最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が根本から変われない
カタワさん
EP3辺りからPSO2をやり始めているが、正直言ってこのゲーム少なくとも始めた頃からずっと本質が変わっていない。
「どうしてもやらせたくないもの、それを徹底的に研究し陰湿なまでに潰す」
こんなことをずっとやり続けている運営にPSO2を面白いものにすることはできないと誰の目に見ても明らか。
エキスパート条件の達成で代わりに行う行為がユーザーからの意見でそれを示唆するものがなかったからどうすることもできなかった・・・?そんな意見がユーザー側から出ること自体がおかしい、更にはそんなこと言われないとできないレベルの運営である時点で終わっている。
ユーザーのモラル以前に運営のゲーム制作に対する姿勢が根本的におかしいので面白くするよりも立て直すこと自体今後は無理だと評価できます。上で述べた運営のやらせたくない病が見受けられてから課金を一切しなくなりました。課金して楽しみたいなと思うよりもPSO2をゲームとして楽しみたいと思えなくなりEP6始まってハンターのツリー見直しの内容を見て今後も運営の本質は何も変わらないと判断したため復帰を見送りました。
今の運営の動きを見ているとジュティス武器で引っ張りたいと言う雰囲気があるように思います。また、良く見てみると星15武器に必要とする素材武器でジュティスのみがドロップ限定と巷の噂を合わせて考えると「武器フォーム変更」でジュティス武器を使わせたくないと言う意向を運営内部の一部が持っているのだと思います。これがただの憶測かどうかはここで何度も何度も定期的に湧いている奴の評価に対する嫌味や粘着質的な言動にてわかると思われます。
正直言ってユーザーからの意見や他の者たちの意見や忠告などを良く考えて本当の意味でゲームを楽しいものにしたいと思って真摯にゲーム制作に取り組まない限り、今後もPSO2運営は何も変わらない。また、その内部の一部がA〇HDを患っていると言われても何も文句を言えないと評価します。
今後、星13武器を取引解禁したくないという運営の意向がドロップする星13武器の仕様変更にて見てとれ、残りのサービス期間を考えて6、7月くらいまでに解禁されなければもう復帰せずアンインストールする予定です。ユーザー側の事を考えて楽しめる要素を残りのサービス期間を考えて配慮できないような運営は今後例えタイトルが新しくなったとしてもユーザーからゲームとして楽しい、面白いと評価されるものは制作・企画・運営は出来ないと断言できます。また、この評価ページで低評価されていることは運営は進んでやらないということが傾向として強くなってきているようなので星13武器取引解禁は同時接続数がまた落ちないと実施しないでしょう。なぜならば、もう手札を出し渋り話題性のみで接続数を回復することは不可能と運営自ら身を以って自覚し始めているからです。最近のブースト垂れ流しや兎に角何かにつけてのアイテムばら撒きがそれを物語っています。
PSO2をゲームとして運営できなかった、それがPSO2運営の敗因です。
今後もこれを認められずに裏に隠れた一部の輩がPSO2を少しでもゲームとして楽しもうとしているユーザーの足を引っ張り続けるだろうと評価し星1未満とします。
プレイ期間:半年2019/05/12
他のレビューもチェックしよう!
特派員さん
「レアドロップUP、順調な売れ行きだぜw」
「ああ、ハズレIDほどムキになって買いよるわw」
「あいつらホント○○だよねーw、★12、13ドロップゼロテーブルに何%UP掛けようが、ゼロなのにw」
「ま、そうゆうのがいるから、おれら儲かってるわけだしw」
「ああ、笑いが止まらんわw、見ろよコイツなんて50000円も一気に買ってるw」
「マジかw、しょうがねえなw、そいつの★7~9のドロップでもUPしといてくれw」
「あいあいw、(カチカチ)、よしオッケー、★7~9でもレアはレアですからぁww、これからも課金、お願いしますよっとw」
「そういや、スクラッチの売り上げ落ちてきてないか??」
「みたいだな、手を抜きすぎたかなww」
「まあ、また今度パンツまる見えエロコス出すから、○○どもが課金して削りまくるだろww」
「そかそか、衣食住削ってでも課金するからなwあいつらww」
「だなw、あと、景品リストのお古水増し、忘れんなよww」
「あいあいw」
プレイ期間:1年以上2015/01/10
はいふんさん
音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです
良いと思った点
・音楽
採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
興味があれば試して頂きたいです。
悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。
・武器の強化
以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
比べれば優先度は低いですが。
武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13) ともなれば手間はかかります。
上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
・火力主義な戦闘
高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意
という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
何やってるんだって思いました。虚しいです。
・武器交換
最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません
プレイ期間:半年2015/12/04
Vitaは別鯖にしてさん
個人的見解です。
・基本無料で、なおかつ制限が緩い。
他の基本無料ゲームと比べて無料で遊べる範囲が広いです。普通は一定のレベルまで上がってしまうと、それ以上レベルが上がらないシステムになっていたりしますが、PSO2ではそんな制限は一切ありません。これは運営の課金ポリシーによるもので、課金はゲームの本質に関わらない部分、アイテム所持数や倉庫、服などが主な課金要素になっているためです。
・コントローラーで快適に出来る
PCで出来るネットゲームは基本的にマウス操作が推奨されますが、PSO2はコントローラー操作でも快適に出来ます。横に寝そべってだらだらと遊ぶ、といういわばコンシューマー的な遊び方が出来るネットゲームというのは意外と少ないのです。「アクション性が低い」などというレビューも散見されますが、これ以上複雑な操作体系にしてしまうと、ライトユーザーはついていけなくなる恐れもあります。
・運営の腰が軽い
今まで様々なアップデートが行われましたが、ユーザーに損になるようなものもありました。しかし、その都度上方修正やお詫びを配布したり、アンケートを実施して意見を集めたり、誠意ある対応を見せています。つまらないつまらないといいながら、なんだかんだでPSO2をプレイしてしまう、という方は、この運営の対応に期待しているという面が大きいと思われます。
・PSO2放送局でリアルタイムな双方向性を実現
月1ぐらいで行われているPSO2放送局。通常、生放送であっても、運営や開発者から一方的に情報が発信されるだけのものが多いですが、PSO2放送局では、PSO2を結構な時間プレイをしている会一太郎氏がユーザー目線の意見を投げかけることが多く、ユーザーと運営がリアルタイムで会話をしているような錯覚に陥ります。
・総評
基本無料で遊べる範囲が広く、ライトな遊び方でゆるく遊べ、操作性もよく、運営の誠意ある対応、そしてPSO2放送局の双方向性がPSO2の接続数をここまで増やした結果になったと言えるでしょう。低評価のレビューも理解できるところが多いですが、これらのレビューは感情的になっている部分が多く、全体が見えていないと私は思います。頭ごなしに非難せず、これからのアップデートに期待し、思うところがあれば意見を運営に送りましょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/15
感じている人さん
クラスバランス調整がめちゃくちゃなのは前からだけど、木村さんのときのほうが、その崩壊っぷりが豪快でそこに楽しさがあった。
ガンナー(TMG)が超強くなったり、かと思えばブレイバー(刀)が今度は超強くなっちゃったり、だからとりあえずやばいかもしれないから適当に下方修正してみた!っぷりがまた面白さに繋がっていた。
さすが、パチンカーの木村さんらしいなというギャンブル賭け的な調整だったけどそこが魅力的だった。
調整してもどこかしら偏るならこういう豪快な偏り方のほうがプレイする側も気分がいい。
今の偏り方は宅八郎&アンガールズの田中並みに気持ちの悪い偏り方をしている。
これ、強いの?弱いの?強くなったの?弱くなったの?みたいなバランス調整。
なよなよしている男が修正入れた感じに仕上がりつつある。
SHが出たころはSHの意味合いが十分にあったしSHが出て楽しめる要素もきちんとしていた。
今はXHがでた。けど魅力がない。
敵が硬いだけ、効率悪いだけ、レアドロにほとんど変化なし、めんどくさいだるい SHデビューの時とは大違いだ。
おそらくこれが、木村氏と菅沼氏の能力の違いかもしれないと思ってしまった。
プレイ期間:1年以上2015/01/16
評価ってなんだっけさん
レビュー酷いわー
未プレイかレア出なくて悪評流してる奴ばっかじゃないかww
まぁ、ここで愚痴ってる方々は他のゲームやっても同じ事ばっか言ってるだろうな
キャラクリしっかり出来るし、調整もしっかりしてくれる(時々やらかす)、ショートカットも固定は一つも無いから自分に合ったスタイルでプレイができる。
課金で出来る要素が強く見えるけど、実際プレミアムが入れるブロックやアイテムパックの拡張くらいで、他は無課金でも可能。
コスやアクセは他の人が売りに出しているショップで購入可能だし、
マイショップ、マイルームも利用券を無料のFUNで当てれば使う事が出来る。
しっかり遊ぶのも、まったり遊ぶのも出来るゲームだろう。コミュ障とかだと結構辛いと思うがな
プレイ期間:1年以上2015/04/06
あやかさん
効率厨氏ね
他人に注文付けるのは効率厨だけです
それ以外の人は思うところはあっても絶対にケンカを売りませんね
下の人が何言ってんのかと思ったら排除するようなゲームに人が来ますか?というレビューに最低限のマナーして俺様の邪魔にならない腕になってから来いと上から目線で命令してるだけですね
確かに寄生は論外ですけど初心者ってそういうもんでしょ
みなさんこれが効率厨ですよ
こういうのが増えてくると新規が肩身狭くて人が減って過疎まっしぐらです
そういう内容になっちゃったんですね
着飾っていろんな人とおしゃべりしてたのが遠い昔のよう
残念です
プレイ期間:半年2017/12/18
sonic_taxiさん
ファンタシースターはアリサが主人公の頃の初代から全部やっています。PSO1もDreamCastの頃の初代からやりました。
PSOシリーズは毎回新作出てレベルゼロからやり直して…な感じで。PSO2の何が一番の問題かというと、シナリオがダメ。PSO1の様に一旦クリアさせてから、それ以上を目指すというスタンスにして欲しかった。何をやっているのか?何の為にやっているのか?というと、レベルアップやレアの為。そもそもPSO2とは何なのか?ということになる。
ライト層には良いですよ。たぶん500時間までは楽しめる。
しかし、それ以上になると目的意識も微妙で調整もおかしくなる。新システムがどんどん出るけどこれも寿命を短くしているだけ。
課金した時の差もイマイチ微妙。旨味が少ない。無課金は、やや厳しさを感じる。この調整も惜しい。
レアも本当にレアなのか?って代物もある。
最初の頃、レアアイテムはID登録され譲渡禁止になるのは良いなと思ったんですが、結局、それが除外されるレアがあるので、そもそもそのシステムの意義は何だったのか?という気持ちで一杯。
また、一般ショップの品揃えが兎に角ダメで買うことはまず無い。PSO1の頃はそこそこ買っても問題なかった(敵キャラがドロップするより少し強いものが売っていたので買っても良いし我慢して強いものを手に入れても良いというバランスが良かった)のに、圧倒的にレベルが低いものしか売ってない。
システムとしては良いのでしょうが、バランスと脚本がダメ。シナリオライターの責任は重い。バランスは調整が足りない。調整も上手くいかないまま新機能搭載で更にバランス崩れて、レア追加で更にバランス崩れて。
ある一定のゴールへの青写真と、高難易度へのチャレンジしたくなる調整をして欲しい。これは大変な改造ではなく、まず目の前をきちんと見つめることで対策できるはず。
惜しい、勿体無い。こんな有用なコンテンツを活かしきれていないなんて。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
スアリングさん
例えばですが、他のゲームをファミレスの画一的だけど
そこそこ美味しく食べられる料理とすれば
PSO2はカロリーメイトってカンジ。
ファミレスのメニューは和食洋食中華デザート等いくらか種類が
存在しますがカロリーメイトは4種類(だっけ?)だけ
ようは味わいって物が何もないゲームなんです。
石拾えば誰でも星13が手に入るので、ガチもエンジョイも
みんなお手手つないでゴールしましょうね形式
誰も損はしないが大きな得だったり感動もなければ
過程を楽しむ事もありえない。
アップデートは基本的に、掘り下げる方向ではなく
奇をてらった異質で奇異なものを無理矢理ねじ込んでいくスタイル
毎日カロリーメイトでも問題なく、気色悪いものをねじ込まれても
違和感を感じない鈍感な人はいけると思う。
私には合いませんでした。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
dkpさん
他の方も仰ってるようにレアアイテムのドロップに「かなり」偏りがあります。
自分は何十時間とやってて手に入れられないアイテムを特定の人たちはものの数十分で入手していきます。
確率がある以上こういうことは起こるのは仕方ありませんが問題はこの特定の人たちというのは偶然拾ったではなくほぼ毎回決まって同じような人たちです。
そんな理不尽なドロップ偏りが我慢できるもしくは気にしない人ならやってもいいんじゃないでしょうか。
あと強化システムがかなりフラストレーションが溜まる仕様になってます。
+0から+10まで段階がありますが、+6あたりから失敗したらほぼ確実に強化値が下がる、下手したら+9から+5まで一気に落ちることもあり得ます(アイテムである程度緩和可能)。
完全に運次第で、運が悪いと大枚はたいて結局強化終わらなかったも充分にありえます。
基本無料なので「一切課金せず」に「ゆるり」と「友達と」プレイする程度ならおすすめできなくもないです。
しかし課金してガチでやるのだけは本気でやめておいたほうがいいと思います。
ガチでやればやるほど理不尽な格差を目の当たりにして萎えるだけです。
この格差はいくら課金しようがいくらやりこもうが埋まるものじゃありません。
あなたがプレイした段階でこのヒエラルキーの上にいるか下にいるかが決まってるようなもので、この上下関係はサービス終了まで変わることはないでしょう。
見てくれと無料なのに騙されてこんなゲームを本気でやりこむくらいならちゃんとお金を払っていいゲーム買ってきてそれをやりこんだほうが何百倍も楽しめることだけは確かです。
プレイ期間:1年以上2015/01/08
復帰アンチさん
原神やFF14と比べ物にならないくらい楽しいのに
予告緊急を廃止してショップも価格もインフレ格差生まないよう配慮してくれてる
運営の神対応にも関わらず
旧作から好き勝手やらかしてきた
臣民様が新規を残らず食い物にして追い出しちゃうから過疎ってるじゃないですか
どうしてくれるんですか臣民様?
様々な方面から期待されていたのに民度の低い原住民が荒らすからこんなことに
営業妨害どころの話じゃありませんよね
新規や復帰勢は元より運営や開発陣の努力も報われませんね、可哀そうに
プレイ期間:1週間未満2021/08/24
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