最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここに来たってことは移住先をお探しに?
安藤 優(偽)さん
クラスバランスというかクラスの特色を殺してしまったのがヒーロー
どんな状況や構成でもヒーローでいいよねってなるからつまらんのだよ
近接武器使うくらいならヒーローでソードがいいよね
TMG使うならヒーローでいいよね、テク使うなら~ヒーローでいいやってなる
ヒーローのソードは気弾が要らない1発8kの誘導弾を連打してPPも回復って他クラスから見ればあり得ない強さだし
TMGはオビ潜在を常に使えるようなものだしPP回復周りは優遇されすぎだと思う
タリスは単体ならまあこれでいいテク使いつつ手裏剣投げる程度になればいいけど
あまり見かけないねw
でもそれ以前に実は特色ってもう破綻していて欲しいスキルを取り切れてしまうのもいけない
ツリーを切り替えて遊んでた頃なら個人によって特色を出せていたと思うが今だと
誰が育成していてもほぼ同じ構成になるんだよ
例えば乙女10マッシブならヒューリースタンスは上げきれないとかね
なので、バランスよりも個性を出したいのでリングじゃなくツリーを追加してほしいところ
ついでにDFも選ばせるようにwみんなでお手々つないで同じじゃあつまらんのだよ
プレイ期間:1年以上2017/11/22
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ラグひどい。
前のレビューで前より良くなったって人いたけど、ちがうゲームやってないですか??
ワープ!ワープ!ワープ!、ゾンビ!ゾンビ!、時間よ止まれ!630!
ラグ直すと、なにか重大な影響でもあるのですか??たとえば、ユーザーID識別とか??
ラグ以外での不満の改善はもう、あきらめました。課金もやめてかなり経ちます。
それでもフレともども、楽しく遊べてますよ。
あいかわらずフレは減り続けてますけどね。
2週間こないと、まず、二度ときませんね。
自分、ゲーム自体には不満はなかったです。
不満は運営のみ、その過去不満に思っていたこと、言ってしまうと全部、その運営の方針、調整次第でどうにでもなることなんです。
強化成功率とか、ゲーム内マネーの価値見直しとか、ドロップ率とか、アタリID制撤廃とか、ほんとにマジで、絶対、確信
かなり前のレビューの人も言ってたけど、運営さん次第で「神ゲーになった」んですよ、ほんとにマジで、絶対、確信
じつは、この連休が終わったら自分も去ります。
「おう、また明日な!」は、絶対にないので(笑)
ということで、擁護派さんたち、運営さんをこれからもよろしくお願いしますね。
願わくば!、運営さんたちを皆に愛される方向へと導いてやってください、お願いします。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
お肉さん
レアが出ないなど散々書かれていますが
交換☆10武器の実装で割りとお手軽に強い武器は手に入れられるようになりました
武器や武具を強化するためのメセタも高望みしなければTAで1日1回クロトのオーダーを繰り返せば割とすぐ溜まります
しかし始めたばかりの人やライトなユーザーはTAでメセタが稼げるのがわからない
クロト自体がストーリーに絡まないので存在すら知らない人も多いみたいです
WIKIや掲示板などで情報をやり取りしてる人には当たり前のことも
ライトなユーザーにはいろいろ説明不足に感じるところが多いです
たとえばEトライアルのMr.アンブラ、いきなり巨大なナマズが現れてオペレーターから「怒らせちゃいけません」と通信が入ってきます
このEトラのクリア方法は「巨大なまずに一切攻撃をせず、敵から守りつつ、2回殴られろ」というものですが
初見の人にはなにをすればいいのかさっぱりです
これもオペレーターに「何をされても決して危害を加えてはいけません!耐えてください!」
などと言わせればなんとなく雰囲気伝わると思うのですが…
追加されるクエストやイベントも廃プレイヤー目線のものやランダム性の強いものが多く
遊びたくても遊べないという歯がゆさが残ります
パラレルエリアなど発生確率の低い割りに遭遇してもレアボスのドロップ確率が高いわけでもなく、ボス周回したほうが会えるのでありがたみがないし
アブダクションは発生確率が低く、遊ぶためにはTAをかなりの回数周回しなければなりません
それでも遊べない人が大勢います
アドバンスはカプセルを手に入れるため3箇所回らないといけないというめんどくさい使用です
次に追加されるエクストリームも22時間毎に1枚もらえるチケットで40階の塔を1枚につき5階まで進めるというものです
この辺のチケットや発生確率の低さを課金ユーザー優遇してもいいと思うんですけど…
コンテンツを飽きさせないために発生確率や条件を絞っているのかもしれませんが
遊ぼうと思ってやりこんだのに発生せずに萎えてしまう事が多いです
ですが基本は無料なので飽きたら休止してまたふらっと戻れるのはいいですね
プレイ期間:半年2013/05/04
Misさん
ゲーム自体がEP3で完結してます
これを今から新規でするっていうのはFF11を今から始めるようなものです
圧倒的に手抜きコンテンツばかりで、同じマップを何百とやらされるだけです
今後まともなアップデートもないと思われるのでやるだけ無駄です
プレイ期間:1年以上2016/02/25
Dambさん
・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。
・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。
「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/19
cβ民さん
PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。
だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。
そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。
最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。
こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。
緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。
そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。
クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。
こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。
だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。
PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
fesaさん
数か月お試しでやってみての感想を。
正直言ってつまらなかったです。何がと言うとそれはゲーム好きかMMOやMO好きなら実際にやってみればわかると思います。評価すらする必要性がないとまで断言できます。
実際、ここまで目先の利益だけや話題性だけでゲームを永らえさせるという方針だけでゲームを企画運営しているのは多分ここの運営の最も大きな特徴なのかなと思いました。はっきり言ってクリエイターとしての矜持をあまり感じませんでした。
過去の○○に頼っているだけなど様々なことが言われているようですが、総じていえば業界の恥さらしかなと思います。
過去の運営の仕方を調べてみても大きく出てくるのはやはり一部のユーザーの趣向を否定してそれについて徹底的にダンマリを決め込み潰しを掛けて運営するというゲームクリエイターとしてはあり得ない態度で運営していることが目に余ります。職のコンセプトもそれになぞって無理矢理公式生放送などで運営として発言して捻じ曲げたりと本当に運営としてはあり得ない態度で運営しているという印象が強かったです。少し調べるだけでもやりたくないなと思えるような運営だと評価します。
ここまで様々なMOやMMOをやってきましたが、基本無料であったとしてもやりたくはないと思いました。また、需要がないだとか人気がない、極少数のユーザーしかいないなど否定的な見解を持ちながら、「その少数が求めるものだけは料金が掛かる」という所謂ほぼ直接的な嫌がセをここまで徹底して継続してやっている運営の企画・運営しているゲームは誰もやりたいとは思わないと思います。ここの評価やトップページくるような評価ページで高評価得点を低評価の後に決まって書き込んでいる内部関係者や過剰に擁護している同一人物がいるのは業界でも話題に挙がっていますが、このゲーム本当に「異常」だと思います。触れないことが最も最善な行動だと思います。ここまで人生に害悪なオンラインゲームは初めてでした。
プレイ期間:3ヶ月2020/10/10
ぷそ2褒めろよ☆5wさん
高評価(☆3以上)の人があまりに褒めないので今度はPSO2の良いところを
あげようと思います
・キャラクリ+レイアリングアカウント登録 これはレイアリングと言うコス&アクセアイテムを
2つ使用することでアカウントすべてのキャラに使用できるシステム
多キャラ前提のこのゲームに見事フィットしています
共通倉庫もアイテムを別キャラに渡せるのでキャラ作成を促しますね(レイアリング実装からやれよとかダークブラストwは目を瞑ってくださいw)
・課金で強くなる札束で殴り合うゲームじゃない
ソシャゲでありがちな札束ゲームではありません課金無くても強いアイテムをゲット出来ます
(全然ドロップしないとか野良だと寄生しなきゃ強武器取れないとかは目を瞑ってくださいw)
・低スペックPCでもプレイできる
最近のゲームは画質が良くなり高性能PCを欲求されますが
PSO2は私のオンボロCORE ⅰ5でも動きます、お財布に優しいですね
下の☆3の方にまず最初に… レ ビ ュ ー し ろ よ w
マイナスぽちらずに名指しでレビューして来るからどんな方法で論破してくるかとワクワクしていたのに
レビューサイトでレビューしない → 反論・反省無し
返信できないシステムを利用して他人に悪態 → 反論・反省無し
PSO2は楽しいところが何一つない → 反論無し・楽しいところあげない
運営は防御系ブーストは入手制限するアホ → 無視
防御の話なのにHPに話題を逸らす → 無視
皆集まれば楽しい 一人では楽しめません → 反論無し・楽しいところあげない
反論も意見も述べずに人格否定だけでマウント取ったつもりでいる君にはガッカリだ
反省無しって言ってるが行動を改ろと言うだけで謝罪しろってことじゃないからな
ディフェンスブーストの話で口喧嘩になったのにそれを無視するのは敗北宣言という意見でよろしいか?
人の気持ちも考えろ。気持ちって言うのは私じゃなくてPSO2を楽しんでる人だからな?
客観的に考えてみなよ 楽しいところ一個もあげずに他人の人格否定する奴が☆5…ビビッて☆3…
そんなゲームやりたいと思う?PSO2を楽しんでる人が悲しむだろ、そんなこと「キッズ」や「ガキ」に言われるまでも無くわかると思うんだけどな…
もしかしてワザと反論できる隙を私に与えて荒らしに加担させようとしてるのか?
でもプレイ期間一週間未満でロナーギリギリはすごいですねプロゲーマーの素質ありますよw
初心者の方は高評価レビューを見ることをお勧めします、他人を攻撃するばかりで薄っぺらいレビューばかりでこのゲームがクソであることがわかるでしょう
そして他人を人格否定しかしないのが高評価マン改めPSO2プレイヤーです…
私の「意見」に対して噛みつくならレビューしなかったんだけど高評価の人が余りに稚拙だったので口出ししてしまった
このサイトを見てる常識人の方には本当に申し訳ありませんでした
プレイ期間:1年以上2020/03/21
Vita勢ソロerさん
(PS Vita、ソロ、無課金、一週間5~6時間程度のプレイスタイルでの評価です。他の人が書いている当たりIDについても後述します)
ライト・ミドルプレイヤーがPS Vitaで遊べるアクションゲームとしては正直なところ申し分ないです。それほど高くない難易度、オンラインゲーム特有の膨大なコンテンツ、高いプレイヤー人口、充実した攻略・考察Wikiなどゲームとしては言うことないです。レベルも比較的上げやすく、緊急クエストなどのマルチプレイヤーフィールドではフィールド内全員がパーティーとして扱われるのでソロプレイヤーにも優しい。ストーリークエスト、タイムアタック、もちろん武器の強化や装飾可など、とにかくアクションゲームで行えるコンテンツを全てそれなりのレベルで網羅している様相で、「何でもできそう」な感じがします。これで基本無料なのだから個人的には大満足です。
当たりIDに関してはライトユーザーにはほとんど無関係でしょう。サーバー内はブロックに分けられていて「初心者推奨」「ハード推奨」などがあるのですが、「初心者推奨」ブロックが1ブロックと半分満たされているハイタイムに「アルティメット(最高難易度)推奨」が2ブロックと半分越え程度満たされているので、かなり単純に考えるならばプレイヤー人口の2/3程度がヘビープレイヤーとなります(他のブロックはほとんど人が入っていないことが多い)。コンテンツを消費尽くした彼らにとってみればレア掘りは唯一のやり甲斐のようなものだと思うので、そりゃ必死になるでしょうし、人口が多いのでレビューも不満と文句で溢れる訳です。しかし自分のようなライト層が最高レアを必死に集めるようになることは恐らくないでしょう。彼らが1日かそこらで消費するクエストやイベントに2~3週間かかる訳でして、そもそもゲームのどの部分に時間をかけているかが全く異なります。最高レアがなくても何も支障ないですし。
長くなりましたが、端的に書くと「アクションゲームとして楽しむならオススメ。やることいっぱい、操作難しくない、無料」、「装備コンプなどが目的の廃人プレーはストレス溜まるのでやめとけ」といったところでしょうか。しかし、実際にカプコンにお金を落としているのはアルティメットの彼らなので、もう少し大事にしてあげて良いと思うのですがね…。少なくとも私は一銭も落とす予定はありません。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/03
オハイヨさん
まず近接以外の職でプレイし、法撃か射撃特化のマグを育成しましょう。
次に、運営公認の悪質転売でメセタを稼ぎ、最先端の装備を手に入れましょう。
そして緊急のみで寄生レベリングして速効でレベルをカンストさせましょう。
最後に、運営公認のトレンドのバグ技を使ってボスを瞬殺してレアを大量ゲットしましょう。
これでおしまいです。
通常プレイでは3~4体倒すのが限度の緊急ミッションのボスを二桁倒せます。
与えるダメージも10万や20万ではなく、数百万というぶっ壊れになれます。
今まで色んなバグ技がありましたが、全てやったもの勝ちというやりたい放題なゲームです。
バグ技使ってもBANやロールバックはまったくありませんw
・・・・なんだこのクソゲー?
プレイ期間:1年以上2015/01/09
暇つぶしに投稿してみるさん
タイトルの通りだけどPCのゲームって面白いのがほとんどないかも。
玉数ばっか多くて当たりが超少ない。
そんな中でもPSO2はマシなほうかも。
ただ、他PCゲーよりはマシなだけですごい優秀ではなく、時間を忘れて夢中になるほど楽しくはない。
どちらかというと退屈な時の方が多い。
その人の好みによると思うけど、自分で評価するとしたらつまらないPCゲーム類の中でPSO2を比べたら評価★5
昔からの歴代ゲームや今プレステなどの人気がある面白いゲーム類の中に入れて比べたら評価したら★2くらい。
つまらないPCゲーム類の中でも★1のゲームはなんですかと評価するならファイナルファンタジー14。
クソゲーオブザイヤー大賞があるとするならファイナルファンタジー14がサービス提供している限りPSO2は惜しくもその座は勝ち取れないと思う。
レアドロップについては、★12も★13も自分がメインで使用しているクラスの武器は出ないようになっている。
何本でても1本も出なくても自分が本当に欲しいメインクラス用武器は出ない仕様
楽しいか楽しくないかはその人次第。
どんなゲームも飽きるときは必ずやってくる。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
