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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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不快度MAX

落ちたセガさん

・レアドロップがプレイヤーによって、1:10どころか、0:100のような天と地以上の差があります。
・レアがドロップしない通称ハズレIDのプレイヤーも、有料のスクラッチを一定額することで、レアドロップの恩恵を受けられます。ただし、スクラッチを止めるとレアドロップもすぐ止まります。
・レアドロップの確率を上げるアイテムがありますが、拾っても使い道のないゴミレア以外は出ず有効性は実感できません。
・プレイ時間や手間を考慮すると、レアドロップ等の成果や幸福感は圧倒的に少なく、むしろストレスを受ける分精神的にマイナスです。
・遊ぶたびに「時間を損した」ことが実感できる貴重なゲームです。
・運営は、プレイヤーの声に耳を傾けません。失敗も認めません。どんなに不人気なコンテンツでも「大成功」として扱い、寄せられる苦情や意見はスルーです。そういった運営を野放しにしているSEGAって大丈夫なのか心配です。

プレイ期間:1年以上2015/10/19

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今のところ自分にとって気軽に出来て楽しいと思えるPCゲームが他に無いからPSO2やってます。
うお~っこのゲーム超面白いー!って叫んでしまいたくなるほど、面白いPCゲーム今無いしな~。
外国のゲームもファイナルファンタジーもモンハンも今のやつは地味だしつまんないし、ほとんどがクソゲーだしな。
だからね。そのなかでいくらかましかもしれないPSO2やってます。
ゲームシステムの細かな事は気にしないようにやってます。
今のオンゲは、私生活に他に楽しみがないよっぽどな気持ちになって初めて面白いかもって思える程度の感覚になれるゲームしかないしな。
前置きはさておき…
このゲームの良いところ
*キャラクリを細かくいじれて自分だけのキャラを作れる。
*気軽に他人とのコミュニケーションやPTに紛れ込める。
*今はレベル上げが簡単。
*コスチューム関連が豊富
*リアルは気持ち悪いおっさんでもロリキャラを作って乙女な気分に浸れて女の子になった世界を擬似的に味わえる。ネカマ御用達の国
*マルチクエストでちょっとくらい失敗しても目立たないし周りに分かりにくい。装備それなりにして素振りをしていてもバレない。
*月額課金程度で有利に遊べる。
*強化や能力追加で失敗しても装備が壊れない。
*アプデの周期が早い。新しい事が次々追加される。使い回しクエストも多いけど、何ヵ月も何も無いよりはマシ。
*サーバーが10個あるから、サイバーストーカーされたら、300円くらいSEGAにあげるとサーバー移動して逃げれる。
悪いなと思える点は
*アークスカードにID番号が晒されている
IDの名前とキャラの名前が別だから紛らわしい
*ラグはどうしても出てしまう
*ネットだからこその幼稚な民度
*今から新規で始めてもレア物に価値が無いからメセタが貯まらない
*レアを落とす敵だけ倒すピンポイント作業
*なんか中途半端に楽しいし楽しくない。
*レアドロブースト確率数字はアテにならない
*レアドロに個人個人の偏りが大きく格差が激しい
*今からアルティメット出したら5年でサービス終了するんじゃないかと思わせる段取り
*攻撃力の数値がいくら高くても運営調整なので数値が超火力重視でもあんま意味がない。
*運営陣がなんとなく田舎の家庭的プログラマーな感じを受ける
*酒井さんのオデコが見るたびに広くなって後ろに後退している
もう、後がないぞ!酒井!

プレイ期間:1年以上2014/11/28

ゲーム自体は、ソロでやるならまあまあ遊べる
でも、ソロでやるならフリーゲームですらもっと面白いのがたくさんあります
そんなレベル

1人で戦えるボスは1人でもがんはれば倒せるレベルで、少しだるいけどちょうどいい
12人で団体行動してると同じボスが湧くけど、1人の時と同じ強さなので当然瞬殺

1番よくないのは、このゲームをやってると人間が嫌いになります。
ストーリーを作ってる人が自分のラノベもどきや他人のラノベからネタをパクッてたり
プロデューサーが女と旅行したいがためにオフイベの頻度を増やしたり
深夜アニメ化するためにゲームの内容を深夜アニメくさく変更したり
ユーザーはユーザーで最強装備から2割も火力が落ちると晒したりガタガタ文句言ってきたり
一方で最強装備と比べて3割程度の火力しか出さないやつも確かにいたり
そんな狭量な自分が嫌いになったり

ギャザリングは最初から出しててくれればよかったと思う
緊急ボスゲーになりはてた今じゃ、ギャザリングが楽しめるようなプレイヤー層はとっくにこのゲームを辞めてる

プレイ期間:1年以上2016/03/21

HDD破壊ウィルスに今も苦しんでる犠牲者がいること。
運営は深く受け止めていると寝言ほざいてますw
結果、仕様だったスキルはまさかの不具合と言い張ったり、仮に不具合だとしてもその不具合は実装初期から存在していた。

さらに言うならユーザーを侮辱する発言もしてくる始末。
運営「たかがゲームじゃないかwwww」
ユーザー「は?」

ってなってましたね。そのたかがゲームで飯食わせて貰えてると気付かずの発言。

ゲーム内容も特別いいとは言えない。
唯一運営の誇れる場所でもあった下方修正しない発言も易々と裏切る始末。


さーて、つぎはぎはどんな面白い事件起こすかな?

あ、でもガンナー死んだとか言ってる人、普通に強いですよw
まあ、ガルドミラが頭おかしい性能だったしsrジャストアタックもひどかったw
ガンナーに関しては今のままでもいいが、言ってしまえばぶっ壊れたクラスバランスはもうぶっ壊していきまくらなきゃ死ぬだけですよ。

1つのクラスにぶっ壊れた性能いれときゃみんな黙って苦行してくれるだろうさ。

プレイ期間:1年以上2015/04/15

 EP1からやっています。近頃の運営の嫌嫌なソード強化や様々な失言によってやる気がなくなり別タイトルがメインになりPSO2はログインしては現在ばら撒かれているものを倉庫へ放り込んでログアウトするか忘れていてそのまま何もせず他タイトルに移ってきた他のPSO2メンバーと共に別の冒険を最近楽しんでいる元アークスです。

ゲームとしての評価は他の低評価さんたちと同様です。
良い点:BGM

悪い点:星の数ほどあります。

 このゲームの悪いところ、その根本的なものはやはり運営のわがままだと思います。運営の「何でも自分たちの思い通りに管理したい」という気持ちや態度がPSO2をここまで窮屈にしオンラインゲームなのに拡張性のないものにしたのだと私は考えます。

 ここのサイトでカタナ特化という気持ち悪い人物と論争を繰り返している他の方々の評価を見ていると思いますが、恐らく運営には思惑があるのだと思います。

*ディフェンスブーストなど防御系のものを実装しない理由
カチ勢という所謂防御力のトッププレイヤー層にこれ以上強くさせたくないために唯一防御系のブーストアイテムだと言ってもわざわざSG品にして入手できないようにしているものと思われます。そもそもカタナ特化の言い分が通るのならば実装すること自体がおかしいです。そんなに火力火力火力が正しい、PSO2においては正解で防御力を高める遊び方がPSO2では「やってはいけないことだ!」と言うのならば実装していること自体がおかしいと私は思います。これまでの運営のやり方を見てもトッププレイヤーややり込んでいるユーザーたちの足を引っ張ることや制限・抑制することばかりやっているのでこう考えました。

→なぜ実装したか。答えは「嫌がらせ」だと私も思います。極少数のユーザーに課金させるためにこんなことをしているのは最早運営側としては異常だと感じます。また、料金ポリシーを考えてもおかしいと思います。ユニットなど普通はMOやMMOでは特徴を出せるようになっています。例えば、重戦士は装備可能なユニットはとんでもなく防御力が高く、その代り技を何発も撃てるエネルギーが少ない、スピード系の職では耐久値や防御力が低くなっていてその代りエネルギーが多く回避率が高くなっているなど、こう言ったことがなく全ての火力特化キャラが装備可能なユニットのみしかないPSO2ではディフェンスブーストのように唯一装備品に特徴を付けられる要素をお金を払わないと入手できないようになっているのでは実質、

「装備品をお金で販売している」

と言えるのではないでしょうか。ここに私は疑問と運営へ不信感を抱きます。また、これまでの木村という人物の発言から判断するとここでの低評価の方々が口を揃えて言う言い分、木村が「需要がないってわかっているからこそ、極少数のユーザーたちが簡単に安く入手可能になってしまうでしょ?くやしいじゃないですか!?だから絶対に取引可能にはしません!」と言って現在のような仕様になったと言われると私も大いに納得できます。ほぼ確実にこのようにバランス調整会議などで発言して酒井もユーザーの意見を文句と公共の場で発言したくらいですのでこういった運営側の気に入らない存在たちを排斥する調整項目のみに対して同調して決定されたと想像できます。

 最初からあるべきと言われる防御側のマグのフードデバイスミニの件もEP1から対になるもの、例えば潜在能力でも何も考え無しに同率の倍率などで設定されていたのにこれだけがなかったのも今指摘されたのなら素直に実装すれば良いはずなのに動きが無いのは最早プログラム自体が誰も触れない状態+もうそんなことをやっていられるほど人員がおらず余裕がないが本当の理由で需要が無いからなど理由らしい理由などないと思われます。

 散々ここまでバランス調整など滅茶苦茶にしてきてカタナ特化のような現実的な理由など特にユーザーに対して説得力がないと言えます。そのコストなどを無駄にしているのは運営自体であり、都合が良い時だけそれを理由にしてやりません!は小学生でも通すことができない道理だと理解できるはずです。私も個人的に低評価側の人たちの意見に賛成です。今の運営はどう考えても異常な運営方針を採っているとしか評価できません。正常に運営されていないゲームに評価など論外、課金もしたいと思えるわけがない、それどころかプレイすらしたいと思わなくなるのは当然です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/03

あれおかしいな・・・MOやってるはずなのに株式ゲームやってるみたいになってる

×レア堀
露骨に出る人とでない人の差が酷い 出ない人はどうせ出ない 時間の無駄 
×アドバンス
レベルカンストさせて魔石集めたら用無し カプセルの種類があるのがだるい
×エクストリーム
チケットのせいで好きな時に行けない もらい忘れからどうでもよくなった

TA○
最初はこっちのほうが明らかに効率が良い
1時間足らずで50万が約束され素材もおいしいが
つまらないので飽きるw
まとまった金が集まったらやる必要なし

ビジフォンに張り付く○
下手にクエストいってレア掘るならこっちのほうが儲かる
相場をわかってない人間がいるので安かったら買う
寝かせる値段が上がるときに出すだけで儲かる

更にまとまった金ができれば
人気がでそうなアクセサリーを買占め
高値で一気に放出で価格操作して遊ぶw
服なんかも再販さえなければ基本的に萌え豚が好みそうなものを抑えておけば
ACスクラッチが入れ替わるころには高騰している

ろくにクエストすらやらなずにビジフォンに張り付いてたら15億メセタ超えました
買えないものは☆11以外にありませんw

ちなみにレアと呼ばれるものをひいたことはありません
アヴェンジャー一回くらいかな?これも2m程度なのでゴミですがw

というわけでこれはMOではなく投資ゲームなので
投資ゲームが好きな方にはおすすめできます。

PSOEP3はカードでしたが今度は投資ゲームですw


プレイ期間:半年2013/07/25

RPGではありません

美紗紀さん

3か月ほど遊んでみましたが、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめたと思います。各クラスともに攻撃技が違うだけで、テクターなどバフが使えるクラスもありますが、基本的に全員がアタッカーです。そのため、ソロでも問題なく遊ぶこともできます。つまり、各クラス毎のロール(役割)がとても薄く、火力至上主義が蔓延しています。

装備による火力のインフレもあり、難易度SHまではソロで無双できるほどです。しかし、その上の難易度XHでは状況が一変します。それまで楽に倒せていたMobに著しい苦戦を強いられるようになります。緊急クエストで野良PTを組もうにも、エキスパートチェックなるものの影響でマッチングが成立しなくなります。体感上、XH帯では9割がエキスパート資格を取得しているので、非エキスパート限定だと人が集まらないのです。(運営はエキスパート取得条件を厳しくすることでこれを解決しようとしているようですが、そんなものはただの延命処置で、XH以上のクエストでしか報酬にうまみがない状況では、いずれまたほぼ全員がエキスパート資格を取得するだけです。)

XH帯で通用する武器やユニットは基本的にドロップかバーターアイテムとの交換となり、それらを最強にまで強化する必要がありますが、そのためには大量のメセタと大量の素材を稼ぐ必要があり、面白みのないクエストを無駄に繰り返すしかありません。つまり、アクションゲームとして純粋に楽しめるのはレベル75までで、そこから先は楽しさよりもストレスが上回ります。私のような新規プレーヤーの多くはここで引退するのではないでしょうか。

武器やユニットを限界まで強化するのはそれほど難しいことではありませんが、能力付けは複雑怪奇で、しかも確率ゲームなので、ここでも大量のメセタを消費することになります。日々金策に追われる毎日。火力を出せないキャラに価値はないと言わんばかりの火力至上主義。ただのゲームでなぜこんなに苦労しないといけないのか。もう疲れました。

プレイ期間:3ヶ月2019/05/10

良いゲームです!最高!

ガッチャンさん

キャラクリアプリで4時間も遊べました!
レベル上げるのは簡単、適当な装備で緊急ミッションに寄生していればOK
寄生しているだけで、最高レアの13武器が手に入る石が貰えます
これを集めれば交換できるんですから最高ですよ
ジョブが無いから仕事しなくてもいいなんて良心的ですよね
回復すら無視しても大丈夫なんですよ
ましてチャットなんかしなくてもOK、ガン無視して寄生してるだでガンガンレベル上がる
強化するのにお金が欲しいな~と思ったら、ガチャ回せばあっという間に2M3M手に入ります
もちろん売るためにはプレミア登録しないとダメなんですが、こんなに楽しいゲームだから
みんなプレミアにしてるんでしょ?
毎月1万程度しかいらないじゃないですか
現金使えばいくらでも装備もコスも手に入るんだから最高のゲームですよ
FF14?あんなの努力と根性が無いと出来ない貧乏人ゲームじゃないですか
お金で装備が手に入るなら楽でいいと思うんですよ
コレクションするゲームでしょこれ?
現金で手に入るコレクションみんな集めてるんですよね?
もっとみんな現金使って集めればいいのに!と思うんですよ
時間をお金で買ってるんですよ

装備だけ手に入ればミッションとか簡単じゃないですか
ほら、やっぱりお金で何でも出来るゲームは最高でしょう

と言う感じで最高のゲームです超おすすめ!


んなわけがあるか、タヒねボケが

プレイ期間:1年以上2016/02/11

■客商売のつもりでゲーム開発やってんならまず自分らで確認してる不具合ぐらい課金させる前にキチンと直せな?グレーアウトとかいつまで放置してんだよ、そもそもまだ予定にないもの見せる必要もないしそこにナケナシのリソース割くなよ

■チーム用ギルド、コミュニティー用の掲示板必要だろどう考えても

■フィールドが広いだけで、戦闘の時間より移動の総時間の方が長いなんてストレスでしかないぞ。散歩がメインコンテンツなん?

■イベントですら各自戦闘ドロップでのみ入手強制で皆で盛り上がる要素が無い→PSO2から伝統の空気みたいなイベント。普通は敵によって振り分けられた素材を自力やプレイヤー売買でかき集めて儲けたり買ったりしてNPCで期間限定衣類やハウジングアイテムに交換すんだろよ。もしくはありがちなMMOらしさで言えば期間限定討伐のザコからドロップする交換キーアイテム(取引可)それをNPCに必要数に応じて大中小みたいなランダムアイテム出現BOXと交換して、そこから当たりだと限定装備、ハズレでも期間限定でささやかなドロップやメセタブーストもしくはNGSなら食材とか出てきてもいいだろ。みんなで何が出た?とか手伝って10箱分キー素材あつめてやるよ、とか盛り上がる要素皆無なイベントとか誰が企画してんだよ。

■仕様説明も無いのに意味の分からない上下を繰り返すPSEメーターの存在意義がプレイヤーをイラつかせるだけの要素でしかない。PSEバースト中のみ残り秒数カウントが隅にあればいいだけじゃないの?何の行動で上昇して減少するのか解らない以上このメーターを見ながらどこまでを目安に狩りをするかの参考にもならない。

■左上のMAP表示、GTAとか黒い砂漠見習えや。性能低すぎ。同期周期も遅いのなんとかしろよ。タイムリーなトライアル情報を拾うことができないならもう見えてるとこだけでプレイするからいらんよこんな機能。白点のプレイヤー位置情報で相手に譲ったり自分が先に行ったり判断もできず結局バッティングして気まずい空気になるだけの無意味なMAPが必要にならないぐらい目の前の周囲、エリア内で複数のトライアルがあちこち出現する密度で出せや。ザコももっと密集地帯あっていいだろ何か所でもよ。どこのどんな時間のどんな状況化でもぜーんぶ同じ。

■敵の反撃&敵全員完備の遠距離攻撃が所かまわず必中の命中度、そして単純にドールズとかいうゴミとプレイヤーを対面させて同時起動したとして、即座にこちらがPA発動したとしてペダ糞はほぼ間違いなく被弾を無視しながら腕を振るか伸ばして吹き飛ばし攻撃をしてくるだろう。コチラのPAそのものが欠陥だわ。使っても面白くねーんだよ。デブもゴキブリもその辺のチョロチョロ追いかけると回りながら逃げて、無視すると近寄ってくる糞エリマキトカゲですら、見える見えない構わずコチラが座標をずらさない限り必中の攻撃を仕掛けてくるのにこちらのPAで届かない確殺しにくいどころか、先ほど言った通り必ず怯みや吹き飛ばしで反撃する。こんなに鬱陶奴らしかレベリング相手がいないなんて冗談だろ?もうスライム置いとけよ

■鬼さんコチラで攻撃のやりとり外じゃないと戦闘にならない遠距離職に何が何でも間を詰めようとするボスと、逆に近づけば常にバックステップで逃げるがデカすぎて足しか映らないし攻撃できていない近距離職。この組み合わせなのにヘイト管理が共通でマルチで戦闘させようとする意味よ。ボスの糞ムーブと仕様で対立するに決まってんだろバカじゃねーの?運営の戦わせたい相手は一体なんなんだよ?楽しさとか爽快感なんか完全無視の煽り競技でしかない糞格ゲーにありがちな状態を今取り入れる先見の明の無さよ

■鼠返しの縦方向の地形消せや もしくはハッキリとここはルートじゃないと認識できる地形に変えろや。それよりこんな鬱陶しい障害の向こう側にわざわざTマークとかEマーク発生させてんじゃねーよボケ。基本的に進路直進方向がスムーズな流れぐらい解るだろ普通

■マイショップでドロップ倉庫内のダブってるユニットを1つ選択して売りに出す。続けて同じものを陳列しようと思ったら、ドロップ倉庫の指定は保持されていないどころか、ユニットのタブも解除されている、ましてや今選択してたアイテム枠の下を選ぶことが出来ず上から再び流して選択しなおす必要がある。アホかこれ

・・・書ききれんわ。

とにかくOβの間に直せよ?え、βじゃなくてコレ正式版?うそだろ!?

環境が糞過ぎるからまともな奴から去って、糞見たいな奴しか残って遊んでないんしょ?糞に糞が凝縮される肥溜め糞ゲー

プレイ期間:1週間未満2021/08/10

 始めて半年ほどですが、これはサブタイトルとして触れるもゲームとして面白くないです。また、私もシップ4で始めましたが、実際のゲームとは掛け離れたここの全くの嘘の星5連騰者が同じシップにいるとわかって辞めることにしました。

 ゲーム内の実際の雰囲気
夏休みの時期だというのに新規がいません・・・。また、以前より風のうわさでは聞いていましたが緊急クエストと言われる時間割クエスト以外に人がいないそうですが・・・全くその通りで緊急クエスト以外には人がいなくなります。また、その肝心な緊急クエストであってもものによっては人がいませんでした。

 クラスバランスの酷さ
言うまでもないですが、実際にプレイしてみてください。本当に酷いものです。また、以前からディフェンスブースト?なるアイテムやオンラインRPGで鉄板の盾役となりうるプレイスタイルのカチ勢をここの運営は嫌っていると聞いていましたが、今度の新しいクラスは防御がどうのとかいうものらしいです。運営がクラスの使用率にこだわって仕様設定などをするとかどうかしていると思います。好きなクラス好きな武器、好きなプレイスタイルでプレイできるゲームをとか言いながらやっていることは今のような状態で異常さを感じました。

 横槍で失礼、散々いろんな人らに突っ込まれてやっと一日我慢できたみたいですが、ついに星5連投で内容をそのまま転載。まるでどこかの運営のように手抜きで擁護する連中でさえも中身がないのだなと見ていて感心しました。

 本当にPSO2を楽しんでいる方々はゲーム内にまだいるでしょうが、少なくともここの星5連投魔は楽しんでいるとは思えません。しかし、始めたばかりのユーザーにここまでモチベーションをダウンさせる者がいるとはゲームとしては完全に末期だと思われます。

 しょうもない星5連投でここでの評価を星2未満にしたくない、ただそれだけで行動している奴がPSO2を楽しんでいるとは全く思えない。本当に楽しんでいるのならばここで意味のない宣伝などしていないで黙ってゲーム内に収まってろ。それにここの評価レビューを運営が見ていない?本当にそうだろうか?古参のユーザーさんたちに聞いたが、最近の運営は手に取るように面白い動きをしていると言っており、そこからここのページを聞いて覗きに来たがアウェイク防具とかどこのだれだかが書いていた評価内容の通りだった。もし運営がユーザーに本当に楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをしているのならば・・・。俺は知らないがEP4辺りから運営のやりたいことをやっているだけになってここまで酷い状況になっていると聞いている、ざっとプレイした感じこの先はないと思えた。
 
 ユーザーを如何に楽しませないか、そんなことを考えて運営されているものがゲームなわけがない。

プレイ期間:半年2019/08/19

まぁ、妥当だよね

過去の人さん

アンチが過剰に書きまくってるって怒ってる人もいるけどさ、そのアンチ?は元々このゲームを愛してやまない人達だったんだぜ。
庇護してる下のやつは、よく見たら中身同じ奴が火力自慢しながら新規来いよとか意味わからん勧誘してるし、民度もわかるでしょ?
過去に色んな事が炎上しまくって、人口激減したんだけどさ、このレビュー見て始めようか悩んでる人は、その“過去にあった”事件をようつべなんかで見た方が、よっぽど楽しいよ。こっちは笑い事ですまないくらい怒ってたけどね。
確かにいい人に恵まれたら面白い!かもしれない、が、そんなの何処のオンラインゲームも同じです。
要は運営がクソすぎなんだよね。
ま、よく考えてプレイするかどうか決めてみてよ。

プレイ期間:半年2020/10/10

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