最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
良いけど、もっと良くして欲しい
H.Rさん
内容はけっこう良いけど、ACが必要なのはちょっと………マイルームやマイショップの利用を無料にして欲しい。あと、エステの一部の利用も無料にして欲しいと思います。面白いのでもっとSEGAさんには頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/18
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりさん
私はVITA版実装時の2013年3月からプレイしています。
総合的な評価は 5 とさせていただきます。
自分でもあまりに大げさな評価だと感じますが,今まで一日もログインしなかった日はないので相当にこのゲームが好きなのだと感じ5にしました。
最初に断りを入れておくと,このゲームはこれ一本でやりこむようなゲームではないと思います。
やりこみで確実に強くなるゲームを求めている方には合わないと思います。
レビューで運だけのゲーム,ソシャゲのようなものという意見はこのあたりのプレイヤーではないかと感じました。
ゆったりプレイがちょうどいいです。
レアドロップの偏りについてはかなり叩かれています。
特定のプレイヤーにレアを出す操作はしていないと運営は発言しましたが真偽は定かでないです。
しかし最高級レアといっても一週間に一個などでなく,全体で週1000以上で(全武器種通し)出ていてしかもなんの制限もないいつでもいけるクエストですので,複数持っている方がいてもおかしくはないと個人的に思いますね・・・ハクスラゲーを経験の方は緩いと感じると思います。
このゲーム人が多いです。おそらく日本のゲームで一番多いです。
フレンドがたくさんできれば楽しくもなりますし,2週間に一度行われるアプデは,当然追加要素もあるので飽きにくいです。ただ大型アプデと呼ばれるもの以外はクエストやコスの追加になります。
運営についてですがここの運営はだいぶ「マシ」だと感じます。
もちろんベストではありませんがベターであると感じます。最近はユーザーのかゆいところに手が届かないような要望はゲームに反映されますし,あまり不評であればすぐに対応してくれます。
ただ不評が出てから対応というのが多いように感じます。実装→不満点改善→完成となるパターンが多いです。
ゲーム難易度は簡単です。さすがに高難易度となれば多少難しくはなりますが,現状ごくわずかなクエストを除いてソロで十分攻略可能となってます。
クエストで一番楽しいと感じたのは採掘基地防衛戦:絶望ですね。
動画などを一度見てみるといいと思います。レベル1からでもプレイできます。
個人的な狙いとしてはもっと多くのかたにこのゲームを触ってほしくてレビューしました。
運営的にもアプデ日にだけプレイするくらいでいいそうです。
無料ですのでお気軽にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
名無しアークスさん
・すでに業者に対応できずに公式に敗北宣言してるので
そのシワ寄せは全部プレイヤーに。
・ゲームの肝となるレアアイテムのドロップ率、強化率など
絶対に安易に触れてはならない部分を平気で裏でコントロール。
・プレイヤーに有利になることは最優先事項(不具合より)で修正。
・不具合があってもアップデートを強行。それをblogで平気で公言。
・課金絡み以外の不具合は例えクリティカルな内容であっても緊急メンテはやらない。
・不具合報告しても直す目処が立っていないものは対応リストにすら載せない。
・不具合報告が多数きていても対応せず、皆が諦めて報告しなくなると
不具合が自然治癒してなかったことになる。
・告知無しで常に水面下で下方修正。指摘されるとしぶしぶ発表。
・課金が絡んでいる部分も補填・告知無しに変更。
ゲーム内容はPSOというよりPSUを強く継承してると思います。
良い点は強化に現金を使わなくてもなんとか可能になった点でしょうか。
しかしPSO2をプレイしているとパチ○コ屋を連想してしまいます。
運営もそれに相応しい内容のサービスを提供していると思います。
本当にこのくらいの認識でないとまともに期待してたら遊べません。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/08
アイテムラボの紫の方さん
そいつずっと前からいるbanbutsusouseっていう荒らしだから反応しなくていいよ
そいつのツイ見れば分かるけど頭のおかしな奴に何を言っても無駄
被害妄想と捏造ばっかりの学習しない馬鹿だ
ここに書き込んでるのもトッププレイヤーたちにことごとく論破された悔しさを晴らすためだからほっとけ
こんな落書きにいちいちムキになって反論(爆笑)してくるけどどうせ頭のおかしな奴との会話は疲れるしゴミを見る目で眺めておくことをオススメする
プレイ期間:1年以上2017/07/16
運営に異を唱える者さん
いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
チリドさん
このゲームの良い点悪い点は
良い点:BGM
悪い点:かなりある
ここで騒がれている防御の仕様に噛み付いているカタナ特化(直近ではカスミさん)に言いたい事があります。
ここでの低評価で防御の仕様について評価している方々はユーザーが減った理由を防御の仕様が原因とは一言もどこにも書いていないと思います。書いていることをすり替えて悪者にしたり、間違っているとするのは本当に良くある悪手な手口ですが、あんたのやっていることは本当に質が悪い。あんたがそうやって定期的に噛み付く内容を一々書かなければこのゲームの評判はこれ以上悪くなることはここではないと思います。相当煽り耐性がないのかとにかく気に入らない存在を見たら噛み付きたくなる性分なんでしょうがいい加減黙っていてほしい。正直、同じユーザーとして本当に不愉快です。
それとクエストを時間制限を無いものにしたら、ゾンビアタックしてれば全てのクエストでクリア可能になるとは今運営が防御の仕様に対して当て付けにできるようにしているHPを盛大に盛ることができる仕様でS級能力に最大HPの割合に応じて一定時間で回復するものがあり、バランス調整が例の如く成されていないようなので実質そのように既になっている構成もあると思います。ここで誰かが言っていますが、過去のガルミラと同じことを運営はまた繰り返していると思います。
加えて、各職のコンセプトと言いながらそのコンセプトを壊す様にリングにてマッシブハンターと言う吹き飛ばし無効の効果を持ったハンターのコンセプトらしいスキルを全職に解放していること、最近のザラ武器と言われるもので高火力でゴリ押し可能にする性質を持ったものを次々と増やしていることもあんたの意見に矛盾を持たせるかと思います。
その中で防御の仕様についてはここで言われているように一貫して不公平に思う仕様になっていると思います。これが不満の原因だと火力特化しかやってこなかった私のような者でもすぐにわかります。
さらに、Huの壁役と前に出て戦うことは同じことかと・・・その言い方では壁役だと後ろで戦うということでしょうか?それにここでの低評価の方々は周りを守りながら戦うって言うEP3までのコンセプトはどうなってんの?って話だと思います。従来通りフューリーは火力特化、ガドスタ側はウォーアトラクトを上手く使って少しでも周りを守って戦えるようにするために防御を高めて遊べるようにしたら良いのでは?って提案だと思いますが、あんたのその意見だとやはりどうしてもここでの評価で書かれている内容を全て何でもいいから否定してそれは不正解なんだと言い張りたいだけにしか見えません。
また、例えば今後も運営側のゲームコンセプトの都合でHuを壁役の”ような”ことを少しでもさせたくないとしてもここで言われているディフェンスブーストの取引可能化や防御側のマグのフードデバイスミニの実装などをしてそういった趣向のユーザーたちがPSO2をゲームらしく好きなプレイスタイルで遊ぶことが可能になるような環境を用意することがどうしてゲームとしておかしいのでしょうか?マルチプレイなどで効率が下がることなどでしょうか?効率が全てのゲームなんですか、このPSO2は?ACスクラッチで外れが増えるとユーザーから苦情が来るとでも?カラーパスと言うものがあるのにそれを使用不可にして色違いのコスチュームで暈増しして分母を増やすような商法よりは余程建設的かと思います。しかも、たった一つですよね?ユーザーにとってはその暈増しを止めて、例え大多数にとって外れであっても従来通り余分なものや要らないものはマイショップなどで売買したり、リサイクルしたりとできるかと。
PSO2はゲーム自体の素材はとても良いですが、見ての通り一部のユーザーと運営は恐らく方針を決める層の考え方が「自分たちの意向に沿わない者(もの)は排除する」と言った偏った考え方を持っている印象が強いです。また、これまでそれなりに他のオンラインゲームもやってきていますが、ここまで一つの事を潰す環境を作り上げ継続していく態度をとる運営は初めて見ました。かなり異常だと思いますし、こういった偏った考え方を変えることができない者は今後ゲームを作らないでほしいです。
”ユーザー側が飽きたのではなく、ユーザー側の意見要望を聞き入れない体質が露わになったことにより人が減ってしまった”
と、私は評価します。
プレイ期間:1年以上2018/12/01
ほあかっとわたかさん
防御系のブーストアイテムは火力系ブーストアイテムに比べて明らかに入手方法は制限されているのは事実、これはプレイしているユーザーならわかること。
また、ここの評価ページを見て古参ならばすぐわかると思うが星3など星1以外で星1でディフェブなどについての評価に対して批判している人物は全てカタナ特化と言われていた人物です。
恐らくカタポワキョッポなどと手を出されて過去に防御系の要素のことで論破できず消えていったことを未だに根に持ってまた出てきたものと思われます。他の方の評価にあったようにこの人物はそろそろ30代半ばだと思われます、高評価を入れて的を得た低評価や事実を書いた低評価に対して反論することを7年前からずっとここで行っているようです。正直言ってかなり危険信号を放っている人間の皮を被った何かです・・・。
このゲーム、ここの評価にある通り運営がここのカタナ特化という化け物のように他者のもっともな意見を受け入れずずっと同じことを繰り返し(ミスも同じことをずっと続けています)続けゲーム性の拡充を図らず(正確に言うと自ら拡充を図れなくした)役割の無いゲーム性が売りであったのにいつの間にか「タンクだけはやらせない、楽しませない」などと言った具合にユーザーたちにこれはやらせないと言うような「ユーザーの楽しみ方を潰す」というやり方で様々な遊び方やプレイスタイルなどを潰しています。
これほどまでにユーザーに敵意を向けた運営方針を採っている運営はPSO2以外にはないと思われます。既にそのような方針を採ったことによる答えが出ており、ゲーム内は以前に増してかなり閑散としています。
運営のいつまでも気に入らないことを潰すという執着心が無くならない限りこのゲームはサービス終了までクソゲーに変わりないと思われます。
プレイ期間:1年以上2020/03/22
プラさん
1ポイントなんてもんじゃなくマイナス5をつけたいくらいです。
良い点は基本無料という点(こんなのが基本有料だったら笑えないけど)
悪い点は
フォース一択(一部のボスなどはレンジャー/ガンナーの方が強い)
嫌がらせに近い不具合の数々
変態ロリコンに媚びてる
グッズやコスなどは使い回しばかり
サービス開始から改悪を重ね今に至る。今後もそうなっていくだろう。
プレイ期間:半年2013/03/06
ドロップ差別するさん
この運営は確実にIDでドロップ差別してます。
実体験です。最近実装された戦艦大和の緊急で、12回の2周で合計で24回行ってるのに最高レアの13が1個もドロップしないっていうおかしな現象が起きてます。他の人で多数の人がレア13を複数ドロップしてるのに自分は0個って、確実にドロップの確率は平等じゃないのでやらない方がいいですね。
かなりの糞ゲーです。
レア掘りゲーなのにレアが出ないのはモチベーションが下がりますし、何より運営は当たりIDはないと言っていますが存在します。
同じ人にばっかり新しいレアが出たりしますし。出ない人は自分見たく全く出ないです。
正直、同じ確率とは思えなくなって来ますのでやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2016/05/21
プレイヤーさん
基本的にやりこめば、やる事なくなるのはどのゲームでも言える。
コンテンツの消費速度に対する投稿速度が見合ってないから。延々、同じような事してる。
ただ、現状のバランス的にヒーロー一強は終わったのも事実。頭一つも飛び抜けておらず、少し強い程度。
寧ろ、ファイターが少しおかしいんじゃないかってレベル。 Fi/Teとかならやりようによってはヒーローに引けを取らない。かなり特殊な盛り方等々しないと行けないレベルだけどさ。って言いながら初心者には優しくないから絶対にお勧めはしないが。
そう言えばグリムバラージュって言うGuのPAが修正されたが…ちょい微妙ですね。
寧ろ、選択肢を増やす形に出来なかったのかだろうか…運営的には近接系射撃職なんだろうけどね。
賛否両論あるがサクラエンドゼロ式みたいにしたら良かったのにとは少し思った為、4です。
プレイ期間:1年以上2018/01/05
なるみやめいさん
このゲームに限ったことではないが、ここのレビューのとおりとにかくマウントを取りたがるプレイヤーが多い。
初心者がはじめても、エキスパ以外は地雷だのなんだのと言われてバカにされるのが目に見えてる。エキスパ条件も全て何分以内にクリアとか、まさに火力が全てのゲーム。
100歩譲ってプレイヤーが楽しむ努力を怠ってるとしても、ストーリーがつまらんものはどーしよーもない。ストーリーを楽しむ努力を怠っているとかでも言いだすのだろうか?
やりたいならやれば良いと思うが、自己責任でね。
プレイ期間:1年以上2019/06/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!