最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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未だ高評価を付けている人がいる驚き
名無しさん延命ですよさん
本当にプレイヤーの方なのでしょうか。まさか運営側の工s…
もう書く事はないくらいボロクソに叩かれてますね。
皆さん余すところなくしっかりPSO2をプレイされたご様子、内容が薄すぎて気がついたらやることがなくなってたと思われますが…。
強化、レアドロップ、マイショップ等。様々な悪い要素が見事なコラボレーションをしている。どうすればこんなに良い視点の要素を悪い要素へ変化させられるのか。
ここの運営は天才ですね。
ファンタシースターのブランドにおんぶに抱っこプラス延命&延命でようやく1年半。
10年は遠いなぁ…
プレイ期間:1年以上2014/01/11
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醤油味さん
かの有名なPSOの続編とされているため
盲目的な信者と熱狂的なアンチが多い作品です。
そのため良くも悪くも注目され、基本無料ということも相まって集客状況は良いようです。
が、内容自体は平凡なクソゲーです。
普通につまらない内容。普通に酷い運営。
信者としてもアンチとしてもわざわざ固執するだけの中身はありません。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/19
てんぱ2222さん
よくわからないな、確かに騒動はあったけどシップ2の人たち普通にチャレにいましたがね。
それよりチャレは共通も満員状態、シップ4ですがこちらも満員状態で大変賑わってました。
前々から思ってますが、星13ほしければ掘ればいいのでは?
大多数の人が挑戦してますし、いやならアーレスでも掘ればいいんじゃないですかね。
チャレンジの武器は装備できないにしても、キャラ作ってすぐに挑戦できますよ。
本当に現在ゲーム内にいる人たちがレビューしてるか疑わしいですねぇ。
過疎どころか満員で入れない状態なんですが……。
ニートタイムはすいてます。それはどこも同じでしょう。
こうやって程よく釣られましたが、ここのpso2の評価はあてにならない状態です。あくまで私の主観ですが。
プレイ期間:1年以上2015/03/12
屁チャバネゴキブリさん
ダークブラストを宿したくない人にはその人向けの浄化要素をくれ
ダーカー因子浄化のための2年間のコールドスリープはいったいなんだったのか?なんならもっかい凍らせてくれて良い
全然使わないメディカルセンターに浄化しますか?って選択肢置いてはい押したらダークブラスト使えなくするだけで良いんだよ技術もコストも要らねえだろ需要大ありだぞ
とにかく選択肢が無さすぎる クラスにおいてもそう
1個だけしか作れないなら上級職なんて馬鹿な括り作るのはやめろ
だからクレーム出て下級職に構うことになるんだろうが
今現在PSO2運営陣は掘った穴をゴキブリで埋める無意味かつマイナスな作業中です
EP6までは…否、酒井木村濱崎宇野のどれか1人でも辞めない限りは手出さない方がよろしいかと
それにしても言論統制されてないサイトって素晴らしいね
プレイ期間:1年以上2018/02/27
社員さんへさん
PSO2はたくさんの人から期待されている
今でもこうして愚痴が減らないのが
そのことを証明してると思う
レビュー等で多くの人が言うように
運営体制さえ改善されれば
大きく伸びるポテンシャルが
あるんですこのゲームには
全うなゲームを作り 客が戻り
活気が活気を呼ぶ
ジリ貧な現状を打破するには
それしかないと思いますよ
ゲームクリエイターとして
客に楽しみを与えて
その対価にお金をもらう
忘れないでください
プレイ期間:1年以上2013/11/26
最後は個人の適正さん
最後はその人に合うか合わないか、自分のペースを維持出来るか辺りに集約されますので、
評価よりも自分に合いそうかを考えた方が良いのはどのゲームも同じです。
ある意味頑張って作られただろうゲームである事も確かで、そういう意味では評価するべき所も多数あると思いますが、
いまいち、コンセプトにずれを感じるジャンルとシステムだと言うのが私の総合評価です。
このゲームを一言で評価するなら、「高スペック版PT制ソーシャルゲーム」だと思います。
高スペックはこのゲームで多く評価されているのが、キャラクタークリエイト・エステ・グラフィック・音楽辺りな事で分かると思います。
また、アクション性も悪くはありません。ソロ用のオフゲーなら一応の及第点は出せると思います。
ソーシャルゲームは、一部スタミナ的な要素や、緊急クエスト、またアイテム集めや強化に終始する様式や期間限定ドロップを評しての事です。
PT制はある程度PTが前提となっており、PTを意図して組む必要があると言う要素を評しています。
要するに強化や期間限定アイテムの為に階数制限のある物を出来るだけパーティー組んでこなして、
限定物を取ったらそれの強化の為にお金もやっぱり回数制限があるので稼いで費やしてね。
と言うのの高アクション高スペック版です。
職・人毎の差別化が少ないのもソシャゲ的な感じですね。
ステータスが高い(ダメージが大きい)人が良いと言うだけ。
モンスターハンターや以前のファンタシースターのオンラインや協力プレイ系のシリーズをプレイした方で、
コミュニケーションは取らない、コメントも読まない、レベルも見ない、でも楽しめたと言う方は楽しめるかもしれません。基本はMO・COOPですからね。
問題は緊急クエスト、ソーシャルゲームの時間限定イベントの方です。
MOやCOOPをやりたい方は基本「協力プレイ」をしたい方だと思いますが、ソーシャルゲームって「協力」してる感じのしないゲーム、
「協力を作り出すのが敷居が非常に高い」ゲームが少なくないと思います。
あんな感じで、MOを大衆向けにしようとした結果、ソーシャルゲームになりました。
でもベースがまだまだMOやCOOPなんですね。
その結果、「協力しないと限定クエストの質や回数に影響するのに協力感がないし協力が難しい」ゲームになっています。
「渾身の失敗作」だと思います
プレイ期間:1年以上2016/12/01
名無しさん
とても楽しいですね!
もう一年以上やっていますがなかなかにレアが落ちます。
一日のプレイ時間はかるく6時間程度いくので
ほかの軽いゲームばかりやってる人では楽しめません。
また、ID制や操作などないと公式で発表されたので、もう疑いようがありません!
レアが出ない人は運がないだけです!
運営さん星11ありがとう!
プレイ期間:1年以上2013/11/30
no_textさん
新規の方は、VH(Lv50くらい)までは無料で楽しく遊べるでしょう。
それ以上になると、無料では主に装備の調達面で苦労することになると思います。
基本性能の高い高レアの装備を人から購入するのに購入パスが必要で、
パス入手にはプレミアムセット(30日1300円)が必要になります。
ちなみに直接受け渡しするトレード機能もプレミアム必須です。
戦闘アクションについては、課金の有無による差はありません。
アクションが不慣れでも、一部のコンテンツ以外は自分のせいでクエスト失敗、
というようなものはないので気軽に楽しめるでしょう。
SHが受注できる頃に「課金してやっても良いか」
と思えたなら、課金すれば良いと思います。
また、自分の趣味に合い、継続してプレイしようと思い至った後の話になりますが、
このゲーム、同じマップ同じ敵を繰り返し踏破することになるので、
自然とレア堀りや、周回の効率化に意識が向いてしまいます。
それ自体は全く悪いことではないですが、全員同じ考えではないことに留意しましょう。
効率を追い求める方もいれば、乱戦やハプニングを期待する方もいます。
上記プレイスタイルの違いによるいざこざがあるので(どのネトゲもそうですが
やり込む場合、自分のプレイスタイルに合ったフレンドやチームを探されることをオススメします。
コスチュームやアクセサリ等のキャラクタークリエイション関連は、疎いんで割愛します。
ただ本気で揃えようとすると、ヘタな装備を買うより金がかかるという話は聞きますw
たらたら書きましたが、百聞は一見にしかずなので気になる方はプレイしてみましょう。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
過疎過疎さん
過疎すぎて スク金策すらできなくなってる
課金してた人達がゴッソリ消えたんでしょうね・・・・
日に日にフレやチムメンがいなくなる
ツイッターでも他ゲーの話ばかり
使いまわしと同じ武器がNTなったのを掘るだけ
クソみたいな運営が好き勝手やってセンスないのに 勘違いして偉そうにして呆れる
年内もっても 来年でサ終だと思う。
プレイ期間:1年以上2018/10/22
疲れたアークスさん
とりあえず、個々でドロップ率を設定できるんだったら基準となる値を示せと言いたい。
特にレアドロップ率アップって言う課金アイテムを売っている以上表示しないと
詐欺をやってるんじゃないかって疑惑が出る。
特にやましい事をやっていないなら表示できるはずですが、
一向に表示されないのは何ででしょうねSEGAさん
プレイ期間:1年以上2014/03/05
若林さん
ギャザリングのフィーバー確定は25回かもしれないが
鉱物を狙って実際にやってみると、釣りだけでフィーバーすることが多いね
課金しなくてもなんとかなることのほうが多い
やってみて言ってるのですかね
どこかの掲示板に書かれたそのまんまの文言に見えてしかたないよ
やってもいないものをレビューするとはたいしたものだ
同SHIPにキャラクターを集中させているならいいのだが
多キャラ前提のクールタイムはどうにも気に入らない
だがまあ、他に良いゲームはないから相対的に評価を良くするしかないんだよな
プレイ期間:1年以上2016/03/12
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