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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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だまされたと思ってやってみたら

なんだかなぁさん

本当にだまされるんじゃないかな?
やるなら無課金にしとけばリアルマネーは痛まない。リアルタイムは犠牲になるけどね。
そもそもあのウノリッシュ満載な全EP読んで絶賛出来る人の神経を疑う。
カタナやノノノはレビューする前提が「PSO2下げレビューする奴らは許さない」だから高評価つけてるくせに具体的な高評価ポイントは挙げない。たとえ挙げたとしても苦し紛れの高評価ポイントなので周りから見たら「え?その程度で高評価なの????」と支持される事はない。
その他にも高評価する輩はいるが、それも「クエストが面白い」だの「ストーリーが良い」だのと、具体的にどこがいいから高評価なのか示さない時点でこのゲームについては高評価する方がおかしいと言える。
「ここが悪い」と挙げてる低評価レビューと「このゲームは良い」というふわふわした感想でしかない高評価レビューとどちらが説得力あるかね?
Po2iの頃はここまでウノリッシュ目立たなかったから気にはならなかったけど、Pso2は百歩どころか万歩譲ってもシナリオの出来&世界観が到底許せる物では無い。
試しにやってみたら?9割9分不満でいっぱいになると思うよ。
国語の不自由な日本人か国語の不自由な外国人にしかウケないと思う。

やるなら無課金でストーリー全スキップでアクティブプレイヤーの多いチームに所属したらそこそこ楽しめるんじゃないかな?
評価が1~5だから1だけど、これがマイナス5まであったら迷わず-5を付ける。っていうか付けられる限りの最低評価を付けるゲームだね。

プレイ期間:1年以上2017/08/03

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4000人程度やってるだけで
世界で絶賛されるゲームになるらしいですよ?
いやー凄いですねー

普通の人なら気付くと思いますが
アンチがー雑魚がーと人格攻撃や誹謗中傷
他ゲーム(主にFF14や原神など)を下げるコメントばかりで
基本的にPSO2・NGSの良い点を詳細に書かないんですよね。

大抵は良い点じゃなくてやれる事を書いたり
酷い場合、無視したり二度と現れなくなったりします。
最高のゲームであると納得できる理由を教えてほしいです。

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

 約3年間プレイしているが、正直ここまで酷い運営というか、ここまで先を見据えて仕事のできない人間に出会うのは初めてかもしれないと思っている。人口を無理矢理増やすがためにプラットホームの拡大に走り、現在それが重荷になってきてやれることが制限されているため運営自身も厄介にしか思っていないだろうなと予想が付く(笑)だが、自分たちでやってきたことなのでそれは自ら責任を持つべきだとは個人的には思う。
 さて、話は逸れましたがここからは上で言ったように責任と言う意味での話になります。最近、ここの運営で上の方の人間がコメントを発表したそうですね。何度かここのレビューで見ましたが物凄く気分が悪くなりました。自分と違うプレイスタイルのユーザーを排斥する行為は決して良いものではない・・・、これ本気で運営は言っているのか、と直接問いただしたい。現在SEGA本社にPSO2運営が正常に運営されているのかどうかの監査をしてほしいという要望を出そうと考えているが、実際誰の目に見ても明らかに今の運営は「防御特化ユーザーを排斥しようとしている」が言えると思う。下の方でここでのレビューは妄想(笑)とあるが、ならば偶然やたまたまと言う苦しい言い訳以外に根拠をここで示してほしい。何だか最近ガドスタツリーについては諦めろ、などと言って結局は嫌なら辞めろとなっていて笑えて来てしまう。他社におすすめツリーを発表させゲーム内での正解を公式で決めたと言う雰囲気を完全に作りだし、その結果ゲーム内でどうなるのかをわかっていながらもそれを推し進めたこと。ゲーム内環境を見ても例えば、パワーⅢとボディⅢでユーザーはどちらを選ぶか?言うまでもない。また、ブーストアイテムに防御系のものがなく、スクラッチに関しては外れを用意しなければこちらも商売にならないと言いながら防御系のブーストアイテムの設定を頑なにしない。カジノやストーリーボードなどはユーザーがやっていないと躍起になってビンゴに入れる、サモナーもバカみたいな火力や防御力を与えてなどしてほぼ「強制」してやらせようとするのに対し、ガドスタなどに関しては黙認している。これが妄想と言うのならば、なぜこんなにも使われていないのか、それはゲーム内で面白くないから。
 こんなことにも気付いていてもやらない運営のやっているPSO2を他者に勧められるわけがない。いい加減現実を見ろ運営。

プレイ期間:1年以上2017/04/15

基本無料ゲームの課金について

9鯖のチームリーダ―さん

私が思うに、無料ゲームの課金は先行投資であり応援であると思う
その課金でゲーム開発をもっと進めてくれたらとの願いだとね…
私は4年プレミア課金と月2~3万課金してきた返せとは言わない楽しんだと思えるからである(EP5始まるまではな…)
だが、しかし…金を使われたのはオフイベだの幸子やゴジラコラボ、運営Pの趣味としか思えない日本人形と特注品の非売品PC
それでもゲームの内容が良ければ課金(応援)しだろう…
結果はクソバスターに1強の上級クラスHrとPデザインのダ―クブラストである…
今後追加予定は使い回しのレイドボスときた…
こんなんじゃ課金できるわけない!


で上の星3は運営の評価を抜いた私の評価です
キャラクリはかなりいいですね、いろんなキャラを自由に作れます(ダ―クブラストを記憶から削除すれば)
武器もコレクトがあるので周回して貯めれば強い武器も簡単に手に入ります(最強武器の14は偏りありでほとんどドロしません)
10種類のクラスがありそれぞれ得意な武器で戦えます(上にも書いたがHr以外は弱いですが…)
課金すれば倉庫やいろいろと便利になります(ただし、課金はオフイベと運営の自己満足に使われてゲーム開発にはあまり進まない)
無料でやるぶんにはいいと思いますが…
課金してまでやることはないですね…
以上です

プレイ期間:1年以上2018/02/20

アップデートしてもやることが同じで過疎化が進みすぎてPTはチーム間で組むしかないような現状
新規さんはどれだけいいチームに入れるかじゃないでしょうか クエストやりながらフレンド作ろうとかもう無理だと思います
私もやってましたが正直必滅あたりから辛くて仕方なかったです。フレンドがいたからやってたものの 其のフレンドがどんどんいなくなっていくので引退かなと
少なくとも、新規の方にはおすすめしません ここまでやってて楽しくないゲームはそうないです

プレイ期間:1年以上2013/12/24

まず良いところは
・キャラクタークリエント
・アクション性
・グラフィク
・PCだけでなくvitaでも出来るところ
クリエントについては色々あって作った思っているとうりのキャラが作れます
グラフィクはPCのみ〇
またvitaでも出来ることで人が増えてきた
悪いところ
・職バランス
・レアドロップ品の価値
職バランスはまず攻撃職が強すぎてテクターやレンジャーなどがほとんど活躍出来ない
レアドロップ出来たけど弱いという時があります
たとえば☆12のヤマスミノコフ7000Vという武器がありますがはっきり言って、ドロップしたっていう自慢にしかならない
・まとめ
今後は良いところはもっと、悪いところは直していって欲しい
でも全体的には面白い(基本プレイ無料にしては)

プレイ期間:3ヶ月2014/04/06

これはひどい

緑茶さん

ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

これから何処に向かう?

セガールさん

かれこれ2年ほどプレイしています。
最近思う事

コレクトファイルなるものが実装されレア武器が比較的簡単に手にはいるようになりました。
ユーザーの『レアでねえ』に対応したものかと思いますが、時間は掛かるものの確定して出る武器は果たしてレアと呼べるのでしょうか?

強化も失敗がなくなり素材とゲーム内容通貨で強化出来るようになりました。
失敗が無くなったのは個人的に嬉しいですが、強化方法が味気ないシステムになってしまった気がします。
素材を集めて強化するような···もう少し考えて欲しかったところです。

新フィールドのラスベガス···個人的にはもう少しファンタジックな非現実なフィールドにして欲かったです。
宇宙を旅するゲームだったと思いますが、ここに来て地球押しはどうかと。
個人的には非現実的な世界観の方が好きです。

あと気になるのが緊急クエストですが、大和は面白いと思った事がないですね。
失敗する要素がないので緊張感がないです。
深遠も敵の攻撃が雑な感じでごりごりするだけ。
無駄に体力が多く、30分ほど同じ攻撃を繰り返すボスとごりごりするだけで、途中で飽きてきます。

個人的にルーサーは楽しかった、アクションゲームの避ける、ガードするを見極める事が出来てバランスが良いように思います。

チャレンジクエストは楽しいですね、チームワークと腕だけでどうにかなるし、コミュニケーションも必要になるので、オンラインを実感出来ます。
変なプレイヤーもいるけどそれは運営のせいではないので。

うーん、どうしちゃったんだろう運営は···
色んなコンテンツを盛り沢山にしたせいでごちゃごちゃして面白味が半減してると思います。

一度原点回帰して欲しいと思う今日この頃。
この先どうなる?

プレイ期間:1年以上2016/09/14

素晴らしく…

ルックルックさん

カスの巣窟だなぁ、コレは。
本当にモラルが低いプレイヤーが多く、どこまでいってもマルチパーティエリアでは協力が期待できません。
ただ付いていって経験値稼ぎしながらアイテムを拾うだけのプレイヤーも多く、ブラックリストに登録してもそのプレイヤーからのメッセージを遮断するのみでマルチパーティマッチングにも反映されないなど、拙い運営は寄生の促進、モラルの低下をどんどん後押ししてくれます。
キャラクタークリエイトのみ楽しむならいいでしょうが、ゲーム部分は10人くらいの友達と同じサーバでやるくらいでない限り、やらないほうが無難でしょう。

プレイ期間:1年以上2014/02/08

これ・・・おもしろい?

(゜∀゜)ピェー さん

約半年ぶり?のログイン。ごめんなさい、最近はもうほぼプレイしてません。
13年頃からプレイしてました。頻繁にインしてたのは去年の6月くらいまでかな?
ここのレビュー見てれば大体今の状況分かるし、やることが未だにほとんど変化無いしね。
新しい要素もあったのでとりあえず来てみたけど、なんか思ってたより興味も無くなってた。もう今さらめんどくさかった。
やるにしても☆15出揃ってきた頃に始めればいいんじゃない?w今からやる意味無くない?wとしか思えない。どうせ結局は13も14も過去のものになるわけだし?今必死なる意味ある?っていう。
その前にサービス終了してもそれはそれで自分は別に困らないけど。

チムマスがついにチーム閉めてた。まぁしょうがないね、つまんないもの。
フレがいるから続けられるなんて言う人いますが、フレいてチームあって交流があってもやっぱ飽きたらやめるよね。他におもしろいゲームあったらそっち行くよねw
自分もそうだしwww

もうほんとに痛いんだよなぁこのゲームは・・・特にEP4は本当に、本当に責任問題だと思うのだけど。
EP5に期待?・・・長くプレイしているのなら、期待なんかしちゃいけないって分かってるはずじゃ・・・

結局文句垂れつつもまだプレイしてるんでしょ?なら運営としては現状のまま行くのでは?不満はあるけどそれでも辞めないんでしょ?接続数もっと減ることが一番運営には薬になるのでは?グダグダ続けてるのが一番みっともないのだが。

ラーメンの例え秀逸です。まさに物売る努力とはそういうことです。年数経つほど普通はそういう努力必要なんだけど・・・ほんといつまでも不味いもの食えって言ってるようなものなんだよなぁ。なのでなにも改善しません。
この神経が本当にビックリする。

プレイヤーを楽しませる運営しろ?
それはこの業界でも飛び抜けてトップクラスにここ運営には無理だと思います。
ガチャのエグさと扱い見れば分かるはず。
確かに商売ですから課金はありですが、現状お金払いたくなくなる状況ですよね。
こんなものに投資は出来ません。

ガドスタ云々の方には申し訳ないけど、気持ちは分かるけど、需要無いのですよ。
ディ◯ブロ3でもディフェンス系ほぼ0で火力振りがデフォだしなぁ・・・
モン◯ンのランス的なクラスでもあればまた別かもしれないけど。
申し訳ないけど余りにも何度もダラダラ言い過ぎてるので逆にみっともない。
なのでちょっともうこの辺で終わりにしていただきたい。

そういう調整とか出来る開発でもないし、緊急とか時間制限ある仕様である以上、ガード系は絶対需要無いと思います。
ただ自分は火力盛りでもカチ勢でも特に気にはしてません。
マナー盛り程度で十分ですけどね。
多少早く終わるかどうかくらいならどうでもいいレベル。

能力付けも最高8スロしかないわけだし、武器かユニットかでも変わるでしょうけど、アタック系はMAX4つまで、ディフェンス系MAX4つまで、サポート系MAX2つまでとか制限あればいいんだけど、そういったものが一切無いからバランス取る側もハッキリ言って難しいと思う。
っていうか付けれる能力最大8つなのにその能力の数が増えすぎじゃない?
この時点でもう少し考えるべきだと思うんだけど・・・

あ、そうだ、能力付けというシステムがあって、周りの人がどういう装備してるか見れば、普通の感覚の人なら他の方の迷惑にならない程度に装備整えようと思うのが普通ではないでしょうか。野良という不特定多数が集まる状況なら尚更に。
素材やメセタの都合もあるでしょうけど、半端装備でマルチ来れる神経が分かりませんでした。
とは言うものの、いちいち強化能力付けしなきゃいけないシステムも正直イラッとしますけどね。
ドロップしました、すぐ使えません、はっ?なにこれ?ってはやっぱり思う。
自分は能力付けは最近は全くしてないので(そもそもログインが久々)、なにか変更あってたらごめんなさい。

とにかく何から何まで継ぎ接ぎだらけのその場しのぎな運営なので、なにかを期待できる運営ではないというのは、長くプレイしてるならとっくに分かってるはずだと思うんだけど。

マルグルでレベリングしてた頃、くっそダルかったけど自然とフレ出来たりして楽しかったね。あの頃はまだオンゲらしかった。今はもうそういうゲームではないね。ただただやらされるゲーム。

またいつかログインしたらレビューしようかな。ログインするかな?w
っていうかすごい長く書いてて暇人バレそうニャウ。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

まずレアドロがあまりにも偏ってる。下のレビューで最強目指したい人とか平等云々言ってる奴がいるが、的ハズレすぎ。
有名ブロガーにはレア実装直後から何個もドロップ。それも一回や二回ではなく、ほぼ毎回。
あまりにも都合がよすぎる。彼らからすれば、2週間レアが出なければ異常らしい。
対して一般プレイヤーには☆13なんておろか、☆12ですら出てない人も多数いる。
運営はアタリIDを否定しているが火のない所に煙はたたない。
あとラグがひどい。19日のアプデからブロックも重い。ラグがない時はないくらい頻繁に起こってる。クラス調整も下手。コンテンツ不足も目立つ。
先日実装されたアルチも特定のボスしか☆13ドロップしないので、シップで待機してそのボスが出たら戦うというプレイヤーが増えている。
アルチの雑魚は無駄に固いくせにレア落とさない&経験値もゲロまず。フルブしても☆10すら落とさない。もちろん☆13なんて出ません。やるだけ無駄。
評価点はOPと音楽とグラフィックくらい。あと声優が豪華。

今の運営には期待できない。ゆるゆりより他にすることが山ほどあるのでは?

プレイ期間:1年以上2014/11/25

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