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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うーん

アーレス出ない男さん

今、毎日アホみたいに13武器のため周回してる人間です。

初めに時間がある学生にはいいかもです、無料ですしそんなに難しいゲームではないので。
あと、のんびり・マッタリのプレイするなら社会人にもいいかもです。
マイルームをいじって遊ぶもいいし、キャラクリ命でやるもいいですし!いろいろなプレイをしてみてもいいかもです。

ただ、どのゲームにも言える事ですがガチではやらない方がいいですね。
本当に疲れますwストレスもヤバイですねw
現に自分がそうですのでw
ガチでやりたいってのも自由ですしいいかと!

他の人が言ってましたがゲーム自体は悪くないです、本来面白いゲームなんです!
好き嫌いはあるかもしれませんがw

防衛戦 DF戦のBGMはいいですね!局面を迎えた時の曲が変わるはテンションあがります。
キャラクリ大好きな方はいいゲームです、本当に作り込む事が出来ます。
ただ、アニメ顔が嫌いな方は辛いかもwただ、リアル顔もちゃんと作れば作れます。大半の人がアニメ顔で作っているのでその印象が強いかもしれません。
作り込める反面、失敗するとヤバイ事になりますねw
作りこむのめんどいって方はゲーム内通貨で着ぐるみを買ってきてしまえばいいかもしれません!全身おおってしまえるのでw

レア掘りはやりたい方は頑張ってやるのもいいでしょう、やるやらないは個人の自由です。

最後に、今のpso2の状態になったのがアルティメットクエストとマガツクエストによって大きく歪んだ感じがします。
アルティメットクエストと☆13武器の実装自体は悪くないですが時期には疑問がありました、全種の武器の12が出揃う前にイキナリ13を実装、後から12武器を立て続けに放り込むやり方には首をかしげました。
マガツも初めは難しい割には報酬が不味いため行く人が激減してしまい、慌て報酬を良くしたら今度うまくし過ぎため、下方修正する事にw
また、今まで放置していたバグ技を使うとマガツが瞬殺出来凄い回数をこなせてしまうため、これも慌て対応する始末w
しかも、これを使ったユーザーは悪質ユーザーと見なすと警告付きでw

ゲーム自体はいいのですが、運営が足を引っ張ってる感じですねwなので2にしました。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

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チームマスターごと晒されてザマァwww

カタナ特化ザマァwさん

ザマァwwwwとしか言えないwww
流石にこれだけレビューサイトに晒されてれば追放されるだろwそんでもってコイツは今まで粘着してきた分どこのチームに行っても同じ様に晒される訳だからまぁw普通のチームならこいつは無視するわなw
なにせ晒しスレ以外で晒される訳だからww
でもまぁ今コイツがいるチームのマスターがカタナ特化本人の可能性もなきにしもあらずだがw
仮にマスターとは別として普通の神経の持ち主なら追放するわなw関わると無関係な人らも衆人大衆目に晒される訳だからw楽しみだわw散々ブログやらこのレビューで粘着しまくったお前が潰されるのをwwwザマァwww

プレイ期間:1年以上2018/07/10

Vitaサービス開始から淡々と遊んでいます。
もとよりPSファンで、Vitaでも遊べるようになったと聞いた当時は嬉しかったです。今までの作品でもずっとそうしてきたように、このPSO2でもキャラを作る前にコンセプトと育成方針を決めて、キャラクターそれぞれをやりたい方向に特化させて遊んできたので、それなりに自分の中で楽しみは探せていたと思います。

それだけです。PSO2は、自分のキャラクターを自分が納得できる容姿になるまで仕上げるゲームです。

装備に関しては、自分がよく通うコンテンツにおいて【一人でも戦えるかどうか】を念頭に入れる必要があります。装備関連は何をするにも資産と確率に完全依存するため、大前提として資産を確保する手段を整えなくてはなりません。【PSO2は費用に対して結果が約束されていません】。

育成も楽しくはありません。しかしスキルポイントがレベルに依存するため、そのクラスが出来る事を100%把握するのには最低でもレベルキャップまで育てる必要があります。【キャップ前提で調整されたクラス性能】であるため、完成するまで強みがわからない、あるいは完成してやっとダメージレースの基準値がクエストの難易度に追いつく、というのもザラです。運営はユーザーが育てる過程を配慮してません。

しかし必要経験値に関してはVitaサービス開始当時に比べるとかなり緩和されました。むしろ緩和されすぎたともいえます。経験値を稼ぐコンテンツが大幅に増えているので、誰でもやってれば上がるのは間違いないです。しかし【レベルが上がる速度に対して、プレイヤーの知識や経験則はまったく育っていません】。ゆえにクエストの達成にすら支障がでており、複数人参加型のクエストには【経験値を稼ぐ以上の価値が存在しません】。経験値以外赤字になると思って良いでしょう。ゆえに現状ユーザーのプレイモラルはかなり荒廃しています。ソロの方がマシと判断できるようになったら、一人前のアークスです

運営に関しては、見通しが浅い、に尽きると思います。今EP3で騒がれている問題は全てEP2時代のその場凌ぎの対応によって生まれたものです。
コンテンツはほぼ死んでおり、アバターを作る、手の込んだSSを撮るなど以外に具体的な遊びがありません。PSO2をどうやって遊んでるかと聞かれて、はっきりと答えられるユーザーはほとんどいないでしょう

プレイ期間:1年以上2014/10/31

EP2からずっとやってきたがEP4実装後しばらくしてから完全に引退、クソだなと思う点とか書いていくよ。

【ストーリー】
下に書いてる人が居るけど低レベルなラノベに堕ちたかとしか。EP3からの流れが不自然すぎる、アニメにあわせたみたいだけどアニメも黒歴史待ったなしの内容過ぎてみているこっちが恥ずかしいレベル。せっかく地球を舞台にしたっていうんだからもっとマシな脚本書けただろ…
何なら俺が脚本書いてやろうか?ってレベルの辻褄の合わなささ。

【戦闘】
ハッキリ言って根本的なところは全く変わっていない。ウィークバレットゲーなのは相変わらず、数で押す。強いて言えばフォースの火力が急激に低下して近接のバランスが見直されたぐらい。ただ、サモナー実装でまた思い切り崩れそう。

【エンドコンテンツ】
あいも変わらず成長して居ない、レベルカンストでやることがなくなる。75になれば後は緊急待ちの日々っていうかそれしかすることがない。
他のコンテンツは焦土式アップデートのせいでアップデートが行われるたびに焼け野原と化して他のコンテンツをやろうにもすることが全くないといっていい。
おかげで現状はアドバ民、緊急民だけしかおらず他者との関わりと持つものは誰もいない。

【総評】
下手っクソな文章になってしまったけどまとめると
・エンドコンテンツがEP2のころから成長して居ない
・コミュ障、そのくせ装備だけは一人前で偉そうに振舞うやつ多すぎ
・レアの価値が皆無

MMOからコミュニケーション取ったらクソげーしかのこらないんだよ!

プレイ期間:1年以上2016/02/20

まぁまぁ楽しい

フリージアさん

課金があるものの、ゲーム自体の面白さを阻害することなく楽しめる作品である。 ゲーム自体は、従来のアクションゲームの面白さをそのまま踏襲した様なものだが、PCでこの様なレスポンシビリティなゲームをオンラインで楽しめることもあって、昔からオンラインゲームをやっていた者にとっては、感動も一塩である。 だが、この手のゲームは、レベル上げやクエストなどやることがなくなったら一気に人が減ってしまう、飽きてしまうので、運営には定期的なアップロードと飽きさせない工夫をもっと盛り込んで欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/18

前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。

悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。

コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。

プレイ期間:1年以上2015/06/27

pso2の感想(個人)

SEGA品質さん

時間に余裕がないとできません。
作業ゲームは数あるが、これは確実にプレイヤーが嫌になるかと思います。
やりがいがあるのか面倒なのか微妙ですね。
モデュ掘り(アプタグ)なども確率だし、クエストのクリア時間が長いです。
緊急クエストの発生も時間制です。
最近ではクーナのライブがあり、ライブ+緊急クエで1時間もかかりますね。
プレイヤーを拘束しようと必死になっているのでしょう。
時間をかけてもそれに見合う代価があるとは限らないです。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

マゾゲー

名無しさん

自分は非プレミアム&ぼっちで900時間くらいプレイしてきました。

良い点
●キャラクタークリエイト
細かいところまで調整でき、アクセサリーも豊富なので着せ替えも楽しいです
●操作しやすい
●グラフィック
●BGM
状況に応じて変化するのはいいと思いました。
●キャラクター(NPC)
魅力的なキャラが多く、声優も豪華なのでコンテンツとしては楽しいと思います。

悪い点
●武器防具の強化
これはストレスでしかないです。レアで一番☆が少ない☆7ですら酷い時はお金を何十万も持っていかれます。それでもまだ頑張ればできるレベルだが、☆10に至っては全く上手くいかず、何百回と強化を強いられ自分はこの前武器1本の強化で全財産の3分の2を失いました。コツコツ貯めたお金が湯水のように使われていき、それで尚全く成果が出ないのは本当に苦しいです。
●レアドロップ
散々書かれていますが本当に出ないです。何時間やり続けても要らないレアしか出ません。もう努力すればどうにかなるレベルじゃないです。ほぼ完全に運ゲーですね。
●職のバランス
遠距離職の火力が異常に高くて近接が近付く間もなく敵が蒸発していきます。自分が近接で敵を殴っている後ろから自分よりも大ダメージ連発されるので萎えますね。
また、最近実装されたブレイバーも修正が必要と言われるまで弱く、運営はちゃんと考えてやっているのかと疑いたくなります。
●金策
効率のいい金策がタイムアタックと転売という酷さ。自分は両方やってないので長くプレイしても全然お金が貯まらないです。
●やることがない
エンドコンテンツが少ないのでやることがないです。レア掘りも最初は楽しいですがレアが出ないので「出るかも」という期待から「どうせ出ない」に変わって結局面倒臭くなってきます。

最悪悪い点の上2つをどうにかすれば結構良くなると思います。
しかし現段階ではとても他の人に薦められるゲームではないです。

また、基本無料と言ってますが続けていとプレミアムに入らないとキツくなってくると思います。非プレミアムでやっていくのは本当に辛いですよ。

プレイ期間:半年2013/09/07

新体験

しんたいけんさん

EP4おもしろ過ぎる
サモナーの使用感は新しい
そういやイマジンサービス終了だったな
アトラスがセガの傘下に
版権も
我田引水の重課金者誘導
東京は目が点っぽい
負のオーラを纏うリア女プレイヤー
これは新体験だ
言ってる意味はわかる人はわかる
ギャザリングも斬新
実績解除でスタミナ増えていかないわ
課金でスタミナ増加もない
あいかわらずの課金に無頓着なところはGOOD
指輪は追加もあるから今後に期待
悪くはない

ライバル登場するまで一人勝ちなんだろうな

プレイ期間:半年2016/03/20

正直自分が欲しいレアが出ればそれだけで神ゲーなんですよ。それが出ないのなんの、そのくせ運営は緊急のみに旨味を絞ったり定量制にしたりするから炎上するし救済措置も極端だから簡単に過疎っていく。今残っているのはレアが出まくって楽しいと思ってる「当たりID」しかいない。レアも出ず年単位で同じような場所ずっと回ってたらそりゃ誰でも嫌になっていくんですよねーw成果出るまで諦めず続けられるニートなら案外簡単に神ゲーになるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

昔は運営がカスだったけど

現在プレイ中の者ですがさん

今は、ここでよく批判されている、レベル上げ、HV開放、武器強化が良く改善されています。 
BOTは去年大量撲滅され今では見ませんし、レベル上げはVHまでなら結構楽に上がります。

強化も、防具は簡単に、武器もわざわざ+10狙わずに8くらいで止める分にはかなり安く済みますし、レア10位のものでもない限り+10にする必要もないので十分だと思います。
それと、PTプレイに関してもアドバンスクエストという極一部のミッションを除いて、基本的にみなさんPTに乱入しても蹴ったりはしません(参加したらいろいろと手伝ってくれたりもしました^^;)

レア武器も、出づらい物は確かにあるが、全てがそうというわけではないです。
また、最低限の武器や防具を揃えるにしても、今はマイショップがあるので4,000メセタ(レベル5までには溜まる金額)で十分な装備(レア7~9武器1個+防具レア7~9を3箇所分)をそろえることも出来ます。

メセタに関してはレビューで集めるの大変って言われていますが、
手に入ったゴミを根気よく店売りするか、マイショップでスキル持ちのゴミ(今だと固定ボスが落とす武器や防具にマイザーソールというスキルが付いてるだけで20,000メセタで売れます←NでもVHでも平等にドロップ)や素材を売ればN~Hの人なら1日で250Kメセタ(VHの人だとタイムアタックオーダーも合わせれは1M~2M)くらいなら楽に溜まります。
また、現在は服の価値も一部を除いてかなり下がっているので、わざわざACスクラッチを買わなくても重課金の人と同じ服を着て遊べます。(新スクラッチのほとんどの服が250Kメセタ前後(キャストパーツも一式揃えても同額)、一番高いのでも1Mメセタ前後)

最後に、ここのレビューでの批判のほとんどは、メセタの溜め方が分かってれば(レベル上げも含めて)解決できるものや、情報が古く、すでに修正、改正されてる内容が殆どです。(過疎化もヴィータ発売により今は緊急ミッション時とかだと混雑してるレベル、エリアにいたっては逆に居過ぎて入れないとこも多々ある)
ゲーム的にも結構良く出来ていて、やってみると評価とだいぶ違うので、古い評価や、触った程度の人の批判ばかり気にしないで、遊んでみて自分で確かめてみるのが一番確実かとおもいます。

プレイ期間:半年2013/04/30

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