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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランスがとにかくクソ

sucsmさん

PVじゃ剣握ってるけど実際はシューティングゲー。TPSするか
若しくはロックしてボタンポチポチ。
アクション関連の動画に興味持った新規は絶対に来るな。
マジで時間がもったいない
具体例を挙げると
・高いコストで零距離で殴るナックルと、ロックしたところが爆発する低燃費な魔法の威力があんまり変わらない。
・ボス戦で、近接が対象に近づいてる時間に射撃は即殺。近接は近づいても即殺できない。
要は遠距離ゲー。もう一度言うけどアクションに興味持った奴は胸糞だから絶対に来るな。

プレイ期間:1年以上2015/03/05

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良い所
・キャラクタークリエイトの幅が広い(EP4で色々修正予定)
・無課金でも、ほぼ制限がない(クエストやアイテム強化、スキルなど)
・やり込み要素が少ないので、新規で始めても追いつきやすい
・ゲーム内でのお金稼ぎ方法もあるのでゲーム内通貨を集めやすい(と思う)
・アクションが苦手な人でも安心の敵が弱い
悪い所
・レベルキャップになるとやることがない(比較的早くキャップに届く)
・細かい所は課金しないと解消されない(ブロックや取引、クエストオーダー、倉庫上限など)
・やり込み要素がないので飽きやすい、やることがなくなる(敵が弱い)
・レア武器を集める概念が今のプレイヤーにはない人が多い(この辺は賛否用論)
・最上級の武器を用意しても使う場所がない(敵が弱い2)

新規で始めるには始めやすいと思います。ただある程度知識が必要で、知識がないと同じ武器、クラスでもスキルによりものすごい差がでます。
あと武器強化やOP付けも知識が必要です。この辺はゲーム内のチームなどにはいって上級者の方に教えてもらったり、WIKIを見て調べたり、動画で説明してくれてる人もいるので積極的に見たほうがいいです。
この工程を無視して好き放題にやると、ゲーム内でトラブルに巻き込まれたりするので、自衛の為チームに所属して教えてもらうなどしたほうが私は良いと思います。

ゲーム内まで揉め事は嫌ですしね。(注意:必ずされるわけではありません)

このゲームの問題は大雑把に分けて課金者、非課金者の争いが多いんじゃないかと。
課金者はお金を出してるので優位にしろ、無課金者はあれもこれも無料にしろ。
これでは運営も困ってしまう・・・。
クイック探索は時間のない社会人(課金者)には有利だけど、非課金者には時間をかけて出したのが安易に手に入るようになり面白くない。
非課金者はあれもこれも無料にしろ!というので課金者には面白くない。
いっそ月額にして全員同じスタート地点に立たせるべきだったと思う。

大雑把に分けてるだけなのですべてがはまる訳ではないが、PSOからやっていただけに、時間のない社会人が騒いでるのかソーシャル化が進み、非課金者のアレもこれも無料にしろなどツィッターを見てるとげんなりする・・・。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

くそげ

らんらんさん

つい課金してしまったり、ゲーム内で交友関係ができてしまったり、今がどれだけ糞でも「ファンタシースター」というタイトルに期待し、続けていたり…
どんだけつまらなくても辞められなくなる理由なんていくらでもありますよ
世の中そう簡単に割り切ってしまえる人は多くはないんです
擁護には必ずと言っていいほど登場する「嫌なら辞めればいい」というコメント
これが通用する場合があるのは、そのコンテンツが提供者の善意によって「無償で」提供されていることに限ります
PSO2に限らず商用として配信しているゲームには「嫌なら辞めろ」は通用しませんからね
あとここはレビューサイトです
ゲームのレビューをしましょうね

さて、肝心のゲームの評価ですが
ストーリーは非常につまらないです
設定はブレブレだし、キャラの掘り下げは基本行わないため魅力が欠片もない
web小説なら最初の数話でブラウザバックするレベルです
アクションもお粗末
一つのクラスを除いて通常攻撃の存在価値がPP(必殺技ゲージのようなもの)を溜めることしかなくPA(必殺技)またはテクニック(魔法)間のバランスが悲惨なので基本的に同一PAのみの連打が最適解になります
というかラグが酷すぎてまともに動かせないです
それとここでやたらと持ち上げられているキャラクリですが、言われているほどよくは無いです
人の好みにもよるのでしょうが、私はいくら頑張っても納得のいく顔は作れませんでした
胴体はぺらっぺらですし、ゲーム内のロビーでいいキャラクリの人はいないかと探してみても全員奇形にしか見えません
まあそういうキャラしか作れないように出来てるんでしょうね

これから始めようっていう人にはあまりお勧めできませんが、まあ、時間が有り余っていてどうしてもやってみたいというのなら止めはしません
その場合は二・三ヶ月は無課金でやることをお勧めします
それだけやればゲームの底が見えてくるはずですから

プレイ期間:1年以上2015/05/31

倉庫の問題です

本当にユーザーですさん

えーと…以下に集約できると思います。

■本タイトル最大のネックは所持品管理の大変さ。

携帯バッグに50~課金枠+50個、倉庫に通常200~300しか入らない。
装備類だけでも10~30個は持ち歩くし、キャストだと各部パーツだけで100なんてすぐ超えるのに。
着替えの服を持って冒険に出ることすらままならない。

丁寧に楽しみたい派にとっては、大袈裟じゃなく本当。バンバン物を捨てる適当な人は困らないかもしれないけど、何を捨てて良くて何が後で使うかもしれないのか解らない初心者や、割り切れない人には向かないです。

クエストアイテムも通常アイテムとしてカウントされ場所に困り、合成やらなにやらで使うマテリアルアイテムも出まくるけど、これが同じ系統のアイテムでもカケラだの結晶だの段階分けして一杯アイテム欄を占領。
不親切とかいうレベルじゃなく、課金倉庫を使わないと管理できないよう意図的に設計されてます。

ちなみに私は課金倉庫をすべて解放して3000ほどアイテム収納できますが、足りません。

不要なものは売れば?となるんですけど、販売やトレードも制限され、課金していても販売枠が限られるなど不親切です。

だいたいNPC売り価格が安すぎて。
ユーザー間取引でないとまともな価格にならず、限られた商売枠で売るにも、倉庫があくペースは限度があって、常に倉庫枠に困ることに。
初期のNPC価格に戻せばいいのに。

このゲームをつまらなくさせる最大の要因は倉庫ですよ。
レア品を掘るゲームだと思うんですけど、所持限界枠が厳しすぎ、楽しみを殺してしまっています。
何か出るたびに「どれを処分して枠をあけるか…」と悩みゲームが進まない。

枠が空いている序盤は良いゲームですけど、アイテム管理に悩むことが常態化するまで時間はかかりません。
そこから一気につまらなくなります。倉庫あけてからじゃないと冒険に行けない。そんな作業面白いわけないじゃないですか。

私はけっこう躊躇なく月に1万は課金してますけど、スクラッチアイテムをしまう倉庫がありません。課金くじを自由に引くことができず。売るにも相場が変動するので、有料な以上は高い時に売りたいですから、倉庫で寝かせたい期間もあるわけで。

所持可能アイテム数を10倍にするとか、課金倉庫を無料ですべて解放するとかしたら、それだけでユーザーは帰ってきますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

ぶっちゃけストーリー全くやってません。
でも楽しめます。淡々とメセタ(お金)を集め、アクセサリーや服を購入。オシャレだけでも個人的には満足。PCはもちろん携帯ゲーム機どちらでも、色あせる事無く楽しめる。アップデートでどんどん面白くなっていく。これが無料なのでとても嬉しいです。これで文句ばかり言っている人の気が知れないません^^; 職のバランスは偏り気味ですが、そこは今後改善して行って欲しいです。オンラインゲームらしく他人と協力するミッションも多数あり、ほとんどギスギスする事無く楽しめました。色々なプレイヤーに会いましたが親切な方が殆どでした^ ^ 近いうち新しい協力クエストが始まります。とても楽しみです。こういった新しいシステムが短い間で増えて行くので全く飽きません。今日も心から楽しんでいます。

プレイ期間:半年2014/12/04

否が応でもそうでなければ

プレイヤーさん

なんか、RPGの意味まででっち上げみたいな理由を持ってきたなーと言う印象のレビューが上がってきたなー
自分が何故、こう言う事を言ったのかはwikiで調べてそう書いてたのでそう思っただけです。

役割が必要なら最低、今の倍近い職数が必要です。まぁ、そんな事言っても無駄感酷いレビュー見てれば…って溜息が出ます。
それに有料無料問わず、pso2より上のゲームがない現状では何を言おうが、面白いゲームが出せない時点でお察しです。
それにクラウドゲームが出ると噂になってますが、どうなんでしょうね。
pso2だけではないですよ?検索サイトでお馴染みのアソコやPCメーカーとして有名なあそこも参戦するので、どうなることやら…個人的に静観しつつ安定し始めたらやる感じですね。

プレイ期間:1週間未満2019/06/10

PSOは死にました

死人さん

PSシリーズは死にました。PSUのサービスを終了して始まったこのPSO2ですが、正直PSUの足元にも及びません。くそです。干からびた。
そこかしこで見られる日本語の誤用、完全運ゲー、色違いのレアアイテムで水増し、ひどい課金料金設定、ストーリーの矛盾点・つまらなさ。どれをとってもこのゲームに勝てるクソゲーは存在しないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/24

良くも悪くも人気

ぷそにユーザーさん

評価1のネガレビューは正直アテにならないっていうか…それ単純に「俺の思い通りにならないからクソゲー!!」って言ってるだけじゃんってなったのでレビュー投稿。

人の手が介在するオンゲなんだから多少の失敗はあって当たり前だと思うんだよね、メイン・サブで職の組み合わせ変えれば強くもなるし弱くもなる、だから一概に特化した調整ができない、もし特化した調整にすれば今度は「壊れ性能だ!!クソゲー!!」って叫ぶだろうし。
基本プレイ無料なのはありがたいし、課金すれば強い武器が手に入るとかでなくコスチュームやらボイスやらのアバター面が主だし、武器や防具に付与する特殊なアイテムもゲーム内のユーザーショップを利用してユーザー間で売買できるから特に不公平さも感じない。
能力付与の特殊なアイテムも性能が爆上がりするわけでもないし。
全部の職が公平ってわけじゃないけど、そこそこ戦えるようにはなってるから不満しか言わない人は楽しむ気がそもそもないんじゃないかな?
ここでのレビュー数だってダントツだし、良くも悪くも注目されてるってことよね。

あんま褒めてばっかりだとアンチが「工作乙」っていうから不満も書いとこう。
まず他の人もあげてるとおり、ログイン者数が多いとラグが凄くて戦闘に支障が出る(例としては、ダメージ食らった分がラグで蓄積し、ラグから復帰したら一気に食らって死ぬ)
つぎに、レベルキャップが75と低い、これは100くらいまで開けてもらわないと現状最高難度のクエストやる上で辛いものがある。
寄生や途中抜けする連中はどのオンゲでもいると思うし、運営が言ったところで聞く耳もたないからどうにもならん、まぁ出来るならそういう連中には罰を与えてほしいが、現状無理っぽいので見かけたらそっとブラックリストに放り込むしかないね。

キャラメイキングとか凝り始めると終わりがないから、サービス終了まで自分はやめないかな。

プレイ期間:1年以上2015/04/25

運営が糞という事は今更言うことでもないのでゲームだけで言うと

ストーリーについては全スキップ推奨なくらい面白くなく支離滅裂な感じ
ただ、全スキップ出来るのでそれほど気にならない。
出来れば設定でストーリーオールスキップを実装してくれると時間の無駄がさらに省けるので助かる。

ゲームもクラスバランスが全く取れていない。
とにかくやることが無くて、インする意味が見いだせない。
新規の人は逆にやること一杯ありすぎてびっくりすると思う。
運営からの導きはほとんどないので、やることあってもやり方が分からないかも。

特殊能力(武器・防具に能力を追加して攻撃や防御をUPさせる)が好きで
今まではずっとやってましたが、面倒な能力が増えすぎて途中で覚えることを放棄しました。上で話したクラスバランスが取れてないので武器防具を強化しても
強いクラスだったら、その武器防具の性能を簡単に覆せるので無駄感が半端ない。

言い出せば切がないが、とにかくやることがないのが耐えられない。
本当に面白いゲームだったのに、ここまで落ちぶれるとは思っていませんでした。
そろそろEP6が始まるらしいですが、今の運営体制ならば
EP6も爆死すること間違いなしです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/16

キャラメイキング目的で始めたがもうダメだ…。3Dモデルの古さ、色変え水増しコスチュームの多さ、体形変えるのも課金項目、アクセサリー調整のガバガバ具合と言い、ダメな点を挙げるとキリがない。
ラッピー・ミニも簡単には手に入らないし、ネタの組み合わせだけ欲しい訳でもないのでどんどん詰まる。
ゲーム業界でのキャラクターメイキングはどんどん進化して行っているが、このゲームの作りは10年以上前と言った感じだ。せめてシステム面くらいしっかりさせろよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/27

他のゲームをオススメします

(´・ω・`)さん

1年以上続け、1億級のレアを5~6本、★11を1本をゲットしましたが、ゲーム性は微妙です。

・欲しいレアは探しに行くのではなく買うシステム
狙ったレアのドロップ率が絶望的で、他プレイヤーが販売している物を買った方が早いという現実
・脳死しているジョブ(職)システム
職Lvを上げる度、その職のスキルポイントを1P貰えるのですが・・・
割り振るモノがダメージを上げる倍率系スキルとほぼ決まっていて他の部分に割り振る必要がなく、個性が消えています
また、どの職も火力職で盾職や回復職といった他で見られるRPシステムもありません。
(職システムならTERAの方が良い)
・似たようなMAPばかり
自動生成ランダムMAPと謳っていますが、実際は元々作られた1部のMAPをつぎはぎに繋げただけで、MAPによる斬新さもないです。簡単に言うと風景が違うだけの皮MAPです。
・同じ敵を瞬殺する単純作業の戦闘
全職が火力職の為、敵が一瞬で死にます。(中型~大型は1~3分くらい)
よく他ゲーであるIDのようなPTで挑むダンジョン(※以下AD(アドバンス)と表記)もありますが、PTで挑戦する場合は一部(各職1~2個)の技以外はほとんど使いません。
(接近職は近づく前に敵が死に、遠距離職との火力差もほぼないので近づくメリットがない)
・色々と酷い
金策するにはタイムアタックといった固定MAP&固定POPといったクエストをこなすのが一般的ですが、常に固定なので脳が衰退しそうになります。
また、転売といった他プレイヤーが高額品を1桁間違えて出した物を高速(マクロ)で回収する悪質なプレイヤーが8割以上いるなど、ユーザーの質も悪いです。
・究極のキャラクタークリエイト(笑)
はっきり言って究極じゃありません。今じゃ普通レベルです。
(キャラクリを意識する方は新生FF14、スカイリムなどをお薦めします)
キャラクタークリエイト時の光源サギが酷く、実際フィールドなどに出ると違和感を違和感を覚えます。
調整しようとすると一回500円と取られ、光源詐欺で...の繰り返し。
・運営の考え
斜め上の考えの運営はいくつもありますが、ここはずば抜けてます(ソ○ー以上かも)
利益重視で今後も期待出来ません。

いい所が・・・あれ?

プレイ期間:1年以上2013/08/15

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