最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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秋武器とか最近おかしい
れいさん
プレイし始めてもう4年目ですが、GWに入って更に人が減った印象がある。今運営は必死にばらまきやブーストなどのエサでとにかく時間稼ぎして継続させようとしてる印象がある。ゲームとして面白いなら良いが、今は酷い。前からだが、話題性だけでやってきたツケが来て、GW明けはキャップ解放や新スキルでとりあえず食い繋ごうとしてるがあれを見てもやりたいとは思えない。
そのくせ秋武器は入手させない仕様で時間稼ぎよりただの嫌がらせとしか思えない。それと下のバカな擁護者のように運営がゲーム内経済しか重要視してないなら何作ってんだ?と突っ込みたい。ただ、確かに新スキルなどを見る限りその考えだけでやってる節はあるなと納得が行くのはある意味怖い。
GW中にアカウントを処分するフレンドさんが自分の周りでもかなり増えました。私も長々メインハンターで重鈍な攻撃が好きなのでソードを使ってやってきましたが、ほんとあり得ない調整ばかりするので私もGW中に目標メセタを貯めてアカウントを処分します。
運営の傾向としては人気なものなどはわかる頭はあるようです。下の方で潰しと単語が出てますが今までと今の動きで納得行くかと。武器迷彩で木村が「見た目の良いものを実装すると、ユーザーはそれしか使わなくなるから…」と言ったのは私も覚えてます。それのどこがいけないのかわからないです。これと秋武器のことで繋がったので辞めることにしました。また、ブレイバーさんからカタナのことで、和刀は性能を抑えたり特に四天シリーズだったか悪い話ばかり聞いてます。これも同じ傾向でしょう。
店終いが近いのかばらまきが度を過ぎてますが、GW後はピタッとやらなくなるかもです。ただ、それであの新スキルの内容や秋武器がドロップしないか、また職補正ないかでドロップさせてやるからやれとなるかの常設の森だけで続けたいと思うユーザーさんがいるかどうか見物です。秋武器がバッヂ交換になるならと思うが、ここを見ている運営は躍起になって絶対やってやらんとなるだろうからこの先もないなと思う。
被害妄想だろうと思っているユーザーはいるかと思うが、流石に今回の秋武器は「黒」だと言える。前の方の評価にあったが、夜桜武器は出さないか、15出す直前にまた何かと理由を付けて楽しませる気無し、使わせる気無しの仕様を一生懸命考えて実装するかと思う。それか導入の15で3ヶ月以内に使えないものにするとか。何を考えてゲーム作りしてるのやら(笑)ゲーム内経済しか見ずに作るゲームでかつ、ユーザーの楽しみを極少数であっても気に入らないとしたものを潰す運営方針のゲームとか常軌を逸しているだろ…。
もう二度とSEGAや酒井、木村のゲームはやりたくない。後、基本無料だからと言っても運営の身勝手でサービス提供して課金はしろとか、ログインしろはないと思う。どんなだよ…。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
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わらしさん
俺もPSO2の日に記念にきっぱり辞めました。もうすぐ1ヶ月経過しそうですが、仕事も乗ってきて残業無しで切りが良いと同僚や先輩達と飲みに行ったりとPSO2をやってた時よりかなり充実しています。
まだ、プレイしてる人は楽しいなら良いがそうでないならすぐに辞めた方が良いと思います。ここの防御の仕様についての低評価を見ていて確かにその傾向はあるなと思い、今まで溜まっていたPSO2への不満が爆発した感じです。俺も火力特化しかやってなかったが、ブーストデーの仕打ちや因子にボディⅤやⅥがないことなどが運営による需要の判断でこうなってるなら許せないなと思う。
散々支離滅裂なバランス調整をやってきてなんで防御の仕様だけ一貫性があるんだ?PSO2運営の場合、こういった場合はどう考えても嫌がらせ以外ないなとしか思えません。また、こう思われるのが今までの積み重ねによるものだと本人たちは理解しているだろうか?
俺も今の運営はユーザーのブログやツイッター、それからレビューサイトなどを見て何をやるか、やらないか、してやらないかなどを決めているのだろうなと予想しています。もうチェックとかもろくにやっておらず、特定のユーザーやプレイスタイルをなくすことに躍起になっているんだろうなと思い、かなり不愉快だなと思います。
武器カスタマイズも迷彩化と秋武器の件で少し話題になったからやってやるが、そうはさせないとどうせここを見ていて決めたんだろうなと思います。多分、マグのフードデバイスミニはもう実装は絶対にしてやらないと意地になっている頃かと思います。利益にならないから、とその内生放送で言いそうです。
後、下のアークスと言う名で書いているカタナ特化と言う運営の生き写しさんよ。あんたいい加減にしときなよ?そんなに防御特化ユーザーが気に入らないのか?そういった排斥行為が運営を更に調子付かせるんだよ。ディフェンスブーストとか、思い通りの利益が出ない腹いせにやったのがあの対応でしょと容易に想像ができるんですが?本人たち以外擁護する気にはとてもじゃないが思えない。
年末商戦で新レイドで再浮上を画策しているのだろうが、運営の明らかな排斥行為がなくならない限り根本的な解決にはならないかと。そもそも極少数のユーザー層に対して一貫した嫌がらせなどするような運営に人を楽しませるゲームなど制作できる訳がないと俺も思う。
やりたくない(ゲーム制作、運営)ならやるなとは今の運営にそのまま返されるべき言葉かな、と思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/23
いえんうたしんじゅむさん
年始頃に復帰した古参ですが、予想していた通りになっていて逆にそこに驚いたぞ(笑)運営の矛盾ばかりの方針が嫌で課金するのを止め、意見要望でPSO2の根本的に面白くない部分を指摘して見直したら?と送るたびにどんどん改悪され、復帰した今は帰って来たらもう明らかにカチ勢は出て行けBY運営、でしょ(笑)下にもあったが「他社におすすめツリーの紹介をさせてそこについて問題が起きても自分たちは関係ありませんと言う逃げ口を用意」はすごく納得がいきました。あぁ~確かに金髪で謝罪会見に臨むような奴がいる運営ではやるかもな、と。下の方で気になって調べましたが、確かに酒井Pはプレイスタイルを排斥するマネは良くないと言っていますね・・・ただそっくりそのまま酒井Pや木村DなどPSO2運営自身のことじゃないかな?としか思えない内容に思えた。また、メリクリでスノウ夫妻を出さず取ってつけたかのように次の雨風で出てくるファング夫妻を出したともありましたが、確かに去年はスノウ夫妻がクリスマス緊急に出てこなかったようですね。まぁこれも運営がカチ勢を排斥したいならば話題にもならないしやってやろうと言ってやったと言っても過言ではないでしょう、以前から緊急オンラインでしたから^^;つまりは緊急で出現するボスエネミーのソールは供給がある程度はあるが、出なければ供給が断たれるという単純な流れかと思う。如何に皆がクエストに行っていないかの裏付けにもなっている。また、経験値+100%がいつからなのかは知らないがアドバンスは未だに好きなボスと最後に闘えるようにとユーザーが遊びやすいような工夫がなく、ここでも例えばカチ勢ならばスノウソールを掘れないという素材集めの楽しみを潰しているのかな・・・。多分これは運営が人気のないものは供給量がそこそこあれば自分たちの排斥対象のカチ勢が安く容易に素材などを入手できることが嫌だと思ってのことなのでは?と邪推する。これを作り話だと否定するのは結構ですが、どこかのページにもありましたが状況証拠が揃ってきているような気がします。否定するのならば誰でもわかる根拠を言ってほしい。
PSO2の運営へ、いつからこんなPSO2になったんですか?なんだか正常に運営されていないように思いますが違いますか?
今は正常に運営出来ているとは思えないので、新規さんには間違ってもおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
sigelbさん
昨年10月の必滅アップデートから、修正に修正を重ねてようやく金策に関しては無課金でもどうにかなるレベルにはなったと思います。
武器強化の難易度に関してもグラインダー必要数も緩和され、レア8,9でも体感でそこまでのストレスは感じなくなりました。
悪い点を挙げるならば、やはり運営の対応が行き当たりばったりで長期的な視野での開発を真面目にやってるんでしょうか?と思う所でしょうか。
そのあたりも、ユーザと共にバランスを作っていく、と言えば聞こえは良いのでしょうが、考えなしの修正、不具合、ユーザ補填があまりに多い気がします。(最近でこそ、ようやくスキルツリーのリセット無料配布対応をしてくれるようになりましたが)
あとは、他の方も書かれているようにレアドロップの確率が極端に低すぎる点
ホントにもう都市伝説、幽霊かと思うくらいに出ない。アイテムレコードが全サーバ含めて一桁もない、場合によっては0もある。ホントに実装されてるの?って疑うくらいの確率はどうかと思います。
それを誤魔化すかのように、突然の旧レア品のバラマキ。
このあたりの調整も、いきあたりばったり、ユーザのご機嫌取りな印象が拭えません。
現状だとレア品が長く愛着の持てる物というより、ただのその時だけ強い武器、消費コンテンツの一つとしか捉えられてない調整なんですよね。
ゲーム内のクエストもそうですが、ユーザの消費欲求に対して”新しい物をとりあえず実装しときゃいいだろ”という感じで、現コンテンツにいかに幅を持たせて長く楽しんでもらうか、といった部分を考えないのでしょうか?
素材は良いのに調理の仕方を間違って、ずっと危ういバランスのままでここまで来ていると思います。
アクションMORPGと銘打ってはいますが、初めての人でもそこまでガチガチの殺伐とした雰囲気ではなく、わりとすんなりとコミュニケーションを取って始められるという良い部分がありますので、この部分を大切にしつついい方向に進む事を願います。
プレイ期間:半年2013/05/18
終わったなさん
アイテムで圧迫され続ける倉庫、いつ出るかもわからないレア
レア出ても胃が痛くなる強化、数の暴力で終わらせるクエスト
何でもかんでもメセタさえ払えば手に入ってしまうマイショップ
ワクワクもドキドキも無い予告された緊急クエスト
やがて飽きてログイン、クエストがダルくてGJだけ送って終わるという
何の面白みもないネトゲでした、ストーリー?存在自体が無駄です
プレイ期間:1年以上2015/06/01
Pso2運営官沼嫌いさん
Pso2を良いて言ってる人信じたらダメですよ、
Pso2運営はサクラを雇い、その雇われた人は金でなく、Pso2ゲーム内で特に優遇されてるから、
装備やスロットまたレア12☆がいきなり配布されてますので、宣伝ように運営から接触してきます、
またセガの関係者の家族親類なども優遇されます
この人がPso2主催のイベントに出てきてる
GP予選の中にも結構な人数が入りこみわざとまけたり、勝ったりして運営の言う通りに行動してる、
またサーバーの負担に関しては弱体化要望が1人1日
1000通以上送る人達が2014年1月5日以降すごい
数でサーバーにも影響し始め6月にはついにDoS攻撃
された事にしてるけど、実は弱体化要望送りすぎで
セガPso2事態が耐えられなくなり、Pso2がDoS攻撃去れたことにして、ごまかす運営、DoS攻撃中も
弱体化連続要望が止まらず、運営が弱体化要望の
処理するのに、時間がかかったため、DoS攻撃されたと言うことにした、今も弱体化要望が多く運営が
困るぐらいの数、恐らく弱体化去れた者と自分よりも上手く強い者を見ると1日1000通弱体化要望送り
続ける人がいる限りPso2はまともにゲーム出来ない
早ければ2015年2月中旬ぐらいにサービス終了する
可能性がある、サーバーに負荷がかかりすぎると
もうサービス終了したほうが楽だそうです
サーバー異常直さないでわなく直せないため
できるだけ今の内に金稼ぎする運営セガのやり方
サービス終了前にはサーバーがDoS攻撃去れてる事にして、しばらくサービス中止からサービス終了え
これが今Pso2いかに早く終わらせるかセガが考えた
やり方、恐らくもう話はついてるはず、Pso2のために、これらか出すゲームに悪影響しないため
またセガサミーが儲けたお金がPso2運営にお金まわすのが、頭にくるらし、いくらセガの税金赤字対策
でも、流石にPso2は酷いらしい、運営のサーバー代よりも、人件費のほうが高いため、他の開発費が
稼げない状態が今のセガ、運営が発想力のない人達
が多すぎて、もう無理みたい、発想力ある人は
すでに他の会社(ゲーム関係以外も)引き抜かれまたは
辞めた人達があまりにも多すぎたから、セガはの
ゲームはこれからも面白い物は作れない(セガ自社で
作るゲームのみ、下請け会社は別、まあ無換金で
遊び適当にやるぐらいなら問題ないゲームPso2は
課金しだすとしだいにストレスが溜まり要望送りの
日々あくまでも無換金をオススメします、まあ適当に本気でPso2課金してプレイしないようにオススメ
します
プレイ期間:1年以上2014/10/28
Tubakiさん
事前にお話する点は、内応は他者ゲームに比べれば良いと言う前提の評価はしません。
PSO2に重点を置いた評価となりますので、あしからず。
よいと私が思った点
ゲームの主な特徴として、キャラクタクリエイトに一番よい印象を受けた理由として…
自由性が高く、アクセサリや服など、色々な組み合わせでキャラクタを再現できる点コレはとても素晴らしいものだと思いました。
キャラクタはマイルームと言う個別の部屋を使用でき、家具やそれらを好みに合わせて置くことができ、自分のイメージに合った部屋を、ある程度作ることができ、楽しむことも出来ます。
フレンドを部屋に招いて、楽器の演奏や談話なども楽しむ出来る点として高評価です。
わるいと私が思った点
最近は少しずつ減ってきている部分ではありますが…
装備(ユニットや武器)において、それに参加する事での最低限の数値と言うものがPSO2で運営から正式に発表されていない部分での暗黙の領域と言う物が存在し、その数値以下であったり、一番強い武器、防具だからコレを使用すれば大丈夫、と思った初心者さんのトラブルが多数目につきました。
外部コミュニティー、掲示板での晒行為やコミュニティアカウントの特定、動画を録画しての投稿、誹謗中傷嫌がらせ、マイルームへのテロ行為、などなど…
此等の問題に対して、運営さんは関与いたしません。
なので、事前にそういうことが有る、という心づもりで登録しゲームをする前提となり…
WIKIを観ることを事前の下調べで前提としてゲームをすることを強く推薦する、という点。
経験から学ぶでは無く
WIKIや動画を見て、戦い方を学んで装備をマナー盛りと呼ばれる数値まで強化し、それを実行しなければならない点。
ロビーと呼ばれる、空港のターミナルの様な人の集まる場所において、全体発言はいい思いをされず憚られる点、それを外部に晒しに使われる点、などがあげられる。
基本的に、強い人は弱い人に何を言ってもいいと考える人間も実際の所多く…
強いから、気に入らない人間は攻撃しても良いと言う考えも実際の所多く存在するのでそのあたりは注意が必要になる。
緊急と呼ばれる十人超えの大きな戦闘ゲームなど、LOSTした、してないに関わらずそういう事を言う人間もおり、注意が必要。
このゲームにおいて、初心者に何かを教えてくれる人は居ない、と考えて強くなることが前提です。
プレイ期間:半年2017/02/20
PSO世代さん
やはり前作に出たゲームキューブ版PSOとパソコン版PSOBBにプラス要素で世に出してほしかった。
かなりのユーザーは納得してくれると思うし、キャラデザインは豊富になったのはありがたいけど、PSO2には残念としか言いようがない。
セガの人には感謝してるけど、もう少しユーザーの声に耳を傾けてほしい。
プレイ期間:1年以上2013/10/20
とんべいさん
まだ★5つけておもしろいとか嘘言ってる馬鹿がいるんだな
こいつらは人を騙そうとしている工作員なのでこれから始めようか検討中の方は気をつけてください
まあ、こんなクソゲーはやる価値無いですよ時間の無駄無駄
プレイ期間:1年以上2015/11/25
タイトルの通り。現状アイテムに★1〜★13までのレアリティがあるが、ユニットに関しては★11、武器に関しては★12以降が実装から2年半近く経過した今現在もユーザー間トレードができない。
オンラインゲームであればレアアイテムを狙い、それでもなかなか出ない物を仲間やユーザー間で交換するといった事が他のゲームでは当たり前に出来るが、このゲームに関しては自力入手に極端に絞り続けており、オンラインゲームならではの要素を完全に殺している。
じゃあ自力入手したいと思っていても、このゲームは★12の大半が緊急クエスト限定なので、掘りたくても掘れない事が掘りゲーを破綻させている。掘りたくても掘れない・持ってる人とトレードも出来ないので、現状緊急クエストで宝くじを当てる以外に入手策がない。この掘るに掘れないのにレア掘りを謳っているのが最大の欠点。
★13武器と★11ユニット(一部除く)に関しては最高レア且つ常設クエストで掘れるのでトレード機能が制限されているのも頷けるが、実装から2年半近く経過した★12の掘るに掘れない・トレードも不可というのは問題に感じているユーザーが圧倒的多数である。大多数のユーザーが早期トレード機能実装を希望しており、ツイッターなどで「12 取引 解禁」等で検索をかければ一目瞭然。だが、それでもユーザーの声を無視し続ければ、ユーザー減少は避けられないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
ちょいとやってますさん
なんか的を得ない低評価が目立ちますねw
武器の強化やクエストが面倒とかw
システム理解出来てない人かなぁー?
課金無しでも金策できるよw
石掘りゲームになってるのはちと不味いかもねw
それでもTA詰めたりしてればやること沢山あるよw
まぁ自分は楽しくやってますよwww
やること無いじゃなくて見つけない人が多くいますよねw
飽きたって人は若干共感出来ますがね♪
オンラインゲームなんだし自分なりの楽しさ探さないと何やっても変わらんよw
運営がどーした?別のゲームはもっと酷いぞ
課金しなくても強い人はゴロゴロいますよw
ただでここまで遊べるゲームは無いと思うけどねw
改善して欲しい点なんて挙げればきりがないのはどのゲームも一緒ですよw
レアが出ないからドロップ率上げてくれじゃなくて出るまで掘れば良いじゃん!
って思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/12
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