最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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見れば分かると思いますが…
とあるアークスさん
このサイトを見るだけで民度が知れますね。これから始める人は、ユーザーはまともな人間だけではないという事を知っておいてください。特にエキスパートブロック等では下のようなトラブルが頻発してます。
システムとしてはレベル上げやすいしいいかも。ただ特殊能力付けやクラフトなどについては説明不足気味です。天然装備でマルチの高難度クエストに乗り込む人が多いのもそのせいかと…という訳で3ポイント。
それとレビューではないですが、新規も見る場所で当然のように寄生だ何だと喚くのはやめて頂きたいですね。知らない人が見て勘違いしちゃうんで。社会人にもなってそれ位考えないのはみっともない。あとついでに読解力も鍛え直そう。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
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社会人1年目さん
ゲーム内容はアバター要素が重視です。レア武器等はほぼ無いです、あっても後日ばらまくので必死にやる人ほど損をします。たとえドロップしなくても石で交換できるので気長にプレイすれば良いと思いますし、武器よりも値段の高いアバター要素を持って仲間内でわいわい楽しく遊んだ人勝ちなゲームです。
クイック探索という物が最近実装されました。大変良いですねこれ。
時は金なりであり、社会人にはありがたい機能です。内容は公式を見て頂ければわかると思いますが、要はエンドコンテンツの最強武器をお金で買えます的なものです。
私には出ませんでしたが、チームのメンバーが何人かが☆13を出したのでお金が絡む以上それなりに出やすいのではないかと推測しています。今後もラインナップは間違いなく増えますので、お金が無い人はちょっとつらいと思いますが、お金がある人が優位に立つのは当たり前のことだと思いますし、利益が上がらずにサービス終了するよりかは重課金要素はいくつかあったほうが良いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
ksnmさん
エピソード2までは楽しく遊んでいましたが、エピソード3のアップデートでディレクターが交代し、全くついていけなくなりました。
大量に時間を使わせるコンテンツ、単純作業を1000周、2000周しないと成果を得られないコンテンツの実装。
10年続けるための調整と称して強いスキル、武器、PA、テクニックを徹底的に弱体化、そのくせ敵のHPは3倍になるという信じられない調整内容などなど。
ほんの2ヶ月前は楽しく遊べていたのに本当に残念でなりません。
ディレクターが無能だとここまでゲームが破壊されてしまうのか、と痛感しました。
あまりにもストレスのたまる要素が増えてしまったので先日引退しました。
プレイ期間:1年以上2015/01/17
2鯖にいた人さん
EP4から初めて2700時間程度遊びました。
未来の無い末期ゲー状態です。
画期的なアプデも無く改悪の繰り返ししかやってません。
緊急まで待機してフレンドとチャットしたりキャラクリ楽しんでブヒブヒするかのがこのゲームの一般的な遊び方だと思います。
しかしフレンドもどんどん辞めていき、ついに一人になりました。
流石に飽きてきたので別ゲーに移行して、フレンド達が辞めた理由が納得出来ました。
別ゲーがとても面白いのです。
緊急の時間に縛られ、別ゲーをやる時間が無く完全な井の中の蛙になっていました。
同じ様な方がいらっしゃれば、是非別ゲーやってみて下さい。
すごく楽しくてPSO2とかどうでもよくなります。
奇跡的にこれから神アプデがあったとしてももう戻ることはありませんね。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
ごみ溜めオンラインさん
FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。
・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
その様な思想はないようです。
・生き返らすアイテムはあるが範囲。
指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
ないです、比較対象にもなりません。
・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。
・出てからもう6年経つ
6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。
オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?
プレイ期間:1年以上2018/07/17
カスミさん
冷静に考えてユーザーが減った原因はただ単に飽きたからじゃないかなと思うんだけどなぁ…?
確かに防御側の仕様でバランス的にどうなの?って思うのも分かるんだけど、例えばどんな攻撃を受けてもまず死なない、クエストは時間制限も無いものばかり、そんな状態になったらどんなクエストでも奪命とか付いた武器でゾンビアタックしてればクリアできる!そんなゲームになっちゃうと思うんですよね…
しかもこのゲームって元から壁役の存在なんてあまり意識してない気もします。
初代PSOの頃からHuは壁役というより前に出て戦う、RaやFoは後方から攻撃、支援するという感じでしたし、遊び方の幅としては昔からやっぱり皆アタッカーみたいな感じだったと記憶してます。
PSOの面白かった所はレア武器によっては特殊攻撃が出来たりその中には滅多にドロップしないけど持ってれば神器レベルの武器があってそれを入手するのを夢見て回れてた所でした。
最近ではPSO2にも通常攻撃が変化する物や特殊な条件で効果を発揮する物等、戦い方まで変わるような武器も出てきたのでプレイしててなかなか楽しめてますよ。
フリーフィールドでのマルぐるをまた推してるのも個人的には嬉しいところ。人数揃うまで待ってスタートするクエストより気軽に入れて気軽に抜けれるフリーフィールドのマルぐるが断然好きだなと改めて思いました!
結局のところ続けたい人だけ続けてれば良いんじゃないですか?別の人のレビューで課金もせず運営の擁護する信者が多いみたいなこと書いてる人もいましたけど、私はそれなりにずっと楽しんできてるので最低でもプレ課金はしてます。欲しいアイテムがあれば交換券手に入るまでACスク回したりもしてます。
ちゃんと仕事はしてるのでそこまで痛手になるような額にもなりませんしね。
あとはファントムも凄い楽しみ!もうヒーロー実装時のような間違いはしないと信じてますよ運営さん!!
プレイ期間:1年以上2018/12/01
のっこさん
私の所属してるチームは依然としてオフの方がほとんどな音信普通状態で、スカイプもセガ社員によるHHDD破壊ウイルス散布事件で途絶えていました。外出しない身ですが誰かとコミュニケーションは常にとっていたい淋しがり屋なもので、その淋しさを紛らわすためにMH4を試してみました。ヘヴィボウガンが非常に使い勝手がよく重宝しています。コミュニケーションツールとしても悪くない出来です。
家にこもってMH楽しいわー
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
uさん
9月23日に ★5 つけてるやつがおるが みんなだまされるなよ
おそらくセガつながりの火消しの人間や
バックアップ取るとか取らんとかそんな問題やない
ウィルスばら撒いて平気な顔しとるセガの開発陣に問題があるはなしや
なにをこいつわ言うとんのや
ごちゃごちゃゲーム内容すべての事は述べんが最悪のクそげーにわ間違いない
★1つけてる人間の意見がかなり正しい意見であるとだけ付け加えておく
新規にやろうとしてるは人間わ考え直したほうがいい
ただただ むなしさしか残らんクそげーや ここまでめちゃくちゃのゲームも珍しい
プレイ期間:1年以上2013/09/25
諦めろ工作員さん
プレイヤーが楽しく遊べているものを潰し苦痛を与える運営、それがPSO2
マルチエリア12人で狩が流行ると「これは想定外の遊び方だ」と言い時間が経過すると敵が出ないようにしたり、武器や防具の買い取り価格を大幅に下げて金策の為に苦痛なTAを押し付けたりと今でも運営の嫌がらせが続いています
最近では予告緊急ミッションという訳のわからないシステムを導入し
「この時間にミッション出してやるからオマエらこれをやれ」と言わんばかりに遊び方を押し付けてきます
何時発生するかわからない楽しみがあるから緊急ミッションなのに予告しといて緊急とかアホですねw
運営は本気でこんなことを10年も続けようとしてるんですかね?
もうダメでしょうこれw
プレイ期間:1年以上2014/01/11
お世話になりましたさん
先日引退しました。
できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。
同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。
ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)
クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。
結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。
評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。
やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。
プレイ期間:1年以上2016/12/07
特攻信者さん
このゲームを面白くないと言う人は楽しむ努力を怠っている
低評価を押す者はこのゲームの崇高なる理念についていけない負け犬だ
そのような人間はPSO2を衰退させる害虫なのでどんなに不快な思いをしても構わない
その害虫を叩いてPSO2を知らない者に悪い印象を与えたとして、その程度でプレイを躊躇う脆弱な精神の持ち主はPSO2には必要ない
そう信じてやってきた
ゲームは楽しいものなどと言う甘ったるい理想はとうに捨てた
仲間と信じていた者にリアルの都合があるから緊急に行けないなどと軟弱な事をのたまう者が出れば
裏切られたと涙しながら切り捨てた
ストーリーが支離滅裂、日本語がおかしいなどと言う者が居れば
全勢力をかけて黙らせた
言葉は変化するものだ、理解出来ない者は固定観念に囚われ
思考停止した老害である
俺は、俺達は何も間違っていなかったはずだ
それなのに、最盛期はオンラインチームメンバー50、オンラインフレンド100↑を誇っていたはずが、今ではオンラインチームメンバー2、オンラインフレンド8
一体何があったと言うのだ
PSO2は神ゲーのはずだ、ついていけないから辞めるという軟弱な者が居たとて
その数はたかが知れている
緊急しかやる意味がないと言うのなら、何故ゴールデンタイムの緊急でログインしてくるフレンドが13人しか居ないのだ
この1ポイントはここに居る、自分の甘えた心を振り返る事無く、ゲーム内容や運営に責任転嫁し、引退という楽な選択をした脆弱なる諸君に向けたものだ
たとえアークス最後の一人になろうとも
俺はPSO2と命を共にしよう
俺が滅びるのはPSO2の滅びる時だ
もし、その時が来たら
もし、こんな俺でも生まれ変わる事が出来たのなら
生まれ変わった次の世界では
ゲームは楽しいものという甘ったるい理想をいつまでも持っていたいものだ
神聖SEGA帝国!酒井陛下!PSO2万歳!
プレイ期間:1年以上2017/04/29
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
