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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランスがとにかくクソ

sucsmさん

PVじゃ剣握ってるけど実際はシューティングゲー。TPSするか
若しくはロックしてボタンポチポチ。
アクション関連の動画に興味持った新規は絶対に来るな。
マジで時間がもったいない
具体例を挙げると
・高いコストで零距離で殴るナックルと、ロックしたところが爆発する低燃費な魔法の威力があんまり変わらない。
・ボス戦で、近接が対象に近づいてる時間に射撃は即殺。近接は近づいても即殺できない。
要は遠距離ゲー。もう一度言うけどアクションに興味持った奴は胸糞だから絶対に来るな。

プレイ期間:1年以上2015/03/05

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悪くはない

ちょびハゲさん

ざっと長所短所あげると
<長所>
・音楽がいい
・最高レアリティの武器は○○石を交換することで手に入るから比較的簡単。(石のシステムが悪いという声もあるが、それに時間もかかるし)
・そこそこ自由度が高い
・無課金でもやりようによってはレベリングがすぐ終わる
・リアルマネーによる武器販売がない
・キャラクタークリエイトが良い(自分からしては)
・設定次第ではメモリ4Gくらいなら普通に動く。(いいところだと思ってるがほかがどうなのかは知らん)
<短所>
・ストーリーが最悪最低でゴミクズ同然のひどい内容
・最高レアリティ武器の強化にものすごくゲーム内通貨(これからはメセタと呼ぶ)と時間がかかる
・属性強化がすごく大変(同レアリティかつ同カテゴリで、もっと早く属性値を上げたいときには属性も一緒じゃないといけないため、ドロップに頼るしかない武器となるとあきらめるか、それが出るまで掘り続けるか。属性値を上げる用のアイテムもあるが、あんまり出ないしショップで買うにも高すぎて買えない。)
・レベリングが1か月(自分がやった時の場合だけど)で仕上がるため。ほとんどのプレイヤーが最高難易度専用のところに行ってしまうから、そういう点で新規にやさしくない。
・アプデに時間がかかるしすごく重たい
・NPCへアイテムを売却してもメセタが全然増えないため、大量に得ることができるところが限られてくる。
・ギャザリングのシステムがよくあるスマホゲーのようなスタミナ制で、LVが上がるごとに回復までの時間が上がっていく。なお、スタミナの最大値は上がらない。
・メセタが物を言うゲーム

とまあこんなところ。
下の人たちみたいにぎゃあぎゃあ言うほどひどくはない。むしろ基本無料でここまで無課金勢にやさしいゲームは少ない・・・んじゃないかな?と思う。
それに新武器の制度があるっぽくて、公式によると失敗がなく、潜在能力もちゃんとあってなおかつ最高レアリティ同等かそれ以上くらいらしい。それもプレイヤー取引でも手に入るらしいし。そう考えると強化上限解放なんてあるらしいが、そこらへんも何とかなるだろう。・・・と信じてる。まあ、属性強化よりはましだと思ってる。

まとめると、ある程度時間をかければ無課金でも普通に楽しめるゲームだと思うけど、短所を見る通りのことなので間を取って評価は3としますた。みんなPSO2においでね。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

タイトルの通りです
キャラクリやアバター要素はそれなりに充実しているので、自分のキャラを着せ替えして適当に遊ぶならそこそこ楽しめると思います
やりこみプレイはしないほうが良いです、ストレスがたまるだけです

プレイ期間:半年2013/08/24

タイトル通りです
↓の社員による擁護コメに吊られて反応しましたw

ゲームバランスは今は調整されて全部使えるようになってますとか言うが今配信されてる超大型レイドボス、マガツのことも視野に入れての発言か?
正直、全部の武器が使えるなら何で野良でソード持ってるとクエスト破棄者がよくいるんですかねぇ?w
え?分からない?、ザウーダンの頭でも分かるように社員に言ってあげるよw
現状マガツ相手に、高度維持も出来ないソードは完全にお荷物でダメージもそこまで出るかと言えば出ないわwしかもwb前提の糞調整だからますますソードとかの出番なくもし入っていたらクエスト破棄祭でカオス状態にwww
別にGuは今くらいの調整でいいが全部の武器が使えるとかエアプ過ぎるコメやめてよねwと感じたよw

したがって今の評価はお情けで2だ。
あと、輝石交換が何でソードとDBの12武器がないんだよw
運営はどんだけブーツばかり12出すんだよwww

プレイ期間:1年以上2015/04/01

かっこいいだろおおお

かっこいいだろおおおさん

他ゲームを下げたところでPSO2というゲームは終わってます
ダメ出しすればするほど惨めになってきませんか?

それでもこのゲームしかできない方達は
EP5以降のゲームの良さを語って欲しい
具体的に何を楽しみにログインしているの気になります
トカゲですかゴキブリカラーチェンジですか
それともウノーリーですかまさか全部ですか?

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおかっこいいだろおおぉ!!(200字埋め)

プレイ期間:1年以上2018/02/04

ネガキャンが酷いな

マンボウさん

このシリーズ始めてやりましたが、評価が☆一つはあり得ない。
普段どんなゲームをやってんだか…

Wi-Fiだけで通信が出来て
かなり大人数が一片に遊べる。
それだけでも凄いと思いました。
グラも綺麗でチャットなども充実してる。
楽しみなタイトルですよ

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

言うほどひどくももない

長いブランクから復帰さん

私はEP1の頃にマターボードというストーリーを進めるのに必要な要素が苦痛過ぎてやめていましたが最近復帰して改めて遊んでます。
当時に比べて改善され大幅に進めやすくなっていてサクサク進みます。

最新ストーリーはまだプレイしていませんがEP3までのシナリオはそれなりに面白いですし基本無料という事を考えれば十分な出来かと。

また他の方も書いていますが自由なキャラクリやBGMも評価できます。

他の方が批判しているレイドのタイムテーブル制ですが毎日一時間ずれているので全く都合が合わないという事は無いかと思います。


ここまで肯定的に書きましたが現在いくら上位職とはいえヒーローがあまりに強すぎる気がします。クエストにもよりますが他の職はヒーローの後ろを付いて回るだけという状況が多々見受けられます。
上級者にリードしてもらえるといえば聞こえは良いですが何もしないゲームは楽しくありません。
これに関しては修正に期待して星4で。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

 EP5脱落組です。かなり低評価で防御仕様について評価されていますが、このクソゲーで確かに一番バランス調整できていない要素がまさにそれだと私も思います。低評価に必死にレスして今のPSO2の惨状の中、防御の仕様についてのバランス調整ができていると言い切りたい輩がいるようです。都合が悪いことのようなので、私も個人的に運営を窮屈にしてやることには賛成なので同じく評価していきます。

このPSO2ではあらゆる点でバランス調整が0か100です。その中で職バランス以前に特にできていないものが攻撃力と防御力のバランス調整だと確かに言えると思います。
*防御の仕様についてバランス調整ができていないこと
低評価で何度も言われていますが、整っていると言いきるのならこれができていないとダメでしょうに・・・という点を挙げていきます。
①マグのミニデバイスに打射法防御力のアイテムがないこと。
 バランス調整ができているというのならばこれがそもそも無いこと自体おかしいと思います。整っていると言うのならば、攻撃側と同様に用意されているのでは?今更需要がないから実装しない?それは苦しい理由かと思う、そう言っておいて調整はできている!と言っても全く何も伝わってきません。

②ガードスタンスの防御強化の性能がVH時代から「打撃防御のみで固定値200」のままなこと。
 PSO2では被ダメージは敵の攻撃力ー自分の防御力で大元の被ダメージが決まり、そこから軽減が適応されます(軽減が先で最後に差の方が普通は良いでしょう)つまり、LVが上がるほど防御性能が薄れていく。こういった意味で最新の低評価さんはVH時代で調整が止まっているよね?と言いたいのでは?確かにその通りだと思います。また、マグの防御側ミニデバイスの件で「今更・・・」という消極的なことを理由にするのであれば、運営は「同様に」「調整すらする気がない」と言っていることと同義と受け取れます。

③特殊能力付けで攻撃力は+200など簡単に可能ですが、防御力+200は仕様上できないのとそもそも確かに防御系OPのラインナップがない。需要がないから実装しないのなら誰が使うのだろうか?と言える打撃力+20射撃力+20法撃力+20などと言った複合したものがEP4からこれでもかと増え始めたことに私は疑問を持ちます。このゲーム特化以外意味がないですからねぇ~と運営自体が生放送で言っていました。(これはマグのことでしたが)ゲーム風潮もまさにそれです。わかっているはずなのにこう言った誰も使わないだろう複合系のものを増やし続け、防御系OPを攻撃系OP同様に実装していかないことには矛盾を感じます。また、触媒として使えると言うのであれば、建設的にするために打射法防御力+20や+30の何個も共存できるものとして増やして行き、攻撃系OPの成功率を上げたり上位強化可能にできる触媒として実装していった方が良かったと明らかに言えます。そうすれば、防御系OPも攻撃系OP同様に+200とか可能だったのでは?
 しかも、結局カタナ特化って人は打撃防御力+200の現状の強化方法を説明してませんね。人のせいにしているだけの奴が言う言葉は虚言だ!とか言いながら自分は都合が悪くなると逃げたり、ダンマリ、まるで今の運営のように思います^^;

 攻撃側と同様に強化や性能、それから割に合うかどうか、これらが成立していて初めて「バランス調整ができている」と言えるのだと思います。

 低評価の方々は現状のPSO2の惨状を良く見て多くの悪い点の中、ここで言われている防御の仕様について拾ってバランス調整ができていないことの一番わかりやすいものとして挙げているのだと思います。現運営がユーザー側の意見を例え建設的であったとしても、ただの批判として捉えて、そんなことはやらないと言って結局は「自分たちのやりたい事だけをやる」を続けてきたことは誰の目にも明らかです。特に配慮がなく、言い訳ばかり付け加え、結局やりたくないだけの要素がこの防御仕様のバランス調整であり、目に見えて攻撃仕様と防御仕様の「そもそもの用意されているバリエーションや割に合うかどうかが釣り合っていない」ため「バランス調整ができていない」と言われる所以かと思います。

 ただ、やらせたくない、楽しませたくないってことが全く勘違いで「タンクプレイだけはさせたくない」や「マルチエリアのグルグルをやらせたくない」などのように運営の遊び方潰しが目立つゲームだったと思います。信頼はもう取り戻せないでしょうし、ここまでやってしまうともうただ意地を張っているだけとしか思えません。運営が態度を改めない限り、もう再起は無いかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

PSO2について

べるさん

アップデートがあるとよく不具合が起きて臨時メンテ…定期メンテは延長ばかり…
メンテ行って修正するような不具合は大規模的なものだけで、不具合を報告してみたって対応なんかしてくれないw
しゃべる声と歌う声が違いすぎるアイドルのライブは内容が薄いw

初めの頃はすごく楽しかった
カンストしてもうやることがなくてつまらん

駄文ですみません

プレイ期間:1年以上2013/08/07

最近始めたばかりの新規ですが、このゲームつまらないです。低評価の人たちの言うとおり自由度がユーザー側にあらゆる要素でないです。

印象としてはユーザーに遊ばせる気がないのだと感じました。

ここで書かれている防御力を上げられる強化アイテムは確かに攻撃力の物に比べ、ユーザー側に入手手段が少なかったです。また、ゲーム内を見ましたが、明らかに防御力側の仕様と攻撃力側の仕様には不公平な設定がされています。その為、必然的にユーザー側は火力特化になります。

カタナ特化という人物が一人下で星3と5の連続投函をして意味不明な評価批判をしていますが、この人がいると言われているシップを避けて私は始めました。ユーザー側に変な人はあまりいないでしょうが、中にはこういった人物がいるらしいので新たに始める方は気をつけてやって下さいとしか言えません。

私もこのゲームの不公平な設定には擁護しようがないと思えました。やれるようにすらしないのは確かに嫌がらせと言われても仕方ないと評価します。

それとカタナ特化と言う人、私はまだ学生ですがあなたはここで言われている通りおかしいと思います。確かに早めに病院にかかった方が良いかと。

このゲームにはここでの評価を見て改めてやるべきではないと感じたので年内に引退します。ディフェンスブーストなど仕様が変わってゲームの雰囲気が少しでも変わると良いですね。

プレイ期間:半年2018/12/08

キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。

また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。

運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。

ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

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