最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マジで髪ゲー
長谷川亮太さん
なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ
ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。
課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。
直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ
プレイ期間:1年以上2016/11/19
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初心者さんさん
ゲーム自体がすごくつまらないと思います。
単純にそれだけの話ですね。
で、未だにプレイしてる人はなんのんでしょう?
物凄い額のリアルマネーや時間を費やし
辞めるにやめれなくなったのでしょうか?
今からでも遅くないので、
ネトゲやるならもう少しマシなのをプレイしたらいいと思います。
ていうか、トータルで二点付いてますが、
1点でも多いくらい。
残念ながらゼロが選べないんですよね
プレイ期間:半年2019/06/17
かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います
例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか
また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね
セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん
プレイ期間:1年以上2016/01/12
あひんさん
このゲームの何がダメかって、金稼ぎとレア掘りが一緒に出来ないっていうか
レア掘りついでに金を稼ぐにしてもたかが知れてるっていうか・・・
金を稼ぐのがもはや苦行を強いられる
作業ならまだいいんだ、作業にしづらいから苦行になるわけで・・・
それでもなんとかお金を稼ぐ手段をその苦行以外に見つけても
今度はそのお金稼ぎが想定してた遊び方と違いますー、だまってこっちが指定した金の稼ぎ方しろや!と言わんばかりに運営が潰しにかかるっていうね
インフレ対策らしいけど、転売屋さんがはりきってるので目ぼしい物は値下がりすら許されないよ!
プレイ期間:1年以上2013/08/24
出川☆自演乙☆哲郎さん
ラグ直らない
容易に弱体される
糞運営
糞舞台
その他
すべてにおいて糞としか言えないチョンゲクソゲー以下のクソクソゲー
とっととサービス終了してくれないかな。
PSNOVAも死産確定してるし本当にSEGAには何も期待出来ない。
新規に始めるのはオススメ出来ません。
現在プレイしている方はゲーム内通貨をRMTしておいた方が賢明です。
課金は控えましょう。後悔します。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
実りのあるレビューをさん
初心者がとりあえず最低限やる事
↓
3キャラは無料で作成できるのでとりあえず1キャラ目を2クラス75へ上げる
※この最中に難易度ノーマルでいいのでストーリーモードをEP1から最後までAllスキップでいいので終わらせる(何度でも繰り返し見られるので初回はスキップでいい)
↓
2キャラ目、3キャラ目は上位職からスタート出来るので作成したら強制的にアークスミッション1を達成報告させられるのでそれだけ報告して他は報告しない事!
↓
アフィン、エコー、アステルテ辺りで話しかけたりウロウロしているとコフィーのオーダーが更新されるのでヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター、好きなのを受け報告後、クラスカウンターへ行き上位職に必ず変更する
↓
変更後、アークスミッションをレベル26くらいまで報告してコフィーへ行くとレベル制限解除が出るのでクリアしたらアークスミッションの残り報告し尽くす
↓
この時点でやらかしていなければ平均で30から36くらいまでにはレベルが上がるので2キャラ目はレベル制限等クリアしつつとりあえず75まであげよう
↓
3キャラ目は上記しっかり終わらせていれば、
レベル制限までアークスミッション終わらせてコフィーへ行きレベル制限受ける→自動でクリアした事になるので効率よくレベルが上げられる
ここまできたらカンストさせるなりしてゆっくり3キャラを育てていけば時間潰し暇つぶしにある程度時間は潰せる
↓
金策はレベル50になれば毎週3キャラで300万は稼げる。武器に関しては最近はコレクトファイル充実してきて弱いが、入手初期から+30、35武器も増えきたので至極ノーマルなプレイヤーならそれでいいと思います。
防具はコレクトがないのでマイショプから装備できるレレベル帯にあった星9から星12の防具を予算と装備条件に合わせて装備すればおkです。
出来れば最初から+10のもので4から8sの天然opのついたものでかつ、攻撃力が+60以上で他のステータスもついている中で予算内の中で出来るだけ性能が良さそうなものを購入して+10でなければ強化して下さい。
+10以下は論外です。
最低限これだけやっておけばノーマルなプレーはできますしそんなにすぐ死ぬ事もない筈です。
最高難易度帯に行くとhpが4000オーバーでも即死キルの割と普通なので最低限hpは1000、ppは130↑あればいいでしょう。hp、ppの少なさは無理に能力付けをせずとドリンクである程度補えますので。
課金に関してはマイショップの出品、マイルームの拡張をメインで使うなら一切不要です。
Funスクラッチをひたすら回せば3万funで平均6日分のマイショップ利用券、20日分のマイルーム利用券が出るのでそれをひたすら引きまくれば無課金でmax利用日が出来ます。
こんな所ですかねー
プレイ期間:1週間未満2020/11/14
オフ会パコ太郎さん
これから始める方に・・・・。
レベルアップは早い方です。それが良いのか悪いのかは個人の感想になります。
緊急と言う予告クエストに行くことが全てのゲームです。
それ以外のコンテンツは全て死んでいると言っても過言じゃない状況です。
今メインコンテンツのバスタークエストも死んでます。
私は好きでやろうと思うのですが、人がいなくて全然出来ません。
キャラクリは結構奥が深くやりごたえはあると思います。
私はあまり興味ないので30分程度で作ったキャラですが
こっている方はそれだけでモチベが維持される程度には良いです。
武器の強化・特殊能力付けは
癖があり、非常に分かりづらいです。
私は特殊能力付けが好きなので気にしませんが
フレンドは苦痛で仕方ないと言ってました。
好き嫌いがハッキリするコンテンツって事ですね。
ストーリーは破綻しています。
矛盾だらけのストーリーを突っ込みながらやるのがおすすめです。
良く言えば自分で納得するように脳内変換が出来るって事ですね。
課金に関しては、しなくても全く困らないです。
そこら辺は非常に良いかと思います。
運営の課金誘導が露骨すぎて引きますが
それを無視していれば全然支障ない感じでプレイが出来ます。
課金したからと言って、凄い強くなることもないので安心ですね。
フレンドとワイワイ出来れば結構面白いと思いますよ。
過疎って機能していないバスタークエストも
フレンド7人誘って8人でプレイすれば出来ますしね。
その代わりソロでやってると、あっという間に面白くなくなります。
総評で言いますと
カンストと武器防具集めがほどほどに終わると
やること(やりたいこと)が極端に減るが
特殊能力付け・レア掘り・フレワイワイ等ってのに重きをおければ
それなりに遊べるゲームです。
課金も自分の意志次第ですからね。
プレミアムって言うのもありますが
入った所でほとんど代わりません。
運営が重きを置く気はないと言っていたので
これからも入らなくても全然大丈夫です。
倉庫が足りなくなったら、スマホ版のPSO2esに登録すれば
無料倉庫が使えるようになりますよ。
ただしゲームとしてはクソゲーですので気を失わないように・・・。
これから新しいレイドボスが実装されるようですので
期待を込めて2です。2以上はちょっと付けられませんね
プレイ期間:1年以上2017/11/17
プラスのパワー上昇中さん
今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。
話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。
結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。
昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。
プレイ期間:1年以上2019/03/07
臣民で何が悪いさん
①エマージェンシートライアルを繰り返す作業
ET発生時にマーク表示されたエネミーが数体沸き
強力なフィールドボスエネミーが出現
ETで殲滅を繰り返せばPSE、PSEバーストが発生するといった
個人もしくは集団で協力してエネミーを殲滅する事を想定された自由形式
ライトユーザー、ソロ志向の方にはとても辛い作業になるかも知れませんが
集団でボコれば殲滅速度も上がり経験値効率の高くなるため楽になるでしょう。
pso2とは違いNGSでは
共闘に参加枠を取らないため他者を寄生として排他、差別する必要がなく
参加してくれた方が戦闘力不足でも
経験値や報酬アイテムが入手可能となっていて
ソロ同士が気軽に共闘しても諍いが産まれない仕様になっていますね
よく作りこまれているなと感激してしまいます。
現状の各クラス毎のレベル上限は20でカンストさせるとやることもなくなり
一気にモチベが下がって飽きてしまう可能性がありますが
そこは今後のSEGA、pso運営の展開に期待しましょう。
今までの様にきっとユーザーを裏切らない仕事をしてくれると確信しております
この仕様から酒井氏、他諸氏の
アークス同士協力し合い助け合ってこのゲーム、難関に挑み楽しんでほしいと
そんな意図を感じられました。
SEGAのメッセージが心に響いてきますね、流石酒井さんです。
②アクションに爽快感、圧倒的な与ダメによる脳汁感が薄い
アンチですらアクション、所作一つ一つに感動のあまり失禁脱糞する作りこみで
クラス間ダメージバランスも良く調整されていると思いますが
装備の性能、レベルや戦闘力不足で
レベル差で過大なダメージ減衰が発生するため1桁ダメなんてのがあり得ます。
スキル、PA、テクニックの少なさもあって多少物足りなく感じます。
pso2の過去例を辿りNGSでも早くて二、三年先になると想定されますが
今後の新スキル、PA、テクニックの追加に期待したいところです。
③MAPは思ったほど広くない
ポータルがあるので広大なMAP探索が可能かと期待してはいたのですが
広さはそれほどでもありませんでしたね
メインクエストを進める毎に行けるフィールドが解放されていくタイプで
侵入不可フィールドが足を阻みます。
海に入ると水面は泳げますが残念ながら水中海中には潜れません
高い場所から低所に滑空することは可能ですが空を飛ぶことは出来ません
FF14と比べると多少グラに粗が目立ち
微妙な粗さを気にする繊細な方はとことん気になってしまうかも知れません。
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とまあ、全体的に高水準、高品質の作りこみだというのは確定的に明らか
まるでFF10のキャラクター、シナリオ、世界観をリスペクトし組み込んだ様な最高傑作になる予感しかない!
これからのアプデに大きな期待が膨らむ。
SEGAの最新MMOオンラインゲーム【pso2NGS】を始めるなら今しかない!
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アンチへの提言
例えバグや不具合が原因でメセタ消失、進行不可、グラボ損壊やPC破壊が事実だとしても
お前らみたいななSEGAアンチの妄言に同情する臣民など誰一人も居ませんよ
マイノリティは指を銜えてSEGAの威光に平伏していなさいw
プレイ期間:1年以上2021/06/15
さらばオンラインさん
グラは良いが肝心のゲーム性が崩壊し負の連鎖が続いてしまっている、具体的に
最終的にはどの方もおっしゃている通りレア堀げーとなる、お目当てのレアが出るまで何十、何百というクエ数こなさなけれならない、しかし現在ではアルティメットクエ以外の常設クエがオワコン化(微レアしか出ないため)してしまったため、皆緊急予定クエだけにINするようになってしまう。
理由は常設クエと違って緊急予定クエの方が経験値が上手いのとかなり強いレア武器がドロップする可能性があり、またNPCのおつかいクエで様々な敵を倒すクエ系は別々のフィールドの雑魚&ボスが同時に出現するので、一気にこなせてしまうのだ。結果アクティブプレイヤーが減り同時INによる回線に何かしらの負担があるのは間違いないだろう。
レア武器を掘りあてたプレイヤーは強化、特殊能力追加、属性強化が待ち構えている、レア度の高い武器は費用と強化-が多くなるので下手すると一つの武器だけで破産し未完成のまま終わりお倉いりもしばしば、保護アイテムもガチャなどやらないと集まりにくいのでそれを集めるだけでも大変である、強化で潜在能力を最後まで発揮させても能力追加で火力系が失敗すると中途半端な武器が出来たしまう、属性強化は同じレア度か同じ武器を揃えないといけないので必然的にもう一回堀に行かないといけないのである。
そしてレア武器を最後まで完成させて報われたかのように思われたが、ところがどっこいクラスの下方修正に火力激減である、この運営はその時期に猛威を振るったクラスを容赦なく下方修正にする傾向があり最強職が最弱クラスになるのはよくあることなのだ。
そもそもゲームとは息抜き目的でありストレスを溜めてしまい、金を浪費し生活にも支障をきたしてしまうのは本末転倒である事に気づいた私は搾取するだけの時代遅れのオンラインゲーを辞めようと思った。このゲームに限った事ではないがどこかで区切りをつけ浅くプレイした方がまだ楽しめると思う。この事に本当に気づかせてくれたこのゲームにある意味感謝したいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
酒井・宇野を排除せよさん
>ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。
流石文盲www
以前の書き込みで
「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww
プレイ期間:1年以上2018/08/20
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