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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白くないゲームという事実は変わりません

魔法少女さん

最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

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こんな楽しいゲームないよ?

楽しくてしょうがないさん

正直、やり込みすぎた廃人は、
どのゲームであっても文句言うものです。
自分たちも楽しい時期を過ごしてきたはずなのに、
やり込みすぎてやること無いから
そりゃつまらなく思えるでしょうよ?w w

しかし、それで新規のプレ意欲を潰すとか
まさに老害ですか?、、と。

高いアクション性や武器作りの楽しさ、
運営の元気さ、課金課金してないところ、
プレイスタイルを選ばない自由度、
なんと言ってもwkwk感が止まらないストーリーとか世界観。

とうぜん好みもあるでしょうから、
好みじゃないと言うのを否定するものではありませんが、
★1みたいな
一部だけ見た不当な評価とか
本当にひどいですね。

人が好かないとか、あたかも常に少ないような書き込み。
ずっと張り付いてたの?

人は多いですよ?
確かに、ここのアンチの書き込みもあって
一時期ほどではない出すけどねえ

プレイ期間:1年以上2019/08/19

 何もかもが古い、運営方針も古く時代に取り残された感が物凄い、そんなものが前面に出てしまっているのがこのゲームの総評かな。

 いつも12人でボスエネミーをタコ殴り、4人・8人でも何も変わらない。オンラインアクションRPGなのに共闘も何もない。また、職のビルドも何もない、とにかく火力特化なだけがゲームを楽しめる(←これも?と思う(笑))ように設計しているつもりらしい。

 キャラクリが良いとたまに聞くがどこが??と初期のころから思ってた。恐らくPSO2しかやっていない場合はそう感じるのだろうと思う。

 まるで仕事みたいなゲーム、やりたいことができない。また、様々なものに使用期限などがあったり、緊急クエストというものがあるが時間割のように時間が指定されておりそれに参加できないとどんどん遅れが生じてしまうため時間割ゲーとも言われる。

 それと少しここの評価を見ていて思ったが、ディフェンスブーストについて言及している評価に対してマイナスを入れて言っているのは以前ここにいたカタナ特化というやつかと思うが、ずっとここを見に来ているのかと思うと・・・正直かなり寒気がする。こういった奴がPSO2運営にいれば確かに極少数とわかっているユーザーを粘着して攻撃するのだろうなと思う。
 移住先がそろそろ様々な動きを見せるが、間違ってもPSO2から外に出てこないでほしいと思うのもこのカタワ特化というやつだ。PSO2をやっていてコイツほど最低な奴はいないとも言っておく。他者を認めず、自分にとって都合の良い考え方のみ肯定するという・・・何ともこの世のものとは思えない、まるでここの運営と同じ思考回路・習性だなと以前から感じていた。
 こういった気味の悪いユーザーもいることを考えるととても他の方々にはおすすめできないなと感じる次第だ。

 職にビルドがないと上記で言ったが、運営は恐らくアクション=火力特化ゲーとでも思っているのだろうと思う。敵を速く倒すこと、これがアクション性らしい(笑)ちがうだろ・・・と思うが、正直サービス終了間際なので今更どうでもよい。
 プレイスタイルを運営は強制しているのは事実で、火力特化ゲーなのに火力を強化するブーストアイテムは容易に入手でき、例えばここで言われている通り防御力を超強化したいと思うとなんと火力装備よりも時間とゲーム内通貨が掛かる。しかし、それをやっても活かせる場もなく、ゲーム内ではメリットが何一つない。それなのに入手方法がかなり制限されており、実質自由に使いたいと思う(装備3か所や4か所となると)と課金を強いられる。こんなことを実装当初から嫌がらせで運営は徹底している。しかも、何人かが言っているように交換券というものがSGスクラッチにはあるが、その交換対象になっていない。つまり、運営は地道であっても確実に入手して使用することすら嫌だと感じているのだろう。これを考えると本当に悪意を感じる。ここの運営は防御特化ユーザーを攻撃していると言って良い。まるで自分たちは運営なんぞだ!?言うことを聞いたり、気に入らない要望を送って来たら攻撃してやるからな?ということを暗に示しているのだろうか。本当に最低な人種だとも言える。

 嫌がらせをしてまで特定のユーザー層を潰しに掛かっているキチガイな運営がいるのが今のPSO2なので今後もゲームとして面白くなることはないでしょう。断言できます、今も懲りずに何でもブーストブーストブースト!で最早何かしらキャンペーンやら何かしていないとユーザーがログインすらしない状態になっており、最早ゲームとして面白いからPSO2をやろうと思っている人が全くいないと言うことをはっきりと示している。

 素材は良いと思うが、運営が何もかもを台無しにしていると言える。

プレイ期間:1年以上2020/02/15

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

今の2万人いるかどうかの過疎国に。
「嫌なら辞めろ。辞めたら文句言うな」
こう言って臣民が追い出したせいで人が減ったけどさ、
運営は戻ってきてほしいと思ってるよ。
正確には「ゲームはやらなくて良いから課金して」だから
文句言わない黙って金を出すATMが欲しいだけだろうが。

まともなプレイヤーもいるんだろうが
やべー奴まみれの危険人物隔離地域に自ら入りたいという
新規プレイヤーっているのかね?
今もPSO2プレイしてるまともなプレイヤーも
よっぽどの思い入れが無い限り辞めた方が絶対良いぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/11/29

ゴミ人間どもがゲームの悪口を書いて、自己満足してるレビューばっかりで糞ワロタw、ゲーム以外に楽しい事ないの?仕事しろよ、社会のゴミどもw、テメーで金稼いでから大きな口叩こうなゴミ、彼女いないの?付き合った事は?童貞臭くて吐きそうwゲームでオナニーでもしてろよw未来の乞食の社会のゴミ人間どもw本当笑えるwww

プレイ期間:1週間未満2021/01/28

サービス開始時からのプレイヤーですが、まだ開発段階、課金前提、ヘビーユーザー向けのゲームと思ってプレイしています
まず武器防具、技(フォトンアーツ)、クエスト、フィールドこれら全てが足りていません
できることの少なさを考えるとマンネリ化は避けれません
次に運の要素、何をするにも運の要素が多すぎます
武器強化、特殊能力追加、アイテムドロップ、課金スクラッチアイテム、モンスターの出現、レアモンスター、レアボスとの遭遇
武器強化、特殊能力追加はライトユーザー向きに設定されていません。
課金アイテムを課金で利用できるマイショップで売り払ったお金で利用しなければ、確実に破産します
タイムアタックなどのクエストで稼ぐこともできなくはないですが、報酬と強化にかかる費用を考えると現実的な数値ではありません、そもそもタイムアタックをライトユーザーにさせようとするのはおかしいですね
つまり課金前提です
アイテムドロップに関して、レア10アイテムのドロップ率を絞りすぎですね、レアなのだからなかなか出なくて当たり前と思うかもしれませんが、限度があります
同じクエスト同じフィールド同じ敵との戦闘を延々と繰り返す、これが楽しいと思える人はいるのでしょうか?
最近レア10がマイショップで購入可能になりましたが、課金しなければ買えません
課金させるためにドロップ率を低く設定していると言われてもしょうがないですね
まあ課金前提です
次に課金スクラッチアイテムですがスクラッチをやめて、個別に購入できるようにしたほうがよいでしょうね
お金を払っているのに欲しい商品が手に入らないのでは話になりません
この部分を改善するだけでかなりのユーザーを取り込めるでしょうね
例、コスチューム300円・武器強化成功100%・髪型・ボイス・アクセサリー100円など
少額でつい手が出てしまう額であればライトユーザーも食いついてきてくれるでしょうが、現状のスクラッチではヘビーユーザーしか課金しないでしょう。
どちらにしても課金前提です
最後にモンスターの出現ですが固定ではなくランダムなので倒したい敵が出現するまで延々とフィールドをさまよい続けることになります、苦行以外の何物でもありません。
レアモンスターなんて夢のまた夢です
まだまだ書きたいことがあるのですが文字数の限界のようです

プレイ期間:半年2013/05/17

先日のアプデでアークスのごり押し歌姫()ライブ→敵BOSS襲来という、『マク×ス×』のような事をやらかしたのはプレイヤーの皆様なら記憶に新しい事かと思います。

そもそもこのPSO2のストーリー、ライターのU氏が個人的に発表した同人ゲームシナリオの流用が数多くみられる非常にお粗末なものです。(「送還直前即興曲」「六紡均衡」「PSO2」で検索していただけるとご理解いただけるかと思います)
PSシリーズの名を借りて客を引いても、その中身は今までのシリーズ設定を軽視し、かといって納得の行くような緻密な設定を新たに組み上げるでもない。投げっぱなし。
ただライター自身が「(ライター本人のみが)萌える(自作同人流用)キャラ」に「好みのシーン」を与え、それを時系列等気にせず好き勝手にツギハギしたものがこのゲームのストーリーもどきの正体かと思います。
百歩譲って面白ければまだ良いのですが、どこかのラノベやアニメで見たようなテンプレシーンが多く、多数の誤用や「普通の文章を分かりにくい表現で書く事によって高尚なシナリオに見せかけようとするも、盛大に滑る」というU氏お得意の手法で、読み進めるのが苦痛とすら思える出来です。

プレイするだけならば、全てのストーリーを無視あるいは表示スキップで読み飛ばし進めることも十分可能ではありますが、そもそも主人公の所属する組織の成り立ちであるとか、存在意義であるとか、主要種族の来歴であるとか、自キャラの根幹にも関わってくるはずの設定がほぼ捨て置かれていますので、ロールプレイしたいユーザーにとっては非常に不満点が残るかと思います。自由なキャラクリが唯一の売りの割には、ラノベにおける典型的なロリキャラを使用すること前提で書かれているように思える部分もありますし。

単純に、自分の好みの見た目のキャラに好みの服装をさせ、気に入った武器を回収するという遊び方をするならば、悪くは無いゲームです。武器の説明文、妙ですけどね。

このゲームでないと出来ないことや他のゲームに比べて格段に優れている点は無いに等しいので、気に入ったゲームを見つけるまでの「繋ぎ」として使うには良いのでは無いでしょうか。

ゲームシステム自体や運営体質等は他の方が散々指摘されているものにほぼ同意です。言い出したらキリがありません。

プレイ期間:半年2013/06/20

神ゲームになる

超ベテランアークスさん

アクションゲームとして難易度は中堅ランク。
壊滅的な反射神経でない限りは大丈夫。
プロ()がやれば某、死にゲーと比べてアクビが出てしまうレベルだが、
肝心のアクションはしっかりしているほう。

職業(クラス)の戦闘力のバランスが軽く酷い。
自分のような、全職業カンストやりこみすぎの古参は、
数時間おきにランダムで発生する緊急クエストを待ち、オーダー報酬の高い
タイムアタッククエストをする毎日。ほぼ、そのパターンに陥る。

何故そのようなゲームにいつまでも居るのか。
なによりも、
運営が問題点を常に改善しようと努力し、楽しんで貰いたい姿勢が感じられる。
その姿勢に伴うだけの開発力がある。プレイヤーの意見を聞く体制がある。
間違いは間違いと即認め、緊急メンテナンスを行ってでも直す。
HDDデータ消去時も、該当者全て個々に対応し、企業として最善を尽くした。
『基本無料で遊べる』この看板にも偽りなく、無課金で遊んでるのを自慢している輩も存在する程。こんな運営は過去に存在しない。

8月末にはカジノが実装。新職業バウンサー実装、デュエルダガー、ジェットブーツ実装。新惑星『ハルコタン』実装。キャラクタークリエイトのバージョンアップ
キャラクター移動速度の向上
それよりなによりも、
バウンサー実装を含めた上でのツリー見直しを含めた全職業のバランス調整!!!

別ゲーに生まれ変わる勢いで、楽しみである。
ここに書き込んでいる他社の方々も工作してる暇があるなら自分のとこの運営と
開発の尻を叩くべきであろう。流れるぞ。客が。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

髪(が抜ける)ゲー

ハズレIDさん

10年続く(笑)RPG
1145141919810%10年も続きません
実装時は激レアだった星13も一年も経たずユニクロ化 ひたすら武器更新を強要される
こんなゲーム続けてたらユーザー皆酒井のようになるよ あ、もう既になってるか^^;
この手のゲームでは普通ですが同じようなプレイ時間でもやたらレア武器拾う人がいる一方で全くと言っていい程拾えてない人もいます
ハズレIDと分かったら即プレイをやめて違うゲームに移ったほうが時間も損せず大事な髪も守れます。 真性マゾやもう抜ける髪なんて残ってないって人は続けて、どうぞ

プレイ期間:1年以上2015/10/15

毎度同じ文章を書いて批判してますね。
運営の回し者ではないですが、あなたのが異常ですよ?いちユーザーから見て大半の人は思うでしょうね。

ゲーム傾向
このゲームはそもそも殲滅戦が殆どで報酬やクリアを考える場合 (攻撃)(強化)(弱体)しかロールとして存在していません。じゃあ防御は?
まず防御に特化してそれを活かすクエストが最初から存在してません。運営の排斥方針と書いてありますが、それ以前の話です。
このゲームに盾役がいないとクエストが失敗する!全滅の恐れあり!メイン盾これで勝てる!と言ったコンテンツはありますか?残念ながらないです。

もしそういうコンテンツが実装されたがわかりますが、ない以上あなたの妄想でしかないです。
ネタで即死級の攻撃を耐えてみた!という動画はあり確かにすごいと思います。がそれは殲滅につながるわけではなく時間かかるのは当たり前です。

敵をばっさばさ倒すゲームです。耐え忍ぶ要素はないので新規の人は勘違いしないでください。(無論紙装甲でいいわけではなのである程度の装備は作ってどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/12/04

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