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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

悲しい

懐古厨さん

(私のこれは、感情的で、要点もまとまっていなく、否定的な意見のみのレビューです。
このゲームが好きな方は読まれないことをおすすめします。)

私はコレがPSOの続編だという事が本当に悲しいです。
たかがゲームなのですが、泣きそうになるくらい辛いです。
学生時代、部活が終わり、晩ご飯が始まるまで、本当にワクワクしながら遊んでいたファンタシースターオンラインの世界。
その全てを否定された気持ちです。
自分が社会人になり、ゲームから一歩離れてしまったからなのでしょうか。
いえそれだけでは無いと思います。PSOの本当にファンだった人には注意が必要なゲームです…
とてもおすすめは出来ません。

プレイ期間:1年以上2013/10/24

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タイトル:2個下の奴よ一度鏡見てこいよ

投稿者:矛盾

「一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?

レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ

*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います」

~と言ってるけど(笑)
このスレに他人の感想に意見するなというルールなどない。
「みなさんのレビューでランキングが変動し人気のオンラインゲームが決まりますので、ご感想やレビューを投稿して頂けると幸いです」
そもそも、不具合が修正されないとゲームのことで投稿してるが何か問題でも?(笑)
それが辛口だと言われたんだろ。
なら不具合でまともなプレイがができないのに高評価している理由はなんだと聞いた。
これはゲームに対しての意見や感想とレビューにすぎない。
高評価する理由がないときちんと発言し評価している。
評価の信憑性がないというのもこのゲームの評価のことだ。

矛盾、お前はタイトルからしてゲームの評価ではない。
なら消去されるのはお前だな(爆)

「不当な方法でアクセスランキングを操作された場合は除外させて頂きます」
これはお前の行為だ。
評価ポイントを3もつけた理由を書いていない。
それよりゲームの内容に触れてすらいない。

お前は言葉すらまともに使えていない。
「感想を場所」
「ゲームねレビュー」
意味不明。

ゲームの感想でもレビューでもない。
誰にも伝わらないし理解が難しい。
というか理解はできないだろう。

ブーメランが得意なのか?
それとも自己紹介でもしてたのか?
独りで鏡を見て自分に語りかけとけ(笑)
「僕は矛盾です」とかさ(笑)
大草原だなこれ。


またまた突然の緊急メンテをしたがバスタークエストの不具合だけを修正し他の不具合は無視している。
不具合やメンテ中でまともにプレイができないのに自由度なんかある訳がない。
運営が不具合やクレームの内容を改善できなければ意味がない。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

人が居ない

あさん

人が少なく緊急も人が居ません?なので辞めました
マガツの時だけ人がくる変なゲーム?課金しなくて
良かったです、やっぱりFF14のほうが面白いです
サービス終了しそうなぐらい人が居ません、変なゲーム、基本無料だから手軽にできる、けど人が居ません、聞くと辞める人が多いと聞きましたので
自分も辞めてFF14に戻りました、おすすめできない
PSO2は、FF14のほうがまだ?おすすめです
またPso2ユーザーは頭が狂った人が多いです
女の子のアソコの絵とか裸とか垂れ流し状態です
Pso2してる人は犯罪者の予備軍見ないな人達が
多いです、ゲーム内ではエッチなポーズしてる
男女キャラクターがたくさん居ます、エロゲーなのこれ?

プレイ期間:3ヶ月2015/05/31

個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?

ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…

昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…

一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。

たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。

もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。

自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。

一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

この頃~強化大和とかって実装されましたが~
難しくなったんじゃなく、ウザくなっただけでした~。
そんな感じの調整を(高難度)と思っている運営
本当に面白いゲーム作れないんだなぁ・・・と呆れます。
そもそも面白くなかった大和を、さらに面白くなく出来るって
そっちの方は凄い才能ですよ。

そして木村って言うバカとパコ太郎ってバカの
失言が多い事多い事・・・・・見ていて不快を通り越して殺意が芽生えるレベル。
この間の素材倉庫の時、木村がいきなり超早口高音ボイスで
呪文(言い訳)を始めたときは非常に面白かったが
(お前らの要望に答えていたら、俺たち運営は損するだけになるやんけ!!!(要約))っていう内容のため、あぁ本当この運営バカしかいねぇんだなぁって思いました。
何が言いたいかって言いますと
ゲーム自体は面白いはずなんですが
運営の頭がバグっているせいで、まともなゲームが出来ない状況です。
新規で始めるのはもうちょっと待ったほうが良いと思います。
大コケ必至のEP5を見てからでも良いと思いますよ
EP5が大コケしたら、私はすぐ移住するつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言吐いてました 
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

クソゲー認定叩き付けた皆様の
民度とか誰か気にしてましたっけ
psuで遊んでた頃に帰りたい
上級職とマスター職をカンストさせていたなあ

プレイ期間:半年2016/12/30

βからプレーしてきて、PCではHDDバーストを経験し、PSvita、PS4、RTX搭載PCとプレイ環境を変えつつほぼ引退しました。
というのもいくら装備を強化しようが能力をつけようが、すぐ別な上位武器やコレクトが出るのでばからしくてお金を使うのが無駄に感じてしまったのと、クロト銀行が廃止してミッションオンリーになってしまい物凄く金策が面倒になった点。
これまではクロトを回すのが面倒で補充としてゲーム内課金をしてそれをマイショップで売ることでメセタを手に入れ回していましたが散々苦労してとったエキスパ(他の人は簡単とすぐいうけど少なくとも私には苦痛で簡単なんかじゃないです、それでも何とか取りましたが)もすぐ条件が変更されリセット。また苦労してとってもリセット。やってられるか!となります。全然改善されないサーバー環境、どんなにPCのスペックをよくしても回線環境を整えても落ちまくるwアホかと。
ちなみに今のPCのグラボはRTX2080tiですがこれでも落ちるのでお手上げです。ちなみに落ちるのはPSO2のみで他のPCゲームでは一度も落ちたこともなくラグすらないですw
なんというかこれら諸々の要因が多すぎてログインするのも億劫になりチームも離脱。チーム自体も引退者&長期ログアウトの人が多すぎて挨拶も会話すらもできない幽霊部員ばかりになりつまらなくなり抜けましたが。
鯖6にいましたがいるのは基地外ばかりでまともな人はまぁほぼいません。
他の鯖も同じかもしれませんが・・・。こればかりは見てないので憶測にすぎませんごめんなさいorz かといって鯖移動してまでやる気にもならず、新規で作るのもあほらしく、もういいやと。最近はスマホのラグナロクばかりしてますがどーも寝くなる。もうスイッチのゲームでsteamゲームだけでいいかなと思ってます(;^ω^)
正直なところ初心者さんには全くお勧めしません。少なくとも6鯖はお勧めしません。ゲームキャラにクリスタルシオン、あちゅら、ヒメキ、まいたおる、リューン(カタナ特化ことここのレビューでマイナス評価つける&粘着する基地外)がいる鯖は避けたほうがいいです、が基本は6鯖にいるようなので6鯖は避けたほうが無難です。まぁ楽しくはないですよこんなクソゲー。早くサービス終わらないかなと切実に願っています。

プレイ期間:1年以上2019/06/11

まず、度々評価されているキャラクタークリエイトは、とにかく細かく設定できます。
それだけで楽しめる人も少なくはありません。
また、おしゃれに必要な各種アイテムも課金で引く以外にも、ゲーム内マネーで取引できるのもいいですね。高額な物もありますが、それをモチベーションとするのもまた一興だと思います。
あえてデメリットを挙げるならば、そこまでキャラクタークリエイト自体に重きを置いていない人には不要の長物となりますね。

最新クラスであるヒーローは、多少自衛手段に乏しいものの、高い機動力に対ボスや殲滅も優秀という上級クラスの肩書きにふさわしいクラスとなっています。
PSO2は火力がかなり重要なファクターであり、その重要性はプレイを重ねて立ち回りが練られていくにつれ、如何に素早く高いダメージを安定して出していけるかがテーマになっていくので、その点においてヒーローは理想形と言っていいかもしれません。
ただし、それによる弊害となっているのが、ヒーロー以外のクラスとの戦力差です。
ゲームバランス的にはどのクラスでも最高難易度のマルチクエストに参加たとして戦力外となることこそありませんが、周囲がほぼヒーローであることが日常なので、ヒーロー以外のクラスでマルチクエストに参加すると、敵がバタバタと倒れていく様を呆然と眺めるこになることも…現在、バランス調整が施され多少改善された部分もありますが、段階的に行われるバランス調整の過程段階ということもあり、まだ世間ではヒーロー実装によって生じたヒーロー以外のクラスのマイナスイメージは拭いきれていない印象があります。
現状でヒーロー以外のクラスをメインとするのは、それなりの愛が必要となります。
もう1つの弊害はヒーローになる条件が大変なことですが、それがやりがいというモチベーションとなる方もいますから、この点については一長一短と言えます。

ストーリーに関しては賛否両論あるようですが、はっきり言ってしまえば好みの問題だと思います。一部クエスト解放にストーリーの進行が必要なこともありますが、各エピソードのクリア自体はキャラクターの強さには影響しないと言っても良いので、ストーリーがつまらないorストーリーに興味が無い…という人でも、各種クエストやアイテム収集等で楽しめると思いますし、誰が何と言おうと楽しいと感じたのならば楽しめばいいし、楽しくないと感じたのならば無理してやる必要はないと思います。

私自身は今でも時間を見てログインしていますが、アップデートにより生じた弊害によって、休止や引退をしてしまった人が少なくないこともまた事実です。
結論として、オンラインゲームとしての体制を成していないほど酷い…とまでは言いませんが、手放しでおすすめできるということも決して出来ません。
身も蓋もないことを言いますが、基本無料なので、気になった方は実際にやってみたり、プレイ動画を見たりするといいと思います。

最後に、余談ではありますが、レビューの評価は気持ち甘めで見るといいかと思います。
何かを言葉で表すとき、とても良い部分は人に伝えたくなったりする人もいるかと思いますが
、良くない部分は1つ気になるとふとした拍子に漏れてしまったりします。
満足している人は、改めてそれを口にする必要もない…とか、不満が無いから何も言わない…と考えたりすることもありますが、不満があるけど言わない…と聞くと我慢しているように聞こえてしまいますし、不満があるから口にしない…と書くと、おかしい日本語に聞こえますよねw
不満と充足感では、その度合いによって発言したいと思うモチベーションも変わってきます。
そして、前者の満足しているからこそ何も言わない(レビューしない)という方のコメントや評価、人口を知る術はありませんからね。
PSO2に限らず、レビューを参考にするときは、そういった見えない部分も考慮することをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

糞運営

見限りの人さん

良い点
BGM
ソロでも手軽にできる

悪い点
職バランス
フォースとレンジャーだけでゲームがなりたつゲーム
運営の稚拙さが目立つゲーム
上方修正はしたと言い張るがプレイしてる人なら一目でわかる程の下方修正をして来る
最終的にユーザーに責任を押し付ける
有料コンテンツは優先的に実装される
ラグの多発

いつ改悪がきてもおかしくない状況なのでやらない方か精神的にいいゲームです


プレイ期間:1年以上2014/10/16

まあ騙されたと思ってやってみれ

高評価擁護厨UZAIさん

ほんと高評価レビューに騙されたと心底思うだろうけどねw
唯一言えることは高評価の輩の言う事は実際やってみるとてんで嘘の塊で低評価の人の内容に何度も頷く事になるだろう。
リリース直後から3年やって引退した身だが、ほんと高評価な輩の言う良点には首を傾げざるを得ない。
自分にはレア出なくて周りにばかりレア出土が集中しててどこが楽しめるの?
ヒーローになったら装備とPSが影響するのにレア出なかったら、そもそもスタートラインにすら立てないよね?そんなゲーム楽しいか?
あまりにも出なさ過ぎて「プログラムミスのせいにでもしないとやってられない」程の粗悪バランスなのがわからないのか文盲。いやエアプ乙。実際にプレイしてるorした事があるなら口が裂けてもそんな事言えないわ。
0.01%の出土確率にレアブ300%しても結局は0.03%になるだけで、そんなんでリアルマネーかけたレアブに恩恵感じられる訳ないだろ頭悪いなお前。
せめてピンポイントに「○○をドロップする××を倒すならこのクエスト」ってのがあるならまだ救いはある(狙い撃ちが出来る)が、このゲーム(?)は全てランダム遭遇。しかもドロップテーブルが全部ごちゃまぜなので低レベルで出るレアも高レベル帯に含まれてるせいで尚更高レアは出にくい仕様になっている。
上の(?)は「こんなのをゲームと言っていいのか疑問」なので敢えて付けました。とここまでこき下ろしたくなる類のKZゲーであるという事を知っていただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/04/18

 EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。

PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)

悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点

評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。

ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。

運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など

需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。

運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。

それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。

こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

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