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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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遊びの幅が狭すぎ、運営が排他的

トラソンさん

 クエストの全てに時間制限ありき、更にはスコアアタックが最近のトレンドらしく何から何まで期間限定、時間制限有りなどなど兎に角絞ったり、制限すればログイン数やら利益やらが増えると思っている人種が作り出したアプリそれがこのPSO2のように思います。
 
良い点:特になし、以前はBGMでしたが最近は良くわからないアレンジ?ばかりです。

悪い点:沢山あります。
①オンラインRPGらしくビルドが楽しめない。前の方のレビューにもあるが、職バランス以前に確かにこのクソアプリ攻撃力と防御力のバランス調整が終わっている。アクションでしかも火力偏重のゲームバランスや環境なのに火力強化が耐久強化より簡単とか(笑)アホ草と思う。

②運営の意見要望の拾い方がゲーム運営として完全に終わっている点。最近だとアイテム整理が話題だが、とにかく調整がゼロか100しかない。改善って言葉を知らないのだろうかと思うほど。

 まだまだ沢山あるが、もう今年で終わる予定なら前の方で言われているマグのミニデバイスに防御支援の物を実装することや好きな武器の武器迷彩化とか実現させてあげれば?私はもうPSO2は夏からやらないが、完全にこのクソアプリ(もうゲームですらない)一部のユーザー層への嫌がらせに注力してるとかどうかしてるぜ・・・。

 総評としては、もう最近の使い回しにはもう呆れを通り越して哀れに思えてくるレベルです。それと運営は開発にお金を費やせば良いものが出来ると言うわけではないと言っていたが、公式ブログで「信頼を取り戻すために今年はイベントを開催しません」と抜かす始末・・・。もう何が言いたいのか、正直酒井って人物の言葉は何も伝わってこないとしか言いようがないです。それと木村、開発陣のTA勢こいつらがPSO2をゲームではなく、クソアプリに仕立て上げている元凶だと言えます。GOサインを出している酒井もおかしいが、この二者が特にガンです。暫く、PSO関係から外に出ないでほしいです。

 面白くもないものに人はお金を費やしません、思い通りに行かないからと言って基本無料を盾にしたり、自分たちが運営だからと言ってゲーム内の仕様を思い通りにすることはゲーム運営としてはあってはならないことかと個人的には思います。そんなことをするからこそゲーム業界のSEGAにいるのでしょうが、いい加減現実を見て自分たちの悪い部分は素直に認め、直すべき点は直すべきかと思う。最早、直すではなく運営は治すレベルだとは思いますが(笑)ゲーム制作を同じゲーム業界の人たちを小ばかにするような運営の仕方が目に余ります。反面教師素材として名を馳せているが、正直ゲーム業界だけでなくどの業界、どの仕事にも反面教師素材として役に立つあまりにも有名な悪例だと思います。現にゲーム業界でないところでも社〇新聞や広報で「身近なやってはいけないことの例」として載っているのを一つではなく信じられなかったが、何件も知った時には思わず笑ってしまったくらいでした。

 ゲームをゲームとして運営・企画できない運営が関わっているのがこのPSO2です。手にしてやってみればすぐにわかるでしょうが、作りはあまりにも稚拙です。それと姑息・・・。匿名を隠れ蓑に~とか抜かしている高評価を垂れ流す奴に言いたいが、お前名前変える意味あるのかと何度も言われているが、正直ここまで来ると本当に気持ち悪い。こんなやつがゲーム内にいたと考えるだけで寒気がします。PSO2は始めたばかりの頃はクエストなどで挨拶などあったのですが、カタナ特化や木村・開発陣のTA勢などと言った自分と違う者を認められない性質を持つ害悪種がいるために本当に酷いゲーム風潮になっていると言えます。正直ここまで悪評が広まり、ゲーム内外共に空気が悪いのは異常としか思えません。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

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もっと昔のコンテンツを大事にしろ!

それは, どうしてですかさん

『運営は、実装した既存のコンテンツにはできるだけ触らない』
というか触れられない、バランス調整できるような実力がないから。

『運営は、触る気が無いので、テコ入れはブーストオンリー』
元々がつまんない、っていつ気が付くのか。

『運営は、新しいコンテンツ実装して、既存の不満点を解決する』
リングやアークマやらその他諸々。
リングはスキルツリーどうにかしたらよくね? って思うもんがほとんどだし
アークマスロットなんて実装する暇があったらラッピースロットどうにかしろよ


ユーザー「新しい遊びツマンネ」
運営「おう、じゃあブーストかけてやるから遊べ(100%ブーストォ!)」
ユーザー「それでもつまんねーんだよ! 根本的な解決しろよ!」
運営「そ、そうか。じゃあ新しいの作ってやる! それで我慢、な!」
ユーザー「」


このループに陥っているため、今のPSO2はゴミの山です、いやマジで。
それに最近じゃあ、それに酒井さんのおな……いや趣味が入り混じってるもん実装するから本当にカオス。

どんどん新しいの出すのは勝手ですが、昔のコンテンツをどうにかしてあげてください。




ゴミの山に……誰が課金してくれるというのか。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

採掘防衛実装で復帰。
評価サイト全般に言えることだけど、低い評価ばかりになるのは仕方ないことだとは思う。
大きな不満が無い人はわざわざ書きにこないだろうし、どうしても辞めていった人達が愚痴を書きにくるのが多くなるのが現実。
確かに必滅やHDDバーストがあったけれど、ゲーム的には結構しっかりできていると思う(もっとひどいゲーム経験してるからかもしれないけど)。

特に採掘防衛は中々面白くて、レアドロ+250%を使用すれば☆10がバンバン出る。
☆10武器6個でレアドロ+250%と交換できるし、S評価なら6個以上はほぼ確実に出るからおつりが来る状態。
レアドロ系を使用しなくても☆10はそこそこ出るので、2~3回防衛やればレアドロ+250%ゲットできてうまく回るようになる。
別に今☆11拾えなくてもいつかは拾えるだろうし、DFと違って採掘防衛はやっているだけでも面白いから苦にならない。
☆10武器でも十分な火力あるから特に問題無いと思う。

以前のアカウントは消してしまったから再度作り直したけど、0からやって1週間かからずにレベル45までいけた。
今はクライアントオーダーやディリーオーダーが優秀すぎるので普通の人でもそれほど時間もかからないと思う。
基本的にこのゲームはヌルゲー仕様だから、ライト層でも十分楽しめる。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

pso2には大前提の独自の世界観がない。頻繁に行われる他作品とのコラボレーションには運営の課金システムのお粗末さの表れ、また、pso2固有の世界観への執着が感じられない。npcたちの言動には昨今の他アニメ作品の名言や流行語のようなものが散りばめられていて、npcの視点は私たちから見ている視点があり、つまり、作成側の思想が強く繁栄されているため(pso2の世界観に基づいたキャラクターの設定などのことではない)キャラクターとして不完全である。いつからかこうした他作品のネタを流用することがうけるようになったが、シリーズものであり、ましてやストーリーが存在するゲームにはこのようなことは最小限に止めるべきである。(度が過ぎている。)このようなことを改めたとしてもpso2はそもそも世界観が明確に示されていないため、もういろいろと論外である。さて、ゲームシステムについてだが評価出来るところは多くはない。私はファンタシースターシリーズのゲームは迫り来る大量の敵をまとめて倒していく爽快さやチェイン(通常攻撃を与えるほど後に使うスキル攻撃の威力が上がるもの)を使いボスに大ダメージを与える楽しみを評価していたが、pso2はこういったものがあまり堪能出来ない。このゲームは最大12でプレイが可能なため高レベルになってくると使用上エネミーのHPを引き上げざるを得なくなり結果雑魚敵と思えないほど敵が硬くなっている。攻撃してもなかなか倒せないのはストレスが貯まるだけだ。中~大のエネミーいわゆるボスクラスは動きが激しすぎて攻撃を入れ込む暇がない。結局12人でタコ殴りにするのが王道なスタイルでありvitaではラグが酷すぎてまともに行動出来ない上、画面がエフェクトに多い尽くされてなにが起きているのか把握しづらい。このゲームは詰め込みすぎてシステム自体に無理があるのでもうどうしようもない。他の楽しみ方にこのゲームの代名詞レアドロップがあるが上記のようなことを繰り返すのでレアドロップを掘る段階が非常につまらなく長続きしない。が、マイショップ機能というものがあり、ゲーム内通貨で武器を買うことで入手することができる。ここまで運営はファンタシースターシリーズの良さを破壊しているだけである。pso2は戒めとして新シリーズはしかっりとプロに手掛けていただきたい。最後はもう願望。pso2はできのよい同人作品。構想がカス

プレイ期間:1年以上2015/08/16

飽きた

村人EXさん

やることがない コンテンツ不足
女性キャラのパンツに時間掛けてないで
ゲームの本命をしっかり作ってほしいな

レア掘りは時間の無駄
でない 欲しい物は本当にでない
いらないやつばかりボロボロドロップする
レアがたくさんでたらレアじゃない でも限度ってものがあるだろ

アドクエはカプセルが不味い
おまいらと違ってリアルでEトラが発生するから
PTを組むと迷惑がかかるからソロでいってるの
外界から隔離された新人類にはわからないでしょうね

エクソはパスがなっかったらいいコンテンツだったと思う
もったいないね カリンちゃん?だっけ あの子カワイイのに
よしよしよしよしとてもよし
すばらしいデータが取れました

レベルキャップも小出しでつまんないよね
スキルツリー的にあまり上がってほしくないみたいみたいだけど
だからといってサブキャラ作って二週めってのもなんだかなー
同じことやってても楽しくないかなー オレは

今度EP2が始まるみたいだけど
ニコ生で情報公開されたとき みんな わぁーだの きゃーだの騒いでたよね
うらやましいな 何も感動できず何も期待できなかったよ オレは
また死んだストーリー見るのか 癌ボード進めるのめんどうそうだな とか
デューマン あそうですか…新種族じゃないのね とか
冷めてる自分が悲しいかったよ

ということでしばらくやめますはい
コンテンツが充実してきたら戻ってくるかも
素材はいいからね 今後に期待するよ(夢見がち派)

プレイ期間:3ヶ月2013/06/20

 初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。

 とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
 また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
 その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
 始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。

 また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。

 加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw

 またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
 通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。

 RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。

 現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

言うまでもなく

ある意味凄いクソゲさん

クソゲーかな、いかにも三流の運営と三流の開発が作ったんだなーって感じ
アクションと呼ぶにはもっさりしてて動きがとろくさい
武器強化系全般、確率は低いけどかかる費用が馬鹿げててめんどくさい、メセタ集めの物売りゲー、冒険()
職業と種族のバランス、現状デュマキャスの二つ以外完全にいらない趣味枠、BrGuゲー、少しは考えて作れないのかね
アプデとかメンテとかがことごとくつまらない、同じようなことの繰り返しじゃんっていう新しいRPGを作るとかどの口が言ってんだか
後は課金前提での作りってとこかな、無課金でやろうと思うならやらないほうがマシだね、課金をおすすめ出来る部分すら壊滅的に無いし
まぁ良くも悪くもハゲが作ったゲーム、出来が悪くて完成度が低く、完全にゲームの売りを間違えてる
少なくともプレイしてみれば?と言える作品ではない

プレイ期間:1年以上2014/01/25

当方、βからほぼ毎日ログインしてきて、先日休止を決めたプレイヤーです。

【良い所】
1.良くも悪くも敷居は低い
課金要素は必須のものは少なく、またゲーム内通貨でほとんどが購入できる為、基本無料の名の通り少し我慢すれば無課金でも問題ありません。

2.キャラ作成は魅力的
課金アイテムのほとんどは着せ替えアイテムですが、その組み合わせで普通のネットゲームでは考えられないようなキャラクターを作成することが出来ます。
それこそ旬なアニメキャラを模したキャラの作成だけでなく、イケメンロボや変形ロボまで、ある意味本作品の最大コンテンツだと思います。

3.操作が簡単
PS4やVITAで出来るぐらいですから、基本的にチャット以外はほとんどゲームパッドで大丈夫です。

【悪い所】
1.ストーリーが面白くない
他のみなさんが言われている通り面白くありません。
ストーリーを進めないとアイテムが貰えなかったり、クエストマップが開放されないこともある為、渋々プレイしていますが自分は全てスキップをしています。

2.ゲーム性の無さ
元々レア堀ゲーです。
そしてレアアイテムとは本来苦労して取るなら羨望されるようなものであるべきでしょう。
しかし今のPSO2にそのようなアイテムはありません。
現在最高ランクの武器はコレクトシートというシステムで、一定回数クエストをクリアすれば「必ず」貰えるようになっています。
更に、そのシステムによるバラまきを危惧してか、最近追加される武器の性能は微妙なものばかりで、未だに半年以上前の武器が最強です。

3.ソロの優遇は一切無い
それこそ公式アニメでソロを否定するレベルでメリットがありません。
ソロだと単純に時間がかかるので、社会人で新規の方やログイン時間が深夜の方は大変だと思います。



アプデを繰り返すごとに追加される機能が全てゲームを破綻の道へ進めている。
それほど今の運営は完全なエアプです。
そしてその状況も長く続いたせいで持ち直せない状況まで来ています。
ゲームのコンセプトが無いので修正もしようが無いのが正解なんでしょうね。
自分のチームはそれこそPSO2の欠点を言うと顔を真っ赤して反論するメンバーばかりの狂信者揃いでしたが、最近はイン率も減って愚痴も聞くようになりました。
もはや長くはありません。
新規の方は別のゲームをお勧めします。


プレイ期間:1年以上2016/08/29

これが実態にだ

キム裸さん

ふり分けは

50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)

残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)

上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです

ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです

プレイ期間:1年以上2015/01/02

まだやってんの?

名無しさん

広告でNGSが出てきて久々にここに来たけど
未だにあーだこーだと言い争ってんのな。

まあ、やりたい奴はやれば良いんじゃねぇの。
何をやるか、何に課金するかはその人自身の勝手だし。
他人がとやかく言う権利は無いだろう。

低評価を書いてる奴も気持ちは分かるが
このゲームの運営がどういう存在かなんて
もう充分理解してるだろ?
改善するつもりなんて無いし改善出来る技術力すら無いんだ。
文字が見辛いって意見に老眼鏡実装で対応したくらいだぞ?w
世間様で話題にすらならない既に終わったゲームの事は忘れて
自分の好きな事をしようや。

プレイ期間:1週間未満2023/05/03

何と1位!
ttp://www.webmoney.jp/award2014/

これが現実でしょう
確かにバランスがおかしいのは事実でしょうがアンチ活動がひどすぎるのも確か
某掲示板ではPSO2のネガキャンコピペを貼り付けた後に必ずFFDQの宣伝コピペがされています
それも毎日毎日ほぼ全てのスレに貼り付けられています
そしてここでも散々酷評されていますが実際は1位を獲得しています
人気であればあるほどアンチが多いのでしょうね
特にネトゲは人によって好みがありますしオフゲではないのだから全部が全部思い通りになるわけがありません
最近の意見を見るとオフゲ感覚でゲームをやってる人がかなり多く見受けられます
確かにここの運営は良くも悪くも極端ですがネットの情報を鵜呑みにせず実際にやってみるといいかと

プレイ期間:1年以上2015/01/29

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