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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

絶望するほど酷くはない

msdさん

良いところが目立たないので良いとこだけ書くと

・\"課金で強力な装備\"が無いので無課金でも楽しめる。
・最強の廃人装備を目指さない限り、装備は豊富。
・☆10は強力だけど、☆9以下の装備は物によっては安価で入手できる。
・レベル45程度までは、オーダーを熟せばレベル上も楽。
・初期に比べれば、ギャップ解除のオーダーも簡単になった。
・vitaに向けてイロイロなアップデートが期待できる。

評価が1になるほど酷いゲームではと思います。

プレイ期間:半年2013/02/06

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ネガ投稿者って俺の事で合ってるよね?

20年続いてるのは認めてるし否定してないと思うが…
だからPSO2はクソ・ゴミじゃないっておかしくない?
少なくともEP4以降はクソだっただろ。

良い点はキャラクリの自由度くらいで他は無い。
(8年前のゲームの為、キャラクリのクオリティは低いが)
悪い点しか無くて正直評価すらしたくないレベル。
運営の問題発言や失言とかPSO2の現状を知ってほしいから
俺は低評価コメントを書くけどね。
 
 
要求スペックが高くなり過ぎてるんですが。
モンハンやFF14はPSO2NGレベルのスペック要求してます?
してませんよね?
PS4はProなら最低画質でなんとかプレイ出来るかもだけど
ほぼPS4勢切られるでしょ。PS5も購入は難しい。
PCも買い替えないと駄目な人多いだろうし。
運営自ら首絞めてるのアホでしょ。

プレイ期間:1年以上2020/12/28

画像や動画では面白そうに見えるし基本無料なら損はないかとつい考えてしまう。
アクションや敵のパターンなど覚える事が多く、コツを掴んでいくにつれ被ダメージも減り
自分の中に成長めいたものを実感できるようになる、、、、最初期だけは。

中期クラスになると何かしらの違和感とこのゲームの「底」が見えてくる。
最新武器がどんなに更新されようと☆1武器の攻撃力を上げた程度のものと気づく。
新ステージが既存ステージと見た目以外なにも変わらない事に気づく。
そして社員が金に目が眩んだだけのチoンである事に気づく。

最先端クラスになり過去から今日までの自分を振り返ると
とても大切なものを失っている事に気づく。取り返しのつかない莫大な時間を。

PSOというゲームそのものは偉大だと俺は思う。だがどうもセガ低迷期につけこんで入社してきた資質もスキルの貧しい朝鮮精神を持った人間がスタッフとしてPSOを扱っているのが悲しい。
評価に4や5入れてるレビュアーの評価は最初期の”さわり”しか知らない者の評価、
それかPSO2関係スタッフの捏造評価のどちらかだろう。
長々とやってきた者なら高評価を書けるわけがない。
引退者の数がどれだけのものか、フレンドが何人オフラインになったままか各々で
一度確認してみる事を薦める。

暇つぶし程度に遊ぶにはタダで利用しても問題ないが、不用意な課金で
誠意のかけらもない手抜きなチoンを裕福にさせてはいけないよ。

プレイ期間:半年2013/04/18

不具合での定評はまだわかるが…

平日休みアークスさん

下二つのレビューはなんだ?

稀にいたマナーがない奴に会ったのは不運だが、反応ある人に聞けば教えてくれるだろうよ。もっと、まともな人に出会おうな。

あと、PSOに取り憑かれたオッサン。PSO2の頃に恥だどうのこうの言ってなかった?内容も大半時代遅れの考えなんよ。簡単操作なのに戦闘スピードについていけないなら、アクションゲーするかどうかを考えた方がいいぞ。

さて、現在のNGSではギガンティクスに修正が入り、適正レベル以外はHP変動しなくなり、経験やアイテムドロップがなくなりました。これにより初心者を装った寄生が少なくなり、トラブルも減る事でしょう。
まだまだコンテンツは足りませんので星2。

プレイ期間:1年以上2021/07/16

一年以上やってきました
EP3のうちはストーリーも面白く
バランスもまぁまぁよかったです。
しかしアニメ化され、ep4に突入した時からだんだんとおかしくなっていきましたね
喋るだけでイラつかせるEP4の主人公「ヒツギ」
なんでもプレイヤー任せ 上から目線「シエラ」
とりあえず便利な御都合主義設定の産物「エーテル」
プレイヤー民度は良いのですがストーリーはクソゲーと並ぶぐらいクソです
なのでストーリーと繋がっている緊急クエストのボスとの戦闘も盛り上がりません。
それを何回もやらないと武器が手に入らないシステムなのでほんとクソです

プレイ期間:1年以上2017/09/20

初期のころに比べたら、色々なコンテンツは増えたけど、年数重ねていって、他のネトゲと同じ人口過疎化の岐路を辿っている。
1:緊急しかやらない放置アークスでロビーが溢れている。
2:ビジフォンの前にはたくさんの転売アークスが張り付いている。
3:通常クエストなどで野良からPT建ててるアークスがほとんどいない。
ロビーに人が溢れているからすごい繁盛しているように見えるけど、1と2のアークスがほとんど。
アドバンスで野良募集しても、白チャでこまめに宣伝しないとメンバーが集まらない。
それをしても集まりがイマイチ良くない。
サーバーが混雑する時は、夜の予告緊急のみで通常クエストをやるために混雑しているわけではない。
装備はすぐ揃えられるのに転売してまでメセタを稼ぎたい心境が解らない。
旬の装備が誰でも簡単に入手できるからか飽きやすい。
装備の取り引き価格がすぐに暴落する。
なかなか出ない武器で高額出品しても、性能がそこまで出して買うほどの性能じゃないから、買い手が付かない。
現行の安い武器で新武器の性能を十分凌駕できる。
レアだからと50mくらいで最初だしても、誰も手をつけないから、しばらくすると20mくらいまで下がって、やっと買い手がついてくるくらい。
装備は素材集めからする必要がなく強化失敗しても壊れないし、特殊能力も簡単につけれるのでかなりライトで重課金しなくても誰でもそれなりの装備が持てることは良心的。
ガチ装備ゲー思考の人にとってはつまらないゲーム。
ネトゲ初心者から誰でも気軽に遊べる感じなのは、幅広い視野から多くの客を集めたいセガの方針なのかも。
家族の誰でも気軽に遊べるファミリーネトゲって感じ。
ガチネトゲユーザーには、間違いなく物足りないクソゲーとして扱われるゲーム。
だけど、その裏を返せば、初心者から不慣れの人も簡単に遊べる優しいゲーム内容。
小学生でも遊べる幅広い世代を対象としたゲームっぽさがある。
誰でもわかりやすいようにストーリーも単調。細かな辻褄は省いている内容。とっつけ内容。

プレイ期間:1年以上2014/06/04

なんかNGSでオープンになったけど戦闘が絶望的につまらなくないか?
敵のデザインそして硬さがつまらなくしてる一因旧作ぷそのほうが
まだ戦闘面で楽しめるような..
キャラクリのみで続けてるからそのうちギブアップしそうだなバウンサー実装次第

NGSの戦闘おもしろいって人どのくらいいるんだろうか?
他のゲームやってるほうが普通におもしろいゲームあるよなこれではキャラクリの良さのみでなんか続けてるって人は結構いるんだろうな旧作のグラは微妙すぎたけどな

プレイ期間:1年以上2021/09/11

HDD破壊ウィルスに今も苦しんでる犠牲者がいること。
運営は深く受け止めていると寝言ほざいてますw
結果、仕様だったスキルはまさかの不具合と言い張ったり、仮に不具合だとしてもその不具合は実装初期から存在していた。

さらに言うならユーザーを侮辱する発言もしてくる始末。
運営「たかがゲームじゃないかwwww」
ユーザー「は?」

ってなってましたね。そのたかがゲームで飯食わせて貰えてると気付かずの発言。

ゲーム内容も特別いいとは言えない。
唯一運営の誇れる場所でもあった下方修正しない発言も易々と裏切る始末。


さーて、つぎはぎはどんな面白い事件起こすかな?

あ、でもガンナー死んだとか言ってる人、普通に強いですよw
まあ、ガルドミラが頭おかしい性能だったしsrジャストアタックもひどかったw
ガンナーに関しては今のままでもいいが、言ってしまえばぶっ壊れたクラスバランスはもうぶっ壊していきまくらなきゃ死ぬだけですよ。

1つのクラスにぶっ壊れた性能いれときゃみんな黙って苦行してくれるだろうさ。

プレイ期間:1年以上2015/04/15

もうわかってると思うけど

馬鹿でもわかるだろさん

はよレベル80のマルチとアドバンス解放しろや。
季節限定とか緊急限定☆14とかいらねーんだよ。
あとマルチとアドバンス解放するときに☆13のトレード開放もわすれずにしろよ無能運営。
あとギャザリングとかライディングとかオナニー要素はもういらんからな?

プレイ期間:1年以上2017/01/20

 エキスパートブロック廃止とマッチングシステムの変更により比較的過密地区での待機が減った感じがする
新規や知識不足の人が見て勘違いするようなこともあるので捕捉させてもらうが(どれだけここのサイトを新規が見てるんだかしらんが・・・・)
本日よりマッチング設定によりエキスパート対象者のみとマルチを組める設定が可能となっております。下のような消費者()のような人がエピソード5では増えない事を願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

これから始めようという人に言います。一部のプレイヤーからは効率重視かつ常に環境ごとの最適解の装備やクラスでやれる人でないと陰で笑いものにされます。(裏を返せばゲーム内ではほとんど何も言われません。)
効率を求めるのはどのゲームでもわかりますが、その効率を出すための知識がない人に対し、何も教えようともせずただ裏でその人を持ち出し他の人と揶揄したりされています。ここで感じたのは、もしその揶揄してる方々の言う事がまかり通るのであれば、武器やクラスに自由度はさほどないでしょう。というか必須化される。
実際見るのであれば攻略wikiの掲示板を見るとよいでしょう。

ゲームに関しては、ストーリーはそこまで深くありません。全部のセリフを見たとして各地域およそ4時間くらいで終わります。(現在4地域解放されているので全部で20時間くらい?)
レベルはサクサク上がります。メインストーリーの報酬の経験値で一気に上がりますし、サブ育成も5分くらいで終わるイエロートリガーというもので大量に経験値を得られるので楽です。

戦闘系コンテンツに関してですが3点ほど。
まず1つ目は緊急クエスト。こちらは数時間に1度全プレイヤーを対象とした8人マッチングシステムのクエストで、難易度的には低め。戦闘力という各コンテンツや地域へ入る時に定められた基準があるのですが、それを超えていれば全然参加して大丈夫です。(防衛と呼ばれるものに関しては参加が歓迎される武器やクラスと歓迎されない武器やクラスがあるようですが。これに関しては最初に記述したものが当てはまります。)
2つ目はチャレンジ系のもの。これに関しては0から10に設定出来るので自分に合った難易度で遊べます。と言っても難易度設定は称号系くらいしか関与しないので、クリア自体は0で遊んでも全然平気です。
3つ目は高難易度コンテンツ、と言っても他のネトゲと比べたらまだまだ易しいものですが。こちらに関しては腕や装備に自信がついてないとなかなか参加しづらいです。実際はそこまで堅くはないのですが、一部の人が…ね。

その他に関してですが、キャラメイクは細かいと言うほど細かくはないですがある程度多くいじれます。衣装やアクセ、メイク、髪型等一部課金アイテムで追加しなければならないですが、そこはゲーム内マネーでも買えるので心配ないです。ただ人気の物とかは高かったりしますけど…。
金策に関しては強敵を倒してレアカプセルやマルグルと呼ばれる戦闘セクションを他の人と延々と回り続けレア装備をとったりドロップするお金で稼ぐ感じです。課金して課金アイテムをショップに出品するのもありますが、リアルマネーに余裕のある人のみお勧めします。
2023年6月にクリエイティブスペースという自分の家のようなものを作れるコンテンツが実装される予定です。なのでそれがどういう物になるかによって戦闘苦手な人でも楽しめる物になるでしょう。一部情報はyoutubeの公式チャンネルにアップされているので気になる方は見てみてはいかがでしょうか。

感じた事はこれくらいでしょうか。自由度が高いようで実はそうでないただ効率を求める人が作り出した最適解に流される事に抵抗が無ければ問題なく遊べると思います。とは言え全員が全員そういう思考ではないのでこの先どうなるのかはわかりませんけどね。

プレイ期間:1年以上2023/01/05

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