最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これが実態にだ
キム裸さん
ふり分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2015/01/02
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プレイヤーさん
おそらく実装当初は防御関連も考えてただろうが、工程の多さや1ミリの違いが100kmの違いになる事、ユニットの耐性レベル、種族ステやエネミーの攻撃力等々の無理が生じたから止めたのだろう。
それに攻撃側の調整も居るから二重三重の調整が居るようになるから入れてないんでしょ?
それだけの事。
攻撃側の調整をしててもデウスの弱体化が必要なくらいマトモな人が居ないと言う事態に陥ってる。
そして、ここの低評価者通りにやれば奈落に落ちるだけ。
ここはレビューと言う名の地雷の集団が大半を占めるサイト。なんの役にも立たない。自分のコメント同じ。初心者向けではないからね。
プレイ期間:1年以上2018/10/17
禿さん
このゲームの運営は
”ユーザーに都合の良い不具合やバグ”は直ぐに緊急メンテナンスを実施し、修正する。
逆に
”ユーザーに都合の悪い不具合は全く直さない”
直さずにお盆休みをとる始末。
「基本無料のゲームだから」
この運営が考えているのは、レアアイテムをユーザーに拾わせたくない
なぜなら、
「簡単にレアを拾われたら悔しいじゃないですか」
「簡単にクエストクリアされたら悔しいじゃないですか」
という考えだから。
レアを絞って30分だけレアドロップが150%アップする課金アイテムを買わせたいから
経験値に関しても
経験値75%UPのアイテムはフォトンスフィアというアイテムと交換できる。
必要経験値が多すぎるこのレベリングでは75%UPは必須。
フォトンスフィアは特定の敵から多くドロップするが、
運営はその敵の出現率をほぼ0に近い数値まで低くし、
経験値150%UPという30分だけ効果がある課金アイテムを用意した。
このゲームは過疎れば過疎るほど、残ったユーザーが締め上げられ、課金しないとロクに遊べないように調整する。
なぜなら
「基本無料のゲームだから」
「ユーザーから金を搾り取らないと、利益がでないから」
「どうせ締め上げてもお前らやめないだろ?」
「たっぷり搾り取ってやるよ^^」
と運営の考えが丸分かり
そして
人が減ると
「ここまで減るのは想定外><」
とか抜かして、更にクソな調整して延命を図る
このクソ運営の養分になりたくなかったら
や め た ほ う が い い よ?
プレイ期間:1年以上2013/08/15
アオクサカメムシwwさん
アオクサカメムシっていう9鯖の寄生がいつまでもバンされないから☆2です。
罪状はpso2 アオクサカメムシで検索すれば出てくるよ☆トリガー寄生
いわゆる不適切なプレイをしているユーザーに対しての処置が甘いね。
さて、それ以外にも色々書くべきことはある。
☆13の中でも最強クラスに当たるシリーズの交換武器化。これは賛否両論あります。
持っていない人への措置として実施された武器。自分としてはその措置はありだと思いました。もう2、3ヶ月経つけどね。
ただ、結局その武器じゃないとっていう部分から、他の12武器なんかの格が更に下がった。12の扱いは本当にかわいそう。
いわゆる11の所有率が上がってきて、さあ次は12だ!っていう時に13が突然現れた。アーレス武器。12は出ない杭を潰された。
自分としては、12武器のクラフト化による特別仕様の特化武器とかを作りたかった。こないだのアプデで確かにそういうの少し調整されたけど、あんなもんだから何?状態。
集めるのが少し難しいアイテムを使い、13よりほんの少し劣るが使う場面や用途によっては13に並ぶみたいな。一部の12武器もズィレンのような優秀なものはあるが、結局は13でよくね?状態。
何が言いたいかというと、最強13武器交換しまっせというならクラフトの自由度や幅を広げて好きな武器、特に12をもっともっと尖らせるようなことを実装して欲しかった。
最強シリーズのユニクロ化なんか結局はコンテンツの寿命を短くしてオワコン要素を生み出すだけ。だから飽きた。ぷそは前々から縦の幅は整ってるが横の幅を広げることが本当に不得意だと思う。カジノやイベントとかは置いといて。
拾う楽しみが元々のプソの楽しみだったと思う。そこにクラフトが入ってレア拾えなくても自分好みの武器を更に強くするというね。
その理想システムの横の幅を全然違う方へ広げ、縦の画一化されたシステムばかり整えようとする。寄り道出来ない楽しみなんかいらないよね。
長くなったけど不適切プレイヤーの処遇とそのへんの武器システムが不満と思い☆2にした。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
クバラ品さん
もう1年以上やってますが、最近はパスとFUNだけ貰ってログアウトしてます。
なんと言うか、「やることがない」これに尽きます。
やることなんか沢山あるやんと言う方もいらっしゃるかと思いますが、
大抵の人はダラダラやってると思います。
大体の事が先人達が書かれているのですが、私も言いたい事があります。
・仮にTA等でメセタを稼いでも、強化・能力付与で一瞬に消える。
・初代PSOと同じにしたかったのか判りませんがなぜPSUみたいにその惑星のミッションを次々クリアして奥へ行かせたりしないのか?(分岐ルートや中継地点が無い)
・ACスクラッチしてもゴミばかりが出て、200円や500円払うに価しないものが出て、正直課金する気になれない。(5万や10万メセタしか価値が無いのか?200円も払って・・・)
・せっかく皆で遊ぶ方法や稼ぐ方法を見つけても「そんな遊び方は望んでません^^」で修正
・混雑サーバーに行っても大抵の人が放置・ビジフォン戦士が多く、混雑サーバーに行ってもミッションに行ってる人が少なすぎる。
・一番言いたかった事なんですが、「なんでPP依存を武器にしなかった」のか
これだけでも武器の個性が出ると思います。(強いけどPP少ない等)
今のままでは色や形が”違うだけ”の存在になってます。
以前にここでコメントされてた方が言っておりましたが、某最終幻想みたくもう一度最初から作りなおしてみてはどうかと思います。
え?そんな余裕も考えもSEGAに無いって?
じゃぁ、そんなに長くないねこのゲームも・・・
プレイ期間:1年以上2013/08/07
くそうざさん
基本無料と言えば聞こえはいいですが、実際やってみるといたるとこに課金を促す仕掛けがあり、プレイヤーにストレスを与えてきます。
メインコンテンツであろうアイテム掘りも信じられないくらいのドロップ率の低さと戦闘の退屈さでモチベーションを維持するのは難しいです。
スキルツリーの雑なつくりや、与ダメージが4桁、5桁の世界ということもありレベルアップによりダメージの上昇などは実感できず、レベル上げは苦痛の一言。
MOですので世界は狭く息苦しく感じます。
ただそんな苦痛を和らげてくれるものがこのゲームにはあります。「円」です。
リアルマネーを用いてスクラッチ(所謂ガチャ)をやり、獲得したアイテムを売れば低レベルであっても、ログイン時間が低くても強い武器や防具がいくらでも手に入ります。経験値増加薬や、レアドロップアップ薬も手に入ります。
元手となる資金があれば転売を繰り返して利益を得るコトだって可能です^^
リアルマネーがない人は「運」にかけてみましょう。レアなアイテムが運よく手に入れば普通にやれば1月やっても手に入らないくらいのお金を手に入れることだってできますよ!
運さえあれば取引不能の超レアな武器だって1つ、2つと手に入れることだってできるかもしれません!
あなた強運の持ち主か否か、このゲームをやればきっとわかるでしょう。
「円」も「運」もない方はこのゲームをやるのはやめておくのがいいでしょう。
時間をかけた分だけちゃんと報われる月額課金ゲーをやりましょう。
プレイ期間:1年以上2013/11/10
6サバ地雷率注意報さん
和やかキッズ
時雨
フリーダム
クランスピア社
不死鳥
士魂
アーミーキャット
ウィッチドールズ
に加え、
しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
ルナブレ
トイブロ
※晒しスレ常連のチームです。
ただこのゲーム、チーム名やキャラ名等名前を変更する事が容易な為、基本的には自分で見て、判断する必要があります。
例えば、代表的な晒しキャラの「あちゅら」であったり「闇めう」であったり「さとん」であったりなどなど危険人物は多々いるのですが外様からの評価は散々でも意外と同じチームのメンバーには優しかったり、割と言われる程でも無くない?と思う事もしばしば。
私もスレでTwitter晒しをしてる一部の晒し民さんも確認しましたが晒しのターゲットにならないように慎ましくプレイすればいいだけでw個人的に思うのはチームって怖いなーw気に食わないと晒しに合う位ならソロか身内オンリーでいいなwと思うくらいでしょうか。率直に意見書いたんですが、これもいいね以外つくんですかねw
プレイ期間:1年以上2020/02/04
もっと頑張れニャウ~さん
批判があるうちはまだ華。多くの人が興味がなくなったソシャゲ・ネトゲは批判は殆ど無くて、公式サイトは擁護コメだらけ。イベント期間さえ人が集まらない状況になった場末のゲームを見たことがある。
コレクトファイルによって作業ゲームになり効率重視の人が多くなりすぎたせいで、一刻も早くクエストをクリアする事ばかりにしか目が行かなくてギスギスしてる。
まだ石堀りという好きな時間に常設クエストで頑張ってアイテムを集めれば実用武器が入手できたときの方が時間は縛られなかった。
各武器・ユニが火力特化じゃないと文句を言われることがあるし、結果的に全体のダメージを底上げできる支援型テクターさえもDPS低すぎとか言われて敬遠されることも・・・
攻撃力よりもPP重視にしてより多くの攻撃を当てるために盛っていても文句を言われた事がある。
少し前にDPS測定ツールとかいうものがあって、火力が自分よりも低い相手に対して批判チャットをイチイチ発する輩が居たそうで。そんなにオートマッチングの野良に効率ばかり求めても仕方がない気がするんだけど。
ゲームない通貨のメセタ回収の要素が強いのはどこのネトゲでも同じことだった。ただ、スクラッチをガン回しすれば短時間で多額のメセタを入手できたのは昔の話。
今は過去のスク(所謂ハズレ)が水増しされて欲しいものが手に入らなさ過ぎるし、売っても金策のクロトオーダー1回分有るか無いか。これはちょっとおかしい。スク引かない人が増えてきてるという噂を聞いたのでこれは何とかしないといけない事案かも。
プレイ期間:1年以上2016/11/06
とあるガチ勢さん
タイトル通りです。
二年前からやっていますが、前代未聞なことを次々とやらかしていただけています。
公式放送で新職のプレイ動画で(変なPA出ちゃう)発言
アップデートをしたはずのユーザーのPCデータを破壊
二年経ってどんどん増してくるラグ
公式放送で弱体化しませんの発言の後に弱体化します発言
公式放送で容易にダメがでるため修正します発言
ユーザーが見つけた遊び方が運営の遊び方と沿わないため強制修正
近接優遇といいつつも結局は遠距離職ゲー
レアは当たりID制
公式公認ブロガー優遇制
エフェクトが眩しくて場合よってはポケモンショック並みの眩しさになる
運営のお薦めのプレイスタイルは脳死ごり押し
まもとなユーザーならこのソシャゲもどきゲーに高い評価は付けない可能性が高いです。
今後良くなる可能性はなさそうですし、やらないことをお勧めします。
バイト、サクラなら客寄せに高い評価をつけるかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
ponさん
良い所
・キャラクリエイトの幅は全てのオンラインゲームでダントツトップ
・コスチュームやアクセサリーの数も同上
・シンボルアート等でチャットは華やか
・BGMがよくできている(他のオンラインゲームと比べて)
・武器や防具の強化は楽(他のオンラインゲームと比べて)
・レベルは気がつけばカンストするくらい上がりやすい(他のオンラインゲームと比べて)
・無課金でできる金策で十分メセタを賄える(他のオンラインゲームと比べて)
・課金ゲーではない(多くのアイテム課金ゲーは重課金傾向)
悪い所
・アクション要素が低く、強PAを使うだけのゲーム(敵はすぐ蒸発)
・職バランスが悪い
・ラグが致命的で敵も味方もワープしまくり(重症)
・緊急待機ゲー(マガツとかいうクソ緊急のせいで最近は緊急も不味い)
・トレードや一☆10以上装備の購入は課金必須(他のオンラインゲームでも無い)
・ドロップ率の偏り?(確認できるものでもないが火の無い所に煙は立たない)
・装備を手に入れて強化してしまえば本当に何もやることが無い(コンテンツは狩りのみ)
一番の問題は狩りゲーなのに狩りが楽しくない所かと。
大半のボスはヌルゲー同然のワンパターンな敵ばかりで、ファルスアンゲルのようなやり応えのあるボスはドロップや報酬がゴミ同然。
難易度が上がっても敵の動きはほぼ据え置きで攻撃力と固さだけを上げただけのものが殆ど。
これも一部を除くと12人で殴れば即蒸発のヌルゲー状態。
マガツなんかもクエスト自体は作業ゲーなのに時間だけ無駄にかかって、経験値もドロップもまずい。
時間もそれなりにかかるし、全滅する危険もあるけどドロップが良いボスの1つや2つくらい作れないんですかね?
狩りゲーなら狩りに魅力を持たせないとダメでしょうに。
まぁ、その前にラグが問題です。最早アクションゲームとして成り立たないレベルでラグが酷い現状です。
無課金の暇つぶし程度で遊ぶならそれなりに遊べるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/01/14
3年間のプレイ期間の感想です。まず実装当初からいままで、ずっと緊急ゲーで変わらない。1番強い武器は交換で、時間をかければ誰でも手に入ります。しかも手に入れたとしても緊急クリアにかかる時間が早くなるぐらいしか恩恵がない。強くなったからといって特に何もない。
良かった点…キャラクリの自由度の高さ。服やアクセサリーの多さ。チャットのしやすさ。
総合すると仲の良い人達とワイワイチャットしながら、のんびりと過ごす。緊急が来ると一気にログイン数が増えるので緊急に行く。残った時間はゲーム内通貨の手に入るクエストにこもる。またはソシャゲのような課金性のギャザリングを楽しむ。 ストーリーは、先が読めるが、そこそこ楽しかったような気がする。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
