最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お手軽さ半分、微妙な調整半分で半々評価かなぁ。
ぷいぷいさん
自分はサービス開始時に半年くらいプレイしててその後別ネトゲへ行き、半年くらい前に再びPSO2に戻ってきた復帰者です。
以前やっていた他のいくつかのネトゲ内で参加してたコミュニティ(チームとかギルドとか)で様々な人間模様(笑)を目の当たりにしたり嫌気がさしたりして、PSO2復帰後もどこのチームにも所属せずボッチで遊んでます。
だけど何も困ることなく今のところすごく気楽に遊べてます。
私みたく下手でボッチでもハードルが低く気楽に参加できるコンテンツが多いのは嬉しいです。
無課金でもそこそこ遊べるし、キャラクリも楽しい。少しづつ金策してお気に入り装備を強化するのも楽しい(能力強化の成功率はともかく^^;)。
1~2時間ほどちょっと遊ぶにはいいゲームだと思います。
けどヒーロー実装でちょっと破綻してきてないかなぁ・・・と感じるモノあり。
今までメインレンジャーで遊んでたのですがヒーローのもつかなりの射程でライフルよりはるかに威力の高い「気弾」なるものが連射できたり、圧倒的攻撃速度と威力のソード、リロードですぐPP回復できてしまうマシンガン、上空に瞬間移動して一方的に敵を爆撃できる(しかも高威力)のタリスとかを見て、やってみて、「こんなぶっ壊れ性能クラス実装して既存のクラスどーすんだろ」と。
ヒーローが強いのはいいんですよ。名前負けしてもいけないからw。
いいんですが他の下位職についても、せめてそのクラスの長所くらいはヒーローと比肩するくらいにはしてほしいかな~と思うのです。
気楽さ半分&調整の不安半分で評価は3点にしておきます。
プレイ期間:半年2017/08/29
他のレビューもチェックしよう!
フネヨンタミさん
ここのレビュー見てればわかると思うけど ➡エアプばかりのネガキャンレビューの巣窟でそんな臭い台詞はやめてくれ。
運営のごり押しだのやらされてるだのそう感じるのなら辞めればよい。(やってるのなら?
四人常設➡妥当な内容だと思う
エキスパに限った話だが四人クエストと他人の目にとまるからか知らないが寄生やあきらかに装備の場違いな人はほとんどここでは見ない 期間限定だが今後も増えてほしいと思う
ソロ緊➡☆2
できる奴と出来ない奴の報酬の差を作ると言う意味でも妥当なコンテンツであると思う。旧徒花ソロしてた身としては体力も低く新和風武器が有れば事故も減るのでよいと思った。
ただ、マルチ12人用をそのまま体力調整だけで実装してるので一部相性の悪いクラスだと禿げ上がるかもしれない・・・ソロ用のモーションとか作ってくれ
レベル80キャップの実装
➡内容も妥当 ただし実装が遅い
手軽に出来ないとかぬかしてる奴がいるがその手がるさを重視したあまり最高難易度帯の野良環境がわるくなっていた それを改善する手段としては妥当だと思われる。
敵が強くて難しいならわかるが味方が力不足で難しいオンゲのままではよくないからな
敷居と言って余り柵を高くすると折れる人も出てしまうのは事実です。ただまともなユーザーならそんなもん余裕で越えられるだろレベルの柵なんでこれくらいはエンドコンテンツにいたいならやってくれと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
たかしさん
1年前は楽しく遊んでいたがゲームの糞化に伴ってフレンド等が激減したので僕もやめた。
ネトゲは人の多さが命だと思っているのでこのゲームは到底おすすめできない。
おいしいクエストが開催される時間だけ人が増えるが終わると開催前よりも減る。
まるで出勤してきた会社員が定時でそそくさと帰っていく様だ。
戦闘はとにかく爽快感がない。かといってモンハンのような重厚さもない。
軽くて重量感のないモーションのくせに操作感はもっさり。
敵を殴った時や武器を振るった時の効果音もなんだか安っぽくて格好悪い。
フィールドには折角作ったギミックを使ってもらわなきゃヤダと言わんばかりに無意味な障害物や段差。
戦略性は皆無。RPGを謳っておいて育成の多様性も戦略を練る楽しさもない。
ネットで最適解を調べてそれに従うだけのゲーム。
よく良い点に挙げられているキャラいじりだがそんなに優れているとは思えない。
3Dモデルはカクカクだし指だって動かない。
個性が出せるというわりに似たり寄ったりな低身長女キャラばかり(これは客層的にしょうがないが)。
キャラいじり目当てに始めようとしてる人はPCにそういった美少女ゲームがたくさんあるのでそっちをおすすめする。
衣装とか髪型欲しさにイカサマスクラッチに課金したり転売屋に多額のゲーム内マネー支払うようなこともないしね。
民度はすこぶる悪い。ギスギスで有名なFF14はやったことないので比較するのはまずいが、どんぐりの背比べなのではないか。
普通は良識のある人が大多数だとおかしな人は自然淘汰されていくがこのゲームは真逆。
常識人がゲーム内容に呆れて次々に出ていってしまったので暴言や晒しが大好きな問題児が幅をきかせるようになってしまった。
運営に関してはノーコメント。調べればいくらでも不祥事や噂がヒットする。
僕としてはPSO2はまったくおすすめできない。一緒に始めてくれるお友達がいてもこれはやめておいた方がいい。
だけどクソネトゲーマニアには超おすすめ(ただしPC版は悪名高いnProを採用しているのでお気をつけて)。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
オーラバトラーさん
レビュー数一桁か二桁以下のネトゲが多いこのサイトでこのレビュー数の多さはある意味異質である。
逆に言えばそれだけ注目されていて活気のあるネトゲとも言える。
■良い点:
常に人がいる。1ブロック200人としてもPC版とVITA版のブロックには人がいて緊急クエスト時にはブロックの大半が埋まりサーバの人数表示も混雑や満員となり同時接続者数10万人前後という数字はあながち嘘ではないものと感じさせる。
緊急時以外でもまばらではあるが各ブロックで何らかのクエストをプレイしている人が多い。
不正ユーザーへの対処も迅速な方で毎月数百~数千のアカウントが利用凍結されている。
β時代や正式サービス直後に大量にいたゴールドファーマー達はVITAサービス開始辺りから数が激減し現在では滅多に見かける事はない。
キャラクタークリエイトが楽しくパターンや組み合わせも豊富。
レベル上げも他に比べると楽な方で一ヶ月もあればレベル1から現在カンストの70まで到達できてしまう。
■悪い点:
ストーリークエストがいまいちおもしろくない。シナリオライターが自身のアマチュア時代に作った同人ゲームのキャラクターや脚本をほぼそのまま流用しPSO2というゲームを私物化してしまっている。
またストーリークエストに至るまでのマターボードというシステムが緩和されたとはいえ不親切で不便でぶっちゃけ無用の長物。
エンドコンテンツと呼ばれているアドバンスクエストやエクストリームクエストには人がいない。いても少数で、いかにこのゲームの比重が緊急クエストに偏っているかがわかる。おまけに一部緊急でのみ最高レアの武器が手に入るためユーザーが緊急に殺到し結果的に同期遅延や複数キャラ回しによるログイン祭りを引き起こしそれが重さの原因となっている可能性が高い。
今後アルティメットクエストが実装されるようなので緊急のみに人が群がる事態は避けれると信じたい。
ゲーム内アイテム数が多すぎる。オーダーアイテムやスタックできないPA・テクニックのディスク、豊富すぎる武器、これまた同名アイテムでもスタックできない衣装、装備の強化や合成に用いる素材など、それらでユーザーの倉庫は常に悲鳴を挙げている。
と、書き切れない感はあるが今後も継続してプレイし続けたいと思える数少ないゲームである事は否めない。
本来は3としたいが期待も込めて4にした。
プレイ期間:1年以上2014/10/28
くそげさん
システムの根幹にある緊急クエストと常設クエストの格差に関しては最早解消されることはなく、常態化した予告緊急の性質も相まって
全ての常駐クエストは(タイムアタッククエストやアドバンスクエスト・エクストリームクエストすら含め)そのほとんどが過疎化するに至っている。
こういった自由度の全くない状況に、イベントやクライアントオーダーなどを設け大量のブーストアイテムや資産・装備をばらまく手法は、そのソーシャルゲーム群の手法との酷似が指摘される事もある。
こと装備品の強化にかけては、当たりとされる緊急クエストの周回数のみがすべてを握ると言っても過言ではなく、その格差の穴埋めのためにサーバー・プレイヤー双方に(複数サーバーに多数のプレイキャラを作成するなどの形で)負担を強いる場合もままある。
この問題の対応は1年以上放置したどころか、EP2の「採掘基地防衛戦:襲来」やEP3の「降臨する星滅の災厄」などで悪化させる一方なため、運営へのバッシングは止まる事を知らない。
そもそも装備強化を著しく阻害する要素が大きな壁として立ちはだかっているため、当初から現在まで一貫して深い苦痛を全てのプレイヤーに刻み込み続ける、ゲームとして異常な状態が全く変わっていないのだ。
その結果、重要な要素たるレア装備に関して「価値が薄すぎる」「安いくせに気軽に使えない」「自分で掘る楽しみがない」といった声が起こっている。
レア装備そのものの価値についてはプレイヤー次第で評価が多少変わるだろうが、前提となる装備強化の苦行のためにそのいずれもが手放しに喜べるものではないことは確実である。
経験値ブーストが大幅にかかっているため新規プレイヤーにとっては目に見えてやさしいが、やりようによっては最高難易度に僅か数日で到達できてしまうほどのぬるさ薄さ。
その結果として既存・上級プレイヤーとの装備や経験の差が覆せないほどに拡大し、軋轢を生むだけなのが現実である。
最後に、サービス初期から根強く残り続けているラグの問題は深刻となっており、ピークタイムにはゲームが数秒~数十秒近く停止するなどは半ば日常茶飯事となっている。
この問題は運営の発表も虚しく、それに対する批判の声ともども根絶できてはいない。
wikiからの引用よー くそげってはっきりわかんだね
プレイ期間:1年以上2015/04/03
あらためて、マイペース推奨!です。あと誤解があるみたいなので
10鯖住人さん
私のレビューの課金のとこについて初心者さんが何か批判?めいたこと書いてくれているけど、誤解があるのでやめてほしいです。そういう批判は、せめてちゃんと文節を最後まで読んでから言ってほしいです。
大事なのは「ヘビーユーザーの意見だけがスタンダードじゃない」っていうところです。
私のレビューは、私みたいなライトユーザーもお金を払って運営を支えているので、ヘビーユーザーの意見だけが正しいっていうわけじゃないから、まわりに寄生だの下手糞だの言われてもそんなの無視してマイペースに好きなようにやればいい、それならこのゲーム楽しいからまずは無課金で良いからやってみたら?っていう内容のレビューです。楽しいと思ったらお金払えばいいんです。
とくに!!! 無課金自慢してるくせに、マイペースユーザーに謎の上から目線で「そのスキル邪魔だから使うな」だの「服なんか買ってないで装備にメセタかけろ」だの「周りの迷惑考えろ」だの「寄生じゃん」だの頭おかしいこと言ってくる人は、ほんと無視していいです。
これからこのゲームやろうかな?って思ってる人には、それは強く言いたいんです。
残念ですけど、このゲームのユーザーにそういう人が一定割合いるのは事実で、彼らはホントに軽蔑に値しちゃう。このゲームの癌細胞はここだと思ってます。
別に無課金で遊ぶのは全然いいと思ってますけど、そういう人がゲーム内容にケチつけるのはちょっと図々しい。
だって内容に納得してお金払ってるユーザーとしては我慢できないもん。その人の意見で内容が変わっちゃったら、前の状態で納得してお金払ってた層はどうなるの? 絶対おかしいよそんなの。
初心者さん、意見が真っ向対立しちゃうけど、タダで遊んでるのに声だけ大きかったら、セコユーザー呼ばわりされるのは仕方ないと思うんだけど、これ何か変?
私は「遊べる」と思ったのなら、ここまでならいいかな?って思う額までお金払えばいいのにって思うんだ。これはユーザーとしてのモラル、良識じゃないの?
それをしないのに声だけ大きい(文句言う)のをセコいっていう他にどう表現するの?
価値があると思えば払う。価値がないと思ったら払わない。でも価値がないのならやらなきゃいいだけなのに、彼らはやり続けて文句いう。
それって、「やる価値はあると思ってるからやってるけど、しかしお金は払わない」ってことじゃないの? それは「セコい」っていう以外になんていうの? 私おかしい?
初心者さんの感覚は、ごめんだけど私にはちょっと理解しにくいです。ごめんね。
無課金なら無課金で節度を持った態度なら、べつに何でも良いと思う。でも私のレビューで例に出てきてるのは、「無課金で声の大きい人たち」。
曲解というか、拡大解釈しないで下さい。あまりこう言うのも気が引けて申し訳ないけど、ちゃんと詠んだうえで批判してるのかな?って正直ちょっと不愉快でした。
プレイ期間:1年以上2019/05/30
ジャクッソンさん
面白そうだと思い始めたのですが、コミュニュティ形成がとてもしにくいMOだと思いますチームを探そうとしましたがチーム募集ブロックなどもなくチーム検索だけではどういったチームなどかもわかり辛く、ロビーはいつも静かでチャット1つ聞こえない状況で範囲チャットしている人たちが「うるさいぞ」と怒られていました、フレンドも作りにくい使用で12人で集まる緊急クエストというのにいっても足の速い職業の人が敵をどんどんと倒して行ってしまい自分がついたころには戦場は2ブロック先で行われているただ歩いているだけで終わってしまう、いったい何が楽しいのかわからなくなりやめました。
〇よかった点
キャラクタークリエイトはかなりいじれるので面白い
音楽がとても良い
グラフィックなども自分はこれで満足しています
○悪いと思った点
コミュニュティー形成に難がある仕様ロビーで気軽に話せない
フレンドが作りにくい
一部の職が高速で敵を倒していってしまうので12人用クエスト
で何もできないただ歩いているだけで終わる点
物価が高く異様な値段になってしまっているものがある
○総評
正直おすすめできません高Lvのヒーローという職になれば面白いよ
と言われたのですが3つの職を育てきらないとなれないのでそこま でいく気力もでませんでしたただついて行くだけで面白くありませ んなので新規プレイヤーは辛いかもしれません
プレイ期間:3ヶ月2017/09/10
いえんうなほあさん
4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
カイさん
レンジャーのWBが強い
ぶっちゃけ居ると居ないとで差がありすぎて
居ないとクエストを破棄される
破棄する側は文句をいわれるが破棄されるのが仕方ないレベルでWBがぶっ壊れている
ぶっちゃけみんな何も言わずに部屋から出て行く
最近のアップデートはソロプレイヤーをとことん辞めさせようとしている
PSO2の構造上固定PTとかは組みにくくなっているのにそれでも固定が多くなっているのは
固定じゃないとまともに攻略できないからです
未だに12人でPT組めるようになったりしないのも面倒だし、こんだけ固定ゲーにするならば
固定しやすいシステム作りにしてほしい
何度も言うけどWBが本当にクソ
プレイ期間:1年以上2015/03/27
火力テクターさん
■ついに「ルーサー」が『イドラ』に登場!
『PSO2』の大人気キャラクター、「全知」を求める男「ルーサー」(CV:櫻井 孝宏)がついに登場!
今回のステップアップ星祭では、1周目/2周目のステップ5は「ルーサー」が“1体”確定!
途中のステップでも「消費スターダイヤ半額」や「★5キャラ確率アップ」の特典がありますので、
ぜひステップアップ星祭で「ルーサー」を入手してください!
出典、参考、http://mlmag.sega.jp/c/7oqLu024X02Fho
馬鹿じゃねーの?まじで
プレイ期間:1年以上2019/09/24
どーでもいいさん
いたって普通のゲーム。擁護派が言うほど面白くもないし、低評価が言うほど酷くもない。
人に勧められるかと言うと微妙。
全ての意見を聞いていたらゲームとして成り立たないから賛否両論あるのは仕方ない。
あと、全くレビューと関係ないが、自分が経営者からそんな客いらないとか言ってる書き込みあるけど、しっかりとした会社の経営したことあるのか?そんな上から目線でビジネス成功するなら見せて欲しい。(スタバとかAppleとか特定の層をターゲットにして成功している企業もあるが、客いらないなんてことは考えていないぞ)
結局、高評価がいやなら辞めろと言うんだから低評価はやめればいい。ゲーム寿命は確実に短くなるが、高評価はクレーマーが減って喜ぶし、人が減ればサービス終了するになるわけだから低評価も喜ぶ。WINWINで全てがおさまる。
プレイ期間:1年以上2018/06/01
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