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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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満足させないように作ってるらしい

きうびょカットなたかさん

 始めて1年?経つかどうかですが、どこかのパクリで続けている生放送を見て納得がいくことを言っていたのでやっぱりなと確信したため辞めました。

 ゲームなのに満足してしまう恐れがあるためそれはやりません、なんて作っているゲーム・・・というかサービスは恐らくPSO2以外ないのでは?と思います。普通は一人一人の満足度が上がることを目指して作るのがサービスの基本だと思うが、違うのだろうか?こんな作りをしているからここで言われているディフェンスブーストやジュティス武器?のこと、ハンターという職のスキルツリーのスキルポイントや構成・内容のこと、あとは防御力支援のマグのフードデバイスミニとかでしたか、それに武器フォーム変更仕様について、新しいレイドボスの足場から離れてしまう仕様など、こういったここで低評価されている内容を逸らした運営をしたりとかし始めるんだろうなと確信しました。

 この満足してしまうことに懸念があるという運営の仕方を見る限り、運営は自分たちのゲームが薄っぺらいものという自覚があるのかな?と評価できると思います。1年ほどしかやっていませんが、このゲーム明らかに変なんですよ・・・聞くと以前よりこのクエストに参加するとこれが入手できると言った何かエサで釣る、でも内容はつまらないというもので継続して言っている人の殆どがクエストはつまらないけど〇〇がドロップするから行ってる、と。

 ゲームって感じがしない、これがこのPSO2をやっての一番大きな感想です。

 また、逸らしについて言いたいことがあります。
 どこかにハンターのコンセプト「周りを守って闘うことができる」というもので、気持ち悪い人が「わざとハンターのコンセプトを捻じ曲げて正解でしたね」とここの運営のやったことを透けて見せるような評価批判を書いている人がいましたが、これってやっぱり思いますがなぜジェルンと呼ばれる状態異常を敵にマーカーして味方へのダメージ軽減って形にしたんでしょうか。はっきり言ってここの低評価さんが一部言っているようにバウンサーやテクターでの実績を利用して単純にフィールド展開して一定範囲内にてその場にいる味方へのダメージを軽減すると言ったオンラインRPGで鉄板な感じにした方がユーザーさん側は満足したかと思う。それにオールラウンダーと展開したとしてもこういったスキルがハンターにあっても何も問題はないかと思います・・・。まぁ、ユーザーの意見が気に入らないってなら仕方ないのでしょうが、やっていることがゲーム運営としては致命的にイメージダウンに繋がっています。スキル使用したハンターさんの防御値によって、フィールド効果に違いが出てくればオールラウンダーであるのだから仮に火力特化ハンターさんであっても最低限の効果が得られて無ければ無いで別にクエストで苦になることない、また防御特化したハンターさんであれば「え?被ダメ凄い減ったわ。やばいやり易い、助かる!」と少し嬉しかったりとかすると思うが・・・こう言った作りでユーザー間の協力や味方のありがたみなどを実現してユーザーのオンラインアクションRPGをやっているんだ、という満足度を実現しようとしていないために今のような形になってしまったのだろうなと感じさせる作品に思います。運営のやり方には幻滅しますし、そもそも満足させたくないと思って制作運営するというのはどうかと思いました。仮にそう思っているとしてももう少し発言に気を付けた方が良いと思いました。しかし、そう発言しなくとも、またここの評価を見ずともそう思ってやってるな、同接だけが実績で運営している感は十分伝わってきているので大抵のユーザーさんは気付いていると思います。長文失礼。

 また、ここの低評価で最近なのかマイナスを入れられ続けている物があります。読むとここの運営の本質やここに張り付いて擁護してはいるんでしょうが低評価をただ批判し否定したいだけで何言ってるか全くわからない人の性質を良く書いたものに思います。また、運営の今の運営方針やどういった行動をしているのかまた今後どうなっていくのかについて的確に評価されたものに思います。運営がここをチェックしているというのも聞いていますし、それがあってソードの強化を嫌々やって、やっと他の武器種と同等の火力が出せるようになったのだろうなと思います。そんなにユーザーの意見でこのゲームがもう一度盛り上がることがいけないことなのだろうか。聞くとマルグルのことも結局ユーザー側の意見だと。そういった意見を積極的に取り入れてゲームを良くしていくことが運営の仕事のはずが、満足させたくないって・・・それただの嫌がらせと言われても文句は言えないかと思います。

 運営の印象が非常に悪いものでした。それだけ。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

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基本無料だから気になる人は一度プレイしてみれば。
面白い面白く無いはそれから判断しても遅くないでしょう。

時間の無駄?、ゲームなんてどれも暇つぶしでしょ?。
作業ゲー?、全ての狩りゲーに当てはまる事だね。
レアが出ない?、強化に失敗する?、運なんだから仕方ない。
バグが有る?、変な人がいる?、他のオンゲーにも有ったり居たりするでしょ?

課金したい人はすれば良いし、したくなければしなけりゃいい。
無課金でも課金者と対等に遊べるし、無課金で今も遊んでる。

不満が無いと言えばウソになるが無料だから気にならない。
思うようにならないからって憶測や過剰な不評はどうかと思う。




プレイ期間:1年以上2014/04/29

末期ですね

別所ですさん

久々にPSO2をプレイしてみましたが改悪に改悪を重ね更に酷くなってました
ラグが以前よりも酷くなっていて緊急ミッションなどでは高確率で回線落ちしたり
初期の頃からあるバグは未だに直されていない
イベントや有料スクラッチは殆どが使い回し
ゲームバランスが崩壊していて特定の職がいないとミッションをクリアできない
もう駄目ですねこの運営、今年中にサービス終了でしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

もうだめじゃね

ぷそ神さん

新緊急での★11ばら撒きで
レアドロID優遇説が更に確固たる物になりましたね
DFで★11複数個持ってた人にはぼっろぼろでてます
そういう人には8~10オーバーとかざら
なおもって無かった人は相変わらずでません

これをどう言い訳するのか楽しみで仕方が無い
もう自分は課金きれ次第やめますが
新規の人は絶対やらないように

プレイ期間:1年以上2013/12/30

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

あまり触れられない所を書きますが、この他のコンテンツについては他の低評価の方と同意見です

武器の一つである大砲(モノによる)を撃った時、機械の敵が死んだ時、一部の技や術を使った時etc
ありとあらゆる状況で画面が点滅します。昔のポリゴンショックを彷彿とさせるチカチカ具合です
特に今運営が推している死ぬほどつまらないバスタークエストでは敵の兵器による赤い点滅が連発します。絶対テストプレイしてないでしょこれ
描画設定から点滅とは別にクソ眩しいエフェクトの軽減を選択しても点滅だけ頑なに維持されます
長時間レア武器掘ることが目的のゲームでこんなことはありえないです。30分緊急だけやっていても、同じマルチの12人+敵が起こす点滅にやられます
絶対にやらない方が良い

プレイ期間:1週間未満2018/02/21

このゲームはキャラクターを理論値まで鍛えてもイキリ、鍛えず寄生してもイキリ、ありとあらゆる面でキモいネカマやイキリチー牛が絡み付いてきます。キャラを着飾ってイキって他人を罵倒しながらオナ〇ーを見せつけるだけのゲームなのでやらないほうがいいです。あまりにスカスカなので2025年でサービス終了が終了という説が支配的です。運営の酷さは割愛。pso2 運営 語録 とでもググってください。

プレイ期間:1年以上2024/12/29

まァ、正直事実ばかりだなァ

ラッピー大好きさん

皆が書いてること、俺にもよォく分かるぜェ。レア掘るのも、メセタで買うのも、手に入れた後に強化して、特殊能力付けるのも辛いよなァ。俺も今でも辛い。
だがな、良く考えてくれ。『どこにそれをする必要がある?』となァ。
お前らはこのゲームの本質を『いかに良い装備をするか、いかに強いプレイをするか』とかに捉えてねェか?
ゲームってのは楽しむモンだ。俺も昔はレア武器とレアディスクを掘る毎日だった……
だが俺は気づいたんだ。そんなことしてるより、このゲームの最高のアイドル……
ラッピーちゃんと戯れているのが一番楽しいってなァ!
ゲームの遊び方は人それぞれだ。PSO2を『運ゲー』なんて思う必要はねェんだよ。
周りのガチ廃人共が何か言ってきても気にすんな。お前はお前の好きなように楽しんでりゃいい。
無強化のコモン武器で高い難易度のボスと戦ってはいけねェなんてルールはどこにも無いんだ。
嫌になったら、いつでも辞めればいい。好きになったら、レア掘りとか苦しい部分も挑戦してみればいい。
どうせ無料のゲームだ。まずは少し、やってみてから判断すりゃあいいんだよォ?

プレイ期間:半年2013/02/07

素晴らしい運営だ

中の人さん

また不具合ですよ。
本当に素晴らしい運営ですね。
そんなにユーザーにまともにゲームをしてほしくないんですかね。
もう運営も本気でやる気が無いんならとっとと終わりにすればいいのにね。

それとこのゲームDT以外もやってるんですよ。
奇形ばかりで気色悪いのは確かなんですけどね。
ロビーやクエストに行くと奇形ばかりで気色悪いのは確かなんですけどね。
因みに自分のキャラも奇形で気色悪いかもですね。
それでもまともにゲームが出来れば何も文句は出ないんだ。

本当に運営には本気でやる気が無いんならとっとと終わりにてどうぞ。

プレイ期間:1年以上2019/02/07

DF化するとなぜゲッテム風になるのか・・・ストーリーやってないからわからないんだけど、せめてDFの中から選べたらよかった
選択させるってことは重要な要素だと思うんだ
それなのにDBに育成要素があるってことは今後の選択肢は期待できないわけで
いつもの思い付きアプデと揶揄されても仕方がない
更にDB実装したことで、これありきのクラスバランスになるから
既存のクラスのスキル威力はヒーロー以下にしかなり得ないわけで
これを楽しめないなら辞めろと言うことなんだろう

プレイ期間:1年以上2017/11/05

昨年末の採掘基地防衛戦:来襲というクエは悪くなかったが、このクエももはや飽きられ、3月上旬まで行われてたプレイヤー全員参加ビンゴ等のイベント期間も昨日で終わり、もうやりたいことが無くなったので、今日から一気に過疎に向かうものと思われる。PSO2は予算配分が年末に集中しててその他の期間はスクラッチ売上と同接数が落ち込まない程度に流すのが毎年の傾向。よって昨年同様に今年も年度初めはグダグダ進行だろう。
ゴールデンタイムのゲーム鯖のラグは恒常的に酷いが、RDB鯖の処理飽和のほうがもっと深刻。ただ今日から過疎が進むことは確定しているので、何も対策をしないでも問題解消するのだからこのまま放置されると思う。

プレイ期間:1年以上2014/03/19

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