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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO2万歳!

特攻信者さん

このゲームを面白くないと言う人は楽しむ努力を怠っている
低評価を押す者はこのゲームの崇高なる理念についていけない負け犬だ
そのような人間はPSO2を衰退させる害虫なのでどんなに不快な思いをしても構わない
その害虫を叩いてPSO2を知らない者に悪い印象を与えたとして、その程度でプレイを躊躇う脆弱な精神の持ち主はPSO2には必要ない

そう信じてやってきた
ゲームは楽しいものなどと言う甘ったるい理想はとうに捨てた
仲間と信じていた者にリアルの都合があるから緊急に行けないなどと軟弱な事をのたまう者が出れば
裏切られたと涙しながら切り捨てた

ストーリーが支離滅裂、日本語がおかしいなどと言う者が居れば
全勢力をかけて黙らせた
言葉は変化するものだ、理解出来ない者は固定観念に囚われ
思考停止した老害である

俺は、俺達は何も間違っていなかったはずだ
それなのに、最盛期はオンラインチームメンバー50、オンラインフレンド100↑を誇っていたはずが、今ではオンラインチームメンバー2、オンラインフレンド8
一体何があったと言うのだ
PSO2は神ゲーのはずだ、ついていけないから辞めるという軟弱な者が居たとて
その数はたかが知れている
緊急しかやる意味がないと言うのなら、何故ゴールデンタイムの緊急でログインしてくるフレンドが13人しか居ないのだ

この1ポイントはここに居る、自分の甘えた心を振り返る事無く、ゲーム内容や運営に責任転嫁し、引退という楽な選択をした脆弱なる諸君に向けたものだ

たとえアークス最後の一人になろうとも
俺はPSO2と命を共にしよう
俺が滅びるのはPSO2の滅びる時だ
もし、その時が来たら
もし、こんな俺でも生まれ変わる事が出来たのなら

生まれ変わった次の世界では
ゲームは楽しいものという甘ったるい理想をいつまでも持っていたいものだ

神聖SEGA帝国!酒井陛下!PSO2万歳!

プレイ期間:1年以上2017/04/29

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正直最初だけしか面白いとこがなかったです。
序盤はレベルながらちょくちょくクエストが増えて次は何があるのかなぁと期待しながら遊べますが、後半もといレベルカンストぐらいまで遊ぶとひたすら同じコンテンツを繰り返すだけの作業苦痛ゲーになってしまいます。新コンテンツは過疎という意味不明な状況。

-アイテムに関して
レア武器が出て喜んでもほとんどゴミか武器購入パスになるだけで、
運よく使い続けてる武器カテゴリの上位が出たところで、
素材さえあれば能力付加はすぐできるとしても属性強化が簡単にできないので、
結局今まで使ってきた武器から変える理由がなくなる始末。
装備が変わってキャラクター強化する楽しみは殆どありません。ドロップ運がすべて。

-キャラクター、クエストに間して
まず人数制限があるので迷惑をかけないようにする装備やPSというか行動はあると思います。基本は誰でも参加してもいいと思っていても、比べると火力が高いほうが効率もいいしサクサク進むので優遇されるクラスはあると思います。
同じぐらい装備やレベル上げに時間をかけても敵に与えるダメージは運営のさじ加減一つです。クラウドコントロールが必要なゲームではありませんのでだた単純に広範囲高火力でドカーンドカーンと操作するだけでクエストは終わります。
ドカーンドカーンと戦えないキャラはMobもあまり倒せませんがあまりの空気っぷりに別の意味での苦痛を感じてしまうと思います。

-どんな方にお勧めなゲームか?
着せ替え好きなら別のもっとグラフィックのいいゲームがありますし、
チャットが好きならこの使いにくいUIやチャット画面はおすすめしません、
小さな女の子の見た目が好きならそれに力を入れているゲームをやった方がいいです。
結論このゲームの開発元に愛着がある方にはとてもお勧めできるゲームだと思います。

-このゲームの今後に期待したいところ
新コスチューム、新装備をどんどん追加するのはいいことですが、
ゲーム基礎のコンテンツ不足を何とかして欲しいです。
MMOではなくMOなんですからもっとクエスト難易度は高くてもいいと思います、
もちろんただ数字をいじって硬くて痛いだけの調整はいりませんよ。

プレイ期間:1年以上2013/06/09

プレイしていて悲しくなる出来。

PSUでわかっていたことだけれど、信じたかった。

セガはもう戻ってこない。


ダメな点
・アクション 職が全て、やっていることはクリックゲーの操作性を悪くしただけ

・ストーリー 浅い設定、セリフ回し等に恥ずかしいのと悲しくなるので、泣きたくなる

・グラフィック 世界観が終わっているため仕方ないか

・バランス 職バランスは別に悪くてもいいと思っている、がマネーバランスが最悪 博打で当てるか、課金かの二択
スマホゲームの方で金策が出来なくもないが、そっちはPC版よりも更につまらない

・システム ロックオンシステム、コンボシステム等固有システムがクズ同然 まだパクリゲーにしてくれたほうがマシ

・プレイヤー 何も言うまい

・インターフェイス 一番酷いのはここかもしれない ここまで見づらい、操作しづらいゲームをプレイしていると、海外ゲーが嫌いな私でも、もう日本のゲームは終わったと思わせられる

良い点
・キャラクタークリエイト 数パターンの似たような顔しか作れないが、確かに他のゲームよりはマシ

プレイ期間:1年以上2014/12/04

<いい点>
キャラクリ楽しいね!

<悪い点>
・敵弱すぎ
・石集めのために何百回ボスいけばいいの
・スクラッチ(200円)多すぎ。ロビアク欲しいけど確率も酷い
・倉庫狭い。服とか素材集めたら拡張倉庫全部あけても足りなくなった。でも無料倉庫な どの拡張実装はしませんwww
・寄生オンライン。
・オープンチャット禁止。オープンで話すと文句言われる不思議ゲーム
・敵弱いのに新武器・新PA(スキル)出す。さらに強くなっても敵弱いからいらなすぎる
・武器を実装させまくるがどれもそこまで変わらない。何したいの?
・完璧作業でしかない。
・ライト層の意見ばかり入れてがんばって強くした人を無視する。(これで自分もフレもチ ムメンも接続が消えた)
・PT組む意味がまったくない。緊急で多少いる程度。あれ?オンラインってなんだっけ
・緊急はXHレベルまであるが通常クエストはSHまで。作るのやめてるだろ。


この1ヶ月以内で接続消えたフレなどは8人いる(自分もあわせて)
それでも弱い人のために弱いボス実装して強い武器を出してあげるんだよね。やさしいねSEGAさん。楽しい実装は1個もないですね。
どの実装も数週間で過疎る。楽しくないんだよな。
ロビアクで知らない人とコミュニケーションとろうにもスクラッチアイテムだ。がんばって金ためて購入して即次のロビアクだ。永遠にがんばれ。

劇団ひとりのCM見たけど楽しんでた側からするとあのCMはすごい悲しくなった・・・
CMに使ってるのが期間限定のとこってどうなん?もう誰も行けないとこじゃん。
そして伝えたいことがわからん。キャラクリで胸いじってたけどそこ?

自分は強く、そしてチャットをして楽しくが基本なのだがそれが全部無理になってる。
まぁやりたい人はがんばれ。


プレイ期間:1年以上2015/09/10

紹介文(セガ作成なのかは解りませんが)の嘘がひどいですね。

・毎日いつでも新たな冒険へ旅立てる3Dオンラインゲーム!
毎日毎日同じことの繰り返し、1年前は目新しさもあったものの、最近は似たようなフィールド、焼きましのエネミーの繰り返し。
ひたすらヒット&アウェイを繰り返すエネミーを「待て待てー☆」と昭和60年代のトレンディドラマのように追いかけ続けなければなりません。

・ランダムフィールドだから同じエリアでも毎日新しい発見が!
ランダムフィールドだから同じエリアでも新しい発見があるとは限りませんよね?
構造が変わるだけで本質は変わらないのだから、3回もやれば「ああ、あそこが出口ね」
って事になります。勿論、目新しさは欠片もありません。

・RPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション搭載で、簡単操作なのに華麗なコンボが決められる!
本作では「PA」と呼ばれる技みたいなものがあります。
これを3種類組み合わせたものが所謂「コンボ」らしいのですが、各PA毎にダメージ倍率が設定されているため、死にPAがいくつもあります。
Fiのダガーで例えると「ワルツ→スケルツォ→オウル」とやりたい所が、スケルツォとオウルがシンフォ・ブラサラと比べると弱い為、選択の余地がありません。
生まれながらにして死んじゃってます。
これがセガの考えたオリジナルコンボ(笑)の正体です。

・起こされる三つの革命を今すぐ自分の目で確認しよう!
クソゲーの革命児だったのは間違いないです。

ゲームの根幹は悪くはないです、根幹は。
ただ、運営が全てをブチ壊しており、もう今から回復する見込みもありません。

このゲームは「自キャラを可愛く作り、エロい服を着せてエロいアクションを撮影する」為だけのアプリです。
セガサターン時代から脈々と受け継がれている「エロい以外に何の取り柄もない代物」ですので、過剰な期待はされないほうが良いかと思います。

ネトゲ運営関係者の方々は是非一度プレイしていただいて、反面教師にして頂けると今後のゲーム制作が捗るかと思われます。

現状の日本のゲーム制作、ゲームに対する姿勢の醜悪さをこれ以上ないくらい表現しつくした「そびえ立つクソの山」な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/11/26

ゲームとしての体を成していない

なかたとっかかあほさん

休止を何度も繰り返して惰性で今もプレイしていましたが、最後のフレンド集団が解散状態になった為先日引退しました。

キャラクリが良く評価されていますが、移住先のキャラクリの方が細部までしっかりと作り込まれているため、PSO2しかプレイせずにキャラクリが良いと思っている方々はぜひ他の気になるタイトルをやってみると良いと思います。大体人間らしい体格で作ったキャラになんで似合わないようになって、変な体格のキャラに合うようになるのか…根本的にこのゲームの運営の趣味とは合わないなと思っていました。具体的に言うと、ほぼ全てのコスチュームが背の低い幼児キャラに合うようになっており、大人っぽいキャラに着せると下半身がかなりアンバランスになり丈もアンバランスになるのです。多分、PSO2のデザイナーは本物のファッションについては…なんじゃないかなと思います。それかゴーサインを出すあの連中がです。

悪かった点はここで言われている通りです。ディフェブについてもここで叩かれなくとも運営の嫌がらせだとかなり多くのユーザーが知っていますし、そう感じています。誰も口にださないだけ、指摘したら余計に潰しに傾倒する視野の狭い奴らには何を言っても無駄だからです。

新しい季節緊急にて多スロット素材が落ちるようになりましたが、過去のコンテンツにはない内容でした。みなさん気付きましたか?自分は言われて実際にドロップ品を見て気付きましたが、パワーⅢなどはあるのですが…従来からずっとですがここまでゲーム内がボロボロなのにボディⅢとかはなく、あぁこれか運営が今徹底的にやっている嫌がらせは…とわかりました。

なんかこのゲーム、運営の私情でできている感じが7年経っても全く変わらない印象です。今後も余計に躍起になって潰し行為だけに注力するでしょう。

今までで最も人間性を疑うような人種が集まったゲーム運営だなと思います。

あと、幾つかのユーザー集団が、運営がシップ10のとあるIDに対して監視、操作をしていると話を入手しています。所持金を減らしてやるとか常用しているソールは何かや好みのステータスを把握して供給を絶ってやるなど、それで今回の季節緊急ではボディやマインドのステータスⅢは絶対に8スロットユニットが無いように設定したりしているみたいです。
そんなことをして一体誰が得をするのか(笑)

結局運営の目に余る方針が嫌になった人がその内容に気付き引退していくのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/07

ゴキブリに変身するダークブラスト、今度は背後霊に取り憑かれたような見た目になるらしい

違うそうじゃない!!
PCに取り憑いたクソNPCをダークブラスト諸共プレイヤー側で自由に消せるようにしてくれ!!!!!!

客層を考えずに実装当時かっこいいだろおおお!!!?と喚いたバカ運営のせいで、開発はまたもや掘った穴を埋める作業に追われている
この穴は、恐らく運営の意地のせいでEP5の間は埋まらないだろう。これがウケると勘違いして代替案は一切考えなかったであろう事は容易に想像がつく
「プレイヤーの意思で自由にダークブラストを消すことが出来る」という、完璧かつ客と運営が互いに譲歩しあった優しい世界であるEP6が実装されるまでは離れていようと思う
願わくば、これが永遠の別れとならぬよう

プレイ期間:1年以上2018/03/06

 楽しい要素は運営から貰う物ではない。
 2年強プレイさせてもらってますが、未だに面白いです。無論PSO2をコミュニケーションツールとして使っており楽しい時間暇な時間を共有できる人がいるからです。
 私的には仕方ないと察せる部分もありますが、運営の対応が悪いと言うより運営の対応とそれに乗っかる一部のプレイヤーの質が非常に悪いのが、感じられます。すぐ格差が~ レアが出ない~ 緩和しろ~って言う底辺ユーザーとXHならこの難易度でも当然 この武器ぐらい持ってても当然だろ?って言う意識している系のユーザの差がかなりありバランス調整が難しいのがわかります。もし始めるのであれば一人でやらず有る程度ゲームに触っている人他のゲームでの知り合い等の下で始めると良いでしょう。
 EP4とPS4でのユーザーの増加からさらにバランス取りが困難になるとこの先予想できます。運営の力量とちゃんと駄目なプレイヤーを指摘できる人がどれだけ増えるかが今後の良し悪しに繋がります。ので3点です。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

↓みんな分かっています

Hrは脆い以上に強いさん

私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。

長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。

最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。


強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。

最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
 このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。

共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。

ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
 

プレイ期間:1年以上2017/08/28

すぐしたのコメントの論点がそもそもズレている件
ウェブマネーアワー1位だから面白いゲームなのか?
ユーザーからいいようにリアルマネー徴収できてるだけでせっかく自分達が作ったゲームにリアルマネーかけてくれてる顧客がいるからこそ取れた賞なのにその事を忘れ肝心のユーザーを楽しませようとする動くがまったく見えない。
最近はスクラッチの内容も半分以上が使い回しで肝心の目玉商品は相当出にくくなってるのかゲーム内通貨でも高額の額になっておりもはやライトユーザーには買えないレベルまで高騰してる有り様。
そして少し前に話題になったマガツは修正来てからというもの露骨に緊急で来る数が減っている。
⭐13は自由に掘れるもの前戦で戦える武器はクラフト武器やユニットを使えば問題ないという発言も完全にユーザーをバカにしてる。
確かにクラフト武器は前戦で戦える性能を比較的楽に作ることができる救済システムとしてはすぐれてるが大半のユーザーはそうゆうことを求めてるわけではない。
なぜレア武器は存在するのか?それはユーザーがその武器が欲しいからこそクエストに行く原動力の源になってるものなわけで前戦で戦える武器というのはそのクエストをクリアする為に必要な通行手形のようなもの。
その課程でレアの偏りがあれば文句も出れば評価下がるのは必然であろう。
まずは評価1の意見を真摯に受け止め評価5という上目だけの工作をせずにしっかりとゲームを作ってもらいたいものだ(^o^;)
このままの状況が続けば遅かれはやかれ顧客が減っていき気づいた時には時すでに遅しとならないように頑張ってもらいたいものだ。
実装からの2年間は楽しかっただけにいまの現状は悲しいものだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

運営の嫌がらせがヤバい

紅葉武器の亡者さん

 レアドロップがどうのとか正直このPSO2においてはどうでも良いかと個人的には思う。裏で何やってるかわかったものではないここの運営に確率なんて言葉を投げかけたところで・・・、という印象です。

 それよりも最近は武器の性能に見合わない入手難易度を設定してきた運営方法に非常に疑問が残ります。今年の1月辺りに紅葉シリーズ武器が実装されました。これは以前魔石交換武器としてかなり人気のあったものでした。しかし、実装されてみればなんとまぁ・・・この時期にこんなことやるのかとも思えるような内容で実装してきました。NT武器と言われる新生武器だと言うのに旧武器からアップグレード交換は無し、更にはドロップ限定でメイン職のドロップ補正も無し。さらに期間限定のクエストや人気のないライディングクエストにエネミーのHPを3倍にもしたブーストを掛けて兎に角入手させてやらないと言った感じの設定をしてきています。
 また、GW前まで期間限定のブーストイベントを2週連続でやっておきながらGWに入った途端掘れるのはトリガーのみとして全くの配慮はなし。恐らくここの評価を見て運営は意地になったものと思われます。こんなことを平気でするようなPSO2運営には課金したいとは思えません。恐らく紅葉シリーズ武器をGWにブーストなどが掛かったクエストが用意されるだろうから掘ってやるぞ!と意気込んでいたユーザーさんもいたかと思います。この期待の裏切り方、休み前に2週連続でやっておいて期待させ、GWに入った途端やらせてやらないという・・・かなりふざけている運営に思えます。ユーザーさんに問いたいが、ここの運営の嫌がらせ、最近かなり顕著になってきたとおもませんか?正直ここまでやって来るのは異常かと思います。良く運営擁護派が声の大きいユーザーは自分の思い通りに行かないとそうやって言うと言うが、恐らくそれは運営自体にもそっくりそのまま返せる言葉かと思います。ならなぜ、紅葉シリーズ武器は今回このような内容で実装されたのでしょうか?接続数が余りにも少なくなったため、こうやって制限してやれば掘るためにログインしないといけなくなるだろ?と思って利用したのではないのか?そんなものだと思う。ネメシス武器は交換可能、石などでも補完が可能、最近実装されたインヴェイド武器はなぜか緩和され他の武器種のもの2個と好きな物を交換可能、そして終いには現最高峰の☆14は交換チケット(500枚と交換可能)をキャンペーンでばら撒いてまで緩和している。それなのにこの中だけで比較すると性能的に最も弱い紅葉シリーズ武器はNT武器なのに交換は不可能、過去の魔石などで補完も不可能、インヴェイド武器のように他の武器種と交換も不可能、今年のバッヂなどとも交換不可能と来ている始末。こんな状態で課金したいと思いますか?このシリーズ武器を頑張って掘っていたユーザーさんたちは全くGWにインしていません。運営はGWなら何やってもインするだろ?とバカにしているんでしょうね。さぞ楽しいでしょうね。本当にここの運営は嫌になります。

 恐らくGWが終わるとまた期間限定でドロップクエストを用意してやったぞ、と言わんばかりの態度でやってくるでしょう。また、幻惑の森を常設するとありますが、恐らくここにはドロップしないようにしてくるでしょう。ここの評価でこう書くとどうなるか・・・。運営は如何に嫌な思いをさせて辞めさせるかなどと運営方針を変えたのでしょうかね。正直もうPSO2は楽しくないです。紅葉シリーズ武器については下の方々が言うように本当に今回はやり過ぎに思います。ゲームをゲームとして楽しませるつもりが全く微塵も感じません。こんな運営方針であと4年も続けるのは世の中にとって良くないことのように思います。ゲームの素材は良かったのに本当にPSO2運営のボクソン精神は異常です。これから始めようとしているユーザーさんにこの紅葉シリーズ武器のことについては知っておいてほしかったので書きました。やるなら覚悟してやった方が良いと思います。評価は勿論1です。もう二度とSEGAとPSO2運営関係者の関わったゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

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