最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぐ、偶然にしては無理があるだろ〜!?酒井ハゲ見えてんぞ?
ドラ猫かまたんさん
4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーなどを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。
これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。
EX帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。
この先は、アークソと酒井によって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!
それと3月20日に実装されたロビアク
偶然にしては無理があるだろ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.imgur.com/UZIKJCI.png (証拠画像だから消すなよ?)
プレイ期間:1年以上2018/04/03
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entedさん
このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます
敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております
1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました
ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております
プレイ期間:1年以上2014/03/30
メインGuで楽しんでた者さん
レビューなんでほとんど主観で書かせてもらいます。
まず、PC版はワンタイムキーで倉庫が300ほど増えますが代わりにnPROTECTという
(通称nPro)ゲームガードが悪さをします。嫌ならPS4かvitaでやれというコメントをネットで多々見かけました。今では問題なくプレイできますが遭遇した場合は、頑張って調べてください。長くなるのでポイントだけまとめて評価を
良い点
・課金要素である衣装はゲーム内の通貨でほとんど買える。
・コレクトファイルが追加されたことで最強とは言えないが、最高難易度XHで通用する武器が入手しやすくなっている
・ロビーアクション、SA(PSO2ならではの絵みたいなもの)でユーザー同士のコミュニケーションが楽しめる。
悪い点
・ゲーム内での金策が課金層とそうでない層の幅が違いすぎる
課金層は特殊能力のついた武器を売ったり、ガチャで手に入れたもの売るのがほとんどです。特殊能力はさまざまあるので相場を調べたり自分で作ったりして楽しめました。
非課金になるとデイリークエスト、タイムアタックを毎日延々とやる
これだけです、このギャップが一番苦痛でしたね
・野良のXHでの最大の敵は「味方」です
特定の緊急クエストは、前情報が要ります。友達とのクエストならクリアできなくてもまあいいです。知らない方とやってクリアできないのはやっぱりきつい。
・緊急クエストで時間を縛られる
上の味方の話に関連して、コレクトは主に緊急クエストをするとゲージが増えます
ということはまともな武器を早く手に入れるには、緊急クエストをクリアした回数が
肝になります。それで調べると挑戦できる回数が限定されるのがわかります。これが最大の敵は「味方」という話につながります。クリアできないとその分、武器の入手が遅れてしまいます
・カンストしたらやることがないです。
そこまでして手に入れた装備を手に入れて強化して十分になったらあとは、惰性でチーム、フレンドの方と談笑するぐらいしかやることありません。クエスト??周回の繰り返しでもうやる気がしませんねwww
最後にこのゲームを長くやるんだったらチームに入るなりフレンドを作るなりしないと
やる気でません。なぜならスマホゲー同様周回プレイになるからです。
私自身、フレンドいなかったら一か月でこのゲームを引退してたに違いないですから
プレイ期間:半年2016/08/15
中の人さん
いや~本当に素晴らしい運営だ。
前に客に満足して欲しくないと言っていたが
不具合だしてメンテして客にゲームする時間を与えたくないらしい。
ゲームすると満足しちゃうもんな。
つーかここまで酷い運営もゲーム史上存在しないんじゃないか。
何年このゲームに携わってるんだよ。
もう終わったほうがいいよ。
つーか終わってるか。
プレイ期間:1年以上2019/01/24
ににさん
ベガス酷いですね...わかってたはずだけどw
張りぼてグラフィックに面倒な乗り物、もうなに考えてるんだろう...呆れるばかりです。
スクラッチの水増しも相変わらず、ショップで買うにも現在モノによってはとんでもない値段で着せ替えも気軽に楽しめません。
もう少しユーザー側に立った運営してくれたらいいゲームになると思うのですが、まぁ...もう無理かな。
レイヤリングって、チケット制じぁ無かったら神システムだったと思います。
これはほんと残念でした。今やもうコスにも手が出しにくい状況です。
スク回せ?そんなポンポンお金使えないので...
かつてfunスクであったキャストに似合いそうなパーツアクセも今やacスクに。
気軽に回せるfunスクで入手出来て運営も気がきくことできるじゃんwって思ってたら...何かこう、ユーザーがいいなーと思うところをいやらしい形で変えてくる。
新規さんにすく寄生だーとか言うのは好きじゃ無いですが、そうならざる終えない今の状況。
頑張ってる方は応援したいですけど、平然と未強化で来られるのはちょっと待って…
セガに限った事では無いかもしれませんが、とにかく運営の体質が異常に思えます。
ベースは悪く無いと思うんですが、あまりもユーザーからかけ離れた運営体質にもう嫌悪感が半端ないです。
基本無料ですがオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/08/25
semageさん
「他に面白いゲームがあるなら」だあ?
psu2012を焼き払っておいて何をか言わんや
cランクでまったり遊んでた頃に帰りたい
基本職は10レベル、上級職マスター職は20レベル
までカンストさせてた頃に帰りたい
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
が吐かれてから一年十ヶ月になろうとしている
それを無かったことにし続けているセゴアの皆様
グラールターミナルをゴミ山扱いして焼き払った跡地に
築き上げたのがヘイトスピーチ野放しのネオゴミ山とはな
アラバスタに縋ることで体裁は良いらしいが
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2017/12/08
ほげほぎさん
あれがこーでこれがこーでどーたらこーたら
他人のレビューに対するアンサーみたいなの多すぎやしないかな
レビューなんて単純でいいと思うんだけど違うの?
何が良くて何がダメなのか。それを書かない高評価はほんとに荒らし
それにパーフェクトなゲームなんて今まで見た事もないんですけど。
どこかしら弱点はある物だし満点付ける意味が分からない
しかもEP5とか言う過去最大級の糞コンテンツにね。
自分は他の低評価の人達と同じ理由で他に書けといわれればもうない
大体が同意権で定評かはまとまってるし
緊急は緊急にしておけばいいだろうとは思うけど
それ以外がバスターだけって誰が今更あんな糞見たいなもん楽しんでるのか謎
他の人も言うように遊べるクエが少なすぎるのは痛すぎる
ゲームバランスで言えばペットって何のための実装だったのかと思う
ヒーローしか使えない装備以外ゴミにして誰が得するのか分からん
ヒーロー出すなら何種類か武器別に上位クラス出せばまだマシだったのでは?
それをょわざわざヒーロー限定にすりゃそりゃあ荒れますよ。
ただでさえつまらないのにヒーロー限定遊ぶ場所もないゲームとか
PSOしか見た事ないわ。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
やまちゃんさん
ゲームとしてのグラフィックの素晴らしさも、新規性も全く感じられない
セガの金・金・金ゲーム。
セガ自体が落ち目だから、他人様のアイデアや絵をパクっても
厚顔無恥でいられるのでしょう。
いやー、ここまでひどいゲームも珍しい。
しかもクライアントにバグや裏技が仕込まれているし、個人情報が
流されないとも限らないね。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/14
ふぃっしゃーまんさん
つりだろなんだろ?つられてやるよ。
自称小学生がついでのようにレビューするくそげを大人たちがまじめにプレイしてまじめにレビューするこれまたクソゲ。
なんだかさ、レビューもやってる奴らも異常なの多いし。
寄生地雷暴言途中破棄放置詐欺、これら負の単語がこれほどまでに似合う自称オンゲもめずらしい。
暇つぶしにならって、こんなくそげやる暇あるなら資格の一つでもとりなよ。
悪いこといわない、腐った時間選ぶな。
プレイ期間:半年2015/09/05
ソリッドさん
先日のアップデート内容と他のゲームのテスト決定によって引退をしてアンインストールした元アークスだけど、今このタイミングで運営擁護は流石におかしいとは思うが?
また、現ユーザーならばわかるはずだが大多数のユーザーは火力特化のプレイスタイルでディフェンスブーストやガードブーストが取引不可能な仕様にされていること(明らかに強さに関する要素が課金要素になっていること)と防御仕様のスキルが放置されておりタンクのようなことをできないようにしてあること(あってもウォーアトラクト、やらせない!という発言が過去にバカなDからあった)などについては興味関心がないはず。また、上でも言ったがこの下火になったタイミングで擁護???とかなり不可解に思う。ゲーム内容に対してはほぼ同意だが、現ユーザーならば今まで運営のやってきたことを考えるとここだけ嫌がらせでやっていると言われて、まぁやっててもおかしくはないだろうなという答えにはなるとは思う。
俺は今回のここで多数出ている評価については運営側が完全に悪だと思っている。初期の頃から火力特化をやってきたが、EP1からハンターにタンクができないだとかPSO2ではそのタンクが成立することがないと証明されていることには疑問がある。それってかなり固定観念だと思うが?と。そもそも役割がないオンラインRPGだからこそやれるようにしておいても良いとは思うが・・・。また、他職のスキルや現状のバカみたいに高い敵の攻撃力を考慮したらここで何人もが評価で書いているような以下のスキルや今までの蓄積を利用すればかなり環境は変わると思われるし、意外と面白いとは思うし、またそれこそディフェンスブーストやガードブーストを取引解禁して他のブーストアイテムのようにすればプレイスタイルの幅が広がると普通は考えるはず。
①一定フィールド内で味方の被ダメージを軽減、または致命傷となる場合味方が受けた攻撃を自分が受けたとして肩代わりする(味方が受けるダメージをそのままスキル使用者が受けるではない)←これバウンサーや今のエト何とかのスキルでもノウハウ使ってるやん??
②テクターの支援、これ改善当初俺は結構感動した。今まで火力しか意味がなかったこのクソゲーでまさかのPTにいたら頼りになる、心強い職だと。結局職バランスと言っても実際に成功したのはこれだけだろと言いたい。
こういったことで遊び方の拡充ができると思われるのに今需要がないからとか反響がないとか調整が楽だからとかでやっていないというのが理由であったとしてもそれはどうかとは元ユーザーとしては思う。
「タンクが機能しないと証明されている」ではなく、あのバカなDが言ったようにまたここで評価されている通り現ユーザーならば嫌がらせで「ただやらせないようにしている」の方が自然な状態だとは思う。
役割がないなら猶更上記のようなスキルを用意するなりして叩かれているディフェブやガドブなどのアイテムも他のブーストアイテム同様取引解禁したりすれば「ゲームとしては盛り上がる」要素にはなるだろう。また、ここまでPSO2には共闘などはなく、今は火力インフレと敵の火力インフレによって更にやられる前にやれ!という世紀末のような状態でとても共闘などない(笑)状態なのだから難しい調整などなくともやるだけでもかなり変わると思う。
誤解とかのレベルを今は十分超え、嫌がらせで特定のプレイスタイルを邪魔扱いしていると言われても現状は運営は全く文句は言えないだろうし、ましてや現ユーザーから運営擁護が沸くことはそもそもそれこそがおかしいとは思う。ただ、ここまで評価で叩かれていて動きがないなら本当に嫌がらせでやっているか運営として本当に無能かのどちらかということは言えるので後者の意見は賛同できる。
ゲームとしては軽く触ることすらもおすすめはできない。なぜならば、まだ嫌がらせで上記のようなことをやっていることが否定される状況がゲーム内でないからだ。ゲームなのに運営がこういったことを故意にやっているとすればどんなユーザーであっても不快に思うのは当然だ。
プレイ期間:1年以上2020/02/24
大神官さん
オンラインゲームはずいぶんやってきました。
今回、ドリームキャスト版『ファンタシースターオンライン』から16年ぶりに復帰\(^o^)/
当時の月額500円から現在の無料プレイ、ただし有料も選択可という緩さにちょっとほんわか。
さて…
【良い所】
1,美少女がたくさん♪
キャラメイクが秀逸でお手軽に美形アニメキャラとか、かっこいいロボットが作れます。
すると、何故か、プレイヤーキャラは美少女とロボットが7:3の割合に\(^o^)/
コスチュームやアクセサリーも豊富で百花繚乱、素肌も眩しい女の子達が戯れています。
「えっ、中の人はおち◯ちん生えてるよね?」とか、気にしちゃいけませんwww
どうせ中の人には会えないんですから、眼前の美少女を愛でましょう。
2,NPCは愛想がいい。
プレイヤーが近づくと挨拶してくれて、冒険で怪我をしたりしないか、案じてくれたり、とにかく愛想が良い。
NPC事に好感度が設定されていて、「嫌なら辞めても良いんじゃぞ」とかプレイヤーを突き放しませんwww
3,上限レベルまでソロプレイ可能! リアル友達とも遊べる☆
ソロプレイでも任意にNPCキャラを3人まで追加できます\(^o^)/ それどころか、フレンドになったプレイヤーキャラをNPC化してパーティーメンバーに加えられる。
また、「同じパーティーに入ったプレイヤーのレベル差が6以上あったら取得経験値がゼロになる」とか鬼畜な仕様はありません。レベル差が80以上あってもしっかり経験値がもらえます。
だから、レベル差のあるリアルお友達とパーティー組んでも大丈夫、一緒に遊べます。
食後にちょっと気楽にミッション攻略したい、週末に友達と遊びたいって時、気楽にプレイできます。
上限レベルまでソロプレイ可能なので、高難度ミッションも「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通じちゃいます。
まぁ、よほどのハイエンドコンテンツでもなければ、ですが(^_^;) それは素直に中身入りのプレイヤーキャラとパーティー組んで挑みましょうよ。
4,SEGAの運営がなかなかよい。
「ヒーロー」という、やたら強力なクラスを導入すると同時に既存職を弱体化させてクラスバランス崩壊させてきました。
この手の調整は珍しくありませんww 半年も経てばその超絶強力なクラスが弱体化されてゴミジョブと化し…なんてケースも見てきましたが(^_^;)
今の所、SEGA開発陣は既存職の強化と件の「ヒーロー」だけLv制限を掛けて足止めする事で対処しています。
「ヒーロー」になったプレイヤーも凹まない、既存職プレイヤーも楽しい、なかなかいい調整じゃないかと。
そしてシーズンごとに追加される、新コスチューム(と新武器)。
艶やかだったり、可愛かったり、これまた嬉しい。
武器も今、☆14まで実装されていて、極め甲斐があります♪
5,基本無料(^_^;)
だいじょうぶか、SEGA?
かれこれ6年位運営していて、クラスが10以上、コスチュームや武器が膨大なアクションゲームが無料で遊べます。
無料でプレイしてもさほど不具合は感じません。
さすがに極めたくなると月1300円くらいのプレミアムチケットが欲しくなりますが、まぁ、なくてもどうとでもなります。レベル上げに時間がかかりますけど。
私はプレイしていて気が引けたからプレミアムチケット買いました。さすがにこれだけ豪華なゲームを無料プレイってのは……なのでSEGAにお布施ww
【悪い所】
1,ゲーム中の用語が意味不明(>_<)
「バル・ロドス」とか、「エターナルサイコドライブ」とか、名前を聞いただけでは意味不明の用語が少なくありません。
モンスターや武器の名前がこんなんばっかりで憶えるのにずいぶん時間がかかります。
2,メインのストーリーが地味、NPCが地味ww
SEGAだから仕方ない…○| ̄|_
3,世界観に深みを感じない(T_T)
MOだし(´・ω・`)
【総評】
10個くらいある職業がぜんぶダメージディーラーという、凄いオンラインゲームです(^_^;)
正直、この調整には驚きました。
気軽に遊べて、ソロプレイでもレベル上限まで育てられる、パーティープレイを強制されない、「絆」を押し付けられない、そんなオンラインゲームです。
楽しい反面、他のプレイヤーとの交流は少なめ(^_^;)
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww
プレイ期間:半年2018/09/04
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