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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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徹底したライトユーザー優遇姿勢

youさん

1から始めても1ヶ月もあれば最前線に追いつくことが出来、難易度も低め。
かといってやりこんだプレイヤーを飽きさせないよう、新クエストやアバター衣装の追加ペースが非常に早い。(2週間に1回)
基本無料、かつ戦闘に直接関わる課金要素があまりないということもあり、まとまった時間が取れずたまに遊ぶような人には間違いなくお勧めできる作品です。
長時間がっつり遊びたい人、それによって得た有利を他人に自慢したいような旧来のMMOヘビーユーザーには不向きです。

その影響か、プレイヤーの平均年齢は低めです。このサイトのレビューを見ればお察し頂けると思います(笑

イメージとしてはTRPGのようにゲームマスターによって進行を管理されたゲーム。
努力によって(一定の幅の中で)有利が取れますが、その有利は全体の底上げによって1~2年ほどで自然と無くなります。(十分な期間ではありますが)
長期休止から復帰したプレイヤーに優しいシステムと言えます。

また、遊び方を自分で見つけられない人にも不向きです。(これは他のネットゲームにも言えますが)
要素を突き詰めればアバター着せ替え要素、レアアイテム探索の2つになりますが、どちらかに完全に興味が無かったりするとすぐ飽きてしまうかもしれません。
前述の通り、ライト層や長期休止から復帰したプレイヤーに優しいので他ゲームと平行して楽しむのもいいと思います。

ミスは多々ありますが、その後のフォローなど運営姿勢は誠実であると感じていますので☆5つとします。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

他のレビューもチェックしよう!

EP3ULT実装以降で過疎化がホント深刻です。既にたくさん書かれてるので省略します。

過疎対策のユーザー引き止め策として年末年始レアブースト100%実施。ブースト期間中頑張ってたユーザーも欲しいレア拾えずアタリ以外全部ハズレなので無駄な時間過ごしただけになって引退者続出で更に過疎っていく一方。

さらにチェインバグ対応する前に禍津ドロップ緩和して今まで普通に真面目にやってたユーザーがバカを見る始末。

そこに追い打ちで2015/1/16深夜の630祭りでユーザー鯖落ち頻発でゲームどころじゃない騒ぎなのに公式発表一切無し。

それでも残ってくれてたユーザーを運営自らが突き放すような自爆イベントが多数開催されてるのでもう末期ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/01/16

レビュー見て引退した

名無しーさん

始めて1ヶ月半、面白くなりつつあったけど、ここのレビュー見て引退しました。

運営の酷さやレアドロップの偏りなど、不安要素だらけで課金を躊躇していた最中でしたが、ここでの粘着レビューを見て精神的にキモチ悪くなり辞める事を決意。

始めた頃はソロクエスト行ってレベルもガンガン上がったので楽しかったけど、緊急は人が集まらないし、そもそも低レベル帯のブロックに人いないしで、初心者少ないとか、過疎ってるっていうレビューも本当でした。

とりあえず、課金や装備を整える前に辞める決心ついて良かった、と思ってます。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/16

当たりID制度

雅さん


レアドロップは当たりID制度です
ハズレIDに振り分けされた方にレアはでません
Twitterでフォロワーが多かったり、ブログをやっている方は当たりIDに分類され、最高レア武器を実装初日に拾うことができたり、同時に2本ドロップしたりできます
ハズレIDに分類されてしまった方はお金をコツコツ貯めて、当たりID様がドロップした武器を買いましょう
現在最高レアは取引不可なので、当たりID様が装備しているレア武器を眺めましょう
基本的に通常クエストに人はいないので緊急クエストがくるまでロビーで踊るゲームになります
キャラクタークリエイトは自由度が高いです
戦闘に関しては、運営が決めた通りの戦い方をしないとすぐ下方修整が来てしまうので装備を強化する際には気をつけて下さい

プレイ期間:1年以上2014/11/28

効率だけを求めてタイムアタックに終始してたら飽きも荒れもします
他者にも自分の理想や思想を求めすぎて押し付けても嫌気を差されるだけです
あらゆる意味で薄味すぎて物足りず作業を繰り返させられるものですから
作品の中に楽しさを見つけて続けてられないと見限るでしょう。
ただ細やかな部分の改善や要望に応えてくれていたりもしていると思います
良点、頑張っているところも正当に評価して頂けたらなと
やることがない、やりたいことがない、他にも様々に不満や批判はもちろん出ると思いますが長い目で見据えて今後の更新や展開に期待してみてもいいのではないでしょうか

プレイ期間:1年以上2023/05/10

やることない

つまらんさん

クソゲーやることない、どのエリアに行っても似たような場所で同じ攻撃を連打してるだけのつまらないゲームです
イベントやアイテムは使い回しばかりで手抜きしまくりだそうですよ
私?こんなクソゲーつまらんからとっくにやめましたわ
まあ、やりたい人は勝手にやれば?後悔するだけだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/01

分かりやすく簡潔に書きます。だらだらと長く書いても無駄ですし

いい点
キャラクリの自由度が高い(ただしそれを生かせない妖怪のような顔のキャラを使う人多数)
BGMがいい
SFというMOにしては珍しい世界観
他のゲームに比べてレベル上げが早い
12人マルチ協力プレイ

悪い点
服のバリエーションが少なく男性キャラは露骨な差別を受けており種類が3分の1程度
武器の種類の色違いによる水増し
ドロップ率の低さ
運営の対応
職バランスの悪さによる職差別
運営による露骨なFo贔屓

このゲームはレアを掘るゲームですがレベルがカンスト間近でないとまともにレア堀りできません。それまでは苦行のレベル上げです。
レアドロップ率も極端に低いので時間と労力が無駄になることがほとんどです。
12人マルチ協力プレイを売りにしてたはずですがその追加要素は皆無です。
アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、タイムアタック、など主なコンテンツはすべて4人までです。

PVに騙されないようにしてください

プレイ期間:1年以上2013/07/08

近々のアプデに対する不満が多いのでEP1~全体を通してのレビュー。

・EP1~EP2:モンハンのパクリと先代の遺産の時代
もともとMHがPSのフォロワーなのだが、PSOの後継を名乗る
PSO2は何も考えずに(当時流行の)モンハンに寄せてもっさりした設計にし、
レア泥だけは極限まで絞り上げて稼働開始した。
オリジナリティがあるように見えなくもない部分もあるが、それは
先代PSOの遺産であってPSO2のオリジナルではなく、唯一
オリジナルと言えたのは「バースト」ではないかと思われる。
これを利用し、マルチに入り浸って何時間も敵を倒し続ける
「まるぐる」という遊び方が主流だったが、突然運営によってNGにされ
死にシステムになり、何時間もレア掘りをする事に寛容だった旧時代からの
ファンという良客を一気に逃す結果になった。

・EP3:改善・試行錯誤の時代
今振り返ると相対的にかなりマシに見える。というのは、
この頃は至らない部分を改善しようという気概が垣間見えていたからである。
はっきり言って鬱陶しいエネミーや微妙な要素も多かったりするが、
この時代に追加されたコンテンツは何よりも「ゲームとして」何をすればいいか
=どう動けばいいか、何をいくつ集めればいいかという事に関しては明瞭だった。
…が、ラオシャンロン亜種とでも言うべき禍津の調整とそこからの対処で
プレイヤー数を激減させたのも事実である。

・EP4:私物化・ソシャゲ化・FF14化の時代
評判の悪かったEP1~EP3のストーリーを事実上の打ち切りにし、
.hackのような現実×ネトゲへと転換。そして都合の良い設定で
特撮オタ趣味丸出しのエネミー、過去エネミーの使い回しを投入。
開発陣はやらない言い訳に終始し、ひたすら指定クエに定時出席させ、
FF14から形だけパクったギャザ・DPSチェック・マスゲームで時間稼ぎ
…という方針に切り替わった。
(ちなみにギャザは本当にギャザリングというシステム名で、指輪を作る)

独自のカラーと面白さを追求してほしかったが、アプデの度に
「今まで普通にプレイしてくれていた」人を突き放し続け、
最終的にどこかで見たような使い回しコンテンツを指定時間に延々走らされる、
不便で薄っぺらいだけのゲームになってしまった。
Pがしきりに口にしている「新体験」とはなんだったのだろう?

プレイ期間:1年以上2017/02/17

プレイしてみると

廃人うぜぇさん

やることあるかと言われると確かにある
だけれどプリセット集めや老練や絶望やカプセル集めを
やれと言われると全員が全員やるかと言われると
やらないだろう
そこまで時間かけて集めれるのは廃人くらい
みんなそこまで時間ないから
それと先ずやれと言われる強制が嫌だ
廃人と同じ装備にしろ?エアル・ドミナ?
時間かけて強くなるのはわかるけど
素材の量が廃人基準になってることに気が付いてくれ
各方角エアル800個も集めろとか苦痛すぎる
おまけに能力付けで落ちたらと考えたらとてもじゃないが
常人にはできない作業だ
古きよきMMORPGのようなゲームは時代遅れなんだよ
みんな手軽に強くなりたいんだソシャゲのように

プレイ期間:1週間未満2021/08/29

強烈なインパクトのあるような出来事がなくレベルを上げても何も変わり映えしない、拠点の外に出ればすることは武器を振ること以外なし探索しても面白いと思う要素がない。戦闘も楽しいものではなくコンボとかを考えたりする感じじゃなくとりあえずロックオンしてボタンを押しとけばいいみたいな感じ。フィールドを探索していても想像力を掻き立てられることがない。オープンフィールドやオープンワールドの醍醐味になってるものが楽しさを感じられないしアクションゲームが好きな人からしたら戦闘も物足りないと感じると思います

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

運営の自己満足

はかせたろうさん

長らく続けてきましたが、新章での弱体化祭り・改善の見られないラグ・特定IDやブロガー優先の偏りあるドロップ
もうこのゲームはダメでした。
自キャラをただひたすら愛でるだけなら悪くはないかもしれないです。
ただ、運営が非常にお馬鹿。自分ではプレイしたことがないんじゃないかと疑いたくなる意味不明な調整。一向に改善されず言い訳ばかりされるラグの問題。自己満足の押し付けとなってるシップ対抗戦。
運営のさじ加減ひとつで自分の使用していたものがごみくずとなる恐怖。
何かが実装されてもすぐに修正がくるので動く必要がないし、うかつに動くと時間の無駄。

艦これ以上に放置ゲーと化したアクションゲーム!
定量制ドロップ、ID制ドロップ、HDD破壊など疑惑とトラブル三昧で全てのRPGを過去にしてくれました。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

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