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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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問題もあるが面白いのは間違いない

中堅ゲーマーさん

戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2014/09/14

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運営の悪意がみえる

にゃるさん

当たりIDと外れIDがあるのは事実です。

新DFに毎回参加 全身ラッキーライズにレアドロップアップ250パーセントを使いましたが星11はひとつもなし
ドロップは無価値となったエルダーライフルのみ
たいしてフレは試しに付き合いで行っただけでニレンカムイをドロップ
勿論、ドロアップはなしです。
他にもこのフレはこのゲームで価値あるレアばかりを引いています。
たいして私のほうはフレよりもプレイしていますが無価値なゴミばかりです。

もうレアはでないものだと諦めたことで心が楽になったのですが。
強化で心が折れました。
今まで強化が嫌いで手は出さずにマイショップ品ばかりだったのですが
ちょっとお気に入りの装備を強くしたかったので手を出したのですが
たまたま強化がうまくいったので 潜在なんて開放したのが間違いでした。
強化10がマックスなのですが8までいってーの連続で2,3に戻るの繰り返し。
強化成功やリスク軽減を使うも失敗の連続で
アイテムも金も毟り取られて3にまた戻されました。
こんなのが3回もあるんですよ
潜在を開放するたびに無強化に戻る
バカじゃないかと

とことんユーザーを絶望に叩き落してくれるゲームです。
半年付いてきましたがもう限界です。

当たりIDの人はレアがたくさんでるのでお金もたまり楽しめます
自分のように外れIDの人間はTAという作業でせっせと毎日貯金しても
レアが来ることもなく強化で毟りとられて空しいおもいをします。

PSOを語ったパチンコゲーなのでやらないほうがいいです。

プレイ期間:半年2013/06/27

・全体
ボリュームが足り無すぎる。一度に実装が無理なら1週間おきに新クラス、新難度、新緊急ぐらいやって欲しかった。

・ファントム
後継クラスとは名ばかりで上級クラスに位置するので中火力が簡単に出るところは良い。初めは使いづらい分かりづらいとなるが使い続ければ慣れてくるのもあってよく出来ていると思う。
ただ、Hr批判を受けてか必殺技の火力を落としすぎではないかと。

・デイリー・ウィークリー報酬
以前のようにクロト回しという異常行為をしなくてすむのは助かる
通常プレイだけでミッションコンプリートできる、毎日キャラ分の東京銀トリガー配布も緊急でレベリングする必要がなくなり非常に良い。
トリガーの消化が面倒という人がいるが、いままでのおすすめクエストのランダム報酬とは異なり確定入手のため、無理に消化する必要はないので貧乏性発揮せずに捨てるもありかと。

・エキスパ
クラスでの立ち回り(エクス)、火力(母神)と、資格条件については特に問題ないと思っている。
問題は「比率で分ける」といっている事。
新難度UHを追加するんだから、そこへ行くための条件でよかった。
同難易度のブロック内でプレイヤーを二分するとかこれは異常な発想でしかない。
今はエキスパが多いからエキスパだと比較的マッチ出来るが、これが50:50となった場合は不便以外の何物でもない。

・UH
EP6の目玉の一つらしいが、新しいものは何も無くはっきりいってつまらない。
緊急はともかく、フリーやった人なら分かると思うけどドロップ報酬がことごとく糞。フリーXHではレアが落ちなくても、石が落ちてそれがザラ武器へ繋がっていたからやりがいもあったのにUHはやるだけ無駄なレベルまで落ちている。
超界と名をつけるのならば周りの景色などももっと手を入れて欲しかった。
既存マップが破壊された状態で空にはソロチの月が浮かんでいるとか、天候が異様なまでに替わるとか、不尽バスターみたいに視界妨害がくるとかいろいろあっただろうに、既存マップにHP増えた既存エネミーを追加しただけという運営側のやる気のなさしか感じない作りになっている。
そしてトドメに場違いなガルグリ登場。これ出すぐらいなら二つ名のマスカレ出したほうがまだマシ。

プレイ期間:1年以上2019/05/19

嘘ばっかり

パミューキャリキャリさん

タイトル通りです。
何故かというと、この運営は嘘ばかり垂れ流し、信用も糞も無いからです。

ライトユーザー向け → 廃人仕様です
レアは二ヶ月で出る水準 → ゴミは大量に出るがレアはまったく出ない
無告知修正しない → 無告知修正だらけ
下方修正はしない → 職業やPAの性能を爆上げして間接的に他を爆下げ
チェック体制を強化する → むしろバグが増えた
さらにチェック体制を強化する → HDD破壊ウィルスばら撒き
さらにさらにチェック体制を強化する → 不具合頻度さらに増加

書き始めたらキリが無い程、言うこと成すこと全てが嘘の運営。
つまり「PSO2は10年続けます」というのも嘘。
明日にもサービス終了するかもしれないので課金なんてとんでもない。
またHDD壊される可能性も極めて高いので、このゲームに関わるべきではありません。

私は本日の不具合&緊急メンテナンスでアンインストールを決めました。
これから始める人も今プレイしている人も一度よく考えて見た方がいいですよ。
(ゲームを消してもnproの一部が残り続けますのでちゃんとググって完全に消しましょう)

プレイ期間:1年以上2014/01/15

リアルアークスの実態

モブアークスさん

先日バスに乗ったところ、「あけろこの○○、ぶっ〇すぞ」みたいな事をぶつぶつ一人で言いながら走って乗り込んできたかと思いきや、通路上の他人の荷物を蹴飛ばして着席した途端、PSO2esをやり始めた客がいました。

PSO2のオフイベ行くと分かると思いますが、(顔つきなど見た目にも)このようなことをしそうな人物だらけです。
そう言えばかつて、とある予告があって手荷物検査を厳しくしたことがありました。しかも名前が分かっているにも関わらず、ID名と同一に過ぎないため本人かどうか分からないという理由で今でも野放しになっています。

PSO2やPSO2es、イドラなどPSO2に絡むゲームをやれば彼らと同類に見られるわけでして、全くお勧めできませんね。
いや、決してやらないでください。彼らにそそのかされて事を起こすわけにはいきません。
そしてもし出会ってしまったら即逃げましょう。何されるか分かりませんよ。

プロデューサーが大規模なゲームの祭典でネトゲを国、運営を政府と言いましたが、仮に運営スタイルは国の手法を真似していたとしても、PSO2という国は相当ヤバい人を育てて輩出を続けてるようです。

最近アニメが始まりましたがクオリティは他と比べて低いですし、ゲームのアニメなら他にも面白いのがやってますので他の物を見るようにしましょう。

もう一度言っておきますが、決して関わらないでください。人生をやめたくないなら。

プレイ期間:1年以上2019/10/11

レアですぎw

ネカマプレイヤーさん

レアがでやすいidがあると聞いて
本垢じゃ全くでないので
ためしにじょせいで女性で登録して
レベルあげてvh dfいったら3回でエリュシオンがでた

偶然かと思いましたが
他にもアドバンスという上位のクエストで

アマテラス カディアンナ エルダーペイン
一ヶ月でこれ

本垢は半年やってもカスしかでなかったのに

もうこっちでいきますね
エクストリームが今から楽しみですw


今からやる人は女性で登録したほうがいいかもですよ

レアでなきゃやるだけ無駄ですから

これでだるいtaもさよならですね

プレイ期間:3ヶ月2013/07/05

 

 さん

未だに低評価してつまらないとか嘘ついてる馬鹿がまだいるんですね
皆さん騙されないように注意しましょう

プレイ期間:1年以上2015/06/18

増えるアンチたち

仮面の正体はプレイヤさん

このゲームはかつて魔法職最強が数年続いた事もあり、魔法職がクエストを支えている。他はクエストに来る価値もないという風潮があり、敵に対しても特定スキルの組み合わせでレイドボスが数秒で倒せるようなゲームでした。またレンジャーというクラスの「ウィークバレット」という弱点を付与する特殊弾の倍率が255%?のが8秒?持続される為、クエストの要となっており、レンジャー主義な人も多かったです。しかしEP5には上記の特定スキルは2年たってようやく修正され、魔法職のゲージ技もCTなし(笑)CTが追加され特殊弾も一部のみだったのが一律120%までナーフされました。要は必要なくなり実装されたヒーローの異常な性能もあって自分のクラス主義のユーザー離れを引き起こしました。
今pso2を批判してるのは、こういった自分の玩具を取り上げられて泣き叫ぶ子供のようなユーザー達であり、普通のユーザーは普通に適合したが、自分クラス主義の人間は反発して今もアンチとして批判を続けているらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

ユーザーに喧嘩を売るRPG

1万時間以上プレイさん

何かあるといっつもユーザーのせいにする喧嘩腰の嘘付きがプロデューサー(想定外が口癖、お前は東電社長か)
敵が硬くなっただけの手抜き爽快感ゼロのXH
敵が硬くなっただけの手抜きアドバンスクエスト カプセルは更に赤字になりやすい。即過疎
ほぼ同じ期間限定の緊急(ちっとはいじれよ)
弱体大好き菅沼D(こいつは上方修正しますって言いながら弱くするしほとぼりが冷めるまでニコ生から逃亡した。)
夜間の予告マガツはラグまみれで遊べたものじゃない。(大して混雑してない)
ラグ対策をする気なし(一時フリパ停止して誤魔化してただけで手間と金を掛けたくないんだろう)
とにかく2週間に一度のスクラッチで儲けて行くスタイル
今となってはしょぼいグラフィックと今後普及するであろう4Kに対応していないUI(4kモニタだとシンボルやら文字が小さい)

最後の一本まで毛根死滅しろや糞ハゲ

プレイ期間:1年以上2015/05/30

はっきり言います。今残ってるのは信者と呼ばれる一部のコアなユーザーかPS4を持ってない人達だけです。
私とフレンド、チムメンは先日サービス開始した某狩りゲームに全員移りました。

現在のPSO2は評価の良し悪しに関わらず下の人達の言ってること全てが事実です。
たまにこのゲームにログインするフレンドから話を聞きましたが、過疎が物凄い勢いで進行し(そりゃそうですよね、私達も移ったわけですし)目玉であるバスタークエストや緊急クエストは目も当てられない惨状の模様。
しかしそれでも辞めない人達もいるわけですが、移った側から見ると負け組としか言いようがありません。

確かにキャラクリは良いです。
でもそれがなんだって言うんでしょう。ただの着せ替え人形じゃないですか。
このゲームは非公式の攻略サイトをアテにしないとまともに進められないのですが、そのコメント欄を見てもじつに気持ちが悪い。
(´・ω・`)←この絵文字を使って信者アピール(?)したり、主人公の仮称である安藤ちゃんに云々などといったよく分からない妄想など、ごく普通の人には到底ついていけない話ばかりしている。
私もフレンドも元チムメンも皆声を揃えて「移って良かった」と言っています。

あ、間違ってはなりませんがこのゲームに未来がないわけではないですよ。
これまで築いた資産は相当な額でしょうから簡単にはサービス終了しないはずですし、また今年中にはSwitchにも参入するようなので、きっとある程度新規が来るでしょう。
"家庭持ちのパパママやいろんな意味でのお子様"がね。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

飽きれて何も言えないけど

プレイヤーさん

とりあえず何故か延々と名指しされたので言いますが…
シナリオに関しては、今の有料無料の中では面白いですし、今のコンビニ並んでる本を読むよりかはまだマシですね。コンビニの漫画は暇つぶし程度にしか見えません。個人的ですが…
逆にオフラインのゲームを出されても困りますし、pso2でコラボしたとは言え、あまり面白いと言えるようなゲームに感じない物を出されても反応に困ります。プレイしてるのを見てる方は良いですがやりたいと思えるほどではないのでやっておりません。
変身と言うダークブラストですが、簡単に言えば特殊スーツを着てるようなモノですね。ストーリー上で出て来ることはあれど普段、出て来るわけでもないのに何故出てくる前提なのか謎ですね。
カタナ特化かどうか個人の都合で、判断してるようですが何処にその証拠が?現役という方もご一緒に言われてるようですが…飽きれますね。
あと、戦闘ですね。
ロック機能があって割と戦いやすいですね。エネミーの動きも分かりやすいのでやりやすいです。
ただ、ロックの色が若干見にくい物があるのでもう少し色差が欲しいところ。
という感じです。これで名指しに対する内容は終わりにさせていただきます。
評価理由4の理由はシステムより、プレイヤーの酷さが原因です。運営はやりやすいように色々考えてますが、プレイヤーがプレイヤーだけに酷いのとヒーローが実装されるまでの職バランスが酷い状態だった為調整なしにヒーロー実装しても敵に近づくだけでやっとだったので寧ろ、これくらいが普通かと…また、ヒーローのコンセプトが初心者が敵に触れれる倒せる。が理由らしいのですが、なにぶん防御面が弱いので扱いにはちょっと苦労しますね。

プレイ期間:1年以上2018/01/24

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