最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金者はムリゲー
よいこさん
TAしても武器や防具の強化でゲーム通貨貯まらない、貯まらない
本当にゲーム通貨貯まらない 強化リスク軽減(+1)一個3万くらい
グラインダー一個5千
星レベル7~9の武器を6段階から10段階に上げるだけでも、グラインダー100個、強化リスク軽減(+1)100個ぐらい掛かるそんなゲームです
能力開放レベル3にするには、数億もの資金が必要なゲームです
一日中家にいてゲームしている人向け
廃人とニート御用達ゲーム
レア:出ない
イベント:進まない
強化:実質ムリ成功しない
金策:無課金者はムリ/課金者は多少出来る
最初にやってムリだと思ったらその通りのゲーム
続けていたら良くなる事は無い
プレイ期間:半年2013/05/17
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イーサンさん
pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。
pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。
他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。
プレイ期間:1週間未満2018/06/17
嘘偽りありませんさん
・良い点
ラッピーがかわいい 音楽が良い
・悪い点
キャラクタークリエイトが自由で豊富とありますが、自由ではありません。好きな身長に出来ませんし、ララフェルみたいな小さいキャラが作れないので不満です。
ザコエネミーが異様に硬いし逃げる。おかげでアクションゲームなのに狩りの爽快感がありません。
スキルの振り分けが自由に出来ない&個性が無い。もしミスってスキルポイントを振り分けてしまっって直そうとしたら課金が必要になる。自由にスキルツリーの組み換えが出来ればいいのに。
チームポイントやチームクエがしょぼい。MHFのほうが個性的なチーム限定のクエストがありますし、チーム対抗の狩りで勝利した場合、恩恵が受けれたりします。そちらのほうがはるかに楽しい。
金策手段が無く、狩りが楽しくない。去年の10月?までは無課金でも拾ったゴミ武器やユニットなど1つ1000メセタで売ることが出来ました。今は出来なくなってしまった。致命的です。これでフレはやる気をなくして引退していきました。TAと成功もしないソール付けしか金策が無いなんて残念なゲームです。
緊急クエストは無課金では遊べません。課金しないと人のいるブロックに入れませんし、無課金ですいているブロックに入っても人がいないので12人集まらず進めません。
ストーリークエストのマターボードが不便、楽しくない。ヒロインの女の子は清楚な白い衣装を着ていますが、露出の高いデザインなので清楚感が皆無でまたアイドルが出てきたりと男性のプレイヤー受けのするお粗末なストーリーただのギャルゲーです。壮大なSFストーリーはどこにあるんだろう?疑問です。シナリオを書いている人もただの同人作家でプロの人ではありませんし。
エリアが狭い。カウンターからクエストを受けてテンプレマップをぐるぐるするだけです。あとはロビーとショップエリアとマイルームとチーム部屋のみ。アークスの居住区エリアなど広いエリアなどを探索したかったです。
マイルームの不便さ。好きな場所に家具が置けません。明らかにスキマがあるのに重ねたりそのスキマに家具を置きたかったのですが自由に置けなくて残念です。
運営が信用できない。美味しいPSEバーストを廃止したり、技の威力を告知も無しに下方修正したり、アイテムの復旧もしてくれなかったり良い運営ではありません。
プレイ期間:1年以上2014/05/23
ウォッチャーさん
チャレンジという、12人で進むクエがあります。
クリアにはかなりのスキル、Wikiなどのテンプレ知識が必要で、射撃系等地雷武器を使っているだけで途中破棄されたり、暴言、ウィス警告されたりと、なにかと物騒なクエです。
きちんとした知識、スキル、妥当な武器使って挑めば何事もないんですが、そんなことお構いなしのプレイヤー、状況が多々、見受けられます。
やりこみという、クリア前提プレイヤーたちのブロックに初心者がきます。
その人の開始前の発言、クエ中の動き、使う武器、頻繁に戦闘不能になるなどの状況から、後半へ進む毎にその人が白チャしても周りの返事が減っていきます。おそらくBLされていっているのでしょう。当然と思うか、ひどいと思うか、あなた次第ですが、このような人たちは「寄生」とよばれ、明らかに他人の足を引っ張っている人たちです。迷惑行為と断じる人もいることでしょう。当然の如く、チャレンジはクリアできません。
少なければよいのですが、この「寄生」と呼ばれる行為、人が、このゲームでは緊急クエも併せて、日常的に行われています。こちらがクエ受諾後、かならず12人のマルチにまぎれ込んでいるのです。
自分が最近遭遇した一例です。
チャレンジ受けて、キャンプから降りました。
すると、「死にまくります、ごめんなさいw」と白チャットが。
青字のネームでした、PTでの参加ということです。
すると、同じPTの人でしょう、「野良だから大丈夫w」と白チャで発言
開始前だったので、自分はそっとクエストを破棄しました。
これはほんの一例です。どう思うかは、あなた次第です。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
正直システムが初代プレステレベルで細かい技術不足が目立ってる
FF14民さん
色んなコラボから釣られて、やり始めた。最初は楽しかったが、ストーリーのテンポの悪さが目立ってきた。
メインタスクのガイドは、ココだ!って言う表示しか示さないので、肝心な入口が自分で探さないといけないって言うクソだるいのが多すぎて、味方のAIが初代プレステレベルでちゃんと働きもしない。特にアイナが酷い。
ロックオン機能もイマイチでして欲しくない所にロックオンしたりするのでストレスがたまる。
また、イルマからの依頼1〜3はまさにクソゲーすぎる。イルマを殴りたいレベルで意味不明で面倒くさすぎるクエスト。むしろこれは不具合なのでは?残念ながらコレが仕様らしい。やはり、所詮SEGAだ。スクエニのような技術が無いので、期待しない方がいいかもしれない。過去にHDDバースト事件があったし
プレイ期間:3ヶ月2025/08/29
ドリルさん
率直に言うとクソゲという奴です。
それもこれも、優柔不断で自分達の作って運営しているものに対して理解が浅い開発運営側の対応のせいです。
毎度毎度上方修正と下方修正の連続で、開発者がまったくゲームに対して強い思い入れも無く、自身でまともにプレイもしてもおらず、プレイヤーとしての視点(プレイヤーの意見に流されず、しっかりゲームを作るという意味で最も重要な視点だと思います)をもっていないという事が良く解ります。
つい先日は既存職すらまともなバランスを取る事ができていないにも拘らず、新職を実装し、それどころか全体のバランスを完全に崩し、また一から調整し直すのかといった状況にしてしまうなど、目も当てられない状況になっています。
そればかりか、公式アナウンスでは近接強化などとうたっていたにも拘らず、蓋を開けてみたら遠距離職が強化されているという事実。
大分前から酷かったインフレした火力主義も、予想通りまたインフレ度合いが増して、敵が蒸発するだけのクソゲーに拍車がかかりました。
やりこみ始めの人は楽しいと思います、まだ発展する余地もあるので、ああしようこうしようという考えが思いつくでしょうから。
ただ、やりこめばやりこむ程バランスの悪さが目に付くようになります。
私はβテストの頃からやり続けてますが、運営側の余りのずさんな対応にいい加減うんざりしています。
最早、新要素がきてもバランス修正がきても、何も期待していません。
毎回、どうせ嘘しか言ってないと確信していますし、その後またすぐ修正がくることも解っているので。
逆に言えば、内容が極端で問題の本質を全く理解していない修正が何度も来て、強職になった!弱職になった!とその度に一喜一憂するのが楽しいと感じる人にはお勧めのゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2014/09/05
カインさん
EP1からやってきている者です。途中余りにも酷かったEP4・5辺りでほぼ休止しておりEP6で少しだけ復帰しましたが、何か変わったのでしょうか??ここで言われている通りゲームとしては根本的には何も変わらず、相変わらず運営の何でも管理してやる、という態度が見え見えで全く面白くないです。
以前から職や武器などを人口によって管理するためにわざと弱くしておいて放置(有名なのがソード、ハンター)するというゲーム運営として普通はやるべきでないことを平気でやっていたのがここの運営です。今のトレンドはどうやらカチ勢が嫌いという運営の方針が完全に表面化したようで、ここで叩かれているディフェンスブーストという普通のブーストアイテム(本来は他のブーストアイテム同様、ユーザー間で自由に取引させるべきもの)を需要が少ないと運営自らも把握しているにもかかわらず現状のような入手方法の制限をするなど遊び方の潰しが徹底されており、火力特化でやっている者からしてもかなり胸糞悪いです。また、最近話題のゲーム内の棲み分けでエキスパート条件というものがありますが、ここでもそういったプレイスタイルの強要が目立ってきています。いつからPSO2は回避やガードが強制され、またクエストクリア時間が速ければ速いほど上手いなどという良くわからないゲームコンセプトになったのか・・・正直わからんです(笑)
誰かが評価されていましたが、こういった条件を設定するのならばクエストに臨むステータスや装備構成などは武器や職を選べる代わりに固定となっていて腕試し的なクエストでその技量を計るものかと思います。なんだかチャレンジやエンドレスなどでも思っていましたが、装備持ち込みかそうでないかなど基本的な考え方がここの運営は違うのかなと最近では思っています。
また、このPSO2ではその装備品の作成もプレイヤーの実力と見なすことが多いらしいですが、正直言って現状火力特化一辺倒のつまらないゲーム風潮の中、その火力特化の装備を作る方が例えば真逆の防御特化の装備を作ることよりも非常に簡単です。何が「装備を作るのも実力」なのか・・・このゲームの闇と余りにも大きな疑問見えてくるのと同時にアクションRPGと言うことに対する笑いが込み上げてきます。
EP6に入って次に懐かしの徒花が最高難易度であるウルトラハード?というもので実装されるようで、そのコメントにダメージを気にせずに戦う方法ではきつくなるでしょう、とあったそうですがどうしてもプレイスタイルを固定したいのかな?とまた、何でもTAクエスト(タイムアタック)の風潮を強めていくのだろうなと言う印象を強く受けています。もうこのPSO2は誰もが気軽に楽しめるゲームとは言えないのではないかと私は思います。確かに一部のユーザー層に対してやらせたくないと思わせるように作っているゲームはその一部だけではなく全体に影響してくるのだなと見ていて思いました。SEGA、PSO2運営には二度とゲームを作ってほしくない、そう感じさせたのがPSO2だと思います。7月一杯でサブでやっていたタイトルにチーム全員で移行します。運営はいい加減現実を見た方が良いかと思います。極少数と把握していたユーザーに対する嫌がらせが実はゲーム内全体に物凄く大きな影響と前評判をばら撒いてしまっていることにそろそろ危機感を持つべきかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/25
アークスさん
正直このゲームは決して良ゲーでは有りませんバランスは悪く、XHでは最高レアの★13武器が普通に出るなど決してオススメできるゲームではないと思ってます、しかし豊富なPA(いわゆる必殺技)、課金アイテムがメセタ(ゲーム内のお金)で普通に買える、チャットが凄い便利、アクションもそこそこ楽しめることが出来る等決して糞ゲーと言う程酷いゲームではないと思ってます。決して良ゲーとは言えないけど糞ゲーでもない...普通のゲームだと私は思っています
プレイ期間:1年以上2015/12/17
つねさん
1か月半プレイしました
レベルはソロでも1か月あれば現在のカンストまで持って行くことは可能。(全8職のうちの1職)
課金は初期投資に2000~3000円は必要
やってみた感想は
「早いうちにチームに入るか気の合う友人を見つけろ」です
クエスト途中で死亡すると周囲の人が復活させる薬を使ってくれるのですが
高難易度になると「死亡する装備、プレイヤースキルで来るな」と文句を言われてブラックリストに入れられ
動画やWikiで下調べして挑んでも実際やってみないとわからないことはあるのですが少しのミスをしても「把握するまでソロがいいかも^^」と言われます
自分はソロの限界、装備調達ができなかった(EP3-2までのマタボ武器10302&ヴァーダー3スロ)、高難易度Lv帯で人のプレイ・装備に文句を言う人の絶対数が多い
この3つが原因でリタイアしました
大抵の人が
レベルは上がりやすいのに使える武器防具が出ない
↓
2世代くらい前の防具では失笑される。1世代前に関わらず一定以上のレアを購入するには月1300円の課金が必要
↓
出ても強化をしないと地雷扱い
↓
強化するお金がない、1日頑張っても50万、強化するには500~1000万ほど必要。絶対成功する保証なし
↓
詰むorゲームクリア
この流れで辞めていく人が多いのでは?と感じます
今から始めようと思う方はとりあえずチームに入ろう!
そして寄生してぬるぬると生きていってください
(自分は挨拶しかしないチーム、愚痴自慢が飛び交うチーム、メンバー同士の陰口のチームを他ゲーで見てきたのでソロでした)
早く気の合う仲間を見つけて「あのボス強いな~」とかゆったりまったりした(?)空気で楽しんでください
始める前にPSO2関連サイトに書いてあった
「キャラクター作るまでがPSO2、それ以降は地獄」
これは言い得て妙。
ああ、キャラクターどんなに恰好よく可愛く一生懸命作っても実際ゲームで動かしてみると99%の人が「これ自分の求めていた姿と違う…」と思うはずです
モチベーションのためにも新キャラ作成→気に入らなかったら消す→新キャラ作成を繰り返しましょう
課金500円で変えれますが・・・ねえ
プレイ期間:1ヶ月2014/11/15
ふぇさん
ソーシャルゲーム並みの大規模な宣伝が非常に目に付く。
肝心のゲームは、使いまわしのマップに使いまわしの敵ばかり(集金システム「だけ」は毎回
充実してる。)
戦闘に関しては、ほとんど同じスキルをただ撃ちまくるだけ、アクション要素皆無でまだ
無双ゲーのほうがまだゲーム性が強いので、ボタン連打ゲーになりがち、ゲームかどうかす
ら危うい。
ゲームが苦手な方、頭を使わずにひたすら敵に近寄って特定のスキルを撃つだけで
楽しいと思える方、脳死の方にはおすすめ。
無料だから気軽にやれるとか、嫌ならやめればいいって誘い文句がやたら目に付くけど
(こいつら金もらってレビューしてんじゃないか?)
いろいろ不便すぎて、我慢が求められるし、どうせやめるんなら貴重な時間を無料の手抜き
ゲーにかけるより、中古の安いコンシュマーゲームやったほうが絶対に楽しめると思う。
ひとつ褒めるとすれば、どんなにゲーム内容が薄っぺらくても無料という入り口の広さと
広告という人集めだけでこんなに儲けることができるんだってゲーム業界に光をあたえてくれたことくらいかな
プレイ期間:半年2016/07/12
ポムポムさん
ゲーム自体は悪くないと思う。ただEP5になってヒーローという職が誕生してからクソゲーまっしぐらになった。既存職なんかは条件をのせて高ダメージをだすんだけどヒーローはほぼ条件なしで既存職の与ダメを軽く出す始末。これは遊びの幅が狭くすぐに飽きてしまう。どんなに頑張ってもヒーローでいいじゃんになるからだ。
レビュー書いてる人のほとんどが1年以上プレイしてることから考えるにゲーム自体は悪くないと思う。ただここまで低評価や文面が荒れているのは運営に対しての不満からだと思う。もう少しユーザー視点でゲーム運営をやってもらいたい。
【最近の流れ】
数年先を見据えての既存職下方修正 → ヒーロー実装(誰もがヒーロー使用) → 運営の発言「想定内」 → 過疎(ネット炎上) → 既存職上方修正告知
このように運営もブレブレ。想定してた流れと違っていたことはしょうがないがユーザーと運営の感覚の差があまりにもずれているということがわかる
EP5の目玉のバスタークエストもお世辞抜きに面白いと言えないデキ。職業の選択肢のなさ。。。。はっきり言って現状は面白くない。。。
基本無料だしまだやってない人は結構楽しめると思うよ。ただ今現在このゲームに課金するほどの商品価値があるとは思えないかな。
自分としては今まで楽しくプレイしてた時期もあるので評価は真ん中くらいにしておきます。
プレイ期間:1年以上2017/09/22
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