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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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pso2以外やるゲームがない

SリュウインSさん

最近のゲームは本当に買わなくなりましたね。
一昨年に買ったゲームのシーズンが更新されたのでとりあえず一月分のPSNと更新料的なものを買っただけで基本的にpso2のプレ課金と少しのガチャ程度を毎月買ってるくらいですね。
武器・防具強化やOP付けは個人的に凄く好きなのでやりますね。
ただ、強化しない理由は何なのって思いますね。OP付けは仕方ないしても。最上位クエに来るなら強化程度はしようよとは思う。どんなゲームでもその程度はやって当たり前。
プレイヤー数の低下は長くしてれば、避けれぬ道。と言うよりかはイキってた人が相対的に減った印象しかない。
まぁ、その分…何も言われないからという理由で寄生が増えた印象。その反動で強化前提の色々な仕様が増えた。見た目変更もその1つ。要らない人間からしたらマイショップに流したい感はある。
あと最高レア武器を流したいと言うのは分からなくないが、クエストにおける人が減る要素がデカすぎるので要らないね。
緊急クエストの常設化は、pso2をやる前から別のゲームで見てきたが1番要らない要素と言うのは確か。
劇渋泥装備と疲労度制を導入してる月額無料ゲームで見てきたけど、本当に要らないと思った。まぁ、そこで落ちる装備も一月後にはゴミになってたなー(アバター含め真面目に馬鹿を見るゲーム)
なのでアルティメットクエストはあまり行かないですね。硬すぎるのに討伐時間が掛かりすぎてソロで掘るに向いてない。
新難易度は歓迎だけど、アルティメットはもう少し周りやすくして欲しいな。特定の敵が硬すぎてやってられない。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

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ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。

基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…

プレイ期間:1年以上2018/11/10

レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

普通に面白い

ああああさん

レビュー見てて思うけどエアプ多すぎる
フォースだけ強い技があって他職はゴミとかエアプも酷すぎ
ゲームやってない奴が書いてるから信用しちゃダメよ

プレイ期間:半年2013/08/23

タイトル通りですね。
比喩でもなんでもなく運営にスケジュールを管理され
運営の指定するプレイスタイルで遊ぶ事を強制されるゲームです。
オンラインRPG特有の自由度などありません。
テンプレ通りにスキルを習得し、テンプレ通りの装備を持って、
テンプレ通りに立ち回ること以外求められていません。
テンプレに従わなければ晒されてボロクソに叩かれます。

個性を出すためにはキャラクリしかありませんが、
(AWも「AWうるさい」というクレーマーの増加により廃れました)
ゲーム経済が絶賛インフレ中なのでキャラクリを充実させるには
テンプレ通りのクソつまらない金策を延々こなす必要があります。

つまり「自分の思いのままに楽しんでプレイする時間」なんて
このゲームには本当にごくわずかしかありません。
カタルシスに対してストレスの分量が釣り合っていないのです。


さて、実際にプレイしている人ならお気付きでしょう。
この閉塞感の原因の半分はスケジュールとプレイスタイルを
押し付けてくる運営ですが、ではもう半分は?
敷居の低さが人気だったはずのpso2を息の詰まる相互監視社会に
してしまった原因は?

そう、プレイヤー自身です。
声だけ大きいクレーマーじみた一部のプレイヤーがクソ運営と
悪い意味で化学反応を起こし現在のクソ環境が生まれました。
仮にEP5で運営方針が改善されようがそれだけでは無意味です。
プレイヤーの民度も一緒に変わらない限り未来はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。

良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。

悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。

利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。

もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。

利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。

もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

沢山広告を見かけて、興味が湧き、プレイする前に、まずここのレビューを拝見しました。
異常に★1が多くて、レビューサイトの大半を占めていることに驚きましたが、簡単に書き込めるサイトだし業者か荒らしと思い、無料だからと1ヶ月くらいプレイしてみました。

確かにキャラ作成は楽しいです。
作成しているときただけは。
肝心の戦闘とストーリーがダメでした。
近接職だと、緊急クエストの際、エネミーに接触する前に他の遠距離職に片っ端から倒されて、爽快感がありません。
他のプレイヤーと協力が必要なクエストだと、役割分担やプレイヤースキル、キャラのスペックだけならまだしも、装備や職までチェックされ、見合うものでなければ、破棄するプレイヤーもいます。
なら、装備を整えて職も合わせればいい話ですが、強力な武器は高レアで、iDによってはドロップ率が無いに等しく、例え手に入っても強化に莫大な時間と費用がかかります。
職も一部に偏り過ぎているのもおかしな話です。
好きな職を使いたくとも、周りから地雷扱いされては、気持ちよくプレイできません。
プレイスキルを上げるにしても、近接のリーチ外のエネミーを一瞬にして倒してしまう遠距離職に、どうついていけばいいのか、エンジョイ層にはわかりません。

緊急クエストは避けて、ソロでプレイしても、ストーリーは面白くない。つまらなくて観たくもない。
クエストも単調で飽きる。ドロップも緊急と雲泥の差。まったくと言って良いほどでません。

他のプレイヤーはどのように遊んでいるのか。
気になって調べていくうちに、セガの過去の不祥事や嘘、おかしな言動と対応、露骨な業者の書き込み、ゲーム内の雰囲気が悪い原因がわかりました。

改めて、ここのレビューを見直しましたが、★1と同意です。
プレイしてみたら、★1どころかマイナスをつけたいほど、このゲームはひどいものです。

他のゲームより良心的だと言うなら、世のオンラインゲームは終わっていますね。

そもそもプレイヤーには他にうつる手の他に、オンラインゲームそのものを止めるという手段もあります。
他と比較し、まだマシだと考える、言ってしまう方がまずおかしいんです。

セガがそのような体質で、今後ゲームを展開していくのなら、見込みはありませんね。
最近セガのスマホゲームでも、法違反疑惑があったらしく、調べれば調べるほど、このゲームや会社の汚い部分が見えてきます。

プレイを考えている方は、ここだけでなく、他のサイトやpso2の過去も調べてから、考え直して下さい。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/10

糞ゲーです。

あさん

WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
あんなの名だけで、みんなに選ばれてるゲームではない。実際糞ゲーです。
強化や能力追加、レア10など絞って、ガチャでお金使わせて取った賞です。
強化、能力追加などかなり確立が低いうえ、ゴミレア10ならでても、強いレア10はでない。
あまりにも時間の無駄すぎる。
かれこれ課金して1年以上やってるけど、レア250%使ってレア一個もでなかった時もあるwレア11でねーよ。
あと、マイショップで物を購入しようとセガの工作員とニートの転売屋RMT業者などが、それを見てすぐ値上げとかしたり。販売に関しては、そこそこ値段がつくものなどは、値段相場を下げて、もうかららないようにしている。何を拾ったか分かるらしいw
用はガチャして金使えてことw
TAで稼げるのはほんの少しで、確立の下げられた強化や、転売屋の値上げ素材などで苦しめられるw
ゲーム自体レア堀ることしかやることのない、マターボードというのがあって、糞のストーリなんて途中で飽きる。欲しくても出ないレア探しに行くゲームです。
課金はもうしませんw糞ゲーはタダなのでタダで遊んで飽きたら辞めればいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

オンラインゲームでこの遅延は致命的です。
一般的なMO、MMORPGなら、1秒のラグでさえ緊急メンテナンスになるほど重要なことなのに、
SEGAの「PSO2」は常に3秒ほどのラグが発生しています。
開催時間の決まっているクエスト発生時には、プレイヤーのIN率も高くなる為、
ラグも5秒~10秒、更にひどい場合にはクライアント落ちと何故かインターネットの回線まで接続切れを起こします。
もちろん、画面の硬直中でも敵の攻撃は止まりませんので、動いたなと思ったら周りが死体の山になっていることも珍しくはありません。有り得ないですよね。

ニコニコ生放送でプロデューサーが「ラグについては調査します!」と明言したのにも関わらず、実は「改善するとは言っていないから」と日本語すら曖昧な状態で運営に期待が出来ません。
確かに、一瞬だけ軽くなります。翌日には元通りです。翌週のメンテナンスには、何故か以前より重くなるという不思議な現象まで発生していて、
仕事やる気あるのかどうかすら怪しいものです。

バランス調整も素人以下というか、難易度上がったから敵のHP2倍で攻撃速度も2倍にしてみた!みたいな感じでテストプレイしているとは思えない内容です。

最後になりますけれども、NPCやシナリオで読む「日本語」がひどいです。
言葉の意味も理解出来ていない人に、ストーリーを書かせてはいけないと思いますね。小学校、中学校の国語の授業で何を習ってきたのか疑いたくなりました。

NPCを魔法で回復させたとき、吹き出しのセリフで「どおーもね」と出たときは目を疑いましたね。不愉快な日本語が非常に多いです。
要望を出しても見当違いの返信ばかり、仕様変更でもユーザーの意見の斜め上どころかアスペルガーなのか?と思わざるを得ないアップデートが続いています。

ユーザーにストレスを与えるのが楽しいのではないでしょうか。
この一言に尽きます。さようならSEGA。私は引退です。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

基本やる事が無いゲームです
好きな職のLVをカンストさせて、装備をある程度揃えてしまえば、緊急クエスト待ちになります
超レアなんて基本出ません
当たりID説もありますが、あながち嘘では無い感じです

ムキになってやる程のゲームでは無いので、そこそこ楽しんで休止して、忘れた頃にプレイする感じで良いかと

プレイすれば分かりますが内容がスカスカなので過度の期待はしないように

プレイ期間:1年以上2014/10/09

冷静に物事を考えれる頭の良い人ならこれだけ酷い評判を受けてるこのゲームとすら呼べない駄作をプレイなんてしないだろう。このゲームもどきの糞っぷりはここのレビューが全てを物語っているしね?

そもそもこの駄作に低評価を付けてる人は吉祥寺した正当な理由を述べた上で叩いてるのであって無意味な叩きなんてどのレビューを見ても皆してない、そもそもこのゲームが叩かれる様な事をしているのは糞運営とマナーの悪い廃人信者ユーザーだしな。運営がちゃんとユーザーの要望をなるべく聞き入れる姿勢を見せてユーザー全体の民度が良ければここまで糞にはなってない。

はっきり言ってもう稼働初期の頃の賑わいは取り戻せないのは間違い無い、一番ユーザー離れを加速させたのは皆が述べてる4年前に起きた大規模HDDクラッシュ事件だろうけども・・・何人かの人はもう随分昔の話なんて言って誤魔化してるけど10年前とかならかなり昔だなと感じるが言うてまだあの事件から4年しか経ってない。個人的にはまだまだ最近の事件だと思ってる。

それと、廃人信者の馬鹿が社会人や学生の奴がプレイする時間が無いからレベルが中々上がらんとか言ってるがそんなのは甘えだし緊急ミッション行くだけで簡単にレベルが上がるとかアホみたいな事を言ってるがこいつの言ってる事は極論でしかない。そもそも緊急ミッションにしても実施している時間帯は決められている訳で結局はその時間帯にログインして参加出来なければ何の意味もない、学生は中~高生ならまだしも大学生とかだと以外と忙しくてログインする暇が無いなんてザラにあるし社会人なんかだと残業とかもあり得る訳だから尚更‼パートやアルバイトなら別だがね?これらを考慮すれば学生や社会人だとプレイする時間が中々取れないからレベルなんてそんなポンポン上がらんと言ってる人の言い分はごもっともだと個人的に思うわ。誰もが時間を持て余すほど持ってる訳がない、暇人じゃねえんだからな。

百歩譲って緊急ミッション参加する時間があってレベルが上がったとしても裏を返せば基本的に緊急ミッション行く以外に満足にレベルを上げれる手段が無いと言うこと。この時点でこれはゲームとは言えないゲームもどきだと言うんだよ・・・明らかに初心者に優しくないゲームだし、いや初心者以前に廃人信者以外のユーザー全員に優しくないな。

とりあえずこんな駄作は個人的に誰に対してもオススメしない、ネトゲ初心者にも初心者じゃない人にもこんなゴミよりももっとオススメ出来る物はいくらでもある。どうせネトゲに課金するならFF14の方が遥かにマシですしネトゲ初心者なら他の人が挙げてますが黒い砂漠やダークソウル等の方がよっぽど民度も良いですしチームプレイ及びソロプレイどちらでも楽しめるのでオススメ出来ます。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

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