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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

悲しい

懐古厨さん

(私のこれは、感情的で、要点もまとまっていなく、否定的な意見のみのレビューです。
このゲームが好きな方は読まれないことをおすすめします。)

私はコレがPSOの続編だという事が本当に悲しいです。
たかがゲームなのですが、泣きそうになるくらい辛いです。
学生時代、部活が終わり、晩ご飯が始まるまで、本当にワクワクしながら遊んでいたファンタシースターオンラインの世界。
その全てを否定された気持ちです。
自分が社会人になり、ゲームから一歩離れてしまったからなのでしょうか。
いえそれだけでは無いと思います。PSOの本当にファンだった人には注意が必要なゲームです…
とてもおすすめは出来ません。

プレイ期間:1年以上2013/10/24

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KOTYに入れるのもおこがましいゴミゲー

オワコンオンラインさん

サービス開始から今に至るまでの数々のバグ及び不祥事の数々EP4&5と言う糞みたいなそんじょそこらのラノベにも劣るゴミシナリオストーリーに加えゲームバランスの崩壊を起こしヒーローオンラインと言うアホみたいな事態を起こしたヒーローと言うチート職業の登場でいよいよ終焉がこのゴミにも見えてきた。

そもそも2006年に出たPSUの時点でKOTYの大賞を受賞しているのだからこのゲームも賢明な人なら見え見えの地雷だろうと察せた人は居ただろう、では何故このPSO2と言うゴミがKOTYに入賞して居ないのかと疑問を抱く人も居るだろう。

私自身疑問を感じて居たのでつい最近KOTY民達に疑問を投げかけてみたのだがほぼ万場一致で彼等から返ってきた答えが、いやあのPSUを超えるレベルのバグや不祥事を起こしまくってる物はもうゲームじゃねえしあれはPC壊すウイルスプログラムだろwwゲームと呼ぶのもおこがましいわ‼との事でクソゲー認定する価値すらないゴミと彼等は認識しているらしい。

このゲームを未だにやってる馬鹿信者の廃人達はキャラクリが良いとか抜かしてるがはっきり言ってキャラクリ目的なら某メイド育成エロゲや来年出るモンハンワールドの方が遥かにキャラクリのクオリティは上回ってるのでPSO2のキャラクリレベルなんざたかが知れてるしぶっちゃけ下の下‼オンラインゲーム目的としても来年に出るモンハンワールドやディシディアの存在もあり間違いなく今年の末辺りにはユーザーは一気に減って過疎化するのは一目瞭然‼

お疲れ様、このゴミプログラムのたどり着く未来は初めから終焉と言う死なんだよ、キャラクリもオンゲーとしての魅力も他ゲーに劣るんだから良いところは何一つ無いし救いようがないなww

プレイ期間:1年以上2017/09/25

消費者を裏切り続ける運営

バカサターンさん

エキスパ廃止w
ここを目指して武器やユニを強化してきたプレイヤーの努力が無駄だった。
報酬期間で必死になったのも無駄だった。
レベルだけをあげれば参加できるようになり雑魚しかいなくなった。
野良で周回はよりきつくなった。
結局は固定でしかできない。
何一つ解決しない。
以前から雑魚は雑魚とできてただろ。
エキスパ勢が固定で行くようになり余計に人数調整ができないことくらい考えろ。
ど低能運営め。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

寿命

モスさん

今まで出たpsoシリーズの寿命って約5年~6年ぐらい。
pso2は2012年開始で約3年目で、未だLv75で弱い世界を楽しんでる。
カンストLvが200としても、あと3年で終わる気がしない。
まかさこのpsoの名ばかりのゲームを何十年も続ける気なの?w

プレイ期間:3ヶ月2015/05/10

わざとなのかねー

情報通さん

お金は凄まじく貯めづらく、レアアイテムは滅茶苦茶入手困難です。
そしてその凄まじく貯まりにくいお金で、滅茶苦茶入手困難な確率を制して得たレア
武器を強化しようとすると、破滅的な確率で強化に失敗し、壊滅的な損害を被って
破産し、武器も強くなるどころか反対に弱体化し、取り返しのつかない最悪の結果に
終わる、まるで報復ばかり考えてる朝鮮人の嫌がらせのような鬼畜ゲーです。
故意に入れているとしか思えないような悪質な欠陥が毎週毎週途絶えません。
あまりプレイヤーを楽しませる気はなく、かといって独り善がりで迷走してるとも
思えない運営の謎な行為に首をかしげてしまいます。

過疎化も激しく、フレンド登録した114人中、分かっているだけで82人はずっと
オフラインのままでゴールデンウィーク期間中もとうとう姿を見せませんでした。
一緒に遊ぶ同志に困らないようにとの目的で結成したチームの団員数は19人、
ですが自分を入れて4人しかインしていない有様です。

まるで客離れを仕向けるかのように、
まるで内部から故意にセガの評判を貶めているかのような、そんな気がします。
会社や日本を乗っ取るのは勝手ですがPSOをダシにするのはやめて欲しいですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/07

なんかもう先週から不具合だらけです。
運用が信頼を回復するとか言っていますが、もはやこの状況では難しいでしょう。
もとはといえば、ヒーローが特出して強かったことを受けて酒井Pが「上級職が下級職より弱いわけない」とか言ってたんですが、この時点で既にユーザーの求めてるものを理解していなかったんですよね。
一部のユーザーはヒーローを受け入れられたけど、大部分のユーザーは上級職なんかを求めていなかったわけで、、
そのあとは、ゴキブリ実装で更にユーザーを減らす始末です。
なんだかんだでEP4までは楽しめてました。残念ながら運営の働きを考慮すると評価は1以外つけられませんが、私がそれでもpso2シリーズが好きなので、1ポイントプラスしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/14

評価が低い高いか関係はない

9鯖のチームリーダ―さん

個人の評価であるから基本関係はないと思うな…(ただし、あきらかにレビューじゃない上げ下げはアウトだがな…)

俺はPCサービス開始組で1~4年くらいプレミアもやりつつ課金をしてたよ…
キャラも8キャラ作ってキャラクリを楽しんださ…
だが、EP5の前情報から嫌な予感がしてちょうどプレミアも切れたから様子見ようとしたら案の定さ…
新メインのバスターはくそつまらん!
ヒーローは面白いが他クラスはゴミのようにされて!!
初めて見たニコ生公式放送で客相手の態度と思えない放送(オフイベも最初の頃の2回しか行ってない)
ダークブラストはキャラクリ否定だし気持ち悪いゴキぽいし…
それからほぼ毎日インしてたのに今では気がむいたらで無課金に…
チームメンバーも別ゲーにこないだいって現在ほぼボッチ…
俺は最後までいるつもりだが…今の運営が月額有料に変えても不思議じゃないね…(なったら辞めるがな…)
他のレビューやこれ読んでやるのはかまわないがおすすめはしない

ここまで駄文読んでくれてありがとう…
じゃあな…

プレイ期間:1年以上2018/02/08

極論が多いですが

プレイヤーさん

星5と星1ばかりですねw
ここまで両極端って珍しいと思いますw
実際プレイした私の感想ですが、根を詰めてやるとバカを見るゲームですね。
気が向いた時に無課金で遊ぶのが一番いいと思います。

レア→まず出ません。
出たとしても金になる取引可能なものだけです。
これが、レアと言えるかは不明ですがねw
私も1年やりましたが12すら出ませんね。
仮に13が出ても同じ武器かつ属性のものを2つ出さないと、マイショップで買える良潜在のもののほうが強いです。
宝くじレベルのものを狙って同じ属性の物を出すとなると不可能としか言えません。 ツィッターでは毎度同じ人間が出していますが、あれらは間違いなく運営のサクラなので希望をもたないほうがいいです。

クラス間のバランス→強すぎるとすぐ修正されます。
GUは一時期使ってるだけで寄生とまでいわれる酷い有り様でした。
GUの神器と言われるHPを吸収できる武器がありましたが
回復量に上限+回復量が1/10になりゴミ以下のものになりました。
他にもエリュシオンという武器も100%から75%になり、ナバータというテクも威力が半減しました。こちらはまだ使えますがね。
このように強くなりすぎると修正されるので最強を目指すのはやめたほうがいいです。

クエスト関連→ラグがひどすぎてお話になりません。理不尽な連続ヒット 避けたはずなのに謎の当たり判定。
酷い場合はクエストが始まって動けないのに敵に殴られて死んだ状態から始まるなども多々有ります。JAをいれてPAを連打するだけのゲームなのでPSとかは皆無です。唯一例外なのはRAだけですね。

武器→前記の通りすぐに修正を喰らいますし、更新で上位がきます、高額の武器を買うのは金の無駄です。
今はゴミ武器を強くできるクラフトというシステムがあるのでそれで装備を更新していくといいでしょう。

ACが更新させたらインして、着せ替えるするだけのゲームですね。
シナリオもお粗末ですし、最早着せ替えゲーとなっていますw
まぁ、無料で出来ますし星2という形になりました。
課金する価値はないですね。
惰性で時間を潰すのにはいいですが、ガチプレイヤーや課金するとなると詐欺ゲーといってもいいかもしれない酷いゲームですね。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

雑魚ロアーは帰れ

たるおくんさん

エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」をたった一人でプレイし、ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついにまいたおるがこの称号を取得しました!

ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「無限連戦:永遠の輪舞」を一人でハイスコア5000万達成で取得できるエターナルロナーがあります。

ロナーっていうのは、エターナルロアーのことであって
それ以外は雑魚

プレイ期間:1週間未満2020/10/27

まあ大勢の人が指摘しているとおり。
 
このタイトルは、中二病感満載の主人公(プレイヤーや主要NPC含む)たちが、宇宙の創造だの破壊だのという壮大なテーマで英雄的大暴れをするもの。これはホメてます。ゲームに中二病感は大切で、このへんは他意なく扱っているテーマや素材はとても良いと言える。
キャラクタークリエイトなども経年を考えればよく出来ており、まさにプレイヤーの理想とするところのヒーローヒロインがカックイイ衣装を翻しながら、これまたクサくてカックイイ決め台詞を口走りつつカックイイアクションで強大な敵を倒す、非常に自己満足度の高い萌えゲーだった。
 
だった。
 
素材は良いのに、今の運営チームの傲慢さとサービス精神の欠如・理解力や思考力の不足・狂ったバランス感覚によって、そういった良さがどんどん色褪せ、いまや下火のタイトルになってしまった。
 
運営がここ1年くらいで起こした大きな失態は、やはりヒーロークラス。大半の既存職の存在意義を完全に消滅させるほどの強力な新クラスで、先に述べたような「理想とするロールプレイ」を頭から否定しにかかった。これには多くのプレイヤーが幻滅し、ものすごい数のユーザーが離れてしまった。
離れた人たちはみんな、このゲームを「ロールプレイング」ゲーム(RPG)だと信じていたからだ。
 
上位クラス自体は別に良いのだ。順応する人も、歓迎している人だっている。問題は、それに合わせた難易度調整をする運営のアホさ加減にある。
あるインタビューでは「既存職を否定するつもりはなかったのに、ユーザーにはそのように受け止められてしまった」と運営が弁明しているが、これでは強制しているのと同じで、つまりは結果として明らかに既存職を否定しているのだ。この期に及んで自分たちが何をしでかしたのかを理解できない無能さ。もしくは、認めない傲慢さが透ける。

実装してしまったものは仕方ない。無かったことにはできないが、しかしリカバリーは可能だ。
既存職を新クラスと肩を並べる程度にしっかり強化するなり、もしくは既存職で十分通用するゲーム難易度にすればよい。ただし難易度調整だけでは不十分で、タイムアタック(TA)のような要素をすべて削除すればリカバリーは完了する。TA成分がある限り、けっきょく高火力職を強制しているのと変わらないからだ。
個人の名誉程度しかメリットがないならTAがあってもいいが、このゲームはTAまわりに旨味のすべてが集まっている。緊急を開催時間以内に何回クリアできるか、何日までに特設クエストを何周できるか、何体の敵を倒せるか、与ダメージでトップを取れるか…そのすべてに報酬があり、しかも他の手段で手に入らないものが集中するケースが多い。
運営は多数派のユーザー心理を掌握するのに完全に失敗していると言える。こんなやりかたは、よっぽどコアなごくごく一部のユーザーにしかウケない。

それが今の運営チームのデザイン方針だから嫌ならやめろなんて言ってる人もいるが、ここからは仮にの話だが、もし運営がそのような考えとするならば、これはとんでもないことだ。
運営の一存で馬鹿な方針を立てられたら、そのコミュニティに所属するユーザーには意見したり反発する権利が当然ある。もちろん辞めるというのも究極の抗議の姿だ。現にユーザは減り続けている。

何事もそうだが、「文句を言われるうちが花」だ。
本当に心底見限った者は言われなくても辞めていく。抗議の声を上げるものに「嫌ならやめろ」と返すならば、この運営にはゲームであれ何であれ、ヒトの集合体や共同体を率いる資格はない。
すべてユーザーの言うとおりにしろとは言わない。が、これまでの運営判断が間違っていたことは、ユーザーが減り続けている現状からして明白だ。
まずは過ちを認め、真摯な態度でこれまで耳を貸してこなかったユーザー層の声に、きちんと耳を傾けるべきなのだ。間違っても「嫌ならやめろ」などと運営が考えてはいけないのだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

エンジョイ勢or廃しか残ってない

新規はやめときなよさん

まずはクラスはヒーロー一択。
それも、3部位ある防具(ユニット)にopと言われるステータス(打撃・射撃・法撃のいずれか)が1部位100はつけてないと、「え・・・」って言われるレベル。120で普通って感じ。
んで、武器はソード・TMG・タリスのいずれかだけど、ほぼタリスを使用しているヒーローはいない。
ソード、TMGのopも180〜200つけてるのが普通。
武器で180〜200つけようと思ったら、5000万メセタくらいは最低かかる。
ユニットはその3倍のメセタがかかると思ってていい。
ドロップするアイテムの7割が武器。3割がユニット。なのでざっくり3倍。

あと、刀なんて持って行ったら直接は言われないだろうが、なんで???って思われて当然の雰囲気。
サモナーなんて論外。
だって刀なんてヒーローが使うソードの3分の1くらいしか火力でない。
火力ゴリ押しのゲームなんで当然地雷扱い。
8sのop220盛りのクリファド刀と6sのop180盛りのクリファドソードを使って比べて見たが、
歴然とした差がある。
ブレイバーやるなら、まだ弓の方がまし。8sの220盛り弓を使ってたが、ヒーロー実装以来ほとんど使ってない。
こんなゲームに誰がしたんだよ またっく・・・

プレイ期間:1年以上2017/11/25

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