最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
これから何処に向かう?
セガールさん
かれこれ2年ほどプレイしています。
最近思う事
コレクトファイルなるものが実装されレア武器が比較的簡単に手にはいるようになりました。
ユーザーの『レアでねえ』に対応したものかと思いますが、時間は掛かるものの確定して出る武器は果たしてレアと呼べるのでしょうか?
強化も失敗がなくなり素材とゲーム内容通貨で強化出来るようになりました。
失敗が無くなったのは個人的に嬉しいですが、強化方法が味気ないシステムになってしまった気がします。
素材を集めて強化するような···もう少し考えて欲しかったところです。
新フィールドのラスベガス···個人的にはもう少しファンタジックな非現実なフィールドにして欲かったです。
宇宙を旅するゲームだったと思いますが、ここに来て地球押しはどうかと。
個人的には非現実的な世界観の方が好きです。
あと気になるのが緊急クエストですが、大和は面白いと思った事がないですね。
失敗する要素がないので緊張感がないです。
深遠も敵の攻撃が雑な感じでごりごりするだけ。
無駄に体力が多く、30分ほど同じ攻撃を繰り返すボスとごりごりするだけで、途中で飽きてきます。
個人的にルーサーは楽しかった、アクションゲームの避ける、ガードするを見極める事が出来てバランスが良いように思います。
チャレンジクエストは楽しいですね、チームワークと腕だけでどうにかなるし、コミュニケーションも必要になるので、オンラインを実感出来ます。
変なプレイヤーもいるけどそれは運営のせいではないので。
うーん、どうしちゃったんだろう運営は···
色んなコンテンツを盛り沢山にしたせいでごちゃごちゃして面白味が半減してると思います。
一度原点回帰して欲しいと思う今日この頃。
この先どうなる?
プレイ期間:1年以上2016/09/14
他のレビューもチェックしよう!
貧乏アークスさん
PS4で出来る様になり高性能なPCが無くともストレス無くプレイ出来ると思いやりはじめました。
キャラクリは素晴らしく、かわいいorかっこいいキャラからクリーチャー的なネタキャラまでなんでもアリです。
音楽も良いですね。
ただ、2000時間ほどプレイしていますがよく言われる『緊急クエストを待つだけ』のゲームになってしまいます。
コレクトで強い武器をバラ撒いている状態ですし。
コレクトの為にボス直で何度も同じクエストを受けたりと、レア掘りと言うより作業が主です。
コレクトも次から次へと新しいのがくるので、今作ってるコレクト武器が完成する頃には次のコレクト、しかも今作ってるやつより強いやん・・・的な感じで、最終的には『すまん、それマロンでよくね?』ってなりました。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
PSO2の基礎的なアクション部分は、各クラス毎にPAと呼ばれる技をPPゲージを消費して攻撃を行うのが主軸となる。各クラスは攻撃特化、支援、強化などの得意分野で分けられるのだが・・・このゲームは敵を8人~12人でタコ殴りにする事ばかりなため、火力を出す方法が違う程度の差だ。
そのため盾役などの役割は必要なく、一番求められるのはどれだけ敵にダメージを与えられるかに終始してしまっている。
さらに、アクションゲームでは当たり前となっているロックオンを開発が悪用している。例えばボスが5部位ロックできたとしてプレイヤーが目の前のボスをロックすると・・・何故か後ろの方にいる雑魚敵をロックしたりする、またロックしてから順送りにすれば目的箇所になるはずなのだが、順送りなのに同じ2部位を繰り返すのみだったり、いきなり奥の雑魚にロックする。
さらにさらに部位破壊が搭載されているのだが、破壊すると弱点が同じ場所に出るのになぜかロックが外れる。極めつけは「アンガ・ファンダージ」というエネミーだ、この敵はビットを複数自分の周囲に展開するのだが当然のようにロックしてしまう為、目が回る速度でカメラがまわる。その上ワープを使用するとその度にロックを強制解除する。さらに特定の武器無効化という、とんでも能力もある。このような悪質な敵が複数実装されているのが最悪だ(無効能力は2体のみ)。
上記のようにアクションゲームとは到底思えない様な、システム部分までも悪用する開発の自己満足エネミーを作り続けている。
また、現状の最高難易度であるウルトラハード(UH)では、近距離・空中・背後・弱点部位、以外からの攻撃を激減させる敵が出現する。このようなやり方はクラス毎の戦い方を完全否定してしまっているのに気づいていないのだろうか。
遠距離職は耐久が低いから遠距離火力優位だし、地上でがっしりかまえないと能力が発揮できないクラスもいるのにそれを否定する。ちなみにEP6で実装された敵も例にもれず、欠陥ロック機能で邪魔をしワープし、さらにフォトナー侵食核という部位が付いているとノーアクションでプレイヤーに超ヒットストップ攻撃(当たると操作不能になる攻撃)を連射してくる、ついでにロック優先なのでそっちでも邪魔する。こんなのをアクションゲームと言える開発は他社のゲームをやったことがないのだろうか?。
じゃあクエストはどうなのかというと、使い回しの敵とフィールドにちょっとしたレアを配置して終わりだ。しかも、旬となるクエストが1つあるだけで他は人なんてまったくいない。だからひたすら同じクエストを何十週としなければならない。そんな期間が3周間ほどのサイクルでアップデートという名で実装される。
前々から言われているのだが現状もタイムアタックゲーと化している。高速移動と瞬間火力が重視され如何に速くクリア出来るかがクエスト目標になっている。ただでさえシステムがしっかりしていないのに画面が光りまくり、敵が壁の中にうまり攻撃できない、狭い場所で広範囲攻撃を連打してくるという地獄絵図となった結果、プレイヤー達はその悪質な開発への対応策として高火力による敵の瞬殺という答えに行き着いてしまっているのがタイムアタックゲーと言われる原因の一つだろう。その他、ドロップ定量制、ドロップ率ブーストが時限等大量にあるが・・・。
はっきりいってここの開発にはゲームづくりのセンスがない。高難易度=理不尽と勘違いをしている駄目な人たちの集まりなので、今後も上記の状態が続く事は、これまでの悪い実績も含めて確定事項といっていい。
無料で釣ってはいるが、行き着く先はタイムアタックをするか、チャットで駄弁るぐらいなので課金するなら所持アイテムを150にするアイテム程度でやめておいたほうが良い(それでも3500円と高いが・・・)
アクションとしては欠陥、キャラクリとしては幅があるがグラが古くもう人がいない、という事でプレイするつもりなら課金は他のゲームの購入費に当てる事を強くおすすめする。
プレイ期間:1年以上2020/01/30
クソゲーさん
絶望とか敵がパターン化されてるからパターンつかめたらノーダメ余裕
こんなゲームに苦戦する方がおかしい
てゆうかプレイヤーも雑魚しかいない
一人で絶望狩ってたらおこぼれ貰いに来る雑魚ども
こんな奴らがいるゲーム
やるだけ無駄だわ
はやくソロでも狩れるようにしろよクソ運営
こんな雑魚どもと一緒にプレイしたくないわ
辞めて他のゲームするかなあ
敵が雑魚過ぎてつまらない
プレイ期間:1週間未満2021/08/03
エターナルロアーさん
乱立するネトゲの中にあって、ゲームが分かりやすい。
単純に敵を倒せばいいし、アクション性も高い。
低スペックでも気にならない画質でプレイ可能だし、
高スペックなら超美麗グラフィックでゲームが楽しめる。
高スペックの美麗さは一見の価値あり。
キャラメイクも秀逸で、男の娘や女の息子など、
ジェンダーフリーという今は当たり前の感覚を
いち早く取り入れており大変好感が持てる。
キャラメイク本来の機能も秀逸で何億通りという、ほとんど無限に近い組み合わせが可能。
運営批判についても、
ユーザーに満足させないというプロデューサーの
真意を汲み取ることなく歪曲した解釈で
揚げ足取りばかり。
延々と進化を続ける、自分たちも現状に満足はしない
そういう意味だとなぜわからないのか?
過ぎたことを延々書き連ねて
お前は何警察だよと。。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
故SEGAを偲ぶ会会員さん
・良いところ
キャラクリ。痒いところに微妙に手が届いていないこともあるけど、さすがにこれは高得点をあげても良い。
が、アバター等は微妙。男服は数が少なく、女服は大半がぱんつ丸出しの痴女服。髪型は前髪が野暮ったい。武器防具はごてごてし過ぎなものが多い。中でもナックルは持ち方からしておかしい。何考えてるんだ、あれ。
・悪いところ
キャラクリ以外の全部。他の皆さんの書いている通り。
一番思うのは、ゲーム製作として完全に素人仕事だということ。
攻撃しようとして近付くと画面端まで全力でバックステップしていくダガンさん、PCの攻撃の当たらない高空を浮遊しながらスーパーアーマーをつけて前方180度を薙ぎ払う長射程ビームを放ってくるウィンディラさん、あらゆる攻撃を弾く盾を装備して互いの背中を守りあうガヴォンダさんズ、PCの攻撃が当たらない間合いをキープしながら「ねえ今どんな気持ち?」のAAの如く周囲を飛び回るエルアーダさんとブリアーダさん、高い木の上に登ったまま延々と降りてこないバンシー&バンサーさん等々、ちょっと考えられないような敵キャラだらけ。これをやったらプレイヤーが感じるのは「手応え」ではなく「不快感」だよねっていう要素がてんこ盛りです。理不尽なくらいに難しいゲームっていうのはよくありますけど、難しくないけど理不尽で鬱陶しいだけっていうゲームにはそうそうお目にかかれません。
プロのゲームクリエイターならばもちろん、ゲームが好きで慣れ親しんでいるプレイヤーであってもこんな馬鹿なアルゴリズムにはしないんじゃないですかね。「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」をチラシの裏に留めずに世に出してしまったようなものです。小学生にマップエディットとかやらせたらとんでもなく糞なものを作ってきたりしますけど、やっていることはそれと同じですね。SEGAはいつからこんな素人仕事を許すようになったのか。いや、だから転けたんですかね。
それでも、「いくらなんでも☆1は酷いよ!」って言いたくなるプレイヤーはいるとは思います。しかしながら、☆5をつけているような向きは間違いなくネタか工作員か脳の病気です。
アメーバピグとかでアバターをつけてチャットしながら片手間にミニゲームでもしていると思えばまあそれなり。ゲームとしては下の下の下。
プレイ期間:半年2013/03/07
野良さん
・ちょっと見た目がいいからといって騙されてはいけません!一生懸命考えて作ったキャラが病原菌に感染させられてゴキブリにされるゲームです!ストーリーを進めると自動的に病気にかかりゴキブリに寄生されてしまうんです!厳重に注意してください!
・別の惑星に行くと、皮だけちがう前の惑星の敵が出てきます!?毛が増えて色が変わった猿がまた出てくるんです、何十回とそれが繰り返されます。中身のないゲームです。クラス差別が酷く、運営が意図的に格差を作り出しユーザーの対立を煽ってきます。友達と仲良く遊べません!PSとSwitchとでは会話すらできません!
・悪質な運営が嘘を並び立ててお金を使わせようとしてきます。たくさんお金をかけないと快適に遊ぶことはできません。服も一着買うのに6000円ぐらいかかります。他のゲームであれば同じ値段で自由に何十着もの服を着替えられますし、1000円のダウンロードコンテンツで全身の衣装を揃えることができます。PSO2ではその何倍ものお金をだまし取ろうとしてくるので注意してください!
・とにかくPSO2を作っている運営の人たちが悪質で、他人が大切にしているものを壊して大喜びしているような悪い人たちです。
・一番強い武器は、一年間プレイし続けても出ません。貴重な人生の時間を無駄にしないように、本当に自分のやりたいことに使ってください。
・クラス差別が酷く、自分のお気に入りクラスを使っているとクリアできなかったり「○○は要らない!」と暴言を受けたりします。人の才能は千差万別、みんなちがってみんないいところがあるのに。でもこのゲームでは最初から強さが決まっていてどんなに頑張っても順番が変わることはありません。仲良くできる別のゲームで友達と遊んでください。
・運営の人間がとにかく悪い人たちで近づいてはいけません。「戦艦大和が大好きだから」めちゃくちゃに壊すクエストを作ったと言うプロデューサーの酒井。お金が欲しくて欲しくていつも嘘を吐いて人を騙そうとするシリーズディレクターの木村。人間にゴキブリが寄生する気持ち悪いストーリーを書いた宇野。オフ会で性行為を持とうとする一太郎。他の人にストレスばかりかけようとする濱崎。このゲームを作っているSEGAの人たちは異常者ばかりです。
運営は、なぜ真実を否定するのか?すべて本当のこと、騙されてはいけない。
何が真実?プレーヤーからしたら又かってレベルだぞ。
一々つっこむのも面倒だから、一言だけ言っておく。
レシートの裏にでも書いておけば?ここで書いてもプレーヤーからここはそういうところだと否定されて終わるだけ。
大半のプレーヤーはそう言う認識で見られてるって分かってるの?
プレイ期間:1年以上2018/04/08
ヒカセンさん
事実を述べるだけでアンチ扱いとは、選民思想は相変わらずですな。
今の現状がバランス良いって、、、ほんとにやってるのか?
旧pso2 時代からバランスとれてたことなんて一度も無いんだが。
どうやら、臣民様と一般人では別のゲームやってるらしい。
どうりで話が噛み合わないわけだ。
ということで新規の方には、臣民モードはプレイできないので全くおすすめできない。以上
プレイ期間:1週間未満2021/06/29
カタワさん
EP3辺りからPSO2をやり始めているが、正直言ってこのゲーム少なくとも始めた頃からずっと本質が変わっていない。
「どうしてもやらせたくないもの、それを徹底的に研究し陰湿なまでに潰す」
こんなことをずっとやり続けている運営にPSO2を面白いものにすることはできないと誰の目に見ても明らか。
エキスパート条件の達成で代わりに行う行為がユーザーからの意見でそれを示唆するものがなかったからどうすることもできなかった・・・?そんな意見がユーザー側から出ること自体がおかしい、更にはそんなこと言われないとできないレベルの運営である時点で終わっている。
ユーザーのモラル以前に運営のゲーム制作に対する姿勢が根本的におかしいので面白くするよりも立て直すこと自体今後は無理だと評価できます。上で述べた運営のやらせたくない病が見受けられてから課金を一切しなくなりました。課金して楽しみたいなと思うよりもPSO2をゲームとして楽しみたいと思えなくなりEP6始まってハンターのツリー見直しの内容を見て今後も運営の本質は何も変わらないと判断したため復帰を見送りました。
今の運営の動きを見ているとジュティス武器で引っ張りたいと言う雰囲気があるように思います。また、良く見てみると星15武器に必要とする素材武器でジュティスのみがドロップ限定と巷の噂を合わせて考えると「武器フォーム変更」でジュティス武器を使わせたくないと言う意向を運営内部の一部が持っているのだと思います。これがただの憶測かどうかはここで何度も何度も定期的に湧いている奴の評価に対する嫌味や粘着質的な言動にてわかると思われます。
正直言ってユーザーからの意見や他の者たちの意見や忠告などを良く考えて本当の意味でゲームを楽しいものにしたいと思って真摯にゲーム制作に取り組まない限り、今後もPSO2運営は何も変わらない。また、その内部の一部がA〇HDを患っていると言われても何も文句を言えないと評価します。
今後、星13武器を取引解禁したくないという運営の意向がドロップする星13武器の仕様変更にて見てとれ、残りのサービス期間を考えて6、7月くらいまでに解禁されなければもう復帰せずアンインストールする予定です。ユーザー側の事を考えて楽しめる要素を残りのサービス期間を考えて配慮できないような運営は今後例えタイトルが新しくなったとしてもユーザーからゲームとして楽しい、面白いと評価されるものは制作・企画・運営は出来ないと断言できます。また、この評価ページで低評価されていることは運営は進んでやらないということが傾向として強くなってきているようなので星13武器取引解禁は同時接続数がまた落ちないと実施しないでしょう。なぜならば、もう手札を出し渋り話題性のみで接続数を回復することは不可能と運営自ら身を以って自覚し始めているからです。最近のブースト垂れ流しや兎に角何かにつけてのアイテムばら撒きがそれを物語っています。
PSO2をゲームとして運営できなかった、それがPSO2運営の敗因です。
今後もこれを認められずに裏に隠れた一部の輩がPSO2を少しでもゲームとして楽しもうとしているユーザーの足を引っ張り続けるだろうと評価し星1未満とします。
プレイ期間:半年2019/05/12
臣さん課金しろよさん
アーケード事業からの撤退にコロナでパチンコはボロボロ。
2020年11月6日には希望退職650人募集…
おいおいおい、マジでヤバイんじゃないの?
今や稼ぎ頭なんてPSO2くらいのもんじゃない?
臣さん大変だよ、このままじゃPSO2どころかセガ自体が
サービス終了だよ。こんなとこで油売ってる場合か?
NGS発表されてメセタやら引き継がないから
現PSO2をやる必要が無くなってる今、客単価大丈夫?
そのNGSも不安視されててあまりユーザー増えそうに無いし…
大好きなPSO2の為に課金しよう!
あ、俺はもうすでに引退してるしセガIDも消し去ったんで
応援してますね。がんばれ臣さん。
プレイ期間:1年以上2020/11/09
ゲレちゃんさん
出た当時は楽しかったですよ、色んな人がいて。今は民度はあまり良くないです。下のレビュー見れば分かると思います。
野良だとよく目にするのが、初心者、無課金者、低スペック層は来るな!とプロゲーマー(笑)さんになりきって叩いてる層です。また、この作品を馬鹿にするな!と変なプライドをお持ちです。そういった主張がゲームの寿命を縮ませていると気づけない、おバカさん達ばかりです。
別に皆レビューする権利ありますよー。勝手に自分ルールを押し付けないでね?
着せ替えゲームをしたい方には向いています。ぶっちゃけお金とパターンを覚えるだけでやってる事は毎回同じなので
プレイ期間:1週間未満2020/10/13
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
