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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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pso2以外やるゲームがない

SリュウインSさん

最近のゲームは本当に買わなくなりましたね。
一昨年に買ったゲームのシーズンが更新されたのでとりあえず一月分のPSNと更新料的なものを買っただけで基本的にpso2のプレ課金と少しのガチャ程度を毎月買ってるくらいですね。
武器・防具強化やOP付けは個人的に凄く好きなのでやりますね。
ただ、強化しない理由は何なのって思いますね。OP付けは仕方ないしても。最上位クエに来るなら強化程度はしようよとは思う。どんなゲームでもその程度はやって当たり前。
プレイヤー数の低下は長くしてれば、避けれぬ道。と言うよりかはイキってた人が相対的に減った印象しかない。
まぁ、その分…何も言われないからという理由で寄生が増えた印象。その反動で強化前提の色々な仕様が増えた。見た目変更もその1つ。要らない人間からしたらマイショップに流したい感はある。
あと最高レア武器を流したいと言うのは分からなくないが、クエストにおける人が減る要素がデカすぎるので要らないね。
緊急クエストの常設化は、pso2をやる前から別のゲームで見てきたが1番要らない要素と言うのは確か。
劇渋泥装備と疲労度制を導入してる月額無料ゲームで見てきたけど、本当に要らないと思った。まぁ、そこで落ちる装備も一月後にはゴミになってたなー(アバター含め真面目に馬鹿を見るゲーム)
なのでアルティメットクエストはあまり行かないですね。硬すぎるのに討伐時間が掛かりすぎてソロで掘るに向いてない。
新難易度は歓迎だけど、アルティメットはもう少し周りやすくして欲しいな。特定の敵が硬すぎてやってられない。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

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品性下劣を極める

課金総額見て目が覚めたさん

皆様酷評が多いのでいい所を書こうかと

「PSO2 ルナプロフェシー」「PSO2 アヘ顏」で画像検索をかけると
今週のACスクラッチ(有料ガチャ)で実装された「ルナプロフェシー」「縦長瞳B 極小」
などでどういう層が好むゲームなのかが判りやすい結果となってますね?
こういう所には力が入っています。
(以前巫女服の腰の辺りから透けて見えてたパンツが透けなくなったので緊急メンテでパンツが透けない不具合を直したくらいですから)

力の入れる所が斜め上・直角行ってますので
合法的なMOエロゲ()をお楽しみ頂けるのがいい所だと思います

バランス調整も公式対応完了になりましたので
新規で始めても職間バランスで困る事も無いと思われます
・・・ただ新規で始めるようでしたら 幾つかのクラスは悟りを開きたい・苦行がしたい
ソロ専用でやりたい方以外はお勧め出来ない調整・仕上がりになっておりますので
職選びは慎重にどうぞ

プレイ期間:1年以上2014/10/11

運営もユーザーもダメ

くそむしさん

ここのレビューがPSO2の現状。
運営があらゆる点でダメなせいでユーザーの質も悪くなっている。

HDD破壊、景品不当表示、DDos(第三者だが根本は間違いなく運営にある)、
ドロップ率の偏り、ゲームバランスの極端な偏り・それによる極端なバランス調整

今までやらかしてきた事が負のスパイラルを起こしてユーザーの質も悪くする始末。

とはいえアクションは面白い。でも無課金推奨ね。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

運営が問題

夜さん

去年の秋からやっていますが
基本このゲームは魔法(テクニック)ゲーです
ジャンプして雷ドーンジャンプ雷ドーンの繰り返し

剣や槍、銃もありますが
新しいクエになればなるほど募集欄にテクニックのみ
近接(剣や槍銃など)禁止などが溢れかえっている

当然職自由募集もありますけど
最近はテクニック職が増えてきていて
魔法ゲーになっている

一強、しかも圧倒的過ぎるバランス
運営も小さい修正しかしない
2丁拳銃職なんて名指しでNGですから

最近フレンドもチャットメインが増えてきている
今からやると低レベルのプレイヤー少ないから
Level上げ相当苦労しますよ

プレイ期間:半年2013/06/05

雑魚ロアーは帰れ

たるおくんさん

エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」をたった一人でプレイし、ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついにまいたおるがこの称号を取得しました!

ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「無限連戦:永遠の輪舞」を一人でハイスコア5000万達成で取得できるエターナルロナーがあります。

ロナーっていうのは、エターナルロアーのことであって
それ以外は雑魚

プレイ期間:1週間未満2020/10/27

無課金でもかなり楽しめる
やれる内容は多い
ストーリーは軽い
時間さえ掛ければ(かなり)ゲーム内通貨で遊べる
アクションも楽しみかたを探せば遊べる
人が集まるのは殆ど緊急クエストのみ
フリーフィールドはがらがら
コレクトファイルで誰でも最高ランクの武器を持てやすくなったが、緊急クエストが指定枠にあると、時間のない人には集めにくい場合も
ギャザリングは、ログインしてこまめにやれば貯まる
コミュニケーション手段は整ってる
チームは便利で楽しい
チーム以外のコミュニケーションは必要ないが、そこが逆に新たな繋がりの可能性を潰すのは残念

積極的に他人と関わりたい人や、アプローチの角度に遊びを持てる人、チャットメインの人は楽しめるかも
アクションに絞ってゲームとして遊ぶ場合は、あんまり楽しくないかも

課金の必要性は殆どない
初期のアイテムパック拡張くらい
最新の服で着飾りたい人は、課金すべし
服やレアに拘らない人は、課金しなくてもよし

そんなゲーム



プレイ期間:1年以上2016/08/12

PSO、PSUらしく気軽に遊べて特に装備気にしなくても遊べます。
MOなので時間的にも適当に遊べます。
課金に関しては、無くても十分に遊べるレベル(現状はですが)

不満点としては、まずUIが使いにくい。αテストから恐らく多くの要望、改善が求められてた部分ですが見た目(アイコンチップ)以外あまり変わらずかゆいところ所か色々不親切過ぎます。
何気にハックスラッシュゲームには致命的だと感じる所。

次に種族、性別でのステータスの差があまり無い上に職業に対する武器のカテゴリも現状では少なく、武器防具も数値以外の特徴などがあまり無いため個性が出しにくい。
職、種族差別などがあった事からの転換なのかもしれませんが、種族などの違いは殆どアバター要素・・・これは個人的には非常に残念。
ピーキーなキャラで遊んだりして楽しんでたシリーズ経験者には物足りないかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2012/08/27


 プレイ時間が200時間ほど(無課金)やった感想です。

 正直、一人で始めるには向いてないゲームだと思います。
 私は初めてPSOに触れましたが序盤でパーティーの仕様などでつまずくこともあり友人と一緒に始めていなければ投げてしまったかもしれません。
 ただ、どんなゲームかつかめてくると面白くなってくると思います。メセタは確かに集まり安いとは言えませんがクライアントオーダーというNPCから受けられるお題のようなものをクリアしていけばある程度は稼げると思います。(3時間もやれば良くて4、5万くらいはいけます)
 あと、ほかの方が書いているように武器の強化はひどい仕様(防具は鍛えるのは楽です)なので、他の人が鍛えた武器がマイショップで買えるのでそれを買うようにしたほうがいいです。
 200時間ほどやって本職、サブ共にレベル45は超えられました。
 あと課金ですが、序盤~中盤はよっぽどのことがない限り無課金でいけます。キャラクターの衣装なんかもある程度のものであれば課金ガチャのものもマイショップ内でメセタで買えるのでなんとかやっていけます。
 課金をしていないと倉庫の容量があんまりなかったり受けられるオーダー数もあまり多くない、マイショップに商品がだせない等面倒なことがありますが大抵困るのは中盤以降なので気にしなくていいと思います。
 なかなか低評価なゲームではありますが、無料でできる部分でなんとかできるのでいいのではないかと思います。
 逆に言えば課金するほど熱中してやるものではないとも言えます。
 なにはともあれ気楽にプレイする分にはオススメです。
 (VITA版はグラが劣化して操作性も微妙で一部数値が表示されない等があるのでおすすめできません)
 
 

プレイ期間:3ヶ月2013/05/28

「レアが出ない」「強化が成功しない」と言った再三既出な不満点はさておいても「現状ではプレイする価値は無い」と断言出来ます。オンラインだ、MMOだと言えども”RPGとして最悪のゲームバランス”ですから。何と言ってもストーリーを進める上で、現状では「ノーマルレベルでは全ストーリーを見る事が不可能」なのです。よりレアアイテムを求める為に高い難度に挑む…と言うのは解ります。ですが、RPGの軸である”物語を進める”と言う過程に於いて”高難度モードを解放する(と言う名の周回プレイ)”を強要する作りは、運営側の「プレイ時間が長い=面白い」だろうと言うデータ実績作りが透けて見える。そうして(やりたくもない)長時間プレイの末に見たストーリーも非常に薄っぺらい…コレじゃ救いようが無いです。誰かが書いてますが、『ファンタシースター』を冠して無かったら、見向きすらされないレベルです。

プレイ期間:1年以上2013/05/03

率直に言うとクソゲという奴です。
それもこれも、優柔不断で自分達の作って運営しているものに対して理解が浅い開発運営側の対応のせいです。
毎度毎度上方修正と下方修正の連続で、開発者がまったくゲームに対して強い思い入れも無く、自身でまともにプレイもしてもおらず、プレイヤーとしての視点(プレイヤーの意見に流されず、しっかりゲームを作るという意味で最も重要な視点だと思います)をもっていないという事が良く解ります。
つい先日は既存職すらまともなバランスを取る事ができていないにも拘らず、新職を実装し、それどころか全体のバランスを完全に崩し、また一から調整し直すのかといった状況にしてしまうなど、目も当てられない状況になっています。
そればかりか、公式アナウンスでは近接強化などとうたっていたにも拘らず、蓋を開けてみたら遠距離職が強化されているという事実。
大分前から酷かったインフレした火力主義も、予想通りまたインフレ度合いが増して、敵が蒸発するだけのクソゲーに拍車がかかりました。

やりこみ始めの人は楽しいと思います、まだ発展する余地もあるので、ああしようこうしようという考えが思いつくでしょうから。
ただ、やりこめばやりこむ程バランスの悪さが目に付くようになります。
私はβテストの頃からやり続けてますが、運営側の余りのずさんな対応にいい加減うんざりしています。
最早、新要素がきてもバランス修正がきても、何も期待していません。
毎回、どうせ嘘しか言ってないと確信していますし、その後またすぐ修正がくることも解っているので。
逆に言えば、内容が極端で問題の本質を全く理解していない修正が何度も来て、強職になった!弱職になった!とその度に一喜一憂するのが楽しいと感じる人にはお勧めのゲームですよ。

プレイ期間:1年以上2014/09/05

何だかんだ言ってもね

パンツァーさん

自分好みに作ったキャラのパンチラ見られると幸せですよ
そんな小さな事だけで、他の事なんてどうでも良いんですよ
もうね、ゲーム自体何やっても既視感しかないんですよ
でもパンツはいつ見てもいいもんですよ
皆さんもそうに違いないんですよ

プレイ期間:1年以上2014/07/29

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