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PSO2万歳!
特攻信者さん
このゲームを面白くないと言う人は楽しむ努力を怠っている
低評価を押す者はこのゲームの崇高なる理念についていけない負け犬だ
そのような人間はPSO2を衰退させる害虫なのでどんなに不快な思いをしても構わない
その害虫を叩いてPSO2を知らない者に悪い印象を与えたとして、その程度でプレイを躊躇う脆弱な精神の持ち主はPSO2には必要ない
そう信じてやってきた
ゲームは楽しいものなどと言う甘ったるい理想はとうに捨てた
仲間と信じていた者にリアルの都合があるから緊急に行けないなどと軟弱な事をのたまう者が出れば
裏切られたと涙しながら切り捨てた
ストーリーが支離滅裂、日本語がおかしいなどと言う者が居れば
全勢力をかけて黙らせた
言葉は変化するものだ、理解出来ない者は固定観念に囚われ
思考停止した老害である
俺は、俺達は何も間違っていなかったはずだ
それなのに、最盛期はオンラインチームメンバー50、オンラインフレンド100↑を誇っていたはずが、今ではオンラインチームメンバー2、オンラインフレンド8
一体何があったと言うのだ
PSO2は神ゲーのはずだ、ついていけないから辞めるという軟弱な者が居たとて
その数はたかが知れている
緊急しかやる意味がないと言うのなら、何故ゴールデンタイムの緊急でログインしてくるフレンドが13人しか居ないのだ
この1ポイントはここに居る、自分の甘えた心を振り返る事無く、ゲーム内容や運営に責任転嫁し、引退という楽な選択をした脆弱なる諸君に向けたものだ
たとえアークス最後の一人になろうとも
俺はPSO2と命を共にしよう
俺が滅びるのはPSO2の滅びる時だ
もし、その時が来たら
もし、こんな俺でも生まれ変わる事が出来たのなら
生まれ変わった次の世界では
ゲームは楽しいものという甘ったるい理想をいつまでも持っていたいものだ
神聖SEGA帝国!酒井陛下!PSO2万歳!
プレイ期間:1年以上2017/04/29
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吉雄さん
2年ぐらいやっていました。
キャラクリは他のネトゲと比べても上の方だと思います。
とにかくキャラを作るのが楽しいゲームですね。
ただトレードが有料なのがきつい。フレとアイテムを気軽に交換できない。
戦利品をショップに出すのも有料。
気軽にいつでもできる感じだと良かったんだけどなあ。
上記理由により、一度課金すると期限が切れるまで勿体ないのでログインして遊ばないといけない、ある意味では強迫観念があるように思います。
緊急もニートタイムに沢山来るので社会人にはきついです。
まぁ止めてよかったゲームです。ハードディスクの中身消されるのはもうこりごり・・
プレイ期間:1年以上2015/04/18
ウホホイさん
☆11交換実装っておま・・・結局金持ってる奴が強い武器使っていい服着てアクセサリー着けてツインテールなんじゃないですかヤダー
ついさっき二千万する武器のケタ間違えて二百万で売っちまった…そしたらね、もういいやってなっちゃって、もうゴールしてもいいよね?みたいな。
何するにしてもメセタメセタ…挙句の果てには☆10以上が欲しけりゃプレミアム加入しろと。いや、それプラス強化費でごっそり持ってかれるんですけど…メセタもリアルマネーも差し出せと、そうおっしゃるのですね。
もう、いいや。疲れちゃった。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
テッセンマンさん
12人のクエストがメインコンテンツになってるけどたぶんやってるうちに作業感でつまらなく感じると思います。
エフェクト過剰で誰が何やってどれくらいダメージ与えてるかも分からないしコミュニケーションもないタコ殴りゲーです 寄生が多いとかもそういう環境だからだと思います。
強い武器を手に入れるにはこのタコ殴りゲーを何時間もやる必要があり、顔が死んできます。この前実装されたアムチのコレクトはブースト炊けば9時間ほどで現状最高クラスの武器が完成するのでまぁ依然よりは良心的な作業量です。とってもつまらないですが(*`・ω・)ゞ 数十時間の作業で装備さえ作ってしまえば わりと楽しいゲームですね
初心者の方はたぶん効率良く装備を整える術を知らないのでこの工程で挫折すると思われます。
装備整ったらつまらない集団タコ殴りゲーを止めて ソロもしくは少数で12人向けコンテンツやTAをやると楽しいです 立ち回りとか工夫した成果が良くわかるので達成感が得られます。
ドロップとかアイテム回収効率は12人でやった方がはるかに良いですが、どうしても作業感が出るので必要な物資が揃い次第作業は止めると良いかもです。
チームに入ってメンバーと会話しながらクエストやるとか何らかの工夫をしないとpso2はぶっちゃけ糞つまらないので多くの方はやめると思います。マガツとかルーサーをソロでやるとかなり楽しいのでオススメ(そんなことしないと面白くないゲームなので別ゲー行けって話ですけどね)
プレイ期間:1年以上2016/10/26
(´・ω・`)さん
プレイ時間5000時間程です。
キャラクリが充実していてソロでも気軽に遊べるネトゲをプレイしたいと考え始めました。
【良い点】
・キャラクリがかなり優秀。他ゲーと比較して自キャラの調整できる範囲が広い
・ソロでも気軽に遊べる
・微課金でも十分遊べる。むしろそこまで課金するような要素がない
【悪い点】
・クラスにしろエネミーにしろテストプレイをしているのか疑問に感じるようなバランスの取り方
・ラグが酷い。エネミーが瞬間移動をしたり死んだエネミーから攻撃が飛んでくることは日常茶飯事
・見かけほどプレイヤーがいない、放置が大半
・星12以上のレアは出ない人はどんな廃プレイをしようとも絶対に出ない。正直あまり根を詰めてレア掘りはしない方が良いです
・武器強化の成功するときとしない時の偏り(乱数?)が酷い
・武器の更新頻度が早い。数十時間かけて手に入れた武器がメンテで微妙な武器にor安値にということがザラ
・ノーマル~ベリーハード帯に人がいない。初心者はチーム加入推奨
【良くも悪くも】
・底がかなり浅い(コンテンツが不足しているので初心者でも頑張れば上級者に追いつける)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
ちかさん
ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。
何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。
また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?
ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。
今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
なんだかなぁさん
本当にだまされるんじゃないかな?
やるなら無課金にしとけばリアルマネーは痛まない。リアルタイムは犠牲になるけどね。
そもそもあのウノリッシュ満載な全EP読んで絶賛出来る人の神経を疑う。
カタナやノノノはレビューする前提が「PSO2下げレビューする奴らは許さない」だから高評価つけてるくせに具体的な高評価ポイントは挙げない。たとえ挙げたとしても苦し紛れの高評価ポイントなので周りから見たら「え?その程度で高評価なの????」と支持される事はない。
その他にも高評価する輩はいるが、それも「クエストが面白い」だの「ストーリーが良い」だのと、具体的にどこがいいから高評価なのか示さない時点でこのゲームについては高評価する方がおかしいと言える。
「ここが悪い」と挙げてる低評価レビューと「このゲームは良い」というふわふわした感想でしかない高評価レビューとどちらが説得力あるかね?
Po2iの頃はここまでウノリッシュ目立たなかったから気にはならなかったけど、Pso2は百歩どころか万歩譲ってもシナリオの出来&世界観が到底許せる物では無い。
試しにやってみたら?9割9分不満でいっぱいになると思うよ。
国語の不自由な日本人か国語の不自由な外国人にしかウケないと思う。
やるなら無課金でストーリー全スキップでアクティブプレイヤーの多いチームに所属したらそこそこ楽しめるんじゃないかな?
評価が1~5だから1だけど、これがマイナス5まであったら迷わず-5を付ける。っていうか付けられる限りの最低評価を付けるゲームだね。
プレイ期間:1年以上2017/08/03
現役さん
プレイヤーさんと同じと言われた現役です。
装填伍長さん、本当にプレイヤーですか?ロックシステムに関しておざなりでは?
pso2と言うゲームには、ロック機能が二種類、肩越しとあります。
肩越しはTPS系ではお馴染みの照準が画面中央に出て左下にキャラが見えるものです。
ロック機能は、キャラが認識してる物に対してロックするかしないかを決めれます。一応、攻撃もキャラが認識してるのが先ですがカメラで追尾はしません。
そして、ロックすればカメラでの追尾を始めます。
この時、ボタンを長押しで起動して離すとキャラが認識してる状態に移行する物と一回押して起動する物の二種類が存在します。
ここに関しては割と後半の一回押しの人が多いです。
すぐに外せるので割と便利ですが、ずっと追尾状態なのと部位破壊されると一旦外れるので付け直しの時間が掛かりますね。
これが、このpso2のロックに関する仕様です。
ですが、ここの大半の方はロックすればしっぱなしのようで外すと言う行為を頭から外れてるようなのでレビューとしては今ひとつです。
それにpso2に関するレビューはプレイヤーさん書いてくれてるので省かせていただきます。
それにダークブラストが特殊強化スーツでないなら何?になりますし変身に関しても何を想像してるだになります。
それに運営も言ってますが、嫌なら使わないで良いわけです。そして、誰かが使う時はその人の火力が低いか周りの火力が低い時と知ってます?
因みに戦闘時間が20分以上掛かった時と残り時間が危ない時に使うだけです
プレイ期間:1年以上2018/01/24
通りすがりさん
なりすましらんらんは業者
こんなんで良ゲー神ゲーだなんてほざくやつの神経がよく分からんなw
そんなんいう奴に限って業者
キャラクリだけは良
後はクソ
運営の対応、態度マジクソ
こんなゲームやらんほうがええよ
なんでって?
運営は詐欺集団だから
プレイ期間:1年以上2014/11/09
んがさん
えらく容量を喰う割りに見た目はしょっぱい
ついでに動きもしょっぱい、古いゲームだからねしょうがないね
民度は最低、無言でPTに入って抜ける
中途クエスト破棄は当たり前、固定が鍵掛け忘れて野良が混じった→解散なんて平気でやる
野良非推奨。というか固定組めない人は絶対にやめたほうがいい
ヘタするとクエスト失敗して30分が全て無駄になる
だいたい緊急以外にやることがないのでチャット勢以外は生き残れない修羅の道
課金と無課金のえげつない財力差、あなたの貴重な時間を捨ててもいいなら無課金でどうぞ
プレイ期間:半年2016/07/29
民度ではなく一部のテンパさん
普通にプレイして気にもしないことを気にするような変な人(テンパ)が極々わずかの確立でいる。
不運が重なればチーム内にもいる、ともかくこの方たちは戦後GHQの教育を受けた世代のように、自虐が大好きです。
セガのいいことを一つでもあげるとするならば、テンパって100の応酬をしようとします。
顔真っ赤なのはわかります。まぁだがしかしこちらはすまして対応します。それでいいんです。ダメージはほぼ0なのですから、
まれにこのテンパは○○の会社の工作員に乗せられたり、逆に工作員を誘導したりします。
本人は使命感に燃えまったく気づきません。
しかし一般の人にはその工作員の意思が一割も届きません。
本人たちは届いている思っているでしょうが……。
なぜなら運営は完全に守られている状況で公式放送を、頻繁にやっているからです。
ニコ生のコメントはNGで溢れ、一見すれば荒れているように見えますが、一瞬で鎮静化して終わりです。
なので彼等は負けているということに気づかないのです。
民度の話ついでなので、的を絞って評価します。
無料ゲームでほぼBOTが0に近い状態RMTが0に近い状態なのは、どこをどう転がしても評価できないはずはありません。
ネットゲームにおいて大事な最も深い部分の要素です。
なので、こういった厳しい管理がされているので、ユーザーのちょっとしたずるも許せません。
どこまでいってもライトに甘いのがこのゲームの特徴です。
今話題のスクラッチ、あれは普段しない人がしたから騒がれたのでしょう。
普段はがっちり財布を握りしめていた連中が大本で騒いでいる。
普段スクラッチを12連したりする人は、清濁あわせもち、回しているそこに至れるから回しているんです。
そこにどこぞのブログが伏線を張り、完全と10パーセントでないからこそ記事にしていた。
もうスクラッチをする人はネタ化される程、完全はごみのようにでるのは公然の事実で=ハズレ
良識のあるアークスなら10パーセントがゴロゴロでるわけがないと、思っていたでしょう。アスペかと(笑)
とまれここの評価は流し読みで、他サイトへどうぞ、というより国産の評価自体殆ど喰われてると思いますが
プレイ期間:1年以上2015/08/09
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