最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素晴らしい運営だ
中の人さん
また不具合ですよ。
本当に素晴らしい運営ですね。
そんなにユーザーにまともにゲームをしてほしくないんですかね。
もう運営も本気でやる気が無いんならとっとと終わりにすればいいのにね。
それとこのゲームDT以外もやってるんですよ。
奇形ばかりで気色悪いのは確かなんですけどね。
ロビーやクエストに行くと奇形ばかりで気色悪いのは確かなんですけどね。
因みに自分のキャラも奇形で気色悪いかもですね。
それでもまともにゲームが出来れば何も文句は出ないんだ。
本当に運営には本気でやる気が無いんならとっとと終わりにてどうぞ。
プレイ期間:1年以上2019/02/07
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テッセンしないマンさん
自由度が非常に高く、余程初期状態でなければ見た目が同じキャラにはまず巡り合わない。
アクション性もオフゲーのようにスピーディで快適、10職のクラスに18種類の武器と動かし方、戦い方さえもプレイヤーの思うがまま!
しかし、コンテンツの消費速度に対してコンテンツの拡張速度が遅く、または全く拡張されなくなったコンテンツも少なくない。
職業間、及び武器種間のバランスも劣悪であり、同武器内でさえも一切使用する価値の無いものが年単位で放置されている。
最近では上級職が実装されたが、それは1職しかなく事実上最強であり、他の選択肢を潰す程に圧倒的な強さを誇る。
武器も3種のみが専用とされ、18種の武器のうち15種が使用する価値の無いものへ変わる。
しかも運営は『約2年間この環境を維持する』と公言。
PSO2とは、キャラメイク楽しさを他のいかなるゲームよりも楽しめるかわりに、ゲーム性の面において運営の暴挙に耐え続けなければならないゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
?さん
半分意地でやってる感じかな。
何時かは良くなる、何時かは良くなるって言う待ってる状態。
このゲームは悪いことが多すぎるね本当に。
例を挙げると
◎フォース最強フォース神なゲームバランス。
◎火力求めるとサブファイター一択って言うのも十分に脳死ゲームを進めてると思う。
◎使いまわしが多すぎる、特に火山洞窟と浮遊大陸って何が違うの?お空と地ほど環境の違いがあって見た目も攻撃方法もほとんど変わらないってさ…しかもそれが中ボスにまでってさ。
◎ちゃっちゃと強化してしましたいのにそれができないほどお金のやりくり大変。必滅アップデート前にお金稼いだもん勝ちだよね?
◎エルダー弱い!まぁ腕戦のBGM好きだしそこは許す。
◎タイムアタックとか苦痛でしかないよ。インフィニティ辺りのチャレンジと同じようなことやってるのになんで楽しくないのかな。
◎今求めてるのは根本的なゲームバランスの改善だって。下方修正が駄目ならいっそのこと敵のHP底上げして魔法職以外の攻撃力を挙げればいい。だって別にそれなら実質下方修正なだけだしね。それぐらいする勇気が無いならやめてしまえばいいよ。うん。
◎これはかなり個人的なのだけどもう少しチームオーダーどうにかしてほしい。
◎無茶苦茶に強いボスとか作ってください。もしくは動きが面白い敵とか。インフィニティ版のオルガ・フロウ第一形態みたいなのが欲しい。
◎アドバンスほどがっかりなミッションはありませんでした。どれだけ行きたい一つのミッションの為にそれ以外のどうでもいいミッションを回り続ければいいんですか?
◎後アドバンスの交換武器強すぎますよ。
◎強化用のサブアイテムは素直に市販すればいいじゃないですか。強化のために強化用サブアイテムを売るしかないという本末転倒な状況に蹴りを付けてください。
色々書きたいことありますが萎えました。
正直楽しみにしてた友達とのプレイまですら持ちそうにないです。
消化試合的プレイになるけど一応これからも続けます。
5月の新クエストタイプが本当の意味でユーザーの意図を汲み取ったものであることを願います。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/03
プラスのパワー上昇中さん
今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。
話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。
結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。
昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。
プレイ期間:1年以上2019/03/07
通りすがりさん
コミュ症です。相場なんて知りません。としか見えない酷いないようだな。
相場と言うのは環境や時期ゲーム内の状況により変動する無論リアルと同じ入手困難なDVDやある程度値段のする設定資料集についている限定アイテムが高いのは当たり前の話です。説明するまでもないですが、相場を決めてるのは運営でなくユーザーなのでそんな(以前は1週間で~)なんて通用しませんよ?
現状の相場は新生武器の流通にAC品(課金アイテム)のリサイクルがあまり有効(必要)でなく全体的に見れば課金アイテムの価値は下がっている状況です。ただ人気なアクセサリーや服ははそれなりに価値を保っている状況であり二束三文で簡単にゲーム内通貨で買えるってわけではありません。
アイテムが出るまでクエストを回り、それを売って一攫千金。といったオンゲのだいご味も無くなり→とか言ってますが、まっとうに今ゲームやってる人ならわかりますがそういう金策は今も普通に存在してます。嘘をつくな
レビューになっていなく申し訳ない
プレイ期間:1年以上2016/07/21
もう無理ーさん
先週ずっと最高レアが落ちやすいクエストに出られるだけ出ましたがひとっつも落ちませんでした
レベルすらカンストしていないような雑魚や新規IDが俺の欲しい武器を装備して、生まれたての小鹿のようにおぼつかないプレイをしているのを見ました
そういうゲームです。いくら確率上がろうが落ちない人には絶対落ちません。
落ちないからと、ちまちま米粒のような紋章を3000個集めて交換してやっと1つの最高レアを完成させる頃には、落ちてる人は全種類の最高レアをドロップだけで揃えてる事でしょう
やるなとは言わないけどXHまで上がってみて1週間、何も落ちなかったら辞めるべきだと思います。惨めになります
俺はもう辞めます
プレイ期間:1年以上2018/03/01
もきゅさん
運営の良かれ?と思ってやっているバランス調整が毎回的外れ
・vita版にあわせるために大量のバグが発生(今も放置)
・業者対策にプレイヤーに巻き込む
・数ヶ月で使い物にならなくなるレアを掘るしか遊ぶコンテンツがない(低確率で入手しても旬を過ぎれば倉庫の肥やしにしかならない)
・遊び方のゴリ押し(TA押し、マルチエリア周回は想定外)
運営の斜め上バランスや仕様変更、バグ放置に不満が大きいです
友人とチャットしたりすれば割と楽しいのでゲーム内容を忘れればいいゲーム?かもしれません
プレイ期間:半年2013/02/07
おはむぅ(\\\'ω\\\'`)さん
■良い部分■
・萌豚には好評な露出の多いコスチューム多数
・コスチュームそのものに防御性能がなくアバターとして純粋に楽しめる
・声豚御用達の新人女性声優さん、大物女性声優さんがちらほら
■悪い部分■
・運営がRMT業者のBOTキャラを放置している
・↑の生み出すゲーム通貨が多大であり、そのツケをユーザーに支払わせる改悪アプデ
・イベントとは名ばかりでNPCを1体設置しただけの通常クエスト
・トレード不可能なアイテムを多く設定するが、そのどれも入手困難な代物でユーザーを楽しませる気がない
・せっかく手に入れたレア武器もフル強化をしなければ、下位ランクの「フル強化した武器」の性能に追いつけない
・強化に必要なゲーム内通貨は1回あたりはそれほどでもないが、+10がMAX強化であるにもかかわらず、失敗を繰り返して2~8の間を行ったり来たりするだけで、数日ぶんのゲーム内通貨を一気に消費する
旧作で可能だった事がPSO2では出来ないなど、インターフェイス上での設計ミスや思考の歪みが多い
・レア装備のドロップ率が悪い中、ユーザーが見つけ出した効率の良い周回方法を「想定外」として事前通告もなしに下方修正を行い、事実上の禁止令を出す
マグという特殊装備の育成が本作にはあるのだが、その育成が重要であるにもかかわらず、事前通告もなしにダメージソースの仕様を変更し、それに伴う弊害をユーザーに補償するでもなく、まるで育成し直す場合は有料でどうぞと言わんばかり
・アイテムのグラフィックも流用ぽいのが散見される中、旧PSOファンを馬鹿にしたような「旧PSOのレアを模したようなアイテム」を実装する(ツインネイクロー、デイライトスカーなど)
・レア武器といっても、その武器にしかない固有性能があるわけでもなく、ただ単に攻撃力が高いか低いかだけの差である
・旧PSOにあったような武器固有の特殊攻撃などは存在しない
・β時代や初期エリアの敵ならば挙動はまだ納得できる部分も多いが、アップデートで敵が追加されるようになってくると、その敵たちの挙動がおかしくゲームとして成立しておらず、ユーザーにストレスを与えるものばかりに偏ってくる
・殴られてるように見えて実は魔法攻撃だった、というような場面が多々ある
プレイ期間:半年2013/02/13
waritomajimeさん
個人的にはこの一つ下の輩のようなモノが一番害悪だとは思う。レビューに何を書いても良いと勘違いしていると言うが、書いてよいことが限られていたらそれはレビューではない。恐らく関係者か過度な擁護者だとは思うが、本当に今のPSO2のことを考えてゲームとしてやりたいと思って怒りを込めて本心をレビューとして書いているのでは?となぜ受け取れないのか不思議だ。現状のPSO2は酷いものだとほとんどの人たちが思うと私は思っている。ゲームなのに好きな時間に遊べない、ゲームなのに好きなプレイスタイルで遊べないなどなど言い出したらきりがないほどだ。それとレビューするのは自由だが、下のようなもののようにレビューをしている者を貶めようとし、ここのレビューをまともではないと言い張りさも自分がまともと言うだけのレビューがとある時期から増えている。個人的にこのあたりから擁護するものが限られているなと仮定し始めていた。明らかに言いたいことがここのレビューがまともじゃないので見るな、という流れであり決まってその前にレビューをしている者たちを貶めている。きっとこんな気持ちで運営し、運営方針を決め、ゲーム制作をしているのならば今のPSO2のようなものが出来上がるのだろうなと今は納得がいく。質の悪いものがお客さん面するのは確かに悪いことだとは一般的には言える、だがその逆も然り。例えば、下のようなモノが今のPSO2運営をやっているのならば今後もきっと面白いゲームにはならないと「断言」できる。結局は都合の悪い意見をいう者たちを捻じ伏せ、ゲームの全てを私物化することしかしないだろうと思う。話は逸れたが、PSO2初めは職バランスが滅茶苦茶でも考え方を変え、気の合う人たちとワイワイできた。今は職バランスが崩壊し、ゲームバランスも崩壊、アクションRPGとしての攻守バランスは最初から今までずっと調整不足で最早諦め状態。チャットツールとしての利用も良いのだろうが、徐々にソロプレイヤーになっていきやがて辞めて行く構図が今のPSO2には出来上がっていると思う。初めからソロだと1週間も経たずに身を引いて行く新規ユーザーさんが増えているように思う。正直、もうどうしようもないと諦めているのでは?と思う。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りせず、お客様面するなやリソースが割けないなど主張や言い訳を言い続けた結果が今のPSO2だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
沼沼さん
ほら嬉しいでしょ?
まあ本来なら☆1未満なんですけどね。
さて、このゲームを始めようとしてる方向けに一つお話をしたいです。
唐突ですがあなたはどんなものにお金を払いたいですか?
話題のスイーツ、流行りのファッション、深夜アニメのグッズ、家庭用ゲーム、まあ、人それぞれ挙げれば様々なモノがあるでしょう。
もしあなたに思い当たるお金を払いたいモノがあるならば…PSO2への課金はせずその事にお金を使いましょう。
理由は簡単、PSO2は何事も極めるほど底が浅いゲームなのです。
細かいことは他のレビュアーさんが書いてくれているのでそちらを見てほしいです。
このゲームは課金しなくても十分な出来ですし、実際それで困りません。始めるにしても課金は控える方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/28
サポーターズリンクさん
レアが定量だとかIDがどうのこうだとかいわれてますが
サポーターズリンクに登録してあるか否かで決まると思っています。
自分は面倒なので登録してなく
1年近くやってまともなレアが皆無ですが・・・
私のフレでサポーターズリンクをやって大手のブログの人は星11や星12を持っており
ゲキツナ ドラスレなど100m以上の価値のあるレアをぼろぼろ引いてます。
まぁ、全員HDDクラッシュで休止するみたいですが・・・w
自分は飽きていたのでここ数ヶ月インしておらず
クラッシュを免れることができましたがこれを機に引退します。
とにかく真面目にやっているプレイヤーをあざ笑うかのように
レアの偏りが酷いを通り越してエゲつないです。
恐らく宣伝してる人にはレアをというのが運営の考えなのでしょうね。
やらないほうがいいですよこれ
土台は面白いですけど運営が悪意の塊ですから。
サポーターズリンクをやらないとレアがでない酷い仕様ですから
プレイ期間:1年以上2013/09/10
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