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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今の状況

いえんうなほあさん

4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

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基本は無料だが
アイテムの倉庫の数が少なく、ムダに種類の多いアイテム等を集めさせられるので
結果倉庫や、手持ちのアイテムの数を増やすのに課金する
手持ちアイテムを10個増やすのに350円倉庫に至っては、月契約で毎月お金がかかる

金策も週一回200万程度稼げるクエがあったり
デイリーで20~40万程度稼げる物が用意されているので、ダラダラやる人には問題ないが
そもそもこういう物で、金をばら撒いてるのでインフレがすさまじい
コス1着で300万~1000万なんてのはザラ

拾ったアイテムを売る事が課金要素となっており、現金を払う人しか自由に売る事ができない
なおレア武器等を買おうとしても、購入パスが必要で、ここにも課金要素が絡む
客を逃がさないように、適当にショップ開店3日チケット等を低確率で配布

ぶっちゃけゲーム内通貨があれば、大体なんでも片付いてしまうが
十分な通貨を稼ぐためには、最低でも毎月1300円のプレミアセットを購入する必要がある

尚且つ金策のために、ガチャを引いてレアアイテムを集めて売る事になるが
これが一番の問題で、ハズレや色違いコスなどの水増しが激しい
毎月5000円以上溶かしてるヤツも居るし
酷いヤツは毎月5万とか突っ込んでるバカが居る
1500円程度で全て楽しめる月額課金ゲーのほうが内容が濃くて楽しめる

ゲーム内の構成は、アクションのみの半無双ゲー
破壊力命で、レンジャーのウィークバレットのみが重宝されると言う糞仕様
カス装備で挑めば氏ねと言われ、気に入らなければ即抜けする
カス装備で行くヤツも悪いが、参加の最低条件がレベルだけなので仕様と考えろ
内容は激薄、0.02ミリのアレ以下、ストーリーは見る価値なし
音楽だけはまぁ満足、グラは驚く10年前の仕様のまま、
立ってる姿が変で人間じゃないように見える、セガらしくキャスト(ロボ系)はカッコイイ

だが、何をどうしても着せ替えゲーから抜け出せない
ガチャで出るコスや、ロビーアクションの取引がメインのリカちゃんゲーム

まぁお人形遊び+チャットだと思ってやれる人は無料で十分
これに重課金してるのはチョット社会になじめない人だろう
やればやるほど飽きが来る、クソゲーと言われて当然だろう

バーチャルなゴミに現金突っ込めるならドウゾと言うしか無い
パチンコと同じようなゲーム性はカスとしか言えない

プレイ期間:1年以上2016/07/31

VITA版からずっとプレイしてましたが今はゲーミングPCで新コンテンツがはいるときだけやる人です、最近の運営の方針とかゲームバランスなどの問題もありやる気がなくなりました、

バスタークエストをきっとヒーローしかいないだろっとおもってガンナーで行きウィスパーで(なんでガンナーなんですが?ヒーローじゃないですか?)

このクラスバランスで好きなもの使えないゲームなんてストレス貯まるからギスギスオンライン代表でもいいんじゃない?

このゲームまじで未来ないよ

プレイ期間:1年以上2017/08/12

アルティメットの最強武器周回をしたくて楽しみにしてたんだよ。
小出しばっかりしやがって。
苦労して掘ってやっと強化できてもゴミになるのは確実だからやる気なんかおきない。
血のにじむような努力→なんとかレアゲット(これじゃ使い物にならない)→その先のさらなる苦行の強化→レアのばら撒きorアップデート→ゴミ
このスパイラル。
馬鹿にスンナ!
着せ替えゲームが好きな向いてるかも?
キモチワルーイ服しかないのにガチャやる意味あるの?
こんな詰まらんゲームは初
以上!

プレイ期間:半年2014/02/24

(´・ω・`)

あさん

やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

今までのレビューでもある通り効率的な攻略やユーザーが工夫して強くなると即座に潰されます。
現状最強の☆13も効率的な狩り方が仕様上できなくなることが決まったようです。今から始める方は既存の方に追い付くことどころか、同じ土俵にたつことすら困難になるでしょう。
加えて、他の迷惑になるような行為やバグ利用に関しては甘く、規範的なユーザーがバカを見ることも多く、「やったもの勝ち」という風潮です。
ユーザー運営ともにモラルを維持しようという姿勢が欠けてるように感じます。
キャラクリが気に入った、世界観が気に入った等の理由がないなら素直に別のネトゲをやることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

韓国人作成国産オンゲ

酒井とKMRは即し希望さん

良い点:
ないだろ…

悪い点:
まず、エンドコンテンツが全てデッドコンテンツ!やる意味が無い。
民度は最低い。俺つえぇ~~~のクセにPTメンバーを守れないPSのない自慰プレーヤのみのくだらない人員(鯖によるのかも)
運営がウソつき。9/21ゲームショーブースで生放送で緊急クエストのドロップをアップすると公共の発信窓口でホザクが、実際にはいつもと変わらないどころか、いつもよりなにもドロップしない。
下方修正しないってのも全くの嘘。(下方修正しすぎ)
当初運要素とおもわれていたが、アイテムドロップも強化も全てIDによる差別制度。
アイテムドロップに至っては、人気ブロガーや感謝祭でのコスプレーヤー(寒い感じの)のIDにはほとんどのプレーヤーが見たことも無いレアリティー12武器を5~6個保有。
乱数では説明がすけられないでしょうこの露骨さ…
しかもアイテムには出土数が決まっているらしく時間をおくとほぼ出土しなくなる。
日曜日にはほぼ出ない。
そして日曜日に運営がよく使うドロップアップイベント。
出るものがなけりゃいくら確率上がったって出るわけねぇ~だろクズ!
過去に運営がドロップアップと銘打って開いたイベントでドロップが良くなったと感じたことは一度もない、ある方いたら教えてください!(火消し社員以外)
2チャンネル等でブロガーやコスのソニチの差別によって得をしているやつらはもっと晒してしまえばいいのです!
ソニチ…いや酒井とKMRといったクズがまねいたことですし。
旧PSOのようにほんとに万人が出ないものってものは諦めもつくが、確実に差別があるものは許されないと思いませんか?
ネットビジネスのため消費者庁も動けない(役所なんでやる気ないが正解?)状態。
完全に日本企業のやり口ではない、韓国人のクソ汚い根性、国民性のにじみ出ているでしょう。万人がID制、定数量に気付いてるのに、それはない!と言い張る見苦しさ。
某島は世界的歴史でも日本領土となっているのに、ウソで固めて自分のものにする。
見苦しいウソをつく時点で韓国人運営です。
9/21発表イベントがウソであったのでチーム全員で引退することにしました。

プレイ期間:1年以上2014/09/22

下の京本なんとかって人、レビューするならちゃんと自分で文章考えようね?
前回の自分のレビューの一部をコピーして最後に頭の悪そうな暴言付け足しただけとか…

自分でレビューの内容も考えられないなら小学校から通い直した方が良いレベルかとw

あまりにも酷いレビューを目にしたのでまた書き込ませてもらいましたが、モンハンコラボ自体は個人的にはなかなか楽しめてますね!
回ってる人もどの時間帯でもそれなりにいるので好きな時に始めて好きな時にやめれる点でフリーフィールドにしたのは正解だった気がします。
ただ、コラボエネミーからのドロップ多すぎて拾う、整理、鑑定などちょっと大変(^^;)
キューブに交換できる☆10、☆11のドロップ率上げてくれれば鑑定額もそこまで気にならなかったけど、今のところ☆10以上はたまに出る程度ですしね…

狩猟石もメセタみたいに自動取得にしてもらえるとまだ快適だったかなぁ…特にバースト中が石拾いながらのせいでどうしても攻撃の手が休んでしまう…一応要望は送ってはみたけどコラボ期間中は石の自動取得は無理だろなぁ…また期間限定クエとかで石集めさせる予定あるならそこら辺は考慮して欲しいところです。

京本くんの不快なレビューへの批評も混じってるので平均点の☆2にしときます。

プレイ期間:1年以上2018/11/15

一つ下のレビューの人達聞きたいんですが


月額課金=良ゲーでpso2はソシャゲとか何そんな自分の歪んだ言い分でpso2を汚してるんですかね


現状で月額課金での良ゲーって何があるのかそこを個人的には教えてもらいたいですw

pso2は課金で青天井で強くなれる訳じゃないですし装備による性能差は他のゲームと比べてもかなり少ないのでソシャゲの要素は全然ないでしょw

こういう偏った自分の意見で人や人のやってるゲームを馬鹿にしてくる奴はどこにでもいますがそういう人は鬱陶しいだけなのでさっさとPCとゲーム機ぶっ壊して二度と現れないで下さい(笑)
まぁ反論があるなら月額課金ゲームで面白いものをここに投稿して自分に教えて下さい。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

ヒーロー実装の際に2年ぶりくらいに復帰して、
新規キャラクターを作成してプレイしてみた感想です。

①ヒーローの解放とレベル上げについて
ヒーロークラスを使用できるようにするために、ハンター、フォース、ガンナーを一定レベルまで上げなくてはならないのですが、これについてはバスタークエストを使う事で比較的楽に行えました。
(実際には75に到達していたキャラクターが他にいたため、解放のために新規でレベル上げをする必要はなかったのですが、今から参加する人の視点に近い形で現状のPSO2をみてみたかったのでレベル上げをしてみました)

またヒーローを解放してからのレベル上げについても、経験値効率がいいクエストが多いことと、ヒーローそのものが既存職に対して同じレベルである場合火力が勝っているため、クエストそのものの難易度が既存クラスより楽になるため、それほど苦労がありませんでした。

②武器について
★13NT武器の強化30~35を装備していないと上位クラスのクエストにいくと嫌味を言われたりするので、この確保が一番難しい問題でした。コレクトシートという物で確実に手に入れることは可能なのですが、このシートを達成するために受注時間が限られる緊急クエストというものを幾度かしなくてはいけないので、実生活の都合で毎回確実に目当てのクエストにいけないので、入手に時間がかかりましたが、ヒーローがレベル70になってから1か月程度で何とか強化35に達する事ができました。

③防具について
★12防具をリア アーム レッグ と3か所つけていないとマッチング設定でエキスパートというのを設定できないため、この三つを手に入れる必要があったのですが、これも緊急クエストで低確率でドロップするものを狙うか、一般クエストでランダムで発生するエマージェンシートライアルというものから低確率で手に入れるしかなかったため、これにも時間がかかりましたが、私の場合はコレクトシートを6枚埋めるより★12防具が3か所そろうほうが先でした。

感覚で申しますが、新規ではじめたとしても2〰3か月あれば、上位クラス限定クエストで遊ぶことは出来るのではないかと思いますが、基本的に同じことの反復作業になることと、そこに到達してからは緊急クエストかアルティメットクエストに行くくらいしかやることがなくなるので、比較的短期間で飽きがくる可能性があると思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/29

PSO2に疲れてしまった男のつぶやき

元アークスの狩人さん

多くの時間をPSO2に食われた経験から述べさせていただく。
私がPSO2に疲れた理由は主に3つある。
①努力が結果につながりにくい
このゲームの99%は徒労でできている。どれだけレアブを使おうとも、どれだけクエストを周回しようとも、レアアイテムは一向に落ちやしない。「リアルの時間を削ってまで参加した緊急クエストの報酬がゴミ」なんていう事態が当たり前に起こるのである。
これだけならまだ良い(この時点で十分ゲームとしては崩壊してるけど)。PSO2は仕様上どうしてもレアが出たプレイヤーと出なかったプレイヤーの間に格差ができる。ある程度は仕方ないのだが、“毎回同じようなプレイヤーにレアアイテムがドロップしている”となると話は別だろう。こうなるとやはり何か作為的なものを感じざるを得ない。もはや「確率だから」では説明がつかない状態になっている。
また、特殊能力の効果が労力に見合っていない。莫大な額のメセタをつぎ込んでやっと装備を更新できたと思ったら大して火力が上がらない、というのが当たり前の環境である。特殊能力の値が多少上がったからといって劇的にステータスが上昇したりはしないため、必然的により多くの手間と金と時間をかけなければならなくなる。
これらの要因から、ゲームシステムは最悪だと言わざるを得ない。
②運営
今まで色々なゲームをやってきたが、自らプレイヤーを敵に回す運営がいるとは知らなかった。よく悪い運営の代名詞のように扱われるMHFチームでもここまではやらなかった。詳細は過去レビューを漁ればわかるはずだが、ここでは代表的な例を挙げる。
・ダークブラストなどという運営のオナニー用システムを投入し、自らのキャラクターに愛着を持つ多くのプレイヤーを失望させた。かく言う私もその1人である。
・改善すべきところから目をそらし、やらなくていいことばかりをやる。PSO2がTCG化したと聞いた時には苦笑するしかなかった。(当たり前だが流行っていない)そんな暇があるならゲームを改善してほしいものだ。
自分で言っておいてアレだがもう挙げるのも嫌なので他の悪事についての情報は過去レビューにぶん投げる事にする。
③民度
準廃の声がうるさく、〇〇以下は地雷などというよくわからない基準が横行している。白チャットで暴言を吐く心無い人間を何度も見た。また、このレビューサイトや某ブログに粘着しているPSO2信者もかなりうるさい。共通しているのは話ができるだけの知能を持ち合わせていないというところだろうか。

今の私には、PSO2をゲームとして見る事はできそうにない。オンラインゲームを名乗ってはいるが、正体は全く別のものだ。
ゲームというのは本来楽しいもののはず。大事なものを見失う前に、PSO2とは関わらないという決断をしてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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