最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ホントニ社員ナノカ
げげーまーさん
最も最近の☆5レビューは
よくよく読んでみると日本語の使い方がおかしい。
昨夜の時点では単にガキだとみてたのだが違うかもしれん。
違和感だけは残ってたんだけど・・・
・私は、アークスという職業に仮想空間内で就いて、その生活を
楽しむという感覚が強いようです。
→自分のことなのに「ようです」とはおかしい。ただの「です」で良いはず。
・ひどく素朴なものですね。
→×「ひどく」 ○「すごく」
・レアが出ない訳では全然ありません。しかもメイン職ではない職の
レア武器だったりする。
→×「しかも」 ○「但し」or「その変わり」
・その武器で新しい職でもしてみるかという感想しかありません。
→「感想」とはおかしい。
これ日本人じゃないな。
セガなら日本語がそれなりに出来る韓国人スタッフもいるだろうし。
なんかマジレスしてこっちが恥ずかしくなってきた・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
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通りすがりのアークスさん
カスラとゼノとエコーが同行するって所とゼノを助けるっていう所で説明されただろ?
細かい描写はなかったにしてもあれで理解できないんなら、ストーリー批判するなよ。
それに今の漫画やアニメ、ラノベみたいな描写やストーリーを書いてない事を言ってるのなら、分からなくもないが…個人的には要らない。
3分でわかるエルダー誕生レベルで十分。もっと言えば、簡単にサクッとこんな事がありましたレベルでいい。
一々、過去にあった事を事細かに説明する今の漫画とかが可笑しいんだよ。
いきなり出てきたって言うのは、大した説明と言う過去の描写がほぼなくいきなり現れたから怒ってるんでしょ?
そんなのを書き始めたら、未だにep3ラストかep4始まったレベルでしかない。
ストーリーはサクッと出来るレベルでいいんだよ。
たまに少し長いのもありだが…ルーサー編は長すぎだけどね。
ただ、エコーのアビス無効の理由が未だに出てないのが気になるけどね。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
アークスさん
ユーザーの多くが指摘しているクラスの戦闘バランス、12レアの大半が掘るに掘れない事、大半を占める12武器の取引解禁希望の声。そして回線やマシンスペックが推奨値を超えていても頻繁するラグ。これらをどうにかしない以上、ユーザー減少は避けられない。しかし、ユーザーの声を無視し続けた結果が現在の大幅な過疎化だ。
新しいコンテンツを模索していろいろやってる模様だが、大多数のユーザーの望む事を無視して実装しても、それはユーザーの望む事を実現しておらず納得行くわけがない。ゲームに限った事ではないが、顧客のVOCを聞き入れないサービスは衰退をたどる。上記の問題点はレビューサイトやSNSで様々な方が挙げている事。一部運営や一部ユーザーの声ではなく、大多数の要望を聞き入れなければ更なるユーザー減を招き、サービスやゲームの寿命を縮める事に気付かないんだろうね。ここの運営は。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
欧米に勝てない和ゲーの実さん
レベル50までは金は払わないことをお勧めします。
このゲームのマゾさ、汚さはレベル50ぐらいまでやらないと見えて来ません。
そのレベルに達したら判断すればいいでしょう。
金が貯まらないのは、課金させるためで、課金したらキャラを放棄するのが惜しくなる。
そういう人の心理を匠に突いてきます。相手のペースに乗ってはいけません。
ゲームを進めていくと行き着く先は、装備品の強化になるのですが、
これがこのゲーム最悪の仕様で、とにかくユーザーが地道に集めた
通貨や素材アイテムが、ユーザーの落ち度など一切関係なく
一方的に消滅させられます。
成功率の数値よりはるかに低い確率に設定してあるので
これなら成功するだろうと誰もが思って強化して失敗。通貨とアイテム回収。
はい、またがんばって集めてきてねぇwwwwwwwwwww
そして延々続く、強化失敗、特殊能力追加失敗、通貨回収、素材アイテム消滅
ひたすら失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗
何もかも奪われ、ただ虚しさと不快感と運営への怒りだけが残ります。
他のゲームよりマシ? コレより酷いゲームはいくらでもある?
下と比べてマシなんて、なんの説得力もない。
殴られるのと蹴られるのどっちがいい? 蹴りよりは殴られる方がダメージが少ない?
私はどっちも願い下げです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/09
(´・ω・`)さん
このゲームストーリーはいまいちですよねEP1~EP3まではマターボードで決まってるエネミーを次々倒してストーリーをすすめることです。EP4からはストーリボードでただ見たり戦ったりです。残念なのはEP4から報酬がしょぼくなってしまったこと。クエスト自体もいまいちだしコレクトファイルやギャザリングとかめんどうですよね。緊急すら飽きてきてそのうちだんだん行かなくなりますね。なぜそうなったのには理由があります。1レベルキャップが未だに75までですし。武器系も結局次々出るから倉庫が一気に圧迫することなのでサブ作るプレイヤーが多い。特に★13とかは売れないしリサイクルにもならない。2ダダの堀ゲーだから楽しみがないうんざりする。3課金してる人が武器防具を特殊能力で6スロ7スロにして無敵状態にしてる(無課金の人は追いつけない)そのせいで辞めてる人が多い4その武器・防具の特殊能力を最強にしても次の武器次のリア・アーム・レッグがでるから無駄になる(’メセタの無駄・リアルマネーの無駄)5それに気づいた時もういいやと次のオンラインゲームに移動することになる。それの繰り返し課金ゲーってこんなもんだよな~課金してづつかないゲームってさそもそもオンラインとか言えるのかな。まぁ俺もそれに気づいて辞めたしねオンラインゲーム自体今のPS3やPS4(VR)でもダウンロードコンテンツで課金がつきものだから嫌だよな本当昔がよかったな~と今でも思う。次にコミュニケーション系だがチームとか作っても今のオンラインはリーグ(ランキング)とかで争ってるゲームが多い。皆が楽しめるゲームを作ろうとしても結局誰が1位とか誰がうまいとか決めつけるランキングゲームになってしまう。それでコミュニケーションがとれると思うか。いやとれないだろうどう見てもだから暴言ゆう人達がそのせいで増えてきたのかもしれないぞ。リアルの大会だってそうだ。1位になっても自慢してもその羨ましさに殺しがでてしまうんだ。だからゲームをやりすぎないような。(依存症)にならないようオンラインゲームから離れては見てどうだろうか。どのゲームもやっても同じことばっかりじゃ飽きてくるぞ人生自体にな。最後になるが人と触れ合っても誰もがいい人ばかりじゃない強い人は強化(特殊能力)してからクエにこいとかゆうが。そんな人は自慢者だから関わらないでマルチ自体行かなくていいよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
アーレス堀時代へ戻りたいさん
EP3以降、レア装備が確実に手に入る仕様が実装されており、無駄なクエスト周回をする必要が無くなりました。以前では手に入らない事のほうが多い(逆に言えば、手に入った時の興奮大)のに対し、現在は周回すれば必ず手に入ります。
この仕様をプレイを検討する方がどう思うか次第だと思います。
緊急クエストをコレクトシート(前述の仕様)を対応させたことで、ユーザー全体の装備の質は向上しましたが、ユニクロ状態です。それぞれの個性(良くも悪くも)が無くなってしまいました。個性はキャラクリで引き出せと・・・集金は運営に必須なのでやむなしです。
そんな世界でよければ、ぜひプレイしてみてください。
どういうわけかレベルキャップを中々開放しないため、比較的早い段階でカンストできると思います。金策などでそれなりの装備を揃え、周りに迷惑を掛けないようにしたほうがいいでしょう。
私は上記仕様に縛られ、緊急クエストで同一クエストばかりをゴリ押しして来る点にうんざりしています。コレクトシートへの反対、ガチャの排出率の悪さ(露骨な集金体質)などを総合して2点とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
(´・ω・`)さん
PSO2事件以降もプレイしている身ではありますが、
なぜプレイしているかと聞かれれば「タダゲーだから」ですね。
サービス開始以降、SEGAさんには一切納金してません。
いわゆる無課金なプレイヤーです。
今回の事件でも直接的な被害はありませんでしたが、
ゲーム内のフレや知人には被害がありました。
中には趣味で書いてた小説とか全削されたという人もいまして、
その人の怒りは計り知れないだろうなと個人的にも思ってる次第です。
私が未だにプレイしている理由と言うのも特にないのですが、
好きだったゲームPSOの名前を引き継いでるからというかその程度です。
ゲームのプレイ時間こそ多いですが、どちらかと言えばエンジョイ勢みたいなもんです。
しかし通信費以上のお金を出してまで遊ぶ気にはなれませんね。
あくまでも無料だから遊んでいる程度で、効率的にプレイするとしてもその枠組みの中だけです。
アイテムに必死でもないつもりですし、1日に稼げる通貨がどうとか気にしてません。
評価の内容が何となく反れてしまいましたが、今も遊んでる人の中にもいろんな人がいるもんです。
ハッキリ言ってしまえばPSO2はクソゲーです、しかもPSU以下。
それ以上に運営スタッフの無能さ、連携の無さ、職場環境も恐らく劣悪であろうとしか思えないマイナスオーラを漂わせています。
会社組織というのも生物(なまもの)でして、社員一人一人の意識によって変わるもんです。
少なくとも、このPSO2の製作に携わってる連中の現場と言うのは最悪でしょうね。
ゲームのいたるところで散見される不具合とか、対応のまずさとか、下方修正の繰り返しを見てれば分かります。
業務で積み重なった憂さをユーザーに向けて発散するという程度の人間たちです。
その程度の、レベルの低い、人間にも劣る糞野郎どもが作ったゲームです。
開発スタッフも人間ですし、一人一人血の通った人間なのでしょう。
しかしその血は冷たく、ユーザーを楽しませようと努力しない冷血漢の集団です。
ゲーム会社も企業だから利益追求?
そんなもんは当然です、利益追求大いに結構。
だかしかし、SEGAという組織に染まってしまったのか、上からの圧力に屈したのか、
上司の言いなりにくだらん作業を繰り返してるだけのアホ集団ですよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
そうニダねさん
wikiなどで
ヘイズヴァイアのように実装当日から武器の説明文が載文されたのに
数十日経った現在もドロップ報告がゼロ。こんな武器がいくつもあります。
これはもう指摘されてる通り、セガ社員が掲載しているからです。
セガ社員は昔から悪質なネット工作ばかりしていたのでユーザーのみならず
同業他社からも嫌われて最終的には会社が倒産しけたんだけど、
懲りずにまだ稚拙なネット工作で盛り上げようと必死になっているようです。
いくらエクストリームクエストを誰もやらなくなったからってwikiに新武器画像を
多量に掲載して
「こんな武器がドロップするよ~みんな頑張って参加しよう~」
みたいなみっともない工作しなくてもいいと思いますよ。
案の定、「セガ社員による掲載だ」と指摘され
慌ててコメントアウトする情けないセガ社員の姿は見ていて滑稽です。
IP変えて複数の書き込みに見せかけて中国人のせいに仕向けてみたり
やる事が小さいんですよね、今のセガ社員って。
それともこのしらじらしい工作は故意に信用を失墜させる目的の背任行為?
だとしたら面白いですね。
ビルから不法滞在朝鮮人が手錠を嵌められてわらわら出てきそうです。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/07
さん
ラグを改善するっていって、どんどんひどくなっていくゲーム。装備のデザインはイロチガイのただの使い回し。ひどい職差別。やることが少ないゲーム。コンテンツ少なすぎてやるきがおきない。廃人達がもはやアイテム相場全部動かせるくらいのメセタ(ゲーム内通貨)をもっているからニートくらいしかできない。(課金すればできるけど、クエストつまらないからお金捨てるだけ。)
プレイ期間:1年以上2015/07/26
あいちゃんさん
この間の事件で被害者は少なくないかとは思いますがそれに対してお詫び個人宅に復旧業者も依頼すると言ってるのでそれに関してはいいのではないかと思います★
このゲームアクション性が高く非常に細かく設定できる上にたのしいと思いますが自分的には★5ですね。
確かに事件以来で少なからずユーザーがモンハンやFFに移行したとしたと思いますが
今までのプレイ期間を無駄にして新たにするつもりなのでしょうかw
今回起きた事件はセガの落ち度ではありますが 必ずしもセガだけがそういう事を起こすとは限らないのでは?
FF モンハンにだって前代未聞の被害があるかもしれないですし このPSO2を批判したいなら引退した方々、無駄なプレイ時間お疲れ様でした★
プレイ期間:1年以上2013/09/26
βからさん
ここの運営はパチンコ経営企業の傘下です。
ゲームバランスはパチンコを参考にしていると、上位陣が雑誌インタビューで発言しており、事実そのような形になっています。(所謂当たりIDといったサクラ等)
パチンコ好きな方以外は安易な課金をしないほうが良いでしょう。
過去にアップデートパッチによってHDD内の関係ないデータが消えてしまう前代未聞の不具合を出しましたが、上位陣の人事に影響は全くありませんでした。
自浄機能はないようなので今後運営体質の改善はないでしょう。
ゲームのベースは良いと思います。キャラクリやアクションは良く出来ています。
大御所なりの技術はあるのでしょう。運用は糞ですが。
ストーリーはダメですね完全にシナリオライターのし物になっています。
中身が腐った名前だけのブランドメーカーのような感じになっています。
儲けに走るのは構いませんが正当なPSOシリーズ後継を謳っているのですから、過度に射幸心を煽る現体制から脱却し、本物のPSOを作って頂きたいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/11
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