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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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12取引のおかげで楽しめた

ハズレidさん

ハズレidのせいで狙った12がなにをやってもてに入らず
1000m超えたところで去年引退
取引解禁あとに戻りましたが楽しいですね
ニレンオロチもアストラルライザーもようやく入手できました
レアがーとかいう人間がいますが、このゲームは偏りではなく区別されてるので出ない人には絶対にでません
なので取引解禁は正しいと思います
無印psoみたいにレアドロが公平なら頑張る価値はありますが、idゲーのこれはレア堀をやるだけ無意味です
しかし、12解禁は遅すぎましたね
13が来た時点で解禁すべきでした
価格が暴落してます
14がきたときは13をすぐに取引解禁すべきです
どうせソシャゲはidゲーなんですからね

プレイ期間:1年以上2015/07/10

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詐欺?

アークスさん

ガチャでみんなが欲しがるアイテムをHP上で最も出やすいランクで発表しており、ガチャを回す多くのユーザーが感激していたのですが、実際には同ランクのアイテムの1/6程度しか出ないという不思議な現象が起こっています。つまり目玉アイテムが出やすいと偽ってガチャを回させているわけですね。これって詐欺なんじゃないですかね?100回以上回して動画をアップしている人もいますので興味があれば「属性+10 詐欺」で検索してみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/14

有名なHDD消去事件の補償ですが
何台PCが被害に遭っていても1台分しか補償しないとの事です

他人の何かを壊してしまった場合は壊してしまったもの全てにおいて弁償・補償が成されるべきなのは当然ですよね
1つ壊したら1つ分、2つなら2つ分、3つなら3つ分…というように

しかし、SEGAにはそういった常識もないようです

事件から2ヶ月待たせておいてこの対応です
しかもまだ補償が終わっていない人が居ますが概ね終わったつもりで居るようです

ゲームの事については低評価の方の言う通りで散々語り尽くされている事なので省略します

プレイ期間:1年以上2013/11/01

エキスパートは元々、PS4を実装されて間も無く未強化が問題になったのは分かってないのかな?
無理からにエキスパート実装したのもわかってない。さらに何故、エキスパートを廃止して全ブロックマッチングに変更したかと言ったら、ロビー放置対策として実装なんだからプレミアよりプレミアに入っても人が居ない、若しくは放置が多過ぎてマッチングされない事実をみてないんだなって印象なコメントだな。
確かにプレミアの価値は下がってるが、エキスパート残した状態でプレミアのエリアに入ってもほぼマッチングしないんでは、プレミアに入ってる意味はないでしょ?極端な話だが…
なら、全ブロックマッチングの方が良いってなる。
運営もプレミアの価値を上げるモノをそろそろ実装してほしい感はあるが、多分…当分ないだろうね。
自分は、プレミアに今も入ってる。特にドリンクや倉庫でな。プレミアに関しての価値は人それぞれ。
それを押し付ける気はないが、ここの人間はプレミアに対する価値が高過ぎる感がある。
1300円で2万円の価値を求めるようなコメントが多い気がする。
今より少し高い位が1300円の価値があるんだと思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

結局つまらんゲームになってる

ヒットアンドアウェイさん

 EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。

良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。

悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。

以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。

①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
 破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?

②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
 自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。

③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
 二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。

 また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
 確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
 また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
 止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2019/01/05

4年間プレイしました

元アークスさん

PSO2はキャラクタークリエイトが好きな方はとことんハマれると思います。
ですがフレンドやチムメンたちの多くが引退した今、それだけを理由に続けるのはつらくなってきたので、キャラクターもアカウントも削除しました。
はっきり言ってこのゲームはもう面白くなる見込みがないです。新クラスのヒーローは強さと機動力を兼ね備えていて動かす分には楽しいですが、どのクエストに行ってもほぼ全員ヒーローという無個性な現状はオンラインゲームとして、RPGとして、面白いものなのでしょうか?
今でこそヒーロー一色ですがそのヒーローに飽きたとき、真面目にプレイしていても寄生扱いされる可能性のある通常クラスに喜んで戻る人が居るとは思えません。
アップデートこそハイペースでレベリングやコレクトファイルに適した緊急クエストこそ賑わっているものの、緩和やテコ入れされてもほとんど人の居ないエクストリームやアドバンス、カジノやチャレンジやライディングetc...次々とコンテンツを使い捨てるようなアップデートばかり。
クエスト自体もプレイヤー全員がアタッカーで多人数でただ敵を殴るだけなので、タンクやヒーラーなどの役割分担も意味を成さず、協力プレイの達成感も味わえません。この点はヒーローが実装されてから特に顕著になったように思います。
ニコニコ生放送での運営や一部ゲストによる早口でまくし立てるような言い訳、ユーザーの神経を逆撫でするような小馬鹿にした態度には怒り通り越して呆れますよ。
筋金入りのPSシリーズ好きで毎月欠かさず課金していたフレンドたちも、中身のないアップデートの繰り返しや度重なる不具合、極端すぎるバランス調整に呆れて次々と去っていきました。もはや多少改善された程度では彼らは戻って来ないでしょう。
PSO2はユーザーの人口は少なくないのでまだまだ終わりそうにはないですが、今から復帰や新規にプレイを始めるのはオススメしません。
ここにある数々のレビューを読んでもなお続けたい、始めたいという方はどうか頑張ってください。
さよなら楽しかったPSO2。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

ここまでとは・・・

昔~今さん

最初に言いますが、個人的な感想なのでへぇ~程度で見てください。最初は面白かったな~と昔を振り返るほど今のPSO2は面白さがない・・・
緊急も難易度と出現モンスターが変わっただけで防衛も予告のクリスマス緊急も中身は同じです。コレクトファイルのために緊急やイベントをするだけで昔の楽しみがないと感じました。他の方も言っていますが、エキスパートブロックは埋まってしまいますが、それ以外のブロックはほとんどスカスカです。エキスパートブロックに必要な称号も難易度が高いので初心者の方などには攻略は難しいと思います。このエキスパートブロックのおかげで寄生プレイヤーなどは少なくなりましたが、新規などは人がエキスパートに集まってパーティーが組めないというところですね。ストーリーは最近流行り?のゲームの世界に入ったり出てきたりなど複雑なので頭がたまに追いつかない・・・
自分が不満と思っていることは、緊急の内容がどれも同じで新体験のクエストがやりたいってことです。でも何かアイデアをだせと言われてもでませんが、マップをぐるぐるまわってポイント貯めるとか、特定の大型モンスターを倒すとか今まで複数ありました。
運営については他の方のレビューで書いてるのを見てください・・・
面白いの?どうなの?と言うことに関してはなんとも言えません・・・が、一度自分でやってみて決めてください。チームやクラスなど細かいシステムについてはいろいろ問題点などありますが長くなるのでパスします。

プレイ期間:1年以上2016/12/03

あまりここのレビューもあてになりません、私情が入りすぎて誇張されているレビューが多々あります。もうゲーム対するレビューというよりは自分とは違う意見に対して批判を行う、または運営に対するネガティブキャンペーンのようになっていると感じます。そうなる原因がこのゲームにあるのかもしれませんが・・・個人的にここの運営はまともな部類に入ると感じます、今のところはですけど

個人的にこのゲームは普通に面白いと思います。肌に合えば最初のころは楽しめるでしょう。
問題はカンストしてからではないかと思います。基本的にやることは変わりません。それでも、今ある全8クラスをカンストすればメインとサブの組み合わせで戦い方が変わるクラスもありなかなか楽しめるのではないかと。武器種も17種あるので色々やってみると楽しいと思います。
クラス間のバランスは今はそこまで突出して強いクラスというのもありません。クエストに対して、有利なクラス不利なクラス(または武器種)があるのでバランスの崩壊は今のところないかと。(まあその有利不利の大きさは大きいのかなとも思いますが、もうすぐ上方修正されますしどうなるかはわかりません)

ストーリーに関してですが、EP1は話が唐突過ぎたり少し、ん?と思うこともありましたがEP2,3に関しては面白いと感じます。ストーリーを進める際はシングルパーティエリアで見ることができるイベントフィールドという青い板のようなものを色々見ておくことをお勧めします(そのほうが内容がわかります)

レアのドロップ率ですが、正直わかりません。当たりIDはずれIDというのも聞きますし、偏りがあるという話も聞きます。ただ現状レアでなくとも戦力的に問題になるかといわれると違いますし、私はそこまで気になりません。最悪ゲーム内通貨で買ってしまえばいいですし・・・・自分で拾いたいというのはありますけど、私は今のところそこまで固執していません

最初のほうにも書きましたが、やっていくと段々同じことをやっていて飽きてくるかもしれません。でも、フレンドやチームメンバーと緊急クエストにいったり、おしゃべりしたり、少人数でクエストに挑戦したり、楽しもうと思えば楽しめるかなとも感じます。
ちょっと休止してもたぶんすぐ追いつけるので、たまーにやるというのもいいかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

タイトルどおりです。
評価の高いレビューがあります。よく読んでみると詐欺まがいなところがちらほら見かけます。(もしかしたら社員さんかもしれませんね)
装備品・衣装を安価な値段でメセタで入手できると書かれてる方がいらっしゃいますが、まず物によりますし、難なく貯まるというのはVHレベル帯になってTAを回せる状況が前提になります。ですがそこまで行くのに相当な苦痛を味わい脱落感が出ます。それはなぜか。それは戦闘が楽しくありませんし、初心者ブロック自体が過疎っていて、友達に手伝ってもらうなりしてもらわない限りは緊急以外は一人でレベル上げを強いられることとなります。もちろんVH行けても装備をある程度整えなければなりません。なので数日で難なくメセタで入手できるというのはあまりにも不適格です。
レベル上げについてです
もう書き込まれてる方がいるのでほとんど割愛しますが、レベル45までは楽に上げれます(40までは上げやすい)しかしそれ以降になると急に大量の経験値が必要となりレベルを上げにくくなります。そこで経験値ブースト%75を押してる方がいらっしゃいますが、断言します。初心者が簡単に入手出来るような物ではありません。たくさん所持してるのはオープン~去年からプレイし続けているユーザーだけです。緊急に行けばたくさん経験値が貰えますが難なくっとまでは行きません。
装備作り(能力付与)についてです
下の高いレビューの装備作りについて、文を読むだけだと便利だと思えてきます。これも具体的に書いていきます。能力付与する場合、成功率が%で表記されます。ですが裏腹に偏りがひどく、高い%であっても普通に失敗することが多くあります。そこで能力付与成功率を上げるアイテムが存在します。便利なアイテムですが、課金アイテムであり、5000円課金しても出ない時が多いです。出店でも売られてますが値段が高く、初心者、無課金者には手の届きにくい、掴みづらいアイテムです。もちろん使用したとしても成功率が100%でない限り失敗することがあります。ですが大量のメセタは掛かりますが能力次第で成功率を100%まで引き上げることは可能です。
最後に
ゲームバランスが悪く、戦闘もつまらない。楽しくしようとという意思が伝わらない

プレイ期間:1年以上2013/12/12

2年近くやっていたけどEP3で見切りをつけました

いいところ
・キャラクリ

ダメなところ
・信用できない運営(「~しません」といいつつ、平気で「~します」)
・ラグと重さでまともに遊べない
・ゴミばかり出る水増しスクラッチ
・倉庫が狭いがコス、アクセ、アイテムが大量(追加倉庫は課金)
・いつまでも直らない(直す気がない?)多数のバグ
・ユーザーに不便を強いる多数の仕様
・何かにつけて金がかかる(追加マグ、追加ツリー、追加倉庫、CO拡張、復活、etc)
・EP3でさらにクラスバランス崩壊
・武器の突然の弱体が多数
・クラス、スキルの弱体が多数
・12人PT組めないのに12人PT前提のクエスト(幾ら自分とPTで頑張っても寄生がいると無意味)


EP2もひどかったけどEP3でトドメ刺された感じです。
頑張るほどにストレスたまるので、正直他のゲームの方がお勧め。
とにかく、お金と時間をかけるだけ無駄です。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

検証出来てるのか疑問

プレイヤーさん

検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

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