最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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?という奴は荒らしかなwww
バカサターンさん
エキスパートブロック廃止
?さん(1年以上プレイ)
エキスパートブロック廃止とマッチングシステムの変更により比較的過密地区での待機が減った感じがする
新規や知識不足の人が見て勘違いするようなこともあるので捕捉させてもらうが(どれだけここのサイトを新規が見てるんだかしらんが・・・・)
本日よりマッチング設定によりエキスパート対象者のみとマルチを組める設定が可能となっております。下のような消費者()のような人がエピソード5では増えない事を願うばかりです。
↑
マッチングでエキスパと合流できないんだろうが。
エキスパ以外の奴がいればマッチングすらしない。
少数のとこに送られて終わる。
より固定でしかできなくなったんだよ。
複数ブロックとはただ空いているところに送られるだけ。
人数がいるところを探すのに何度もマッチングをやらなくちゃいけなくなった。
周回しようと複数ブロックに飛べば人数がいない。
そのブロックのままだと人数がいない。
てかさ、このスレで他人の名前だしてレスするとか何?
評価をするとこで他人に意見をするとこではない。
これで終わりにして二度と意見すんなよ。
こんな馬鹿がわんさかいるゲーム。
ルールなんか守らないモラルなんか糞くらえな奴らばかり。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
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hoaarumikさん
PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。
良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。
悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど
特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。
最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
吉田さん
悪いが面白いとこやストーリーの良いところ言えてない奴がなにブヒブヒほえてんだよ豚ぁ?
人間様にもわかるように言えよ?
それにオープンワールドにしても意味が無いって何故豚にわかるんだ?
まあ、今のファンタがオープンワールドになっても開発者が豚じゃすかすかのバグだらけオンラインになるのは必然だわなぁw?
確かにそりゃ意味ねーわww
今の豚小屋で開発してたら確かにオープンワールドになっても意味ねーわw
それにこれマジで金入れて大丈夫かぁ?
パソコンを破壊してくるようなウイルスだぜ?
おっと過去のことを今さら言ってんなよとか言うんじゃねーぞ豚?
起こってしまった事実だから一生言われても文句も言えねーし言わせねーからな?w
今回の不具合も含めて本当に課金する価値があるのか?
何が面白いかも説明できず課金する価値があるのか?
どこがいいか説明できず課金する価値があるか?
質問しても答えが帰ってこないゲームに課金する価値があるか?
パソコンを破壊されてアフターケアが微妙なゲームに課金する価値があるか?
ロールも何もかも滅茶苦茶でユーザーの意見を聞かない開発陣の豚の意思のみですべてが決まるゲームに課金する価値があるか?
遊びを強制されるゲームに課金する価値があるか?
ストーリーが意味不明な状態で課金する価値があるか?
でよぉ、俺みたいなエアプにもこのゲームが素晴らしいってところ教えてみろよ豚?
ストーリーのどこがいいの?
ゲームとしてどこが面白いの?
課金する要素がどこにあるの?
他のゲームにはない魅力はどういうとこなの?
ここだけはPHANTASY STARにしかないものがどこにあるの?
答える必要がないとか抜かしたその時は豚の負けでしかないし言いきって誰もが認める意見であれば皆納得するだろうよ?
言っても意味が伝わらないというならそれはお前が意味を持たない意見だからじゃねーの?
だってお前の意見意味不明だしなぁ?
あ、悪い。豚だから日本語話せないのかw
まあ早いところ俺のようなエアプに良い意見きかせてくれよ。
プレイ期間:1週間未満2019/02/03
ぼくニャウさん
ゲーム性…「レア掘り」が一つのベースとなっております。また「マイショップ」機能を通じてプレイヤー同士での取引が可能です。
(一部のアイテム、武器を除く)
アクション…良くも悪くも大味な戦闘です。無双プレイがしたい方にオススメ。
運営…職バランスやドロップ調整などについて斜め上の対応が多く、私としてはこれが大きな不満点です。それでも、できるだけ「ユーザーに向き合ってくれる」運営であると思っています。
キャラクリ、BGM…100点満点、文句なしの出来です。後はご自身で体験してみてください。
基本無料ゲームですので前評判やレビューにとらわれず、やってみて面白そうなら続ける、つまらなかったら辞める、のスタイルでいいんじゃないでしょうか。ではよいPSO2ライフを
プレイ期間:1年以上2015/04/09
ーw-さん
初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円
さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b
プレイ期間:半年2014/07/21
まいどまいどさん
毎度定期的にガードにこだわって環境も何も見えてないやつはさっさと辞めろよ。同じ書き込み何度すれば気が済むんだお前は
4年もやってて防御だの排斥されてるだの妄想かよw自分に合わないと思ったらさっさと辞めて他のゲームやれやw(悪質な粘着ですか?続けるのならもっと現実を見てまともなレビューを書いてくれよ
書いてあることの大半がまともにプレイしてる奴から見ればその理由がわかるのばかりだし スノーソウル?自分で掘れよ需要がねえし供給もないから誰も出品するはずないだろw出品しても売れねえよ
このゲームはモ〇スターハンターやゴッ〇イーターのようなエネミー討伐系のアクションAPGで(初代から防御に特化したポジション)なんてどこにも存在しない。おざなりだのなんだの意味不明なことを言っているが防御なんて難易度に合ったそれ相応の装備があれば苦労することもなく(むしろゲーム性にあってない無駄な特化)をすれば火力が減って困るのは至極当然のはなしだ。
バイトだのなんだの書くならそもそもどこにそんな(カチ勢)要素が必要なコンテンツがあるか書いてくれよな。(少なくともEP1からやってるがそんなものはない
プレイ期間:半年2017/05/28
^^さん
・エフェクトが妙にまぶしい
爆発物の着弾エフェクトで画面全体が発光するのが無理でした。
ウルトラワイドディスプレイだと一発で目をやられます。
設定でも解決せず長時間のプレイが困難でした。
・虫モブが気持ち悪い
モンスターのデザインが全体的に気色悪いです。特に昆虫型は最悪。
昆虫苦手勢の事も考えてほしいんですが。
・インベントリが少なすぎる
すぐゴミでいっぱいになります。無意味なアイテムが多過ぎるのでは。
・出てくるキャラクターの目が死んでる
ポリゴン人形の出来が悪くて全く感情移入出来ません。
頑張ってる声優との対比がシュールでモヤモヤ。
・簡単すぎる
小学生向けの難易度。大人がやるにはやや厳しい。
ボタンを連打するだけで火力が出ます。
ストーリーやメカニクスの部分を除いても
色々な意味でバランスが崩れた作品だと感じました。
もっと地味で丁寧な作りこみをすれば確実に良くなると思うのですが・・・。
以上です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
住み分け不能のくそげさん
回線BANは少しでも思い通りにならないと勝手に破棄して他の11人に迷惑かける馬鹿な効率厨を抑えるために導入されたもんだろ
破棄は寄生にも確かにダメージ入るけど、ちゃんと装備強化して腕も磨いた奴がもっと被害を受ける(PTにいるかは別だが)からな
破棄にしろ寄生にしろ結局は人の迷惑を一切考えない自己中の屑である事に変わりは無いからまとめてBANされてしまえばいい
公式が参加条件を設定している以上そこに勝手な基準を付けてもそれを守る必要なんて無いんだわ
つまりローカルルールには必ずしも正統性があるとは限らない
まともなプレイってのは各自で思ってる基準が違う
ローカルルールを守るべきだと考える人もいるし公式基準が全てだからそんなのどうでもいいって人もいる
この誰とでもマッチングされるクソ仕様の中で楽しみたければ互いに住み分けするべきで、ローカルルールを重視する人は勝手に集まってやればいいしどうでもいいならどうでもいい人同士で集まれ
ローカルルールってのは本来そういうものだからね
様々な意見を持つ人間が集まってる野良に来るならあまりでかい声でローカルルール主張したらダメ
これは寄生側にも言えることで、異常に弱い装備を着ていくけど許してねはローカルルール押し付けと大して変わらないからするべきじゃない
なぜかというと、その装備も1ユーザが勝手に決めた基準でしかないからだ
運営がXHに来る基準を「スケープドール無しで高難度クエストソロクリア」に変えればそこそこ腕の立つ奴がXHに入れるし寄生は弾かれるから万事解決なんじゃね…?
プレイ期間:1年以上2017/04/22
名無しさん
何か勘違いしてるみたいなので訂正しておきますね
名無しですが、1234ではないです
あまりにも内容がひどかったために書きました
注:とっくに辞めた身ですが←これ重要ね
後言葉遣いとか酷すぎて程度が知れるので気をつけたほうがいいですよ
まぁ、字も読めないようなので顔真っ赤になって反論するのは勝手ですがね
正直どうでもいいんで勝手にやったらいかがですか?
頑張ってSEGAに貢いだらサービス終わらなくて済むかもしれませんよ
新規獲得に失敗したぷそに未来はないでしょうが
ちなみにβテストからやってる人間が寄生してたかどうかなんて考えればわかるでしょうけどね
これだから幼稚なお子様は煽り体制がないと言われるのかと
あー、時間とお金の無駄だった
辞めた後も後悔しか残らないゲームって珍しい
プレイ期間:1年以上2017/03/26
no luckさん
最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/31
暖房さん
・ゲームとしての評価は中
短調だけどまぁアクションしてない事もない、最終的に作業好きな人にはおすすめ
・運営の評価は下
全てにおいてバランス調整が下手、またプレイに必要なシステム環境の管理が下手
・民度は下の下
嫉妬、愚痴、自慢の満漢全席。
プレイヤーの過半数である中級者の層にドス黒い闇を抱えている人間が多い
ので当たりの人間と知り合いになれないと詰み、運営の下手な調整に耐えられないと詰む
プレイするなら今出てる流行のブラウザゲームをする方がよっぽど建設的
それでもプレイしたいって人は、悟りを開いて修行僧になろう。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
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