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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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いらんもんばっか

あかさたなさん

下の方が書いている通り、ほんといらないものばかり。
上級職とか後出しジャンケンみたいなの要らない。
バトルアリーナの景品にSGとか半有料なもの入れて無理矢理やらせようとするあたりセンスなさすぎ。
普通こういうコンテンツって、称号とかゲーム内装備を報酬にしない?逆にいうと、半有料のSGを入れないとやってもらえないつまらんコンテンツってこと。
この運営が続投するならNGSも全く期待できない。

プレイ期間:1年以上2021/01/10

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当方、フレに進められて1ヶ月ですがプレイ時間が300を超えましたので書きこませていただきます。
自分は無課金で新規なのでかなり厳しいです。

良い点
1 基本プレイが無料な点
2 キャラのクリエイトが凄く細かいです。隅々までいじれます。
これは正直驚きました。何時間もつぶせますw
3 戦闘もPSUはPaを連打するだけの単調戦闘でしたが、ジャンプが追加されているのでアクションゲーに近くなりました。
4 緊急クエスト こPSOではこういうものがなかったので新鮮味がありました。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/16

現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。

ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視

って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと

コンビニはエロ本置かずにオムツ置け

って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら

運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け

と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

他の方々が書いてる通り大まかなことは省きます。
現状最高レアの虹武器を入手出来るのは一部のブロガーや運営のサクラとかです。
レコードも見てみると何万もいる鯖でレコード数が二桁代とかばかりです、肝心のアルチは当初は12、13武器を入手しに行っていましたが以下の悪い点が目立ちました。

1:雑魚敵が異常に硬いのとレアも10が全然出なく経験値もおいしくない
2:一部のボスがの画面揺らし攻撃でプレイヤーに直接攻撃してくる。
3:これも一部のボスですが過剰なエフェクトのせいで気分が悪くなる。(ポケモンショックの再来)
4:新しい12武器もそこまで魅力がなく13武器に遥かに劣ってる始末。
5:13武器をアンガのみに仕込んだのが間違い。(雑魚にもバランス良く仕込むべき!)
6:ラムダグラインダーをジグのみにしたのがおかしい、クエストで入手出来るべき
7:野良で鍵かけしていない部屋でアンガのみ探して倒したら即帰還するプレイヤー
8:プレイヤーも悪いがそういう結論に至らせた運営が一番悪い。

あとはXHのDFエルダーです。
この難易度になって本体のドロップが美味しいかと思えば今までと変わっていない
いい加減レベル帯に合わせたドロップをしてくれても良いのではないかと感じる。
(インフィニティのようにそのレベル帯では出ない感じだった。)
アタリIDとかそういうのは信じたくなかったですが信じざる得なくなりました...
過去にオロチアギトを入手してるプレイヤーがいてその次のエルダーで何とオロチアギトを2本同時にドロップするという事件に....これはさすがにアタリIDじゃないと言えるのでしょうか?それも運のうちだよと言われればそれでおしまいですがこれはちょっと明らかにおかしい域を越えてる始末。

最後に運営さんには今のアルチの現状を理解して雑魚にも旨味をもっと持たせて貰いたいことを込めて評価は2にしておきます。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

でもそれはゲームとしてどうなの?と思うけど。
一応晒すとマイショップで7sのエクストリーム産星11ユニットを三部位税金込みで約4200万かけて買いました。火力も各部位90盛りの計270盛りですけどwisや白チャで下のような批判なんて飛んで来た事無いです。
ですがそれは7sっていうもりもり装備を付けてたからなんでしょうかね?(一応フルクラフト済み)
下のような批判はどんな装備で飛んできたのか気になります。どんなに多スロでも天然opとかだったらそれは仕方ないんじゃないかなと思いますが。
逆に言えばそれくらい労力をかけないと批判・晒されるって事かな?
ここ見てるとpso2に不満を持ってるのは大別してゲームバランス勢、ゲームプレイヤー勢、ゲームシナリオ勢の三タイプに別れると思いますが、私はゲームシナリオ勢です。宇野まじくたばれ。感謝祭等のオフラインイベントに顔出し出演して土下座で謝っても許さん。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

学生時代にはまりPCとvitaに限界を感じていた中ps4で実装、正直嬉しかった
いままでのチムメンとかと固定組んだりトリガー使ってボス泥狙って虹泥一つで一喜一憂したり最高のネトゲだった
だけどHeの登場で職の自由さを奪われる、まあまだ許す(いうてチムメン激減したが)
けど自分の愛したキャラを糞みてえなGに変えたのは許せん
無限の可能性とは何だったのか
ただのハゲ一味のオナニーに付き合わされてるだけだと気付いたので私は引退しました

プレイ期間:1年以上2018/02/13

クエスト行くよりビジフォン(マーケット的なもの)に張り付いて転売を繰り返していた方がメセタ(ゲーム内マネー)が数倍効率よく稼げます、という人はほとんどゲームをやっていないと考えられます。こんなことここのレビューを見てさえも書けますから。買占めと価格操作が基本になりますが、買い占める原資をどうやって調達するのでしょうか。実際にやっているのなら、そう簡単なことではないことはすぐわかるでしょうね。

人気コスチュームやアクセサリーの選定は経験がいりますし、設定6の登場で自分の環境を設定6にして品物の出来栄えを確認しなくてはならないでしょう。買占め&値段吊り上げは当たり前となっている反面に、人気のないものは捨て値になっています。身の丈にあったプレイをするならば、全く気になりません。ファッションだけのことで、強さに関係ないです。

コツコツクエスト行って買占めの原資を稼ぎます。同じアカウントに7キャラも作れば、毎日TAをして稼ぐこともできます。幸いにしてTAだけはPTを比較的容易に組むことができます。緊急クエストを待っている間は、待ち時間ですから、ビジフォンに張り付いている人もいれば、ロビアク放置の人、チムチャでだべる人と実にさまざまです。

現実で投資の才能がある人間なら楽しめるかもしれません。どの品物が高額になるかをいち早く知るには、当たり前ですが、このゲームに精通している必要があります。いかに早く気づいて、知って、どれだけ大胆に行動するかです。ビジフォンに張り付ける時間が長ければ長いほど、買い占める品数が増えますから、実際には時間を大量に消費することになります。お金を増やすことが楽しみなのですから、時間を使うことは、彼らには無駄ではないのです。初動を逃せませんから、水曜メンテナンス明けにはインして待機。ビジフォンで更新を繰り返します。傍から見ると可笑しな行為ですが、これが楽しいのではしかたありません。それが趣味一般に言えることですからね(笑)

ほどほどにガチャを回して、緊急に行って、高く売れるものを慎重に出品するようなプレイが、時間をかけずにほどほどに稼げる手段なんだと、僕は思います。そもそも、お金を稼ぐことを最上の価値に位置付けることが、不思議なのですよ。人それぞれなのです。

プレイ期間:半年2016/06/19

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(´・ω・`)さん

1年以上続け、1億級のレアを5~6本、★11を1本をゲットしましたが、ゲーム性は微妙です。

・欲しいレアは探しに行くのではなく買うシステム
狙ったレアのドロップ率が絶望的で、他プレイヤーが販売している物を買った方が早いという現実
・脳死しているジョブ(職)システム
職Lvを上げる度、その職のスキルポイントを1P貰えるのですが・・・
割り振るモノがダメージを上げる倍率系スキルとほぼ決まっていて他の部分に割り振る必要がなく、個性が消えています
また、どの職も火力職で盾職や回復職といった他で見られるRPシステムもありません。
(職システムならTERAの方が良い)
・似たようなMAPばかり
自動生成ランダムMAPと謳っていますが、実際は元々作られた1部のMAPをつぎはぎに繋げただけで、MAPによる斬新さもないです。簡単に言うと風景が違うだけの皮MAPです。
・同じ敵を瞬殺する単純作業の戦闘
全職が火力職の為、敵が一瞬で死にます。(中型~大型は1~3分くらい)
よく他ゲーであるIDのようなPTで挑むダンジョン(※以下AD(アドバンス)と表記)もありますが、PTで挑戦する場合は一部(各職1~2個)の技以外はほとんど使いません。
(接近職は近づく前に敵が死に、遠距離職との火力差もほぼないので近づくメリットがない)
・色々と酷い
金策するにはタイムアタックといった固定MAP&固定POPといったクエストをこなすのが一般的ですが、常に固定なので脳が衰退しそうになります。
また、転売といった他プレイヤーが高額品を1桁間違えて出した物を高速(マクロ)で回収する悪質なプレイヤーが8割以上いるなど、ユーザーの質も悪いです。
・究極のキャラクタークリエイト(笑)
はっきり言って究極じゃありません。今じゃ普通レベルです。
(キャラクリを意識する方は新生FF14、スカイリムなどをお薦めします)
キャラクタークリエイト時の光源サギが酷く、実際フィールドなどに出ると違和感を違和感を覚えます。
調整しようとすると一回500円と取られ、光源詐欺で...の繰り返し。
・運営の考え
斜め上の考えの運営はいくつもありますが、ここはずば抜けてます(ソ○ー以上かも)
利益重視で今後も期待出来ません。

いい所が・・・あれ?

プレイ期間:1年以上2013/08/15

ディフェンスブーストを付けるくらいなら、エレガントスタミナをつけた方が何も言われないし、カチ勢目指すなら十二分に使える。
それにいつまでスタミナブースト並みの性能しかないディフェンスブーストにこだわるのか不思議でならない。
なんか、BADに連打?されてるが何を分かっててディフェンスブースト推ししてる?
推してる理由くらい書こうよ。
自分が押さない理由は柔いから。
ゲームは面白い。正直に言って今のps4で出来るゲームはここ数ヶ月買ってない。
ゲーム買うならpso2に掛けた方がマシ。それくらい今のゲームがお粗末なものが溢れすぎてる。

プレイ期間:1年以上2018/12/14

★1を付ける傲慢な者たち

ヨン様のアイドルさん

★1ですよ?最低評価をいとも簡単に。
おおよそ客観的判断。また主観にしても
フェアだとは思えないですね。

要するにです。
途中ははぶきますが、
ここで★1つけてる人は、

散々psoで楽しんたくせに、
はいプレイの挙げ句、自分らの怠慢によって
ままならなくなったから、
ここで怒りをぶつけてる感じしますね。
たゆまぬ努力で、普通にプレイしてる人も多いのにね。

★1こそ、全く当てにならないですよ。

あと、★1つけることによって
新規が辞めとこう
となる方がよっぽど悪ですね。

みんなの愛するPSOを壊して楽しいですか?

プレイ期間:1年以上2019/07/31

運営はなんだかバランス調整が悪くてユーザーが急速に減ったと思い込んでいるようですがそれは要因の一つに過ぎません。
大きな原因としてはやはり運営のユーザーに対する態度でしょう。「僕らが損をしてしまう」「人は減ってもいい」こんなことを言われて肝心のゲームコンテンツはバランス云々の前につまらなすぎる様式美で同じことの繰り返し、これで人が減らない方が不思議です。
過疎が過疎を呼び、サイコパス信者は「嫌ならやめろ」と宣い収益を落とさせる。
爆発してからじゃ手遅れだといういい見本ですね、サンプルとしてゲーム運営に携わる方々には利用して頂きたいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

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