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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

高いアバター性と爽快なアクション性と引き換えに…

テッセンしないマンさん

自由度が非常に高く、余程初期状態でなければ見た目が同じキャラにはまず巡り合わない。
アクション性もオフゲーのようにスピーディで快適、10職のクラスに18種類の武器と動かし方、戦い方さえもプレイヤーの思うがまま!

しかし、コンテンツの消費速度に対してコンテンツの拡張速度が遅く、または全く拡張されなくなったコンテンツも少なくない。
職業間、及び武器種間のバランスも劣悪であり、同武器内でさえも一切使用する価値の無いものが年単位で放置されている。

最近では上級職が実装されたが、それは1職しかなく事実上最強であり、他の選択肢を潰す程に圧倒的な強さを誇る。
武器も3種のみが専用とされ、18種の武器のうち15種が使用する価値の無いものへ変わる。
しかも運営は『約2年間この環境を維持する』と公言。

PSO2とは、キャラメイク楽しさを他のいかなるゲームよりも楽しめるかわりに、ゲーム性の面において運営の暴挙に耐え続けなければならないゲームである。

プレイ期間:1年以上2017/09/19

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糞ゲここに極まれり

お茶汲みさん

新規に始める人はレベル上げもかなり緩和され、マターボードと呼ばれるストーリーミッションでそこそこの武器が集まるのでそれなりに苦もなく楽しめると思う。キャラクリもかなり細かく調節できるのでこれ自体が1つのコンテンツでもある。褒められる点はこれくらい。
他のレビューに書いてある通りそれ以外は本当に究極の糞ゲー。

・たった一度のアップデート(今回炎上しているガンナーは2度に分けてだが)で大幅な弱体化が行われ、突然持っている武器がゴミ同然にされる可能性がある。しかも今後もさらに弱体化をするつもり。一部の自分勝手なユーザーの声が大きく運営開発がそれを鵜呑みにしている上にテストプレイすらしているのか疑わしいため。

・ストーリーは整合性が取れておらず、登場人物の人格も時系列も果ては基礎設定まで破綻している始末でもはやシナリオ担当者の妄想を超能力で理解しろと言われているレベル。言葉の誤用も多く、やたら難しい言葉を使おうとしていて読んでいる側としては鬱陶しいことこの上ない。

・ラグがとにかくひどく、サービスとして提供してるのが信じられないくらい紙芝居状態。難易度が上がるほど1回でも被弾したら危険な状態だというのに、敵は瞬間移動を繰り返し、次の瞬間にはすでに攻撃を食らった後でそのまま死亡なんてザラ。

・コスチュームはとにかく女性キャラは露出!露出!露出!でどこか肌を出さないと死ぬのか?というくらい下品なものが多い。大体が胸元を大きく露出していたりパンツが見えるくらいスカートが短い。そういうのが好きではない人はコスチューム選びで苦労する。

・レアを掘る意味が無い。レア武器のほとんどには潜在能力というものが存在し、単純に火力に直結するものやちょっと便利な追加能力などあるが、高い火力で殲滅していくゲームのため火力に直結するもの以外はほぼゴミ同然の扱いで、新しく追加された物でも見向きもされない。しかも武装エクステンドと呼ばれるシステムで、過去の低レベル帯の武器でも最高難度に合わせた攻撃力にすることができ、潜在能力をメインに選べるようになってしまい、使えない新しいレアより既存の使えるレアでいいじゃんというレア掘りを根底からぶち壊す意味不明な仕様。

このゲームを糞ゲーたらしめている要素で目立つものを挙げたが、これらは改善はほぼ絶望的といえるものなので諦めた方がいい。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

まず運営が、ユーザーと求めているものを作る気が無いどころか勝手に逆ギレする始末。

次に、ユーザーが、ライバル社の新作ゲームが出るとあの手この手でそのゲームを叩き、SNSのタグを荒らす等の迷惑行為を行っている。

最後にゲーム内容は
・SE(笑)から地球ラノベ→中世ファンタジー(笑)へ、世界観が破綻している。
・新コンテンツは全て過去のアプデからの使いまわし。
・アップデートは全て運営の自己満足から出来ている。
・装備の強化は新規だと辛すぎる

以上を一言で表すと、PSO2は「仮想労働装置」である事が分かります。ゲームではありません。「仮想労働装置」です!

プレイ期間:1年以上2018/02/01

まずはっきり言います。
遠距離ゲーです。したの方でなにやら言ってますが一部の武器が死んでると言ってます。
その一部ってのが近接武器なんですよ。
近づく前に敵が消えるってどうなのよ?

ボスでは近接ではなくやはり遠距離職。
最新のマガツでも正直近接は来なくていいレベルです。
レンジャーのウィークバレットとフォースの高火力。。これだけでいい。
阿呆みたいなこといってるようだけどこれがファンタシースターオンライン2ですね。

自分は正直近接はおすすめできません。
やるならレンジャー、フォース、テクター辺りがいいかと。

結局どこにいっても近接は白い目でみられる。
実際役立つといえば防衛でウォークライして敵を釣る程度しかないですよ。
それだけ言わせていただきます。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

雑魚ロアーは帰れ

たるおくんさん

エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」をたった一人でプレイし、ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついにまいたおるがこの称号を取得しました!

ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「無限連戦:永遠の輪舞」を一人でハイスコア5000万達成で取得できるエターナルロナーがあります。

ロナーっていうのは、エターナルロアーのことであって
それ以外は雑魚

プレイ期間:1週間未満2020/10/27

そりゃ課金してレアドロ150%でも買えば確率は上がる。
当然の事で嫉妬するアホがいる。
何が「非課金、微課金は、重課金者の踏み台でしかない」だボケ。
課金は個人がサービスを受ける為のものである。
「踏み台」だぁ?誰も他人に金を払ってもらってない。
無課金者がいようが確率が変わることなどない。
無課金でも14はでる。
それで重課金者が萎えて辞めるから過疎が加速している。
スクラッチに課金し無課金者に商品を提供しているのは課金者である。
運営がマイショの商品を入れ替えたか?
課金ユーザー様が商品を提供してくださるから楽しめるのだろ。
そのアイテムを手に入れる楽しみだよな。
課金しようがスクラッチで目当てのものが出るとは限らない。
マイショでの売買によりメセタで交換できる設定にしたのは運営である。
課金しようがメセタが飛ぶ。
課金者に対しての待遇が悪いからこうなる。
もっと課金者に有利になる様にするのが常識である。
無課金者の物欲で課金者を責めるのが間違いである。
PTブーストなどに必死になり無課金、重課金は関係なく協力をしてやっている。
そこで「踏み台」だとかアホなことを言い出すクズがいる。
そのクズが湧くから不快になり楽しさがなくなる。
--------------------------------------------------------------------
500万IDだぁ?
ほぼサブ垢と外人だろ。
2鯖から溢れて何処の鯖でも多人数で集まり英語で白チャをしているのが目に付く。
海外からのアクセスや翻訳を含む外部ツールの使用は禁止されている。
その禁止行為を運営が記念として喜んでいる。
運営が禁止行為を誘発している。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

時間の無駄

巨躰(笑)さん

石集めの作業ゲー。レアとかはゴミしか出ません。
そもそもそのレア自体も運営のさじ加減でゴミに変わります。
正直時間の無駄です。

・ゲーム性なし
ストーリーもクソ寒い。永遠に眠気に耐えながら周回するだけ。

・システムの不便さ
ゴミアイテムが多すぎ。どーでもよいコンテンツばかりで分かりにくい。

・結局課金
キャラのカラー変更も課金、アイテム枠も課金。コスチュームも課金。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、GC版・Windows版・PSP版のPSシリーズそしてPSO2と
渡り歩いてきたところでのレビューです。
悪いところは
・細かい部分までキャラメイクしてもカメラアングルの都合で殆ど見ることが出来ないところ
・グラフィックはきれいですがVITA版に合わせてデチューンされました
・多種にわたるクラスがありますがフォースだけで完結しています
・武器も豊富ですがその殆どは色を変えただけの量産武器です
・パッドで遊べますがボタンの少ないパッドだと操作に苦労します
ってところです。
とにかく最近のゲームではパッド使えないゲームと言うのは聞いたことがありませんからこの点は評価の対象にもなりません

遠距離職が強過ぎるとありますがその通りですフォースがいれば他職はいりません
そして近接職にはなんの役割もありません
楽観的に考えないように
近接職は茨の道です

特に悪いところ
・かなりラグが多い、(最近はログイン画面でも1~2秒ほど待たされるようになりました)。
・極めるとみんな同じ職にたどり着くこと
・楽しめるコンテンツが殆どなく過疎っている
・武器防具の強化が思考が麻痺した人かRMTしかついていけない

といったところでしょうか。
課金スクラッチは女性用の装飾品や衣装がメインなので男性キャラは
スクラッチを必要としません。
プレミア課金は必要になることが本当にあるのかって感じです
ショップを開かなければ多分最後まで無課金でも支障はありません。

無課金でも遊べる事は確かにありますからお試しにやって後悔するといいでしょう
やってみればわかることです。

個人的にはPSOの後継であってほしかったところです
プロデューサーがハゲって時点で期待感はありません。
まぁ開発チームがソニチではないってところでお察しですね
先日、初代PSOをやって面白さが再認識できたことがさらにこのゲームの糞っぷりを明確にしました

ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、この程度を☆4つ以上も付ける輩はきっと
何を遊んでも満足するのでしょうからレビューが的外れなの状況もいたしかたありませんw

プレイ期間:半年2013/03/06

αから参加していますが引退したので記念でレビューします。

そこそこのアクション性とキャラメイクの豊富さで一瞬面白そうに思えますがクリックゲーと特に違いがありません。
装備の外見をみてほしい装備がありますか?それはよほど運がよくないと手に入りません。
1日7~8時間そのアイテムを手に入れるためにゲームをして1ヶ月~2ヶ月時間がかかるように調整されています。これは公式で発表されています。
そして最近追加されたエクストリームクエストで出たアイテムすら全部持って帰れなくなりました。
おめでとうございます、とても運が良くてほしい装備が手に入りましたね、ですがそれをまともに使うためには膨大なゲーム内マネーがかかります。ですがゲーム内マネーを稼ぐ方法がほとんどありません。
そして苦労に苦労を重ねて手に入れた装備は運営の気まぐれで数日から長くて1~2ヶ月で産廃になります。それより強くて手軽な装備がどんどん追加されていきます。

それでもあなたはこのゲームを始めますか?

プレイ期間:1年以上2013/06/01

いや普通につまらない

投資撤退さん

プレイ期間1年以上にしてますが、VITA開始から始めて、2014~15春?、2015秋?~16年夏頃の期間は全くログインしていません。他にも短期離脱あり。


概ね低評価に賛成派です。というか文句は聞いててしっくり来るけど、擁護意見はいまいちなに言ってるかよくわかんない。
暇潰しで本命が出るまで適当にやるにはいいかもって位のゲームです。
適当って言っても自分は6~7スロ位で装備は作ってたしチームもアクティブでした。今はずいぶん廃れたけど。。。
でもまぁ、当然飽きるね。これ究極のワンパターンゲーだし。どんな遊び方しても結局緊急しかやること無いしそれもめんどくなって結局他のゲーム買ったらそっちいきますわ。なんだろ、これ続けても深みがないもの。

好きな人は好きでしょうけど、なんかそんなに誉めるところあるゲームとも思えませんが。
キャラクリ評価高いけども髪だのコスだのアイテムとか揃えるの大変だし、金策なんかも毎日のように同じことの繰り返しとか普通のゲームなら不満要素にしかならないと思うけど、なぜかこのゲームではなんでそんなこともできないの?みたいな?
考えの基準が違うんだろうけど、そんなにゲームばっかりに時間使える人ばかりでもないでしょうに。

1~2時間で終わる程度のこともできないの?って言われましても、それをめんどく感じる人からすればそんな面白くもないことゲームのためによく毎日やってますねって感じだし。
そう、やればいいのはわかるんだけど、そこまでしてこのゲームする?っていう話で。
ほんとね、やればいいの分かるんだけど、それ自体がもうつまんないのよ。
高評価と低評価の人の違いってこの辺の考え方もあるでしょう?

なので絶対わかりあえないとは思いますが、どちらの言い分も間違いではないかなとも思います。感覚の違い。


プレイするゲームの幅が広いとこればっかりもやってらんない。ましてゲームばっかりもやってらんない。そんな人には合いません。
で、低評価が多いってことはそういう人の方が多いってことなのでは?

文句垂れず少しくらい時間作ってやれとか言われても、もうこのゲームにかける熱量も違うので言われるほど引くと言いますか。
ほんと思うんだけど、ゲーム好きの方ならあまり疑問感じないのかもね。


そして運営もなかなかに図太い。
ここの運営はもうほんと怖い、なんかちょっともう、引くとかいうレベルはとっくに越えてます。
なんだろ、ほんとすごいよね。
寄生対策が寄生対策になってないのもポイント高い。下手な人もやるなだそうです。こんな対策しかできない作りなんだろうね・・・
サポーターズリンク登録してる方が運営批判したら速攻削除されるんですかね?
これもすごく気になる。


毎日金作、装備はちゃんと作る、決まった時間にインできる、同じ作業の繰り返し楽しい、ゲーム以外すること無い、リアフレいない、付き合いもない、でもフレはいっぱいいる、って人なら楽しいのかも。っていうかそういう人じゃなきゃ無理。
未だにいるフレそんな奴らばっかだし。いやいい奴らだけども。リアフレだったらぶん◯ってるかもしれないけど。

あと自分に合わないからって低評価付けるなみたいな言い方は聞いててすごく怖いんだけど。
自分には合わなかったけど、合う人なら楽しめるので5ポイントです♪とでも言えばいいの?おかしくない?怖くない?

こういう自分本意の考え方してる人が多いのがネトゲの世界ですよね?
なんかネトゲにハマってる人ほどヤバくない?っていうかここの人ヤバくない?
ゲームもつまらんしこういう人の多さにうんざりしてネトゲ自体もうやりたくない。いやいい出会いもあるんだけど。
ゲームとはいえ誰彼構わずフレ申請しないほういいよ。ほんとめんどくさいやつめんどくさいから。人選ぼう?

なんかこのゲームは、めんどくさい人の比率が他のゲームより高いような気がするし。
いや、ゲームのシステム自体がめんどくさいからそうなるんだろうな。
やっぱ普通に考えたらめんどくさいよこのゲーム。
新規で今からやる?これ?ちょっと考えたら他にもいいゲームない?これにする?いあやりたいならいいけど。


インしたりしなかったりなプレイだけどまた来るかなぁ?さすがに変化無さすぎでやる意味感じない。
EP5間近だけど・・・っていうかEP5控えてるのになんの期待感もないんだけど。
どうせラノベ第2弾なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

・マイセットを登録することで、倉庫内の装備も自動で装備、PAもセットされる。
昔はクラスを変更する度に武器やPAをセットする必要がありました。

・レアドロップが通知され、一定時間でプレイヤーの近くに移動する。
昔は激しい点滅エフェクトの中で発見できず消失することが多々ありました。

・デイリーのボス討伐オーダーでレアエネミーもカウントされるように。
昔は該当ボスのレアボスは討伐数にカウントされませんでした。そもそもがおかしい話

・オーダーを受ける際にカーソル位置が記憶されるようになった。
昔は初期位置から毎回スクロールして探して受注・・・という方法でした。

・PC版においてもフレンドの離席状況や参加したPTの設定を確認できるようになった
昔はVita版のみ離席状況とPT設定の確認ができました。

ざっと思いつくのでこれくらいしかありませんが、少しずつよくはなって来ていると思います。
改善できる余地はまだまだ沢山あるので、今後よくなっていくことを期待しましょう。
というかちょっとプレイすればこのくらいのことはすぐにわかることなのに、クラスバランスについても「エアプ」と言わざるを得ません。プロデューサーの失言や生放送でのプレイを見ても、ゲームをプレイしていないことが一目瞭然です。

私はゲームに登場するちょっとした小ネタが大好きなのですが、PSO2にはそういったものがほぼありません。PSO2小ネタで検索してもヒットするのは小ネタと称した小技です。ウィキにも小技のみです。私が唯一知っているのは10日20日30日限定で現れるビッグヴァーダー内部のラッピーです。
偉そうなことを言いますが、利益を追求するあまり遊び心というものが開発には足りないと思います。最近ではこうなってくれればいいと思って実装したりなど努力は認められますが、全て裏目に出ていることが多いです(例:対抗戦など)結果が出せなければ人はゲームから離れていくだけです。
本日実装のチャレンジクエストでも、運営は「初心者と上級者が一緒に遊べる」と言っていますが、チャレクエは上級者ですら難易度の高いものなので、果たして本当に初心者と上級者が一緒に遊べるコンテンツなのか?ゲームの下手な初心者は上級者からのけ者にされるのが目に見えています。そういう問題点も視野に入れず一緒に遊べると豪語してるのが不思議で仕方ありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

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