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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最強を突き詰めようとしないほうがいい

紅の字さん

高レアの中でも特に強いものはいわゆる「特定の人」たちにしか来ず、使えるクラス・フォトンアーツも非常に限られているため、最強を突き詰めようとするとまずストレスがたまります。
しかし、“寄生以外で”自分のスタイルを見つけて楽しむくらいならば、アクションゲームとしては良い方だと思われます。

プレイ期間:半年2014/02/11

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プレイヤーのレビュー

またプレイヤー逃げたさん

本人しか理解できていないであろう数多くの謎文章
誰に向けて発信しているかわからない自身の情報レビュー
視点がユーザー側ではなくて運営そのもの
ゲームのレビューはまったくしないけどゲームの評価は最高点
低評価レビューに自分の妄想と勝手な解釈を付け加え、それについて反論する意味不明レビュー
他のゲームはもっと酷い、という論法によるPSO2上げ
都合の悪い話は完全無視
他人にはすぐ噛み付くが、反撃されると言い訳しながら逃げる負け犬の遠吠えスタイル
書かれている内容は嘘とつじつまの合わないものが多い
プレイヤーを気持ち悪がり辞めていくユーザーも発生しているが、自身の言動や行動がPSO2に対して悪影響を与えていることをまったく理解できていない
勝手・異常すぎる言動の数々により、他のPSO2擁護者や応援者からも非難されているが馬の耳に念仏

プレイ期間:1年以上2018/09/26

PSO2はサービス開始から始めました。
良い点:個人的にはBGM。それだけです。音楽の作り込みは本当に良いものですね、毎回新しいステージなどが追加されるたびに楽しみにしています。
悪い点:多すぎます。バランス調整についてはクラス間、近接と遠距離以前に既に攻撃と防御の時点でバランス調整が終わってます。
ゲームのコンセプトとしてはオンラインアクションRPGだそうです(笑)アクションRPGって言うのならば都合の良い時だけ「オンラインだから」と言い訳を並べないでほしい。ラグばかりで下の方で低スペックでもできると言っていますが、設定に詳しくなければスペックが高いゲーミングPCでもラグばかりです。この時点ですでにアクションの体を成していない。それにこのゲーム、アクションと言いながら火力特化ゲーです。全てにおいて火力、簡単に言うとやられる前にやれ状態で味方との共闘無し(同期がダメなので今後も検討すらしないでしょう)、とにかく時間制限(笑)などでボスエネミーや他のエネミーなどとの駆け引きなどないです。敵の動きもとにかくスーパーアーマ―状態で猛攻撃となってからはもうゲームとしての面白味も薄れてきています。「難しい」の工夫がない、ほぼ確定の状態異常かスタンばかり。最近実装されたばかりのソロエクスの内容でわかると思いますが、とにかくスタン増し増しで時間経過の敵増援で画面を埋め尽くす、時間制限、または大技を一定以上の火力で防ぐだけ(DPSチェッカー)としているだけ。その内突進ばかりで走り抜けて行くばかりの中々攻撃できないレイドボスとかになっていくでしょうね。既に徒花でその傾向が見られますが^^;私らのようなユーザーは擁護派に「何を言っても文句を言うだけだろ」と言われるでしょうね。ただ、運営に一つ言いたい。カチ勢を嫌っていると聞いて最近の実装内容を見直したがあなた方は正気か?メリクリにデマルモスは出るのになぜスノウ夫妻を出さなかった?敢えてファングとか嫌味か?プレイスタイル拡充の話はどこにいった?これオンラインRPGだよな?それに因子、なぜ火力因子だけステータスⅣやⅤを用意して防御系はないんだ?防御系のソールの上位版は?人気が無いとは言えないはず、運営がやりたがらないように運営しているだけだろ、と。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしてるのか?防御関連が適当過ぎてコンセプトが崩壊してる。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

なんだこのレビューサイトは

レビューを見たいさん

チームメンバーの仲間が「PSO2のレビューサイトはアンチの巣窟で見てて必死すぎて笑うw」と言っていたので覗きにきました。

すごいですねw
想像以上です。

やれ運営が悪いだの問題発言だの。
やれあれが悪いだのこれが悪いだの兎に角文句を付ける層はどこのネトゲでもいますが、ここまで向こう見ずな事ばかり言う方々が幅を聞かせているのは当方初めて見ましたw

中にはキチンとしたレビューの散見されますが、そのすぐ後にレビューに対して癇癪に似た否定と暴言が横行し、ほとんどは常識知らずの無法地帯と言わざるを得ませんね。

ここのレビューサイトに少しでも良識ある大人が踏み込んでくれることを、一ユーザーとして願っております。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

PSO2

sekaiさん

運ゲーなのは別にいいし
グラフィックはいい
女性キャラは可愛い
でもDFに最強武器を固めたのは一番痛い
それに12人でプレイできるっていいながらもぐるぐる対策できてるし
12人いる必要がなくなった
12人でいけるボスが緊急しかなく


飽きる人はすぐ飽きるゲームだね
やりこめるひとはのこってる
それに飽きる人は飽きる飽きるばっかいってるだけで実際はたのしいから1回やってみてあきたらやめればいいよ

プレイ期間:半年2013/02/06

vitaで課金してソロでプレイしています。(たぶん、一番、損するパターンです。)
はっきり言って課金しても無課金でリアルフレンド4人以上でチーム作ってプレーしている人よりもレアもお金も少ないと思います。
始めたばかりの頃は、凄く面白かったです。レベル40位までは面白いゲームでした。
しかし、それ以降は頭にくる事ばかりです。
チームに入った事も有りますが、チームチャットが、とにかく、ウザったい。vitaだとチャットで画面が見づらくバトル中とかにチャットする事も出来ないので、ストレスだけが溜まります。
チームに入らないとお金もレアも出ないのですが、とにかく、入ってからでないと、どんなチームなのか全く解らない。必ず、どこのチームにも合わない人がいます。チームに入ると決まり事が多い事が殆どで、まるで、サラリーマンをやっている様な気分になり、とても、楽しんでプレーは出来ません。
チーム検索も有りますが、とにかく、酷くて、どんな人が居るのか全く解りません。
他プレーヤーとの交流のキッカケが非常に作りずらい。
自己紹介を見ても、実際、チャトで話してみないと全くどんな人か解らない。
とにかく、普通の人で一人でやると、半年で辞めたくなります。
キャラクタークリエイトやバトルアクションなどは楽しいので、一人でやるならば、ストーリクエストを中心にクラフトをしながら、進める事をお勧めします。
課金をしだして、レアに囚われだすと地獄を見ます。

プレイ期間:1年以上2014/03/25

始めたばかりの新規やで。あまりにもバランス調整が悪いのと、最新コンテンツ以外人がさっぱりおらんようになって楽しむことができない使い捨てゲームと感じたのですぐ見切りをつけやした。

良い点はBGMくらいでした。UIはユーザー視点で作られていないのでかなりやり辛く、苦痛でした。

悪い点は他の先人の方々の評価する通りでした。確かにこのゲーム、何もかもがが火力中心に考えられており職による格差が酷かったです。役割がないが売りだったらしいが、役割がないはずなのにはここまでギスギスしてるのは他にないかと。
それと職以前に確かに防御力の強化が折角バラメータや活かせるスキルやらがあるのにまるで楽しめないように作られてるみたいでかなり不快感があった。役割がないはずなのにプレイスタイルを強要されるオンラインでした。

総評、難易度が低くクリア可能前提で作られている中での制限時間はまるで防御特化させた場合のみクリアできないようにバランス調整されている印象がありました。また、ボスの大技を耐えたいとオンラインゲームらしい楽しみ方がしたい場合、まさかの職コンセプトを無視し、よく分からない仕様のスキルで絶対に生き残れると言うよく分からない仕様のゲームでコンセプトが台無しに感じた(笑)

ハンターで耐えられず、ファイターやブレイバーで100%生き残ることが可能、またガードできないのに無敵時間のあるステップ回避が始めたばかりの自分でも動画プレイと同様に避けられるガバガババランスには確かに運営のおつむの低さに驚きで頭カタナ特化状態だなぁと思った。これPSO2語録らしいです(笑)ゲーム自体はつまらないですが、外部コンテンツが充実した世の中の最高な反面教師素材だそうです。

それと自分まだ新社会人やけど、実際に上に出てきた人っているんやなと…かなり気持ち悪いなと感じたで。30でそれはないわと感じた。自分以外の意見を全部頭ごなしに認めない奴は何年経っても成長しないってのがはっきりわかる生きたサンプルなんやろなって感じでした。ちょうど他タイトルが出ますのでこの運営の自己中ゲームは評価通り噂通りとわかったので辞めます。

楽しみ方を潰すゲームってのは誰がやっても感じ方は同じやなとわかった。

プレイ期間:1ヶ月2018/09/23

・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します

↑が理想的ソースだから安心して♥

プレイ期間:1年以上2018/05/08

学生です
とにもかくにもやることが多すぎてついていけません
レア出にくいし、グラインダーというアイテムで武具強化できるけど
武器の方は成功確率低くて失敗ばっかで、ゲーム内マネーも尽きるありさま

楽しめない

キャラクリは悪くないので2ポイント

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

不人気のサモナーを今更緩和とか無意味です。
エンドレスクエストは既に過疎っています。

惰性で続けてるユーザーと信者しか残っていないので、新規が増えるわけもないです。

下の方で、敵を倒すゲームなのに攻撃力が無くて役に立つんですか?とか書いてる人いますが、こういう方はpso2 だけやっていれば良いと思いますよ。某MMOで役に立たないと思いますので。

とはいえ、パーティプレイを重視するゲームもそれはそれでピリピリするので、pso2 は気楽にできるゲームではあります。(ゲームの外は色々ピリピリしてますけど)

プレイ期間:1週間未満2018/06/14

まず重要なこととしてこのゲームは「キャラクリがメイン」で「戦闘はおまけ」です。それを理解したうえで、とりあえずやってみてつまらなければやめればいいだけ。無料なのだから。

一度飽きてやめたけどまたやりたくなって再開して、2年以上やってるかな。
こんなに長くやったゲームはL4D2ぐらいか。飽きやすさはあるけどね。
他のゲームと交互にやったりするのにはちょうどいい感じ。

レアドロに文句言ってる人いるけどこれは上記の「おまけ」要素に分類されるものです。おまけに文句付けるのはおかしい。
レアドロ武器なんてなくてもクラフトした武器で十分遊べる。レアドロ武器とクラフト武器とのダメージ差はせいぜい15%~20%程度しかない。
現状、この性能差でクリアが困難になるようなクエストは1つもない。いわゆる「火力インフレ状態」ですから、「レアドロしないから辞めます☆1です」ってのは意味不明。

これ以外にも、「ストーリー」「クラスの戦闘能力バランス」「アクション性」などなど、これらはすべて「おまけ」要素に分類されるものですから文句付けるのはおかしいですよ。
そもそもこういうのは「お金を払って買ったゲーム」だったら文句をつける内容ですが無料のゲームに文句言って、やらないほうがいいと言うのは不自然です。
「買わないほうがいい」ならわかりますが無料ですからね。

唯一気を付けなければいけないこととしてはガチャですかね。
欲しいアイテムがって何万円も課金したけど手に入らないってのはこのゲームに限らずよくあること。こればっかりは自己責任ですね。
これはやらなくても問題なく遊べますが、ゲーム内のお金だけで欲しい衣装、髪型、アクセサリー等を揃えるためには結構ゲーム内でお金稼ぎを頑張らないといけませんね。そういうゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

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