国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

非常に闇の深いゲーム(闇めう=るーちぇwww)

闇の深いゲームさん

しげふぉれすとっ☆に関してはさんざん晒されて周知になってきているので割愛しますが、このゲームは相当に闇が深いです。
というのも↓の人のコメのように基本無料であるがゆえにとてつもなく低い年齢層~とてつもなく高い年齢層まで非常に幅広くプレイヤーがいるため、基本的なネトゲマナーは下手するとメイプル以下です。
最近はいきなりトレードや無言でPT招待などはだいぶ淘汰され、ごく稀にいるクレクレや自分勝手なプレイヤーさんくらいがごく稀にしてくるくらいなのですがそういった害悪プレイヤーかも見放されるくらいの過疎化。
正直いないんですよね笑わせてくれるプレイヤーがw
しげふぉれすとっ☆に関して言えばまた聞きで勘違いしているチーム内関係者が全く無関係なプレイヤーだと決めつけて(なんで決めつけできるのかは不明)それに批判を集中しているのを見て楽しんだりはまあするんですが、恐らくこれも一過性のものでエンターテイメントではないです。
最近発表されたノヴェル武器のアプグレなんてまさに基地仕様ではあるんですが、またしても理不尽な数のアイテムを要求しています。それもクラスキューブx200個にほかのアイテムがさらに必要?今までの石やアプグレアイテムもそうですが異常なほど数を要求してくるユーザーにホント優しくないゲーム。
それが今のPSO2ですw

プレイ期間:1年以上2019/11/13

他のレビューもチェックしよう!

強化ゲー

ああさん

800時間ほどプレイしました。
良い点
アクション性がそこそこあり、敵との戦闘はそれなりに楽しいです。
コスチュームなんかの課金アイテムがゲーム内マネーで買えます(ピンキリ)
不満な点
このゲームは装備に大きく依存している所があります。
防具や武器なんかを強化したり特殊能力を追加したりする必要があります。
しかしこの強化と特殊能力追加がおっそろしいほどに成功率が低いです。
頑張って時間を掛けて溜めてきたお金が一瞬で消え失せます。
それでも終わるならいいですが、全くもって終わらないです。
これはそこまでレアリティの高くない☆6なんかの武器でもそうです。
レアリティが高い11、12なんかはドロップ自体が珍しいです。
ドロップしたとしてもそのままではまともに使えませんので強化が必要です。
しかし先ほど☆6で失敗だらけといいましたが、☆11、12では失敗の確率が比じゃないです。最低でも必要なお金は1、2桁は違います。もっとかかる場合もあります。強化に必要なアイテムの消費も激しいですし、強化費そのものも高いです。
強化の際のリスクを減らしたり、成功率を多少上げるアイテムもありますが、それ自体も非常に値が張りますし、使ったからと言って失敗しないわけではないです。
結局のところ私がこのゲームをやって思ったのは、強化をするゲーム、ということです。なにもせずにプレイできるのは最初だけです。ある程度進めば強化は必須です。しかし失敗ばかりです。
強化成功率というものが強化時に表示されますが、%表示ではなく ”危険” ”注意” ”安全” のように文字で表されており、実際の成功率がどのようになっているかユーザーはわかりません。このような表示を修正するよう要望しても無視です。

高難易度のために強化が必要→クエスト等で頑張ってお金ためる→強化に挑戦→失敗破産→お金ためる→強化挑戦→失敗破産→お金ためる
というのを延々繰り返すゲームです。
なのでこれは武器を強化するゲームです。
敵を倒す目的のために手段としての強化があるのではなく
強化を終わらせるための手段としてクエストをし敵を倒すというゲームです
それくらい装備に依存しており、にもかかわらず強化も能力追加も成功しないので本当にイライラしながらプレイすることになります
最初のうちは楽しめると思うので気になる方はどうぞプレイしてみるといいです

プレイ期間:半年2014/11/08

たかがゲーム

レギアヌさん

「たかがゲームじゃないか」などとオフイベントでプレイしてる方たちの前で言っちゃうプロデューサーが居るとか普通ありえんでしょ
HDD騒動のときに大人しくゲームを畳んでおくべきでしたね
あの時、プロデューサーのブログ等で相当な非難コメントがあるにもかかわらず大人しく掲載していました
それが今はどうだ?ヨイショコメントだけ採用。たまにあるのは馬鹿が通した縦読み批判くらいか
真っ当な意見を見てみぬ振り、ユーザーを散々馬鹿にして、無能な菅沼とかいう存在が好き勝手いじるようになってしまったこのゲームはもう終わり
プレイしている方で、キャラに愛着がある人は今のうちにスクショで自キャラやフレンドさんとの思い出を残しておきましょう

お疲れ様
>みんな

プレイ期間:1年以上2015/01/10

 始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。

 ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。

 また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。

 恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。

 恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。

 ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。

プレイ期間:3ヶ月2019/11/16

東京の次は平壌かソウルだろ

非課金乞食は帰れさん

人口は多い(但し非課金乞食ばかり、緊急時のみw)
ロビー閉鎖的 音楽ダサい ビジフォンに群がるプレイヤー大多数
チャット皆無(禁止?周囲チャットをするとクレームや晒しがある模様)
ロリコンが多い、あと無職と専業も多かった。チームは良く見極めて入らないとやばい

レアアイテム そんなものは無い
レア=石ころを集めて交換するだけ、ライトユーザーのクレームに対応した結果、
右を見ても左をみてもみんな同じ装備。
個性はスクラッチを回して手に入れるコスチュームとアクセサリーがすべて。
しかしならがそれがRMTの温床になっている。
リターナー問題では今は業者は買い取り不可。相場だだ下がりで大盛況ですなぁ。
不正行為はやったもん勝ちオンラインです。

クエスト事態は悪くないが、非課金乞食が多い為か、糞装備で参加してきた結果、
クエスト破棄が横行し、ゲームにならないのがこのゲームの名物。
嫌ならやめろ、嫌なら固定組めというのが回避方法

操作もミスると課金に誘導されるので注意が必要。売り上げ減少でやばい為、
気づいたら搾り取られるシステムに移行しつつあり。糞運営

バランスも適当ですし、不具合も多いです。プロデューサーが私物化してるのでなにかと謝罪も多いです、まあそんなゲームですが真面目にやらなければそれなりに遊べるし、
RMTでそれなりに稼ぐこともできるゲームですね。



プレイ期間:1年以上2016/05/09

無難、暇つぶしなら文句無し

イサオネットさん

最強職が一気に最弱職に叩き落とされたり、敵の弱点をロックオンしてボタン押すだけの職業が異様に強かったりと、前作のスプニとフロシュでやりたい放題みたいなのが変わってないSEGAらしい大雑把なゲームです。

☆良い点
・PSOのSFな雰囲気と、オタクが好きそうなかわいくて個性のあるキャラクリで爽快感のあるアクションで遊べるのが売りでしょうか。

・去年くらいまで流行っていたマルグルと呼ばれるどうしようもないクソゲー(ただ同じマップををグルグル走る爽快感0の作業)をする必要が無くなり、防衛と呼ばれる緊急クエストがとても楽しいので満足しています。

・ゲーム内で説明が一切無いにも関わらず、やたら作業が難解だった装備エンチャントも緩和されて遊びやすくなりました。

・日替わりクエストがあまり苦痛にならない珍しいゲームです。
大体のゲームは日替わりクエストが面倒な事が多いですが、こちらはアクション+次の日以降に持ち越せるので気が楽です。「3,4日たって忘れてたのが気が付いたら終わってた。」なんて事もあります。

・アバターは欲しいものは大体1000円ガチャして目当てのものが出なくても、出た物を売り払えば目当てのものが買えるので良心的な類だと思います。


・悪い点
ゲームバランスの調整が極端なので、アップデートの度にいちいち面倒くさい。
すごいシビアなPSを求められるゲームでもないのに、弱体化されたりいきなり最強職になったり、と思ったらまた最弱になったりと忙しい。
てきとうに強いのに合わせて上方修正だけしてればストレスフリーなゲームになるのにと思います。
最近新しい開発スタッフを大々的に募集したり、今回のEP3アップデートのバランス調整は一部今までと違うなと思った部分もあったのでこれからに期待します。

プレイ期間:半年2014/11/05

人いない

のこじろうさん

このゲームには難易度があるのですが

わたしの今のレベル帯に人いなさすぎてソロでやるしかない

モンスター自体は糞弱くて楽に倒せるんですがやる気がおきません

ドロップするアイテムもゴミばかりなのでモチベが保てない


プレイ期間:3ヶ月2013/11/25

ゾンデゲー

wwwさん

実際近接職の価値はほぼ皆無。
属性の相性など関係なく、ただひたすらフォースがゾンデを撃ってるだけの異常な状況。
正直こんなバランスが放置されていることに驚愕。
近接職の修正はショボすぎて全く救済されていない。
今後も改善される見込みは無く、こういうゲームバランスは壊滅的。

プレイ期間:半年2013/03/04

まだまだ成長段階。

木へんに風の人。さん

これからはじめようとしてる方へ。
レベル40くらいまではひたすらに作業です(20位まではすぐにあがる)。一人でずっとやるか緊急に参加してレベルを上げる感じになるとおもいます。lv40くらいになるとベリーハード(VH)の難易度にいけるようになりVHのタイムアタック(TA)クエストをクロトさんからうけれるようになりますのでこれをクリアすればお金もすぐにたまります。新しく実装されたアドバンスクエストのスーパーハードまでいけば☆11も簡単に落ちますし☆10なんかポンポン落ちます。それにクラフトというシステムのおかげでレア度の低い武器や防具でも☆10相当の力(技量という値が高ければ)を発揮できますので装備には困りません。

課金について。
ほぼまったくといっていいほど必要ないと思います。服装、アクセサリー、髪型、などはゲーム内マネーで買えますし☆9以下の武器防具も安値で買えます。ゲーム内マネーで解決できないのはキャラクターの追加やエステ、☆10以上の武器防具を買うこと、アイテムの所持枠を増やすことなどくらい。

良くない点
グラフィックの作りこみがとにかく甘い(髪が武器や服を貫通してたり武器が体を貫通したり・・・)。戦闘のバランス調整がとにかく下手(昔は強かった武器がいきなり弱くなったり)。基本高速で敵を倒すゲームなんでモーションの遅い武器は弱い(大剣、ランチャーなど)、速い武器が強い(ツインマシンガン、カタナ)。

無視できない悪い点もあるこのゲームですがアップデートでだんだん良くなりつつあります。これから長い目で見ていけば面白いゲームになると思うのでそれまではTAやって緊急でてお金を稼いでキャラを可愛くもしくはかっこよくする・・・。

プレイ期間:1年以上2014/03/10

タイトル通りで他の方々も評価している通りで運営の意向に沿わないユーザーには一切配慮のない、しないゲームです。

確かに特にゲーム内の特殊能力関係は顕著かと思います。SG品と言うユーザーの間で取引できないものにしか防御力側のブーストアイテムを設定せず、しかも理由がゲーム内で需要がないのを運営が把握していて極少数派のユーザーに簡単に入手させたくないからと言う嫌なものです。

また、マグのフードデバイスミニと言うものも攻撃力特化支援のマグは簡単にレベルをMAXにできます。しかし、防御力特化支援のマグにはデバイスがゲームサービス開始から実装されておらず、マグエサに各種対応したアイテムを与え一定時間毎に与えなければ育成できません。ゲーム内でのメリットは攻撃力特化支援マグにしかありません。

運営に問いたい、なぜこんなに割りに合わない仕様設定をしているんだ?ここの評価や送られてくる意見要望も(笑)無視しているらしいが、一体なにさまのつもりなんだろうか。この実情を聞いて今年から自分はプレイヤーアンケートには答えないようにしました。上記のことを例え火力特化でプレイしてきたユーザーが声をあげて発言してもガイヤ扱いで応じず、運営は今まで通り他のことは滅茶苦茶でも上記のことは徹底的に一貫して方針を維持すると決めているそうなので記入するだけ時間の無駄だと思いました。一体何のためのアンケートなのか。

今2タイトル、オンラインゲームをやっていますが、運営の姿勢は絵に描いたように雲泥の差です。これなら盛り上がりの差にも納得がいきます。PSO2はもう誰かにオススメできるようなゲームではなくなりました。自分は年末にアカウントを処理しました。今までで最も運営が最低なオンラインゲームでした。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

↓×2エアプ乙

PSO2@クソゲーさん

まだEP4は配信されておりません
エアプ工作員は死んで、どうぞ
そうやって評価を上げようとしたところでクソはクソのままです^^
復帰勢?ただでさえ過疎ってきてるというのに?
くだらない妄言はやめてくれますか?

プレイ期間:1年以上2015/11/15

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!