにほぼ必須と考えて良いです。
その必須であるはずの強化の仕様ですが、これがこのゲームの評価を著しく下げる諸悪の根源にもなっています。悪(あく)です。その破壊力、主にユーザーへの精神に対する直接攻撃力は凄まじく、ゲーム内のどのクエスト・どのボスであっても、この強化というシステムの前では、雑魚にも等しい。害悪です。
せっかく拾った高レアリティーの武器でも、この強化システムのために倉庫にしまったままでいる人も多いのではないかと思います。そのためこの評価にしました。このシステムがなければ評価4です。
以下、蛇足。
武器は全て+1→+10へと階段式に強化することができます。このレベルが高くなるほど、攻撃力が増す反面、失敗する確率も高くなります。一度の強化に掛かるメセタはレアリティが高くなるほど高額になり、また、レアリティが高いほど失敗する確率も高くなります。そして、潜在能力は3段階強化することができ、一度+10にした武器を、0にリセットする代わりに一段階上げることができます。
一度の強化で+1上がります(一度に+7にできるアイテムもある)。しかし、強化に失敗した場合、0から最大ー4まで確率で減ります(ー4は星12のみ)。
現状、最高の強化難易度を誇る星12は、強化+10&潜在+3にするためには、非常に幸運な人で1000万メセタ程度、運が悪いと、いくら強化しても潜在解放+1にまで行き着かないまま手持ちのメセタが尽きる、ということがあり得ます。課金アイテムなどを使うことで強化難易度を大きく下げることも可能ですが、千万単位でメセタを使用します(損失金額はゲーム内物価によって左右される)。
確率の廃止を、切に願います。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
アリスさん
ベータからプレイしている者です。
現在はほぼ休止中で、久しぶりに評価ページを見て呆れた。
PSO2の現在が改善に進んでいる?と一体どこをどう見たらそう言えるのかかなり疑問に思う。ここの評価で過去何度も何人もから指摘があるようにゲームとして根本的におかしい部分をずっと放置、それ以上にもっと徹底的にやり始めているように俺も思っている。
SGと言われるものが実装された辺りから何か運営のやり方に陰りが見えていたと思う。ディフェンスブーストというものがいろいろ言われているが、確かにそうだと思えるようなことが過去の評価にも書いてある。
このゲームでは火力以外意味がない、存在価値がない。なのに今までになかったブーストアイテムとして実装されたはいいが入手できないように取引不可能としている点に嫌な感じがあった。確かにとあるDなら理由として「ゲーム内で需要がないから取引可能にしたら安値で買い叩かれてしまうからくやしいじゃないですか~!?」とむかつく顔で言うのが容易に思い浮かぶ。
EP6に入ってから別のオンラインを主にやっているためPSO2はほぼログインするだけで特に何をするわけもなくといった感じでほぼ休止中、改善の余地があるとすればまずはこういったディフェンスブーストなどと言ったそもそものSG品の取引解禁だと思う。SGというゲーム内の2種類目の通貨が無料でも入手可能という点を隠れ蓑にしたつもりだろうが、はっきり言って運営のやり方には陰湿さを覚える。
運営に言いたいが、大多数のユーザーはそんなことを気にしていないなんて思ってないか?と。表ではよくPSO2は好きな武器・職・プレイスタイルで遊んでほしいと言っておきながらディフェンスブーストのようなことをやっていたら説得力がない。それ以前にかなり不快に思っている。
PSO2をゲームとして運営するつもりがない今の運営のやり方には反感を持っています。PSO2はPSO2運営の私物ではない、ユーザーたちからの意見は少数のものであってもおかしいことは今でもPSO2内にたくさんある。それを未だに判断できていないから人が定着しないし、信用もないと言える。ディフェンスブーストの件については運営のやり方ははっきり言って黒だと思っている。嫌がらせをここまでやり続けるとかもう運営は病んでいるとしか思えない。そんなに特殊能力に防御力を付けさせたくないのならそもそもディフェンスブーストなどを実装しなければよかったのでは?と思う。因子やユニットのS級能力(火力パラメータアップはある)には防御力アップのものがない。過去に因子は武器だから火力だけなのは当然と言って批判評価を批判していたアホがいたが、今運営はユニットのものでも火力アップしかないようにしている。ユニットなのに防御力アップのものを用意していないのはなぜ?と聞きたい。PSO2がアクションゲームで避けるのが基本だからか?と。言い訳などいくらでも後から準備できる今のPSO2運営のやり方は本当に汚い、それだけでなく矛盾すらもそういった言い訳で捻じ曲げなかったことにしようとしている。
運営の汚いやり方がなくならない限りPSO2は改善しているとは言えないと評価する。
このゲームは嫌がらせがなくならない限り改善していっているとは評価できない。
プレイ期間:1年以上2019/12/14
クソゲー評論家さん
クソゲーと呼ぶにふさわしいクソゲーでした。僕は過去作のPSOをプレイしたことがあるのですが全くの別ゲーと化していて呆れました。一応ちょくちょくプレイしていたのですが始めたての僕にとっては一緒に遊べる人も少ないし、初心者救済システムが一切ないので続けるには相当なストレスが貯まると判断しもう辞めることにしました。今から始める方はオススメしません。始めても1週間ぐらいで飽きが来るので時間の無駄です。これはPSOの看板をつかっただけのクソゲーでしかありません。
プレイ期間:1週間未満2013/11/25
現役さん
進行不可バグって大概が、位置情報が運営サーバーと個々のPCのデータのズレが原因だったりするから、いつまでも運営のせいにするのはどうかと思うで。
あと復帰して、すぐに最前線に立てて何が悪い?
初心者にも優しいしょうこだとおもうがね。
逆にまともに出来るのに数ヶ月かかる仕様は、初心者を排除したい人間の自己中心的な考えにしか見えない。
まぁ、それを知ろうとしない初心者は多いのは事実だがね。
バグに関してもまだ少ない方だよ。
進行不可に関しては、本当に運営側と言えるのは現状数えれるレベルの話。残りは、プレイヤー側。
酷いことを言うようだけど、どんだけ高スペック機を用意しても回線がゴミならゴミ。
オフゲやるか、Flashゲーやってて下さいってレベル。
固定云々や地雷放置をとやかく言うのは分かるが、己の足元を見てから言えよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/05
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