最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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猿まね、完成度が低い、デバッグをろくにしないセガクオリティ
ひどいさん
今頃斬新さにかける集金ゲー、
バグだらけのクライアント、
10年前の画像かと思われるキャラクター
さすがセガクオリティですね。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
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あさん
防衛というミッションがきてから特に民度が低くなった
強化してない武器で来ると寄生で晒し上げ
テク職でくると火力がないから晒し上げ
防衛でレアを出したブログを書くと当たりIDでさらしあげ
無課金ライトゲーだったはずがいつの間にか課金廃人ゲーになってるww
レアドロはユーザーの意見を聞いて緩和されたがやってることは同じで飽きる
アドバンスも追加されたがカプセルFで行けるクエストは美味しく
Eで行けるクエストはマズイためFに行きたいのに、行きたくもないEを回さないといけないのは苦痛でしかない
昔よりカプセルも出にくくなっているのでストレスもマッハ
Brがアホみたいに強いせいでFiの価値がない
Fiで防衛に行くだけで叩かれる
良い点は多いんだけどそれ以上に悪い点が多く
民度が低いのでお勧めできません
プレイ期間:1年以上2014/03/29
プロあくーすクスクスさん
ほとんど毎日インしてるけど、あえて★1をつける!
なぜかって?
それは、これで面白いと思って安心している運営側のケツを叩いて、
「これで満足してんじゃネエゾ!、もっと面白さを追及しろやこの豚野郎どもめ!!」
という、プレイヤー側の意識表示
レビューで運営側、SEGASAGIの擁護とか、PSO2をオススメをする人たち、多分このゲーム、つまりPSO2やってない。
もしやってるなら、とても人におすすめ出来るものではないということを解ってるはずだから。
どんな意図でおすすめしてるのか知らないが、他人を騙して貶めるようなことは決してするべきではない。
評価が平均★3のゲームがやってみて良心的な運営、詐欺行為の無い安心できるオンゲであると判断する。評価★1が圧倒的に多いオンゲを人におすすめする人らのその人格を自分は疑う。
プレイ期間:1年以上2015/04/03
あと何年続くか心配さん
遊んでて思ったことだけど、自分はこのゲームに飽きを感じてるのではないか?と・・・ キャラクリもできて緊急も遊んでるけど、急につまらないと感じた。
もっと新しい何かを追加してほしいと思う。コレクトファイルを集めるために緊急に行くけど、ステージ違うだけでやってることは同じって飽きも来ると思います。
デカい敵を倒す、ステージをまわる、建造物の防衛などですが、これの繰り返しってのが自分の飽きの原因ではないかと思ってます。あとやることがあまりないことも一つで、武器や防具の強化や、全クラスのレベル上限、ストーリーも終わってるし、あとは適当に緊急待つくらいしかやることがなくなってくると思う。
まあ、個人の考えだから俺の考えが皆さんの考えと同じとはおもいませんが、なんか・・・ 以上です。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
ハズレidさん
ハズレidのせいで狙った12がなにをやってもてに入らず
1000m超えたところで去年引退
取引解禁あとに戻りましたが楽しいですね
ニレンオロチもアストラルライザーもようやく入手できました
レアがーとかいう人間がいますが、このゲームは偏りではなく区別されてるので出ない人には絶対にでません
なので取引解禁は正しいと思います
無印psoみたいにレアドロが公平なら頑張る価値はありますが、idゲーのこれはレア堀をやるだけ無意味です
しかし、12解禁は遅すぎましたね
13が来た時点で解禁すべきでした
価格が暴落してます
14がきたときは13をすぐに取引解禁すべきです
どうせソシャゲはidゲーなんですからね
プレイ期間:1年以上2015/07/10
新人アークスさん
ネガ投稿者さんへ。
不平不満や愚痴を言いたくなる感情は理解します、私もそうですし。
その上で、このゲームがPSOから数えて20年続いている、その事実は認めてあげてください。
本当に糞・ゴミなら、ここまでのロングランは無いでしょうから。
ハードスペックの敷居が高いのは、このゲームが元々家庭用ゲーム機専用の「コンシューマーソフト」だからです。
FF14やモンハンだってそうでしょう?
信者へ。
そんなにヨイショしたければ、ここではなく紹介記事のある「OnlineGamer」情報サイトで御祈祷ください。
ここはPSO2のレビュー投稿枠です。
「オンラインゲームチャンネル」は、情報更新速度が「運営仕事してない」レベルで壊滅的に遅く、ともすれば「最新」として紹介される前にサービス終了…なんて事になりかねないですからね。
プレイ期間:半年2020/12/26
ただ一言の贈り手さん
長い批判・劣悪な内容については皆様が書かれています。
ですから一言だけ。
新規の方は「時間の無駄だから、プレイしないほうがいい」
この言葉を贈りたい。
仮にプレイするのだとするならば、それなりの覚悟をもってどうぞ。
プレイ期間:1年以上2013/06/28
もう無理ださん
普通のハクスラやトレハンゲーは
プレイの積み重ねで装備やキャラクターの強化を地道に積み上げてゆく
キャラクターのレベルが上がれば順当にやれる事が増えたり、
装備の入手自体はそれほど困難ではないが強化に非常に労力を必要としたりする。
なんにせよプレイの積み重ねによって何かしらを向上させてゆく内容となるが
このゲームに関してはこれらが運任せなのである。
キャラクターが新しく特技を覚えたりLv相応に特技を強化する時点からして
出会うことすら難しいレアな敵キャラがさらに稀にドロップするアイテムが必要。
そのため、運がなければ基本的な攻撃技すら使えなかったり
キャラクターのLv相応の性能を引き出せなかったりするのだ
武器に関しても同様で。目当ての装備を手に入れる時点でかなりの運が必要
数百時間プレイしても目当ての武器を手にすることすらできず
装備を鍛え上げるというスタートラインにすら立てないのが珍しくない
それでもプレイすればゲーム内通貨は積み重ねられるのだから
人から譲ってもらえばいいのでは?と思うだろう。
なんとこのゲーム、一定以上のレアアイテムは取引禁止である
故に何百時間かけても手に入るかどうか判らないようなものを
運に任せたくじ引きし続けるしかないのである
地道なプレイ積み重ねより運のある無しが重要。
これではプレイヤーのモチベーションが保てるわけがないだろう
プレイ期間:3ヶ月2012/11/21
無能運営にうんざりさん
まず一番にいつまでたっても散々言われているのに直さない酷すぎてゲームにならないラグ
このラグが本当に酷い。プログラムが糞なのか鯖がゴミスペックなのかわかんけど糞。
ニコニコ動画でたまに公式生放送かとやってますが、ラグをNGワードにしてる。自覚がありながら直さないと言うゴミ運営ゴミ企業セガサミー
次にレアドロップについて。
乱数の調整が頭悪いのか、ID別になんか弄ってるのかわからんけどレアドロップが酷く偏ってる。
出る人は頻繁にぽんぽん拾う。出ない人はその倍以上プレイしても0
こんなのヤル気なくなって辞めるに決まってるだろ
現時点で最高レアリティの★13武器が特定のエネミーからしかドロップしないのも頭悪い。
マップを回る意味が全くない。ただランダムわきのそのボス探してポイント貯めて殺すだけ。
運営が如何に無能かよくわかる。
そしてセガサミー関係者か信者かしらんけど2ちゃんねるにもここにもこんなにクソゲーなのにPSO2を大絶賛して擁護する頭悪い人。
信者だったら完全にいっちゃってる人だね。セガサミー関係者ならあっ、やっぱり自演かセガサミーだから仕方無いねとしか思わない。
運営、セガサミーと言う企業の信頼性は0どろかマイナスですから。
上げれば他にも色々糞な要素たくさん。こんな状態なのにサービス開始当初10年続けるとか高を括ってた。
今の現状が結果ですよ。恥を知れと言う言葉そのまんま返すよ。ゴミ運営乙
プレイ期間:1年以上2015/01/22
レントンさん
最近やり始めた初心者です。メインでPT構成が固定となっており職ごとに明確な役割のあるMMOをやっております。PSO2ではその役割要素が無く、自分の好きな職や好きな武器などと言った個性を出すことに制限が無いと思ってサブでやろうと思って触れてみましたが、実際は・・・そんなことはなかったです。
・バランス調整
とにかく悪いの一言でした。近接、遠距離の調整、ハンター、レンジャー、バウンサーなどの職毎の調整以前にここの評価レビューページを遡って行って実際に触れてみて思ったことは確かに攻撃力と防御力の調整のところでした。早い話、プレイして思ったのはとりあえず攻撃力のみを特化させていれば「正解」でした。
遊ぶ要素を潰す運営
以下にここのページやプレイしてみて確かにと実感が一致した要素を羅列します。
①職要素
テクターという支援があり、ハンターにテンプレの味方を守る要素を用意できそうな職にそれらしきスキルの面影はあるものの・・・結局攻撃力に無理矢理行き着かせた感を感じさせる点
テクターがいなくともクリアはできるけどいると心強いとなっているのになぜこういったテンプレ要素を用意しないのか。かなり勿体ないと思いました。また、バウンサーも同じ今のままではただの器用貧乏。完全にテクターの下位互換であまり支援のできるアタッカーには思えませんでした。
いないといけない役割、いたらいいなと思える役割、これらを同時に消し去ってしまっている印象があって制限されているなと感じました。つまりは今のPSO2は確かに役割はないが、やることは縛られていて全員アタッカーでした。
②武器フォームシステム
武器フォーム変更があるのにドロップ限定やそもそも入手できないとなっているものがあり参加時期によっては恐らく入手できないようになっている。また、古参の片であっても何だかあまり自由度を感じないシステムであるようです。
ここでジュティス武器と何度か出ていました、私も騎士風にしたくこのシリーズ武器をフォーム変更にと思いましたが、ドロップ限定でした。また、調べているとこの武器今最高位の星15武器の入手に必要な素材武器でした。他に主な星15武器で同時実装されたものが2つあり、それにも同様に素材武器が必要なのですが入手方法はこのジュティスシリーズとは異なり「確実に入手可能な設定」が用意されていました。ここにかなり疑問を持ちました。
なぜこんなほぼ全ユーザーが望みそうな要素の楽しみを制限する必要性があるのか、ゲームとしてかなり疑問に思いました。
③スキルや特殊能力の改善
①に近いですが、職と同じ調整内容です。プレイしている人、使っている人が少ないものを改善していくという調整の話?(プレイ中にフレンドになった古参の方々に聞きました)があったそうですが、古参の方々の全員から出た話がハンターのことでした。①で少し挙げましたが「面影」と言った要素です。全員アタッカーなゲームでなぜか異色を放っていたのが特にハンターでした。サービス期間初期のツリーを見た感じだと、あぁ・・・タンクだったんだろうなぁ~みたいな。それが今やアタッカー!!!!!限られた状況で力を発揮できるアタッカーにしたい、に路線変更したんでしょうが、取り残された数々のタンクスキルの残骸(笑)が気になりました。スキルポイントというものがありますが、今このスキルに10も振ってその効果しか得られないの?と言うものが・・・。具体的に挙げると、ガードスタンスアップ・・・何これ(笑)
特殊能力も攻撃力は簡単にかなり強く付与可能ですが、防御力は並列して付与できるものが少なく、何かしら攻撃力を少し合わせてあって防御力のみじゃないから付与確率が下げてあるなど変な印象を受けました。また、最近の新しい緊急クエストというもので新能力があり防御力を上げられるものが出ました。しかしこれも攻撃力も合わせてあるためか供給量が少なくされています。付与確率は高いのですが、今度は供給量が少ないでした。今最も参加人数が多いクエストらしいですが、それでも個人マーケットに全く並ばないほど供給量が制限されているようです。←触れさせる気がないと感じました。
総評
折角のゲームを運営の匙加減?というか気分・私情で全てを台無しにしている印象でした。何だかユーザーを選ぶ方針を採っている印象がありました。エキスパート条件というものもそれを感じました。普通はこう言ったプレイヤースキル条件ならば、制限時間を設けてランク付けしたいのならば使用装備やステータスは一定値にして測るものかと思います。
プレイ期間:半年2019/06/09
無課金プレイヤーさん
どんなネトゲもそうですが最前線プレイヤーになるには金も時間も時には運も必要です
このゲームのシステム上そういった投資をすればものすごく強くなれます
それこそ投資をしてないプレイヤーの10倍位の戦闘力になります
半年前に始めて私も危うく最前線を目指しかけましたが途中で止めることができました
そもそもこのゲームを始めた動機が着せ替えゲームをやりたかったからであって、
高難度の戦闘やレア装備を集める事がしたい訳ではなかった事を思い出したからです
おかげで今は軽いお付き合いで楽しめてます
無料で作れる2キャラでデイリーやオーダーやってそこそこ稼いで欲しいコスを買う
それでもうこのゲームは充分です
職弱体化?最難関クエの難易度?レアドロップの不味さ?そんなものとは無縁です
プレイ期間:半年2015/02/21
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