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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

運営が全てぶち壊している

禿げさん

タイトル通りこのゲームは運営が台無しにしている。

・レアイテムが都市伝説級に出ない
・金策手段が無い(あるのは課金アイテムの売却か評判の悪い転売するかどちらか)
・最高クラスのレア装備が取引できない。よって金策にならない。

上記に挙げたのは運営が不正ツール使用者やRMT業者の取締りの一環として設けたものであり、サービス開始時はこんな悪循環な仕様ではなかった。
つまり健全なプレイヤーが運営と業者のイタチごっこに巻き込まれた感じとなっている。
それにも関わらず、運営の言い分は「プレイヤーが~で想定外でした。」の言い訳の連続。

また、運営の頂点であるプロデューサーが本ゲームを全くプレイしてない事が、
某生放送で明らかになり、これもかなり批判を浴びた模様。

今からはじめようと思ってる方は、本当によく考えたほうがいい。
ストレスしか溜まりません。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/25

他のレビューもチェックしよう!

ビギナー時代の親切なフレが突然いなくなるのはそいつがセガ社員で
新規参入者のエスコートを専門にしてるキャラだからです。
時間外給でやってるのか、それとも自分の関与したゲームだからとの理由で
プライベートタイムでエスコートにいそしんでるかでしょう。
はやい話がサクラです。

最上位クラスに育てては突如蒸発、誰の検索にもかからない新規キャラを作って
また新たなビギナーをエスコートするの繰り返し。これは他のオンゲでも
たびたび行われている新規の救済措置です。
だからといってその社員を敵視してはいけません。
そいつはまだ見込みがあるからです。
本当に腐ってるセガ社員の多くは
社員だけで編成したチーム内だけでしか
交流してないやつです。(例外もいますけどね)

プレイ期間:1週間未満2014/03/16

神ゲー

エコーさん

・DLは無料ですが、自由にまとまったお金を出せる社会人に優しいゲームです。
・限りない世界を冒険したい人には向きません。コスチュームを着こなして、フレンドと遊ぶゲームです。間違えないように。
・関連商品やオフラインイベントが充実してるので、オンラインで知り合ったフレンドと交流できるのが1番の魅力です。

プレイ期間:1年以上2015/11/03

いまどきのゲームで、倒した敵が落としたお金をわざわざボタン押して拾わなきゃいけないゲームが★5?
運営に「予告」される「緊急」(意味おかしいよな?)クエしか、やること見出せない人が多いゲームが★5?
売っている物が日々転売ヤーに値段釣りあげられるゲームが★5?
見た目クリーチャーな巨乳幼女プレイヤーキャラがあふれているゲームが★5?
自制が効かず、周囲に注意されるとすぐ「死ね」と全チャするプレイヤーが多数いるゲームが★5?
クエ中、寄生放置が当たり前のゲームが★5?
ウィークバレット持ちがいないと、すぐ人がいなくなるクエがあるゲームが★5?
ゲーム内通貨取得を、課金による公式RMTに絞りつつある運営が展開するゲームが★5?
頻繁に失敗する武器強化で、3つも4つも強化値が下がるゲームが★5?
特殊能力付与率90%で4回連続失敗するゲームが★5?
個人IDでレアドロップ率をアタリハズレに区別しているゲームが★5?
ゲームの品質向上を疎かにして、オフイベと外遊に収益を費やす輩が運営に関わっているゲームが★5?
風評管理会社とつながってゲーム評価操作する運営が★5?
不具合連発、個人のパソコンのHDD記憶内容消したゲームが★5?
意味のよく分からない(運営の確認不良)理由で下方修正するゲームが★5?
ゴミアイテム種類やたら増やしてアカウント倉庫圧迫して、有料の拡張倉庫へ悪どい誘導するゲームが★5?

どうでもいいけどさ、★5つけるの、もうちょっと考えてからにしてよ。
情報操作ばればれでさ、こっちがはずかしくなるわ。
上の項目、今現在プレイしてる人らはみんな知ってることだよ?
マズイこと多すぎなのに、安易に★5付けすぎなんだってばよ。
俺としてはこのゲーム、別に嫌いじゃないんだよ。
ただ、運営さんは自分で自分の首絞めて評判落とすようなことやめてほしい。
これからPS4でもサービス展開するんでしょ?
評価上げたいなら、★1の人らの言い分検討してさ、基本からしっかりしてよ。
プレイしてて良かったって、思えるようにさあ。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?

自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ

これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ

所詮その程度のゲームでしかない

プレイ期間:1年以上2019/07/16

ハッキリ言わせていただくと、これは本当にSEGAのファンタシースターオンラインのナンバリングタイトルなのか?と疑うほどEP4から作風がおかしい
現在の流行りのものに乗ればもっとPSO2は利益が出そうだ!ラノベ化アニメみたいなストーリーも!着せ替えも!ソシャゲも!女性キャラの下着も!期間限定レアも魅力的なものは全部だ!と判断していろいろとやってみた結果見事にスベっているようにしか見えない
詳しい問題点は他のレビューで言われているので省くが、この運営はPSO2の本来の作風の認識が既にふっとんで迷走中だろうと思う
実装されていくコスチュームもあまりにも広く手を広げすぎた挙句、世界観もなにもあったものじゃない何でもありの仮装大会状態

超現実にぶっ飛ぼうという話だけど、あらぬ方向にぶっ飛びすぎて何のゲームなのかがもはやわからないので一度ファンタシースターシリーズという基礎認識に戻ってきてほしい
あまり調子にのって大風呂敷を広げすぎると中途半端でへっぽこぴーなゲームで終わっちゃうかもね

プレイ期間:1年以上2016/11/29

あまりに評価が酷いので怖いもの見たさに始めたんですが、まあレビューの内容通りです。もっぱらチャットツールとして使用してますが、新規で始める人もいそうなので。

アクション
ソシャゲよりはマシなレベル。中でも近接職はカメラをひけないので味方のエフェクトと敵の図体で何も見えなくなる(ついでにカメラワークも酷いのでしょっちゅう画面外にキャラが出てしまう)オプションのエフェクト軽減もほぼ意味無し。
同じボスの使いまわしが酷く、既存のボスを狭いところに一杯に詰め込んだものを目玉コンテンツにするという省エネ開発。

アバター
ゲーム内マネーのインフレが酷いようです、知り合い曰くアバター類は昔は高くても100万程度だったそうですが、今は軽く1000万越えてますね。逆に言えばガチャ廻して当たり売ればそれだけ入ってくるので金銭感覚が麻痺してきます。
無課金1キャラでは武器の強化で終わりでは・・・。
あと、以下のような問題が多く、リアルマネーつっこむのも博打です。
・セットのものをわざわざバラで売るせいで、目当ての物は揃わない。特定のアクセサリーが転売屋の玩具になる。
・他ゲームコラボなのに、原作にないカラーバリエーションの衣装を作って水増しする。(当然ゴミ値で投売りされる)

近況としては変にDPSチェックを入れたせいで、装備がへちょいプレイヤーが集まるとクリアすらままならない→セガとしてはプレイヤーで解決しろというスタンス→プレイヤー間で晒し・押し付け合いが始まる→絶賛ギスギスオンライン中!

プレイ期間:3ヶ月2016/07/08

レンジャーを主に遊ばせてもらってます。
えーと、今つよいですよ?、遠距離職。ただ、クエによってはWB失敗すると暴言とか晒されるとかあるので、それが嫌で使うのすごく躊躇ってる人、多いと思います。
それに、有料課金で増やしたスキルツリーを使い分けて、公式RMTの水増しスクラッチいっぱいやって、貯まったメセタで強化した装備のおかげですごく・・・強いです(*ノωノ)
気になったんですけど、落ちてるメセタの自動取得って、結局お金落ちてる場所までいって落ちてるお金に触らないといけないし、取りこぼしがすごく多くて使えないでしょ?
倒したら即入金!って、できなかったのかな?
今どきお金拾うのかね?!プププ( *´艸`)
最初は使ってたんですけど、今はもう自動取得切って、ボタン押して拾ってますよ、そのほうが断然早いし、全部拾い終わるまでその場所ぐるぐるしてたら不正行為(BOT)と思われそうだし(^^)/
あと、緊急の時、人増えていっぱいでも誰もクエ行ってないし、賑やかでも遊びの実態はすかすかなんですが(/ω\)
ここ見てて思ったことあるんですよ。高評価の人たちとは別の、品質の悪い違うサーバーで自分達は遊ばされているんじゃないか?って。
だって違いすぎるんだもの、評価と感想が(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
HAHAHA!

プレイ期間:1年以上2015/11/21

暇なときVITAなら寝転んですぐできてPC起動したりする時間が必要ないのでとても楽ですねー
GE2やラグナロクオデッセイなどやもやりましたがこのゲームは上の二つと比べ
多人数と一気にコミュニケーションが取れるのが魅力ですね チームで同世代の友達をみつけて趣味の話もできて最高ですw
僕は高校生で(今日は学校休みですw)プレイ時間もまだ500時間ですが☆11武器2と(ニレンカムイ、モタブの預言書)☆12武器(オロチアギト)でました^^
何千時間もやって出ない人は運が悪いのでおとなしく引退したらどうですかね?w
そしたら僕たちも指図してくる人が減って楽なんですがねw
無料でやってもネカフェで少しやったら☆10チケット交換できるのでおススメです
僕は全部合わせて5千円ほどお金使いましたが☆10チケットがたくさんあるのでもう課金は必要ないかなと思いますw
VITA持ってる中学生高校生ならやってみてはいかがかな?w
モンハンより簡単で面白いですwあとくそゲーていってる人は運ないだけ

プレイ期間:半年2013/12/05

ったくあきれてものも言えん

しょうもないこと考えおって

くだらんことを考える暇があったら

学校のテストで良い点数を取れるように

少しは勉強したらどうなんだ

罰としてお前は今日から三日間おやつ抜きだ

それと、サザエもサザエだ!

なんだ

いい大人が子供のくだらんイタズラを真に受けおって

情けない

少しは反省しなさい

今後一切pso2は禁止とする!

おい、母さん 母さんはおらんか?

ふね:ハイハイ、お父さん、ここにいますよ

母さん、明日からカツオが学校から帰ってちゃんと

宿題をやってから遊びに行くように見ていてもらえんか?

カツオ:え!?父さん、そんなぁ、僕はそんなこと
しなくたってちゃんとするよぅ

いや、カツオのことだ、母さんが目をはなしたすきに抜け出すということも十分考えられる

母さん、しっかり見張っててくれ

ふね:ハイハイ、分かりましたよ

カツオ:そんなぁ…

プレイ期間:1年以上2014/08/18

もう実現不可能なPSO2に求めた理想

長文頑張って書いたさん

■クエスト及びクラス解放

まずクラスは、解放された難易度と指定されるレベル到達、指定されるクエストクリアにより解放される階級を設ける。例:H級/VH級/SH級/XH級 それによりPAやテクニックの倍率が変わる形にし、低難易度に高階級クラスで挑むと適正階級に落とされる仕様で良い。上級者の優遇は装備OPのみであり、これでバランス崩壊を防げる。

難易度ごとに装備可能な上限レアリティーは制限されている上で
最初に選べるクエストは3つの惑星ぐらいに限定しておき各惑星において

・採集クエスト
・ザコ討伐クエスト
・ボス討伐クエスト

この3系統をいくつかクリアするとVHが解放されクエスト難易度が若干上昇し

・採集クエスト(料理納品)
・ザコ討伐クエスト(特定のザコの部位素材)
・ボス討伐クエスト(一定ダメージ以上与える)

この3系統をいくつかクリアするとSHが解放され

・ザコ討伐クエスト(指定ザコ部位破壊及び部位素材納品)
・ボス討伐クエスト(討伐)

上記をクリアするとXHが解放され

・ボス討伐(特定部位破壊or特殊ダウン成功)

これをクリアすることで新しい惑星1~2つが追加される。
そしてすべての惑星のボスをXHでクエストクリアすることで初めてUH解放クエスト

・指定レベルまで到達している事
・ステータスが指定される数値を超えている事
・全クラスがXH級である事

以上をクリアしてUH解放となれば現在のエキスパートなどという選別をする必要はなく迷惑行為の線引きも楽だったハズ。なぜなら一定の強さと知識を持っているハズだからである。

あとスキルは階級昇格時にポイントを受け取る形にし、PSを補う形でLvはカンスト999でも良い。カンストは例えニートであっても困難なもので良く飽きるか飽きないかの次元で良い。UH必要最低レベルで第一線の者も居れば、飽きずにコツコツ血のにじむ努力で高レベルの力を得て同等の者や、両方かねて英雄的な者など一定の強さ以上はいろいろな強者が居ても問題ないだろう。

■ストーリー

解放時に任意でストーリークエストに移行して、新惑星の発見・謎の存在への究明を少しずつ絡めて行けば、すべての現状況に重みが出たのかもしれないし、次の展開=新エリアとなるので楽しみにすらなったのかもしれない。

■アイテムについて

イベ品、バッヂや石などの交換素材含む全てのアイテムは取引可能で良い。むしろそうであるべき。富を得つつ攻略組をサポートする商人的活動や、商材採取の為だけにクエストに挑む者、またそれらのサポート組の力を得る事で効率よく強化を行う攻略組など、双方メセタと物流で友好的な関係を築くべきである。☆15キー素材も自己責任で巨万の富を得れる手段であれば、逆に言えば買い戻しも可能な訳でむしろ”詰む”要素など1つもない。多種多様な遊び方が生まれたハズだ。

■交流に関して

同じ階級解放に向けて、同じ難易度のクエストを達成する為になどこれらの内容を看板形式で使用可能にし、看板をクリックするとプレイヤーのプロフ及び今回の募集詳細ページが展開すればよい。更にこの時にロビアクも併用可能であれば注目度の意味で役に立ったのかもしれない。

■緊急&常設クエスト

最高難易度じゃないと今回実装のものは入手できない…じゃなくて

低難易度は低難易度版装備&階級上げ素材ドロップでよい
最高難易度のみ最高階級版の直ドロップが可能であればよい。
どの難易度でも「レア度」の質は同じであるべきであり、レアの意味を持たせない事には実質レア品がないクエストの絡むコンテンツは全て糞になる。

■時間制限

タイムアタッククエストというカテゴリー設けているんだからそちらにまとめればよい。現状の緊急クエストや常設クエストに時間制限を設ける意味が解らない。

タイムアタッククエスト版緊急&常設や通常はドロップ品にトライブーストや追加+40%のような"おまけ"があればよい。

■エンドレスクエスト

文字通りエンドレスで良い。本人の意思で止める時を作ればよい。ゲーム側が強制的に終わりを告げる仕様のどこがエンドレスなのか?結局現状は、全ての要素を試すような仕様じゃなく運営のレール内で適合するか否かのコンテンツだろう?ぶっちゃけニートが、もう半年エンドレスクエストぶっぱ中みたいな者がいてるぐらいいつまでも続けれるほうが周囲の者としても「面白い」んだよw

【最後に】
PSO2の世界を通じて好きな事を共有できる雑多感が欲しかったんだよ。ただそれだけだ。つまんねぇレール強いてつまんねぇやり方で載せようと縛ってくんな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/16

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