国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,869 件

ソロでも楽しめるゲームです

8鯖のキャス子さん

NGCよりシリーズを通して遊んでいます。ぼっちプレイヤーです。

・本サイトの一部レビューについて
まず最初に「数時間遊びましたがすぐ削除(アンインストール)しました」などという旨のレビューはゲームとして遊んだ内に入らないので全く参考にはならない事を言っておきます(例に挙げると映画の冒頭だけ見てつまらなかった、スポーツ観戦してたけど前半で差がついたから席を立った、と言っているようなものですね)
また、愚痴っぽいレビューも散見されますが全て上手くいくとは限らないのがオンラインです。失敗してやり直したければコンシューマで遊ぶ方がよいでしょう。他のオンライン(これも散見されるのはFF14な訳ですが)を薦めるのはもはやお門違いと言わざるを得ません。

・課金要素
さて、私はVita版サービスイン(2,3ヶ月後にPC版移行)から続けていますが、課金要素について強制力を感じた事は全くありません。実際に遊んで面白いと思ったからこそ「ああ、アイテムパックがすぐいっぱいになっちゃうな…よしじゃあ50個分拡張しちゃうか!」と物足りないと感じた部分にお金を使います(もともと基本無料なので何からナニまで無料にしろ!…というのはムシが良すぎる話ですよね)
またプレミアムに加入しなければ全く遊べない!…などという事もないのですが、ある程度無課金を貫くなら多少の不便は承知しておきましょう。
なおキャラ倉庫(永続+50=800円)を拡張するよりレンタル倉庫1~5(30日+500=500円)を必要な時だけ借りた方がお財布的に優しいと思われます

・武器の入手難度とその強化
現状では新世武器という従来の強化システム(以下旧式)と全く違う強化方式が実装され、ソレに対応した最高クラスの星13武器は旧式と比べると非常にゲーム内通貨のコスパ(ただし効率的な強化方法と素材の扱い方は軽い勉強が必要)がよく、旧式の問題であった「失敗して強化値が下がる→成功する→失敗して(ry」といった悪循環を解消しています。
上記星13新世武器は新システム「コレクトファイル」により旧式武器の「石集めによる苦行」が解決された形となり準強クラス武器の星12「ノクスシリーズ」を始めとしたレア武器が真面目に遊んでいればいずれ必ず手に入るようにもなっています

・最後に
EP4の紹介ぽい内容でしたが良さが伝われば幸いです。大変失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

他のレビューもチェックしよう!

また不具合かよ無能

また不具合さん

また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合
いい加減にしろ

プレイ期間:1週間未満2019/07/13

何だかなぁ…

?さん

半分意地でやってる感じかな。
何時かは良くなる、何時かは良くなるって言う待ってる状態。

このゲームは悪いことが多すぎるね本当に。
例を挙げると
◎フォース最強フォース神なゲームバランス。
◎火力求めるとサブファイター一択って言うのも十分に脳死ゲームを進めてると思う。
◎使いまわしが多すぎる、特に火山洞窟と浮遊大陸って何が違うの?お空と地ほど環境の違いがあって見た目も攻撃方法もほとんど変わらないってさ…しかもそれが中ボスにまでってさ。
◎ちゃっちゃと強化してしましたいのにそれができないほどお金のやりくり大変。必滅アップデート前にお金稼いだもん勝ちだよね?
◎エルダー弱い!まぁ腕戦のBGM好きだしそこは許す。
◎タイムアタックとか苦痛でしかないよ。インフィニティ辺りのチャレンジと同じようなことやってるのになんで楽しくないのかな。
◎今求めてるのは根本的なゲームバランスの改善だって。下方修正が駄目ならいっそのこと敵のHP底上げして魔法職以外の攻撃力を挙げればいい。だって別にそれなら実質下方修正なだけだしね。それぐらいする勇気が無いならやめてしまえばいいよ。うん。
◎これはかなり個人的なのだけどもう少しチームオーダーどうにかしてほしい。
◎無茶苦茶に強いボスとか作ってください。もしくは動きが面白い敵とか。インフィニティ版のオルガ・フロウ第一形態みたいなのが欲しい。
◎アドバンスほどがっかりなミッションはありませんでした。どれだけ行きたい一つのミッションの為にそれ以外のどうでもいいミッションを回り続ければいいんですか?
◎後アドバンスの交換武器強すぎますよ。
◎強化用のサブアイテムは素直に市販すればいいじゃないですか。強化のために強化用サブアイテムを売るしかないという本末転倒な状況に蹴りを付けてください。

色々書きたいことありますが萎えました。
正直楽しみにしてた友達とのプレイまですら持ちそうにないです。
消化試合的プレイになるけど一応これからも続けます。
5月の新クエストタイプが本当の意味でユーザーの意図を汲み取ったものであることを願います。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

音楽は素晴らしいが

はいふんさん

音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです

良いと思った点
・音楽 
 採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
 挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
 様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
 興味があれば試して頂きたいです。

悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
 楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
 どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
 返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。

・武器の強化
 以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
 ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
 武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
 比べれば優先度は低いですが。
 武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13)  ともなれば手間はかかります。
 上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
 せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
 
・火力主義な戦闘
 高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意 
 という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
 敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
 敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
 何やってるんだって思いました。虚しいです。
 
・武器交換
 最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
 現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
 超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
 良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
 プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
 
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません

プレイ期間:半年2015/12/04

次第にレア掘りしかやることがなくなる。
レア掘り手段が戦闘でしかない。

このことこそ評価の判断材料にすべきでしょ。

更に一見レア掘りとは無縁の
ストーリーモードですらレア掘り要素を
織り交ぜてくるんだから底の浅いゲームと
判断せざるを得ませんよね。

結論:ブラウザゲーム並みのレベル。

単にゲーム(アクションゲーと見なすのが適当?)
としてならそこそこなんじゃね。
この部分においては無料で堪能できるわけだし。
mmoとしての評価は1だけどこの点を考慮しての2。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

信憑性以前に

( ‘ᾥ’ ) さん

 ネガキャンのネタがぶれすぎんよ
めちゃ力説してるが、3→4スロの穴開けはEX枠70%で30%使用で(確定)で通ります。なんの話をしているんだ?
このゲームの装備の敷居そこまで高くなく4~5スロである程度のオプションをつければ一般的に人から叩かれることもなく快適にプレイできます。(それ以上を望むのなら大量の素材とメセタを溶かしてください)
能力追加は年々簡単(強化に関する素材の増加や確率上昇アイテムの入手機会の増加)になっており少し攻略サイトを見れば簡単にできるようになっております。
 それ以外に武器の強化に関しては、大幅な仕様変更により失敗がなくなり強化失敗による多額のメセタの損失や武器の弱体がなくなりました。

・・・・正直もうこのゲームの強化関係でメチャ金が吹き飛ぶのは(下の嘘つきレビューのような残念な人)or(攻略サイト全く見ない人)or(廃人)だけで普通にプレイする分には吹き飛ぶ要素なんてほとんどないです。

武器に関しては★13はコレクトでばら撒かれて誰でも入手可能で
レアなのにレアじゃない、★14武器なんてまず出ない。
→前後で矛盾してるんだけど・・・

常設クエに14ばらまくとかそれやったらどんな問題が起きるか考えたことないのだろうか・・・・・感情論でしかないぞ

プレイ期間:1年以上2017/01/19

プレイヤーにストレスを与えてどれだけの人が残るかテストしてるようなゲー無です。基本無料なので気になったら触ってみてもいいとは思いますが、PC版の場合あまり評判のよくないNproというチート防止ソフトまで入ってしまいますのでそこは注意してください。
旧国のテストから長らくプレイしてきましたがまあなるべくしてなったという感じです。お金を払っているユーザーのことを小馬鹿にしすぎです。もうセガのゲームは買いません。

プレイ期間:1年以上2022/06/02

ゲーム容量は30GBくらい、Vita版もメモカ32GB以上推奨と無料ゲーですが、はじめるのも気軽というわけにはいきません。PC動作確認のキャラクリ体験版も2年以上前から更新とまってます。新規ユーザー獲得する気があるのか疑問ですね。
好みのキャラを自由に動かしてアクションを楽しめるゲームがPSO2くらいしかないので仕方なくプレイし続けています。他の有名オンゲーなども触りましたが私には合いませんでした。他に自分好みのキャラクリができてアクションを楽しめるゲームがあったらそっちに移ると思います。

まぁアクションといっても、同じ技を連打して敵をハメ倒すので想像しているものと大分異なります。ゲームのバランスもあったものではありません。
レア掘りで周回リタマラをするにしても、効率というものが求められるため、いかに敵を早く殲滅できるかでかわってきます。HPや防御をあげて死なないことも大切ですが、それよりも攻撃力をあげてゴリ押しした方が安全かつ早いというゲーム性、マルチプレイに限っては12人でボスをフルボッコにしてあっという間に倒します。アクション性など皆無です。

もちろん防御特化型カウンタースタイルにして遊ぶこともできますが、趣味の範囲です。ぎりぎり倒せる調整を求めている人は自身で弱い装備などにして縛りプレイをするしかありません。趣味の領域です。またこれら趣味とされるプレイをマルチで行うと地雷プレイヤー扱いをされます。★13でぎりぎり倒せる調整にしたところで、★13のないプレイヤーもまた地雷扱いされるでしょう。そういった意味では誰にでも手に入るレア武器をちゃんと強化していればクリアできる難易度になっているのはライトユーザー向けのぬるゲームだと思います。

ライトとヘビーを分けるものとしては緊急クエストの周回数でしょうか?時間内にどれだけ周回できるかで獲得レアの数がかわってきます。ライトではどんなにがんばっても2周どまり、ヘビーは3周、固定メンツのヘビーなら4周といったように、一応の区切りはできているのかもしれません。固定が組めないヘビーユーザーがライトユーザーも混じる野良で愚痴を言っているのが現状でしょう。

万人が納得するゲームはできないでしょうが、少しずつでもよくなればと祈る気持ちで、我慢できる限りは継続してプレイするつもりです。なので評価甘めで★3つ

プレイ期間:1年以上2015/07/06

最高

PSOすきさん

このGameはすばらしい
RMTなら上位のフレンドお勧め最高の名誉と楽なプレイ

もっと楽なスタイルが希望ならこれをするといい安心安全

プレイ期間:1ヶ月2015/02/16

ヒーロー実装の件についてはやりすぎ感は否めませんね。
もはやプレイヤースキル依存やピーキーで扱いにくいとかそういったレベルの問題ではないのです。

実際に丸ぐると呼ばれる形式の緊急での平均タイムは実装前と比べると体感で3~4分ほどゆうに縮まっており、ダメージを受けることでダメージソースが低下するデメリットはあるものの、被ダメを受けることがないレイドでは少し知識があれば誰が使っても強いというのが現状です。

それにどの緊急に行ってもヒーロー人口の割合が7割といった現状がすべてを物語っています。
オンラインゲームでありながら実質1職しか使う必要がないというのが今のPSO2なのです。
これから始める方はまずログインをしてみてロビーを見渡すだけでもヒーローばかりのロビー光景を目にすることが出来ますので、この事が事実であるとすぐにわかるはずです。
これから始められる方は、ヒーローとなるための条件である既存クラス(下位クラス)上げに勤しむ苦行が必要となりますのでお覚悟を……。


プレイ期間:1年以上2017/08/21

そんなゲーム

プリムさん

まぁ初心者は 能力追加で挫折でしょうね wiki見ないと分からないし 分かりづらい名称 独特のシステム

少し調べれば出来るなんて言ってる奴がいるけど

「なんでこんな面倒な仕様なの?」って言って辞めた人がいました。
出来るから良いだろ?って問題じゃないのよね。

職もテンプレ構成 テンプレスキルばかりで 自分に合わなかったらそこで引退です。
テンプレ以外お荷物なので

協力して敵を倒したい!オンラインゲームのロマンですが まず、味方が何やってるか分からないし てかひたすらテンプレ攻撃して敵のHP削ってるだけなんで 職の役割なんてものはない。 飽きて辞める人もいます。

合わなかったら辞めろってなるのは本当です。
↑で言ったことで不満を持っていて、でもこれから面白くなるかもって思うかもしれないけど、勿論期待するだけ無駄だと思いますよ。

そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/12

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!