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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

擁護になっていませんよ

Sさん

星4、5をつけている方は皆さん(レビューにすらなっていないお馬鹿さんは除いて)レアドロ率は低くない、頑張れば出ると書いておりますが、問題はレアドロ率の低さではないんですよ。
レアドロ率が低いこと自体はまったく問題ありません。数千時間掘り続けてやっと出土するような確率のゲームもありますし、それがネトゲの醍醐味だ!という方もいらっしゃるでしょう。
PSO2で問題なのはレアドロ率が低い中、一般プレイヤーと比べて異常に高い確率でレアを引く人がいる事です。ブログやTwitterを見ていればわかりますが、同じ人達がが新レアを毎回必ず実装直後に手に入れているのです。サーバで数本、ゲーム全体で数十本しか出ていないはずの新レアを、です。
こんな事が起きていれば普通の人はやる気をなくす筈です。
高評価をつけていて、ドロップ率について書いている人でこの偏りについて何かしらの反論をしている人はほとんどいないようですが、それはどういう事なんでしょうね?

ちなみに、そんな偏りなどない、という言い訳はまともな反論にはなりませんよ。
超低確率レアを、短時間で、複数回手に入れている人がいるということはれっきとした事実ですので。

プレイ期間:1年以上2015/01/14

他のレビューもチェックしよう!

いつの頃かなぜなのかは解らないが「長く続けている事が偉大」な事の様になっているが、こと電子媒体で提供されるコンテンツに関しては当てはまらない。

もし2年以上の長期運営を見据えるのであれば、土台のシステムを改変できる程のコアも持たせなければ、後発のコンテンツを越える斬新さを提供する事は不可能となる。

既にPSO2は形骸化したコアの上に装飾を盛り付けているだけで、「やらされる」事は同じである。新エリア、新クラス、新装備などはこの装飾でしかなく、やることは今までと何ら変わらない。

同じことの繰り返しでも楽しめる人が残っていると言えるだろう。
私は半年ほど前に引退した身であるが、コア部分が改変されない限り復帰しようとはとても思えない。

完全オープンフィールド化、他ゲームコラボによるキャラコンバートなど斬新なシステムが実装されればまたやる気になるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

とても面白いですが・・

PSO2大好きっ子さん

サービス開始後からプレイさせて貰ってます
ゲームの内容自体はとても面白いです
以前と違ってLvアップに必要な経験値も緩和されて新規にキャラを作ってもそこまで苦にならずにLv上げができます
が、これはあくまでプレイしている人がする場合で新規に開始される方は自分がプレイしている所に人がいない事に驚かれるかと
さすがにサービス開始から数年経過してますので残っている人達はエンドコンテンツで遊んでいます
他の人達が書いていますが新規の人はアイテムの強化に戸惑うかもしれません
なかなか成功しませんのでこつを掴むまでに心が折れない事を祈ります

そして最後になりますがPSO2に激レア装備は必要ありません
私自身今まで一度もレア装備にお目に掛かった事がありませんが普通にプレイできています
現在はクラフトというシステムが追加され今まで弱い装備であったものが強くなりました
理論上最高火力は出せなくてもある程度の火力は出せる状況です
しかしプレイを進めていくとやはり激レア装備は欲しくなると思います
今ではアタリIDやサクラキャラの存在が囁かれています
某掲示板で激レア装備を持っている人達のツイッターやブログを張って叩いている
非常に残念な事が起きています
ファンタシースターシリーズ自体レア装備は出ない人には出ないものなのです
DSで発売されたファンタシースターにアカツキという装備があるのですが
この武器ドロップ率が0,005%です
この確立を見ればわかると思いますが出ない人には出ません
家庭用ゲーム機で発売されたソフトでこの確立なのでましてやオンラインゲームの
PSO2でこのレア装備を狙って出すのは・・・
レア装備が出ない人達が純粋に楽しんでいる人達を叩いている嫉妬乙な状況
しかしレア装備を気にしなければ楽しいPSO2
お勧めです

プレイ期間:1年以上2014/12/03

レア堀りゲーと名高いPSシリーズですが、
このゲームはまず、当たりID堀りから始まっています。
なぜなら当たりID以外はレアを拾えないからです。
ハズレIDは欲しいレアがあるからといって掘りに行っても絶対に出ません。断言します。
今までのPSシリーズとは一線を画す斬新すぎるレア堀りゲーです。

当たりIDなら特に苦労をせずレアを手にし売却しお金を得たり、超レアなら自慢できます。
ハズレIDはどれだけ努力しようとレアは出ません。
いつまでも当たりIDの方々の持つレアアイテムを眺めることしかできません。

これから始める方々は流行りのソシャゲのリセマラと同じように当たりIDリセマラをがんばってください。

もっともここのレビューを読んで始めようと思う人はいないと思いますが。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

新規にはつらい

名無しさん

 最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの

・ファイター
・ガンナー
・テクター

 上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。

 クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
 そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。

 40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
 アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
 上記2種のクエストも基本的には過疎です。
 迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
 また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
 Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。

 レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
 1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
 課金アイテムを使用しても同じです。
 なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。

 HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
 バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。

 以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。

やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:半年2018/09/28

良くも悪くも人気

ぷそにユーザーさん

評価1のネガレビューは正直アテにならないっていうか…それ単純に「俺の思い通りにならないからクソゲー!!」って言ってるだけじゃんってなったのでレビュー投稿。

人の手が介在するオンゲなんだから多少の失敗はあって当たり前だと思うんだよね、メイン・サブで職の組み合わせ変えれば強くもなるし弱くもなる、だから一概に特化した調整ができない、もし特化した調整にすれば今度は「壊れ性能だ!!クソゲー!!」って叫ぶだろうし。
基本プレイ無料なのはありがたいし、課金すれば強い武器が手に入るとかでなくコスチュームやらボイスやらのアバター面が主だし、武器や防具に付与する特殊なアイテムもゲーム内のユーザーショップを利用してユーザー間で売買できるから特に不公平さも感じない。
能力付与の特殊なアイテムも性能が爆上がりするわけでもないし。
全部の職が公平ってわけじゃないけど、そこそこ戦えるようにはなってるから不満しか言わない人は楽しむ気がそもそもないんじゃないかな?
ここでのレビュー数だってダントツだし、良くも悪くも注目されてるってことよね。

あんま褒めてばっかりだとアンチが「工作乙」っていうから不満も書いとこう。
まず他の人もあげてるとおり、ログイン者数が多いとラグが凄くて戦闘に支障が出る(例としては、ダメージ食らった分がラグで蓄積し、ラグから復帰したら一気に食らって死ぬ)
つぎに、レベルキャップが75と低い、これは100くらいまで開けてもらわないと現状最高難度のクエストやる上で辛いものがある。
寄生や途中抜けする連中はどのオンゲでもいると思うし、運営が言ったところで聞く耳もたないからどうにもならん、まぁ出来るならそういう連中には罰を与えてほしいが、現状無理っぽいので見かけたらそっとブラックリストに放り込むしかないね。

キャラメイキングとか凝り始めると終わりがないから、サービス終了まで自分はやめないかな。

プレイ期間:1年以上2015/04/25

去年の10月まで、月2~5万円課金していました。
ここ数週間ログインせず、多分今日辺りプレミアムセットが切れます。

ログイン止める前までは、デイリークエストやログインボーナスの為に、ログインしないと……と、半場強制的にログイン。緊急クエストのアナウンスが流れても、準備する時間がないし、レアあまりでないし、作業だし、倉庫整理しないと入らないし、今度でいいや、とスルーするようになプレイしていました。

しかし、一度ログインするのを忘れた日がありました。
デイリークエストの作業プレイも、単調なアクションも、レアドロップ少ない緊急待ちも、腹のたつNPCも、ストレスマッハのラグも、マイショップの面倒な管理もない、穏やかな1日。
楽しくてプレイしていたんじゃない。
ストレスためながらも惰性でやっていたんだ。

そう感じてからは、一切ログインしていません。
普通は、周りに置いていかれまいと、慌ててログインするのでしょうが、楽しくないし、そんな価値もありません。

運営が~とか言われていますが、根本的にゲームが面白くなくなったし、この調子では、今後よくはならないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

かみげー

パソナルームで検索さん

このゲームはかみげーです
ゲーム内容は見せかけだけのペラッペラの紙のようなゲームです
粉飾されたコンテンツは決められた楽しみ方しか許されません
プレイヤーが工夫し、編み出した戦法も運営が想定していなければ即刻修正されます

そして運営は見当違いのアップデートを重ね
いびつさと共にゲーム容量と要求スペックだけどんどん上がり
内容とは相反して厚みを増していっています。
対策は面倒なのでチートやバグ利用、悪質な転売プレイヤー等は放置されています。

まさに現代社会のようなドス黒い構造を成しています
そんな小宇宙の神として君臨しているプロデューサーも
頭が禿げ上がり頭皮はつるっつるのテッカテカですが
仲間を増やそうと日夜プレイヤー達にストレスを与え続けております。

仕組まれたように失敗し続けるアイテム強化や、明らかに個人差のあるドロップ率等
頭をかきむしりながらプレイさせられる理不尽さを持ち合わせています。
そういう意味では髪ゲーとも言えるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/15

装備をいくら強化したところで数か月もすればアップデートで
その性能の上をいく物が簡単に手に入ったりするので頑張るだけ無駄です。
欲しいレアアイテムがあれば同じクエストを何度もやる必要があります
100回やっても出ない人もいます。

キャラクリに関しては美形がつくれません。
汎用型とよばれてるクセのない顔にしても頭と顎が長い半魚人みたいな顔です。
それを「自キャラちゃんカワイイ」などとツイッターに貼ってる奴らは
どうかしてるとしか思えません。

またそういう輩は典型的な地雷プレイヤーでもあります。
なんと公式アニメぷそ煮コミにそういう性格のキャラが何名も出てきます
公式アニメで地雷プレイヤーを主人公やその仲間として描くなんて凄いですね。

嫌な思いをしたくない人は誰にも関わらずネタキャラ作って遊びましょう。
このゲームにはその程度の価値しかありません。

プレイ期間:1週間未満2020/09/02

個人的にはレア泥の癒着とかはどうとも思いません…だって実際を知りませんしね。
まずブロガーが最高レアをよく手に入れてるというのはなんとなくわかります、なにせ彼らは自分達のブログを見てもらうためのネタを全力で探さないとですからね、擁護してると思われるかもしれませんが自分は臭いものに蓋をするような事しか書けないブロガーなんて大っ嫌いです、あんな運営になんでこいつら媚を売ってんのか自分はわかりません。
後は★14の交換システムですねこれは正直意見は真っ二つなのですが…正直またやりやがったなって感じです。
まず自分の意見としてはドロ率の緩和、これは良いと思いました、口では文句を言いデネーデネーと言いますがそれはいつか出る時を楽しみにしてる証拠だと思うんです…それを緩和することによってチャンスが増える事は口ではどういっても自分にもチャンスはあると思いまた少しは賑やかになると思うんです後はコンテンツをしっかり整えれば…ね、
ただそんな中ポイント貯まったら交換するよって言われたら極端に萎える…とも思うんです、俺は結局皆が平等に手に入るレアを先取りしに行ってただけなのか…という感じです。
ただ今言ったことは自分が思うことなので全員そうとは限らないのですし交換で手に入らないレアもあります、妄想乙と思っていいです。

もう1つの意見としては最高レアが皆手に入る武器になった事に喜ぶ人もいると言う事です…というより慣れてる人って感じですかね、昔からこの運営は最高レアリティを何度も量産品にしてるので。

とまぁ、個人的には今後もこれをやらかすのでついていける人は今から是非インストールして下さい、敢えて嫌味を言うならアークスの周囲からの評判は信者さんは最近だと魔女集会でやらかしアンチさんは絶賛きれてそこら中に不平不満を垂らし悪評をグングン撒いてます…でもアズレンのコラボでPSO2と同じ自己満足行動をやり始めたと言い回るのはマジでやめて下さい…。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

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