最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そこそこのお付き合い
無課金プレイヤーさん
どんなネトゲもそうですが最前線プレイヤーになるには金も時間も時には運も必要です
このゲームのシステム上そういった投資をすればものすごく強くなれます
それこそ投資をしてないプレイヤーの10倍位の戦闘力になります
半年前に始めて私も危うく最前線を目指しかけましたが途中で止めることができました
そもそもこのゲームを始めた動機が着せ替えゲームをやりたかったからであって、
高難度の戦闘やレア装備を集める事がしたい訳ではなかった事を思い出したからです
おかげで今は軽いお付き合いで楽しめてます
無料で作れる2キャラでデイリーやオーダーやってそこそこ稼いで欲しいコスを買う
それでもうこのゲームは充分です
職弱体化?最難関クエの難易度?レアドロップの不味さ?そんなものとは無縁です
プレイ期間:半年2015/02/21
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無名さん
ゲームに対しては伸び代を持って4とさせていただきます。
低評価の方々は、自慢し煽ってギスギスした世界でしか自身の精神を保てない幼稚な人達です。
見た目が大人ですが、中身が幼稚な人達です。
そして、100分の1程度のレア率で嘆く方も似たような人達です。
類は類を呼ぶ。
まさに上のことわざを体現したサイトです。
嘆きたい方はここをご利用ください。
そして、このコメントに文句を言う方もおられるでしょうが…これが事実です。
これほど優しいゲームしかしてない狭き視界でしか見てない人ほどよく吠えるものですよ^_^
低スペックででも出来るオンラインゲームをやって見てくださいな。
そこに行けば、ここがどれだけまともなのか分かるかと…それでも、分からないなら何も言いませんがね^_^
プレイ期間:1年以上2017/01/13
シィスターシャさん
開始してからかれこれ約2年・・・
去年のマガツ実装からレア泥バランスが崩れ
挙句の果てには☆13の拡散・・・
ボスもWBあれば少なくともクリアはできる
ナニコレ・・・
正直言って自キャラ愛でる以外の面白がなく
キャラ愛でゲーになりつつある
プレイ期間:1年以上2015/10/24
なんちゃらさん
キャンプシップに放置するだけでレアのアイテムが手に入るゲーム
クエストのマップに放置したら晒しに遭うんでキャンプシップから降りないようにする、ここ重要ね
俺はたったこれだけで都市伝説とも言われるアレ拾ったぞ
働いたら負けってまさにこのことだな
クエストを受注する手間はあるけどそのくらいは頑張ろう。逆に言えばそれしかしなくていいんだよ。楽ちんだろ
クエストによっては勝手にパーティとして入って来る人いるんで鍵かけたりチムメンやフレ専用のチェック入れとくといい
あと新クラスのHr。強過ぎ。このゲームあれだけでいいね。
これから自分が変身してより強くなるようなものが実装されるみたいだが、見た目に個性がなくなるな。自分と姿が同じ奴らなんかと共闘しても楽しくないだろ。A.I.Sのようなロボットは仕方ないとしても自分でクリエイトしたキャラはちょっとなあ
まあ放置するだけで何でも手に入るんだからHrも何も関係ないと言えばそうだな。
ID掴まれなければ通報されることもないんで評価は3にしておく
プレイ期間:1年以上2017/08/16
超おもしろいさん
ビックリするほどつまらない。youtubeで動画見てみ?昔からのセンスの無さが出てる。モンスターの動きなんて何も変わってないけど、一つ言えるとすれば「つまらない」。あえて褒めるとすれば低スペでも動くんじゃないかなと思わせるところ
プレイ期間:3ヶ月2014/03/06
たぶん当たりIDさん
自分、毎日1〜2時間しか遊ばないけど☆13ドロップ20本以上持ってるし、チームの中でも当たりIDだって言われてるんだけど、そんな自分から見てもレア出ない人…ここではあえてハズレIDって呼ばせてもらうけど、そういう人たちとの間に微妙な空気感があって居心地が悪いです。レアドロやそれの強化の話も出来ないし、新しい武器を拾っても見せるに見せられないし…。
ハズレIDの人たちが必死に努力しているのを見ている分、自分がドロップすると誰の責任でもないのに悪いことをした感じになります。
ちなみに、チーム内でレアドロはプレイヤーの運によりものか、IDによるものか、という話になり、試しに10日間ほどハズレIDのフレと自分でvitaを交換し、それぞれ相手のキャラでプレイしてみましたが、ハズレIDvitaのレアドロップは本当に渋く☆7〜9のドロップ数が多くて驚きました。フレは☆13こそドロップしませんでしたが、初めて☆12が複数ドロップしたのを見た、と驚いていました。よって短い期間の実験でしたがレアドロはプレイヤーの運ではなくID依存かと思われます。
また、レアが出ないという話題になると「努力が足りない」とか「文句言うなら辞めろ」とか言う人がいますが、出ていない人たちは絶対に言わない言葉です。評判を下げられて困る運営か、プログラムが改修されてレアドロしなくなると怯えている俺つえー系の当たりIDかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
ドラゴン葛西さん
リアフレを含めて、みんなやめてった。
俺のまわり、もう、だれひとりとしてやってない。
なぜって?つまらないからだろう。
それが現実であり真実であり解答
そういうゲームなんだろうね、コレ
プレイ期間:半年2015/04/12
ダークラッピーさん
報酬期間と特殊能力追加とかいうクソシステムのせいで
どんなにアクション操作に慣れようと地雷扱いされます
頑張ってメセタを溜めて、調べて素材を用意していざ能力追加をしようとすると10%の壁にぶち当たり、年に1回?しかやらない報酬期間とやらが無いと財産が吹き飛ぶ理不尽を突きつけられます
現在は古参の間で築き上げられたマナー盛りとかいう謎設定があり、攻撃ステータス100↑盛ってないと地雷扱いされ、固定も組んでもらえません
エキスパチェックという、高難易度クエストをクリアした人がもらえる称号(狂想の方)は持っていますが、それでも装備を盛れていないというだけで受け入れてもらえません
やる気はあるのに、報酬期間のせいで全て台無しです
普通こういうのって課金アイテムでなんとかできるもんじゃないんですか!?(超顔真っ赤激おこ)
もうこの古臭いクソシステムを早く何とかしないとこのゲーム終焉しちゃうんじゃないかなと思います
これから始める人も漏れなく同じ目に遭いますので、よ~く考えて
プレイ期間:1ヶ月2018/05/07
もとせがびとのひとりさん
はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。
ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。
プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います
プレイ期間:1年以上2013/08/28
にくいしくつうさん
グラフィックについては5年前にサービス開始したゲームなのだからクオリティが低いのも仕方が無いと思ってはいるが、数年前からユーザーが要望し続けている指のボーンについて「技術が~」「需要が~」「コストが~」と逃げ続けているのにも関わらず、無駄金の象徴ともいえるオフラインイベントの乱発や、それこそ需要も無いのに日本人形を作成したりと運営の私物化が酷い。それに加え、不祥事や失言等をまとめた動画などは即削除し、ゲームそのものを改善するよりも上っ面だけを取り繕い、徹底したユーザーへの言論統制を行う運営の隠蔽体質に大多数のユーザーは呆れ、怒り、結果引退者続出で同接10万人以上を失う悲惨な状況になったのではないでしょうか。
ここの他レビューを拝見しても分かるように、EP4後半から激しく荒れ始め、EP5を迎えて大多数ユーザーの不満が爆発したように感じます。EP3まではバランス調整に菅沼氏がいた為、多少の不満はあれどユーザーは快適にプレイしてきたが、彼が居なくなりEP4以降濱崎氏が担当になった今ではゲームバランスも崩壊し、このゲームの何が楽しいのか分からないレベルまで質が墜ちてしまった・・・。
シナリオライターの宇野氏は才能が無い以前に自身の売れなかった小説のキャラを使いまわす、他作品をパクる、意味の違う言葉を引用するなど色々問題点があるが・・・まぁ彼に関しては【宇野のシナリオに物申すwiki】という専用サイトが存在しているぐらいなので興味があるならそちらをどうぞ。個人的にはクソゲーでもシナリオさえ良質なら続けられるタイプなので運営陣の中では彼が一番不要だと思っている・・・苦痛ともいえるゲロ以下のストーリーなのだからシナリオを進めているプレイヤーには報酬で3000ACぐらいは配っても良いくらいである。
散々2chや某ブログ、動画サイトでもボロクソに叩かれているEP5だが、唯一評価出来る点があるとするならばエステでのアクセサリー微調整の追加ぐらいであろうか。グラフィックは低くともキャラクタークリエイトの自由度は他のオンラインゲームにも劣らないレベルだと思う。こだわりにこだわった自分のキャラを愛でるのがこのゲームの唯一ともいえる楽しみ方であろうか・・・(私はルーム勢なのでルームも評価したいところだが、他ゲームに比べると質も下がるし自由度も微妙だと思います)
これから先、下位職のバランス調整を行っていくと運営から発表されましたが、ヒーロー1強には変わらず、少なくともあと1年半はバランスの悪いまま続けていくと予想・・・というよりも今の運営には全く期待できないので1年半後も悪いままだと思います。
グラフィック:★3(可も不可も無く)
キャラクリ:★4(自由度はそこそこ高い)
ストーリー:★1(個人的にはマイナス5)
運営体制:★1(今までやってきたオンラインゲームの中でもぶっちぎりの酷さ)
ゲームバランス:★2(これからの微調整によっては良くなる可能性が微レ存)
ゲームコンテンツ:★1(無駄に実装しては使い捨ててカジノ、ギャザリングなど他にも色々死んでる)
ユーザーを煽り馬鹿にし続ける運営に嫌気が差したので総評の評価ポイントは★1とさせてもらいますが、どれだけ酷い運営、シナリオ、ゲームバランスだとしても一緒に楽しめるフレンドさえいれば続けられるゲームだと思いますよ。私の場合、仲の良かったフレンド達は皆休止or引退してしまって私自身もそろそろ潮時かなと思っております。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
現役さん
結果論から行くと…
何が言いたいのか不明です。
メモリーに関しても16GBと言う何が入るのかってほど小さいのに何故、使えないと言われて文句を言うのか未だに謎ですし、詫び石ネタも元々はソシャゲが最初にやって定番と化しただけ。HDDバーストも対応した。
ただ、EP4までバランスと言うバランスはなかった。
一部突出したクラス以外は居なくても大丈夫だった。
ヒーローも今じゃ、居ても居なくてもクリア速度に変化はない。プレイヤーのプレイスキル寄るが…
逆にヒーロー云々言う人は、既存クラスをまともに使えてない事実を認めたくないだけだろう。事実、ヒーローなしのアートルムは無死クリアした。ヒーロー居た時は2乙が大半だった。最低、1乙だ。両方とも野良での話だ。
これでもヒーローが最強なのかなと疑問に思う。
近々、新しいエキスパート条件の実装が予定されてる。
これでどれだけのオツムの弱い人がここで文句垂れるか見ものですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/11
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