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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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だまされたと思ってやってみたら

なんだかなぁさん

本当にだまされるんじゃないかな?
やるなら無課金にしとけばリアルマネーは痛まない。リアルタイムは犠牲になるけどね。
そもそもあのウノリッシュ満載な全EP読んで絶賛出来る人の神経を疑う。
カタナやノノノはレビューする前提が「PSO2下げレビューする奴らは許さない」だから高評価つけてるくせに具体的な高評価ポイントは挙げない。たとえ挙げたとしても苦し紛れの高評価ポイントなので周りから見たら「え?その程度で高評価なの????」と支持される事はない。
その他にも高評価する輩はいるが、それも「クエストが面白い」だの「ストーリーが良い」だのと、具体的にどこがいいから高評価なのか示さない時点でこのゲームについては高評価する方がおかしいと言える。
「ここが悪い」と挙げてる低評価レビューと「このゲームは良い」というふわふわした感想でしかない高評価レビューとどちらが説得力あるかね?
Po2iの頃はここまでウノリッシュ目立たなかったから気にはならなかったけど、Pso2は百歩どころか万歩譲ってもシナリオの出来&世界観が到底許せる物では無い。
試しにやってみたら?9割9分不満でいっぱいになると思うよ。
国語の不自由な日本人か国語の不自由な外国人にしかウケないと思う。

やるなら無課金でストーリー全スキップでアクティブプレイヤーの多いチームに所属したらそこそこ楽しめるんじゃないかな?
評価が1~5だから1だけど、これがマイナス5まであったら迷わず-5を付ける。っていうか付けられる限りの最低評価を付けるゲームだね。

プレイ期間:1年以上2017/08/03

他のレビューもチェックしよう!

タイトル通りまともなレビューがほとんど見当たらない…
レビューってさゲームに対しての評価を書くところじゃないの?
最近のここのレビュー全部見てみたけど、低評価のやつはレビューにすらなってない文句だけしか言ってないよね?はっきり言って論外、高評価の人も結局何を伝えたいの?という人ばかり。一部まともに書いてる人もいるんだけど低能なガキの投稿が多いから大体流れる…
ほかのゲームのレビューとか見てみろよ、比べたら恥ずかしくなるくらいここのレビューひどい状況だぞ?SNSやらツイッターやら2chやらとかんじがいしてるガキ多すぎだろ…
正直ね、知らない人にとってヒーロー云々とかEPが云々とかどーでもいいことだってのがわからないのかな?人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?むしろ、良かれと書いてる人に失礼。
今の私も同じようなことしてるけども、見ててあまりに酷いから書かせてもらうわ。
もう、こんなこと書きたくないからこれ以上おかしなレビュー出すのやめてくれ。
低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい。

↓からまともなレビュー書きます。

ゲームのいいところ
・5年前のゲームの割にはグラフィックがきれい。
・BGMは日本産なだけあり日本人に受けがいいものが多い。
・臨時メンテやら不具合があった場合にちゃんとお詫びがあるので他のPCゲームの運営と比べたらまだここの運営はいいほう、ただそれだけしかいいとこないけど…
・クラスは下位職が9、上位職が1と上位以外は選択肢の幅が広い下位職はサブで別のクラスもつけれるので本当に幅広い。
・クエストが多くいろいろな探索ができる。
・採取、釣り、PVPもできコンテンツも多いので結構楽しめる要素がある。
・アニメ調なキャラクリエイトゲームの中ではかなりの自由度があり楽しい。
・新規へのサービスはそれなりにいい。

ゲームの悪いところ
・上位職であるヒーローが非常に強く下位職の存在意義が薄くなっている。例を出すと、下位レべ75で出る火力がヒーローだとレべ50代でその火力を超えます。
・運営のいいところを上で書いたがそれ以外は正直ダメダメなのは確か。
・ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う。
・今回のように新職使ってほしいがために、バランスの悪い調整が入る。
・クエストやコンテンツは最終的にはやらなくなるものが多く、目的を失いやすい。
・上位職の敷居が高すぎて上位職使いたいから始めた、新規さんが途中で挫折する確率が高い。

ゲームのどちらともいえないところ
・ストーリーは楽しめる人もいれば、つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします。

これが一般的なレビューね、んで?自分らの書いてるレビュー見てどう思う?
文句だけだらだら書いたって人には伝わらんよ?ここからちゃんとしたレビューを書いてくれる猛者を期待してます。 
ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ? 以上!

プレイ期間:1年以上2017/08/13

まずレアはSEGA関係者と懇意にならないとどんなに頑張っても★11が出ないとの事ですが、これは事実だと思います。
当事サイコウォンドを持ってたプレーヤーがどうもSEGA社員臭くて
彼はいとも簡単に4スロ5スロ6スロの最高水準的廃スペックな武器防具をぽんぽん製造し、装備はもちろん販売もしてたりします。
これはSEGA社員だけに許された専用チートでないと不可能なものです。
無差別にユーザーのHDDデータを破壊するウイルスを製造する技術力を持っている
彼らSEGA社員にはチートを使うことなど朝飯前といったところでしょうか。
0スロからノーミスで6スロに加工する確率だけとっても宝くじ1等なみの難度です。
一般プレーヤーは財力とか運とかの次元ではどうしようもならない鬼畜設定の中で
やらされてるので1品作る事すら不可能な世界なのです。
何種類も4~6スロ装備を所持しているプレーヤーが身近にいたらそれはSEGA社員と断定して間違いないでしょう。
もう一つ。SEGA社員は盗撮犯との事ですが、それは間違いです。
SEGA社員が作る女性ものコスチュームの下着、パンティー部分にシワやシミやスジなどの作り込みが半端じゃないとネットで画像が出回っていたのを拝見したことがある方もおられると思いますが、決してSEGA社員=盗撮犯ではありません。
では何かって? 痴漢に近いアートですよ。

プレイ期間:1年以上2013/12/12

プレイヤー間のレアドロップの差が酷すぎ。
以前からまったく解消されず、運営は打開策としてコレクトシート達成によるレア大量配布で不満を逸らしたつもりでいるけど、12/20から始まった邪竜緊急でプレイヤー間のレアドロップの差がはっきり確認できるようになって、それ見たら馬鹿馬鹿しくってもうやってられない。
邪竜緊急でどんなにレアブーストしてもバルシリーズ拾えないやつは、ビジフォンで検索してみ?
いったいいくつドロップしてんだ!?ってヤツら出てくるから。
しかも高値安定。
レアは充実、それ売ってメセタも充実、レア出ないやつらとの差は広がっていくばかり・・・そんなゲームはもう馬鹿馬鹿しくってやってられませんわ。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

国内でも数少ないライトユーザーも気軽に楽しめるオンラインRPGです。
いろいろ言われていますが、アンチ工作がかなり入っています。
それは人気ゆえの事ですが、PSO2のレビュー数を見てください。
そのレビューの多さが何よりも人気と評価の証拠です。

本当に評価が悪いのならサービスは4年も続きませんし、アップデートも止まるはずです。しかしオフイベントやアニメ化すら実現できる人気を持ち、多くのユーザーから愛されている作品です。

悪いところだけを部分的に取れば全てのものが悪く言えます。
しかしそれは正解ではなく、人気や評価はレビュー数が全ての回答です。
細かいことは他で書かれているので割愛します。
ネットの評価はレビュー数が全てを示しています。

プレイ期間:1年以上2015/11/03

?という奴は荒らしかなwww

バカサターンさん

エキスパートブロック廃止

?さん(1年以上プレイ)
 エキスパートブロック廃止とマッチングシステムの変更により比較的過密地区での待機が減った感じがする
新規や知識不足の人が見て勘違いするようなこともあるので捕捉させてもらうが(どれだけここのサイトを新規が見てるんだかしらんが・・・・)
本日よりマッチング設定によりエキスパート対象者のみとマルチを組める設定が可能となっております。下のような消費者()のような人がエピソード5では増えない事を願うばかりです。

マッチングでエキスパと合流できないんだろうが。
エキスパ以外の奴がいればマッチングすらしない。
少数のとこに送られて終わる。
より固定でしかできなくなったんだよ。
複数ブロックとはただ空いているところに送られるだけ。
人数がいるところを探すのに何度もマッチングをやらなくちゃいけなくなった。
周回しようと複数ブロックに飛べば人数がいない。
そのブロックのままだと人数がいない。
てかさ、このスレで他人の名前だしてレスするとか何?
評価をするとこで他人に意見をするとこではない。
これで終わりにして二度と意見すんなよ。
こんな馬鹿がわんさかいるゲーム。
ルールなんか守らないモラルなんか糞くらえな奴らばかり。



プレイ期間:1年以上2017/07/28

ブレイブルーという格闘ゲームとコラボしたガチャがありました。
そのガチャのコスの出来が非常に悪いと感じました。
BBファンの人的にはどう写っているんでしょうね。
干渉をきっちり出来きていないのとテクスチャが非常に安っぽいです。
モデリング担当は何をしていたんですかね?もしかしてチェックすらしていないのでは?と思えるほどです。

新MAPはプレイヤー側に住み分けの選択肢が用意されているが、システム的にそれを目的別に分離すことが難しいため確執を生じている。
なので新MAPなのに最大12名のところ3~5名程度でプレイすることが恒常化しています。この問題については早めに対処してほしいところです。
新しい物を実装していこうという気構えだけは更新頻度的にすごいゲームです。
(それがいいものだとは言っていない)

また、2015年7月29日~同年8月5日まで引くことのできた三周年記念のスクラッチで公式から共に同じ難易度で最も入手しやすいと表記されたアイテム2つにおいて、
実際は出現量に5倍の差があるようです。RやSRで出る出ないの話ではなく、そのガチャのプレイヤー間での取引不可の超目玉アイテムとハズレアイテムが共に最も出やすいと同じ難易度で表記されていたのが非常にまずいと思いました。
今のところその件に関する運営からの回答は一切ありません。
これがまかり通るならば今後はどの企業もガチャでは何をしてもいいという風潮になりますね。いい前例になると思います。

坑道、ヴァーダー実装と同時期に開始して今までたくさん遊びましたがなんといかため息しかでません…残念です。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

アプデが多いのはいいことなのですが、その反面コンテンツの消化スピードが超早いです。コンテンツ寿命は大体持って1ヶ月。旬な時期を逃すと人がいません=限定アイテム入手が困難に

EP3になってカジノが実装されましたが、コインを稼ぐ効率があまりに悪く、満員ブロックでもカジノで遊んでいる人は数える程度しかいません。そのため毎週のようにカジノブーストをやっています。上手くそれに乗って稼げればコインは稼げますが、めんどくさいので殆どの人はやりません。
それよりも毎日ログインしてもらえるコインパスを貯めてコインを引いた方が遥かに楽だからです。

ナベリウスのアルティメットは最高レアの☆13を入手できる常設クエストでスタートしましたが、ボスのアンガ・ファンダージからしか入手できないと分かると、アンガのみを狙った効率的な方法が流行りアンガ以外の限定レアを入手する機会がかなり少なくなりました。
そしてナベリウスはリリーパのアルティメットが実装されたことにより今では人がいません。
複合テクニックのザンディオン習得は、ナベリウスアルチの敵70対討伐があるので、今からやる人は有志を募るかフレンドに手伝ってもらうとかしないと難しいでしょう。

チャレンジは実装されてからまだ1ヶ月ちょっとですが、通常シップは僅か1週間でチャレンジロビー縮小。通常シップのチャレンジロビーでチャレンジをしているのはもう固定PTしかいません。
今はミッション始動というチャレンジしかありませんが、次の新しいチャレンジが実装されたらミッション始動に行く人が減り、それをクリアしてもらえるアイテムの入手などが困難になるおそれがあります。

今のリリーパアルティメットは盛況といっても、大抵の部屋が12人で埋まっているので、空きが出るのを待って入ることになります。
クエストは敵を倒して入手するポイントがたまるとクリアになるのと、プレイヤーそれぞれバラバラな受注タイミングなので、最悪の場合、他の人はクリアして退出し、自分一人が取り残されることも。クリアした人が続ける場合は人数の多い部屋を探して再度クエスト開始するので、同じ部屋(マップ)を2つか3つくらいで回します。
クエストクリアして1つもらえるアイテムを250個集めれば☆13と交換できますが、普通の人は250周もできずに次の新しいコンテンツが来るでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/05/09

ベータからプレイしているがEP4からホント酷い。ここまででEP4とEP5が特に酷かったが、EP6も同じ香りがしてきた感じで限界を感じてサブゲームをメインに切り替えました。

既に先人たちが評価している通りの良い点悪い点があり、今も相変わらずちぐはぐな運営方針でユーザーに楽しませる気を感じない。

最近新しい要素として新PAなどと発表があったが、もう期待は余り…。ここで、低評価されてる内容を加味して予想すると新しいPAの準備ってのは最悪フォトンブラストと同じでとりあえず火力が高ければすぐ溜まるとかだろうと。ゲージ系の溜まり方はこのゲームは火力側はすぐ溜まるが、被ダメージ側は全然溜まらない仕様なのでまた結局は火力火力火力だとなるはずなのでもういいと今の時点でウンザリしてます。
運営側も後がないのか今まで人口のことで良調整を頑なに拒んでいたソードを良く選択してきてますが、このことがそれだけ今のPSO2が如何に芳しくない状況なのかを物語っているように感じます。

本当に毎度毎度動きが遅く、ここまで下火になってやっと嫌々取り組んでいる印象がある。ディフェンスブーストなるアイテムの入手手段の狭さが叩かれているが、自分もこれには運営の悪意を感じています。弓などの件もそうだが、運営のやり方には擁護しようのないものが余りにも多い。わかっていてやって後は黙っている運営に嫌な印象を感じた為に自分はPSO2と距離を取っています。

運営の今まで行ってきた数々のわがままは本当に不快でした。EP2、3でトップに合わせた調整をしないと言っていたが、ディフェンスブーストはカチ勢を基準に入手手段を決め使わせないとしているのだろうと自分は考えてます。また、新しい徒花でのダメージを受けながらの攻撃の仕方を煙たがるような言い方でその趣旨の調整をしたと言っていたが、ここでの評価を見てのことと思っています。ただ、火力特化しかやってない自分にもわかりますが、防御面の仕様について割に合わない仕様(入手手段、特殊能力の数など供給面)だけでなく、ゲーム環境内でも活躍できず面白み(スキルなど)を用意もせず、それでディフェンスブーストみたいなことをやっていれば非難する人が出るのは当然に思う。

他人事でも運営の今の有り様は異常そのもの、あり得ない。

プレイ期間:1年以上2019/07/23

ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。

低レベル帯の過疎を放置して、敵を硬くしただけのクソつまらない最高難易度の常設を実装。

緊急クエストも低レベル帯の過疎化を放置して、高難易度ばかりにレアをぶち込む。当然新規は辞めていく。

最近バージョンアップしたMMOは、しっかりと既存クラスにも武器追加とかしてるんですよ。なのに、このゲームは必ず新クラスはぶっ壊れ性能で実装。プレイヤーの9割が新クラスなんです。
更に念入りに既存クラスを下方修正までして、新クラスは実装後も上方修正。ほんと頭おかしいとしか思えない。

特定のプレイスタイルへの嫌がらせも、性格悪すぎです。

冒頭でも書きましたが、ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。これに限ります。

プレイ期間:1年以上2019/11/26

負け犬の何とやら

ファイナルロアーさん

Genesisについてもぼろかすですか。
始まってもいないゲームを貶めますねえ?
いい加減にしておかないと業務妨害で出るとこ出ますよ?

負けたからおとしめたくなる気持ちも
分からないではないけどね。
ついていけなかったんだよね?ロナー制度に。
ロナー取ってれば楽しいはずだしね。
基本的にこのゲームは楽しいです。
痛快アクションシューティングゲーム、
微課金でお手軽にプレイできる、
よく炊けた国産ゲーム。

運営も多少ミスはあるにせよ概ね及第点。
というかよくやってる方だよ。

プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
もしかして外国の方ですか?
親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
良い歳したおじさんが何をすねているのですか?
同じ禿なかまでしょうに。。。

ここで☆1つける暇があったら
少しでもロナー取れるよう努力してほしいものです。
あと、たまにはお風呂に入りましょうね(^^)

プレイ期間:1年以上2020/10/26

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