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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ひどい

ナナナさん

アニメのPSO2が面白かったのでゲームを落としてみたらクソゲーだった。
ストーリーは飛んでるし。過去のエピソードもやれると言ってるが設定?しないといけないとあるし。キャラクター設定のとこでやれますって。わかりずらい!
PSP時代に一回買ったことがあったので楽しみにしてたのが残念。
ストーリーしりたいなら動画をみてたほうがまし。

プレイ期間:1週間未満2016/02/28

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別に私は防御側の仕様やクラスに関して初代PSOからやってきた身として意見を述べただけで噛み付いたつもりはないんですが…
会ったこともない人をあんた呼ばわりするしチリドさんの方が余程噛み付いたような文面になってるし高評価のレビューを悪者扱いしてるように見えますけどね…

辞めた理由としてただ単に飽きたからと書きましたけど、一応ヒーロー実装当初にヒーロー以外がほぼ活躍出来ない状態でヒーローに飽きたからというつもりで書いたんですがそこは私の書き方が悪かったですねごめんなさい。

ただ私としては防御側の仕様が辞める理由になってないというなら尚更無理にそこらへんを変更までする必要はないんじゃないかと思います。

チムメンやフレからよく聞いてた不満点はエネミーが変わり映えしない、季節緊急がすぐ飽きるとかそんなとこでしたし。

あと、これはPSO2のみではないですが、このレビューサイトで少しでも運営の味方になるようなレビューをすればレビューに対する評価みたいのがBADばかり付くのも疑問です。
他のサイトではまだちゃんと冷静にレビューしてあるように見えるしどうしてもここがアンチのたまり場になってるように思ってしまいます…

プレイ期間:1年以上2018/12/02

下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。

■なにをするゲームなのか
・基本はモンスターを狩るアクションゲーム
・ほとんどラグがなくオフラインのように攻撃をかわし、攻撃と同時にダメージが入る
・緊急クエストというシステムで気軽に他人と協力プレイ

■緊急クエスト
・一定の時間にだけ受けられるタイムセールみたいなクエスト
・アニメ「このすば」のデストロイヤー戦みたいな知らない人も混じって戦う感じ
・重要なアイテムをドロップするので、みんなこぞって参加する
・本当に気軽に知らない人と協力して戦えるので、オンラインしてる感じがある

■職業(クラス)のバランス
・昔と違って今ではしっかりとバランスが取れている
・例えばフォース。最弱と呼ばれていたが、複合テクニックの登場で活躍出来るようになった
・この他にも職業同士ほとんど差がない状態に

■各職業の役割
・クエストには色々な種類があり、職業によって役割がある
・防衛では敵を集めるフォースが必要
・ボスでは大きなダメージを与える近接職や、そのサポートができるレンジャーが必要
・テクターが居ればそこにいる全員の攻撃力アップ、防御力アップ、回復ができ効率が格段に上がる
・自分にあった職業を探せば活躍できるかもしれない

■課金
・しなくて全く問題ない
・バックは拡張すると便利(1000円くらいで十分)
・ガチャの中身はゲーム内で買える上に高くない
・武器強化アイテムはゲーム内でいっぱい手に入る
・課金して強くなることがない

■コミュニケーション
・チャットは普通だが、シンボルアートという画像を表示する機能あり
・シンボルアートは作るのが難しいので、子供のいたずらがほとんどない
・ロビーアクションというジェスチャ機能がとても優秀
・マイルームのガチャ機能やミニゲームを工夫すれば、自分でもちょっとしたイベントが作れる

■チーム(ギルドみたいなもの)
・チームに入ることは必須とも言えます
・このゲームはアップデートが多く、web上では情報を拾いきれません
・ゲームの性質上、他人と一緒の方が効率がいい
・なによりオンラインを楽しめる

ユーザーが不利になるアップデートの後は、全てのスキルをリセットするアイテムをばらまくなどとても親切です。
私は面白いと感じましたが、すでに人が多すぎて困ってるので低評価感謝します。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

ダメージ計測やコンボ練習用エネミーが欲しいって言ったら普通に格ゲーのプラクティスモード的な感じの作るって思うじゃん
的が動かなくてダメージ倍率とか選べたりカウンター狙えたりとか
でも流石の馬鹿開発はスイッチ押してからいきなりボスが現れて計測開始する(初手にチャージPA使えない)HPが高いだけの最初のボスを実装しちゃった
ほんとゴミ会社

プレイ期間:1週間未満2019/09/23

クソゲー

さいとぉさん

あたりID制が話題に出るとレビューにすら社員が湧くゲーム(下のふぅなど)

公式生放送でもゲストから問われるとガン無視する徹底っぷり

ゲームの方も頻繁にクラスの強さの調整が行われ過ぎてことあるごとに一強状態になり特定のクラスが仲間はずれとなる

何よりも運営の態度が致命的で過疎化まっしぐら

サービスが終了してもいろんな意味で伝説のゲームとして語り次がれていくだろう

プレイ期間:1年以上2013/11/26

最近のアップデートはすべてカスなのでもうプレイしていません。
というか先日アンインストールしました。

エクストリームの仕様、最高だと思いましたね。考えたな。
一日一回のパスをもらい、プレイする。これは昨今のソシャゲーでいう「体力」要素です。つまり疲労度。
このゲームはソシャゲのなりそこないでしたが、この疲労度システムの一部実装によってソシャゲとしてはほぼ完成したのではないかと思います。最終的にエクストリームパスを課金アイテムとして販売すれば完璧ですね。コンプガチャは残念ながら(笑)ありませんが。

あ、一日一回しかもらえないが、貯めることができるので、今いるプレイヤーはほとんど全員貯蓄にまわっていて(欲しいアイテムがまだ実装されてないので(笑))、実際にこのエンドコンテンツ(苦笑)をプレイしている人はほとんどいないそうです。

廃人廃人と言われていますが、廃人は切り捨てにかかっていますよ。運営が求めているのは、一日一回欠かさずINして、ログインボーナスとパスをもらい、サーバーに負荷をかけないようその場はログアウト。緊急クエスト発生時などの人が集まる時間帯にはしっかりログインし、同時接続数に貢献。そして運営が新しいガチャアイテムを実装したら、大金をつぎ込んで回す。といったスタイルのプレイヤーです。もっともそんな「理想的」なプレイヤーがどれほどいるか甚だ疑問ですが。

今から始める人は、上記のような「理想的」なプレイヤーになれるよう努力してください。
私は諦めましたが、この惨状を見てもプレイしようと思えるようなバイタリティのある人ならきっとやり遂げることができますよ。(笑)

プレイ期間:半年2013/05/26

【良い点】
すでに出尽くしているとおり、BGM、キャラクリ、基本無料

【悪い点】
いろいろありすぎて・・・
そもそも運営がユーザに楽しんでもらおうと思っていないところ

現状を重く見た運営が先日発表した前倒しの上方修正ですが、不満をもっているユーザの何人が納得したでしょうか。
すでに分かっていたことですが、運営は自分たちのやりたいものありきでしか物事を考えられないことを再認識させられました。
ユーザ目線でどういうゲームが求められているのかを考えられないのです。今後も調整していくとのことですが、何がユーザに不評なのかを理解していないので、期待出来ないでしょう。
上級職?そんなものをユーザが求めていたかどうかも謎ですが、真相はサブクラスの調整が面倒になったため、サブクラス不要の上級職を実装したようにしか見えません。まあ、ナンバー1よりも(悪い意味での)オンリー1を目指したのでしょうね。

このレビューサイトや、個人のブログサイトが大荒れしていること自体がこのゲームの縮図そのものだと思います。
もちろん現状に満足しているユーザは続ければよいと思います。ただし、新規にはおススメできません。某〇〇14も初期はひどいものでしたが、今はこのゲームよりはおススメできると思いますよ(良いゲームかどうかは別ですが・・)。それぐらいこのゲームの現状はひどすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

投稿者のプレイヤーって運営の人?バイト?
それとも本当に病気の人?
粘着具合が普通じゃないけど?

なんで毎回ムキになって反論したり、話すり替えて持論展開しまくるの?
そう言う意見が多いんだなー、じゃダメなの?
こうすればもっと良くなるのにー、じゃダメなの?

火消しと運営擁護と多数意見(低評価)への批判ばかりで、ほとんどレビューしてないじゃん。
それにしては運営や自分に不都合な話題には触れないし。

運営がやってる事は正しいー、自分の意見も正しいー、低評価レビューに書かれてる事は嘘だー、嫌なら辞めろー、そればっかり。
やってることが運営そっくりなんですけど。

粘着レビューの影響で辞めてる人もいるみたいだけど、やっぱり自分が正しいのかい?

プレイ期間:1年以上2018/08/17

運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」

運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」

運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」

このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/01/01

残念すぎるゲーム

もーんさん

敵、ボスが弱すぎ(ダーカーとかDFとか可哀想だろ)
キャラクリ(誰も相手のキャラ見てないのでご自由、カットインうざい)
マップ、敵の種類が少ない(これが飽きる一番の要素でもある)
金がたまらん(運営一押しのTAとかめんどいけどやっとけよ)
レアが出ねーよ(出まくったらレアじゃねーだろ)
レベルが上がらねーよ(アプデが追いついてないらしょうがない)
エクストリーム実装(廃人足止め装置、FPSにあるおまけコンテンツのパクリ)
新武器実装(相変わらずだせぇ、色違いの使い回し)
職バランス(とっくに崩壊してる)
武器の強化(MMOではゆるい方、でもこんなんしなくても他のやつが倒してくれる)
ストーリ(面倒だし内容はいたってゴミ、声優の無駄遣い)
課金ゲー(無課金ても十分遊べるし、課金アイテムも買える)

グラやアクションに力を入れたが、コンテンツ不足なゲーム
仲間とチャットしながらゆるーく遊ぶのがベスト

プレイ期間:3ヶ月2013/05/07

当たりIDにも優劣あり

もう無理さん

星11が沢山出てるIDを「当たりID」などと巷では話題になってるが
その当たりIDにも凄まじい偏りがある
自分は星11武器が22個出てる、いわゆる当たりIDに該当するプレイヤーだと思われるが
その星11武器22個中19個がナスヨテリというゴミっぷり(闇16個)
残りの三つは闇と氷のモタブと風のビジット
これ、偏りとか運ってレベルじゃないでしょ??
運営は間違いなくレア泥操作を個人レベルでやってる。確実に。
あれか?チムチャで運営の悪口言ったのを抽出してるのか?
もういいわ。萎えた。やめる。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

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