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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まだやってたんだw

アークスwさん

以前に9鯖にいましたけどね、チーム内にA○Kってのがいて(今もいるんだろなw)、それがまあ直結厨で直結厨で・・・何がいいたいかというと、こういうプレイヤーが多いですこのゲーム、ゲームもゲームならプレイヤーもお察しってことで・・・

あとFF14とよく比較されてますけど、まず「FF14はMMO」「ぷそはMO」この事をきちんと認識したほうがいいですね。

つまりゲームの膨大な製作コスト・その後の運営体制において、とてもこのような「無料ゲーム」と比較するものではありません^^

プレイ期間:1年以上2015/02/21

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言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います

ただし

アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません

レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか

このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど

とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

キャラクリ、グラ、機能等は他レビューでも酷評されていると思うので割愛。
1戦闘バランス
全ての職業が同程度な攻撃、回避手段を持ち合わせているので似たような戦闘しか出来ません。
回復アイテムも適当に所持できるので、回復スキルが使用できなくても
相当な下手を打たない限り十分に寄生する事が出来ます。

2レア武器について
現状最高レアリティは13、最低レアリティは7です。
12武器はドロップ率の緩和がされたかもしれない?今でもハズレIDには入手出来ませんが
10、11の武器は然るべき難易度に行けば簡単に入手でき
12武器の一部には指定アイテムと交換可能で運営がバラマキした物を入手出来る物もあります。
また、装備には通常強化の他にエクステンド強化というものがあり
最大強化すればレアの低い物でも限界を超え、高レア武器に迫るがヤッパリクソな威力しか発揮しません
高レアリティ武器でないと寄生、邪魔者扱、即抜け、晒しという罵声や行動がおきます。

3エンドコンテンツについて
所謂レア掘り。レア13の武器を入手する事しか無いのが現状のエンドコンテンツにあたります。
最近では素材と交換可能な武器の出現で13武器の価値が下がったと意見がありますが
ドロップ限定武器と交換可能なオマケ武器には強さや汎用性に差があり
ハズレIDには出ないレアリティ13武器自体の価値が貶められる物ではないと感じます。
また交換に必要な数も膨大ですが、集めれば容易に手に入る物です。
やり込みの観点から言えば十分過ぎる程単純でイライラして辞める物だと思います。


ここでの評価は自分の気に入る点が一つでもあれば
最高評価を付けている方が多く、評価の体をなしていないと見受けられます。
興味のある方は激プラスの評価を気にせず是非一度プレイして腐って頂きたい。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

アンガ6千体以上も倒しても、レア☆13でない
1個も、まあどうでもいいけど、もう課金は
三國魂にする、Pso2課金は辞める、無課金寄生で
上手く寄生する、方法があるから、もうPso2
サービス終了でも良いかも、チャレンジクエストは
面白くない、運営の強制クエストが多い
しかもだるい、つまらない、ネパール災害寄付金で
ゴミを買ってね、らん豚どもは、ACスクを全額寄付
の間違いじゃあないの、Pso2はFF11より早くサービス終了しそう、なので無課金でやると良いよ
次のDoS攻撃が楽しみ、1月ぐらいサービス止めて
いいよ、他のゲームするから、人もあんまり居ない
イン率が減ってる居ても放置が多くクエスト行って
る人少ない、糞ゲー乙

プレイ期間:1年以上2015/04/30

Vitaサービス開始から淡々と遊んでいます。
もとよりPSファンで、Vitaでも遊べるようになったと聞いた当時は嬉しかったです。今までの作品でもずっとそうしてきたように、このPSO2でもキャラを作る前にコンセプトと育成方針を決めて、キャラクターそれぞれをやりたい方向に特化させて遊んできたので、それなりに自分の中で楽しみは探せていたと思います。

それだけです。PSO2は、自分のキャラクターを自分が納得できる容姿になるまで仕上げるゲームです。

装備に関しては、自分がよく通うコンテンツにおいて【一人でも戦えるかどうか】を念頭に入れる必要があります。装備関連は何をするにも資産と確率に完全依存するため、大前提として資産を確保する手段を整えなくてはなりません。【PSO2は費用に対して結果が約束されていません】。

育成も楽しくはありません。しかしスキルポイントがレベルに依存するため、そのクラスが出来る事を100%把握するのには最低でもレベルキャップまで育てる必要があります。【キャップ前提で調整されたクラス性能】であるため、完成するまで強みがわからない、あるいは完成してやっとダメージレースの基準値がクエストの難易度に追いつく、というのもザラです。運営はユーザーが育てる過程を配慮してません。

しかし必要経験値に関してはVitaサービス開始当時に比べるとかなり緩和されました。むしろ緩和されすぎたともいえます。経験値を稼ぐコンテンツが大幅に増えているので、誰でもやってれば上がるのは間違いないです。しかし【レベルが上がる速度に対して、プレイヤーの知識や経験則はまったく育っていません】。ゆえにクエストの達成にすら支障がでており、複数人参加型のクエストには【経験値を稼ぐ以上の価値が存在しません】。経験値以外赤字になると思って良いでしょう。ゆえに現状ユーザーのプレイモラルはかなり荒廃しています。ソロの方がマシと判断できるようになったら、一人前のアークスです

運営に関しては、見通しが浅い、に尽きると思います。今EP3で騒がれている問題は全てEP2時代のその場凌ぎの対応によって生まれたものです。
コンテンツはほぼ死んでおり、アバターを作る、手の込んだSSを撮るなど以外に具体的な遊びがありません。PSO2をどうやって遊んでるかと聞かれて、はっきりと答えられるユーザーはほとんどいないでしょう

プレイ期間:1年以上2014/10/31

βからやってましたが、現在はあまりの気色悪さに休止中です。

■良い点
キャラメイクの自由度も高く、グラフィックもそこそこ綺麗ですし、
あまりスペックが高くない環境でもそれなりに動いてくれる設計です。
とっつき易く、やることもそこまで難しくないので、たまに遊ぶ分にはいいストレス解消になるかと思います。

■悪い点
タイトルにも書きましたが、日を追うごとに違うゲームになっていきます。
最初の頃はコスチュームも男女種別関係なく均等に配信されていましたが、
今は露出度の高い(下着も丸見え…)女性コスチュームがメインです。
無理やりにでも女性コスをエロ方面にもっていきたがる運営にうんざりです。
また、ユーザー層も一部著しくマナー&モラルがありません。
本来ならばモザイクものであろうシンボルアート(ユーザーが自由に描いてゲーム内に反映できる画像)もあっちこっちで飛び交っています。
エロゲーがやりたい人にはいいかもしれません。
普通にゲームを楽しみたい人にとっては害悪以外のなんでもないです。
また、やりこめばやりこむほど恐ろしく飽きてきます。どれだけレベルがあがってもやることは同じ!ストーリー性のあるクエストなんてのもあまり望めません(一応メインストーリーはあるけどコレジャナイ感)

おそらくこれからは衰退していく一方だろうなと思うゲームです。
万が一があれば復帰するかもしれませんが、当分はいいや…。

ちなみに初心者さんにはおすすめしません。
ほとんど一人でなんとかなるし、レベル上げの手伝いとかもしづらいシステムですし…。

プレイ期間:1年以上2014/10/24

サービス終了に向け準備中?

人を減らすアプデさん

・8月新職ヒーロー(Hr)実装、上級職とうたっているだけあって異常に強く、Hrが使えたら他の職は使う意味が無い&使っても動き遅いし使う気が起きない。

・強いという事で単調&飽きて遊ばなくなって人減る

・新しく始める人はHrが使えないので自分がノロノロ動いてるうちに周りの人が素早い動きで敵を倒していくのでぜんぜん面白くない。新しく始める人もすぐに辞める人多い。

今回のアプデで今まで遊んでた人も飽きて辞めさして、新規も増えないようにする工夫があるように思えます。プレイする人を減らしてサービス終了に向けて準備でもしてるのかと思いました。もうすぐ終わるのかな?という印象しかなく色々楽しもうという気が起きないでの1です。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

初期からやってて

Ep1からの人さん

最初のころからやってました。
もともとPSPoからファンタシースターシリーズに入りましたが、オンラインで出ると聞いてリアフレとともに始めたところです。
そのときも不便ばかりで嫌気がさして何度も休止しました。リアフレはどんどん引退し、チームは解散、そして自分もEP3実装前にしばらく休止、Ep4実装とともに復帰しました。
一応改善された点もありました。Co報告が早くなってたり。しかし新規要素の全てが課金誘導というソシャゲの真似事でも始めたのかという要素てんこ盛りでした。
サモナー、ギャザリング、SG。三大糞要素というべき改悪です。はっきり言ってついていけませんでした。そして今回のアプデでゴジラ幸子…
なんなんですかね、これのどこがファンタシースターなんでしょうかね。
何がしたいのか本当にわかりません。

プレイ期間:1年以上2016/08/12

サービス開始当初はすばらしいゲームだった!

基本廃人プレイヤーに優遇されたゲームで
新規プレイヤーにはやさしくないゲーム

予備知識、経験諸々、それなりに場数をふんだプレイヤーのみ
周りに周知され、新規プレイヤーは常に厳しい環境下!

EP4移行は物語りの方向性ぐだぐだですし、最終的に何がしたいのかわからない

運営のやりたいことがまったくと言っていいほど内容がわからず、クソゲーに成り下がった!

自由に選べた職業も周りの状況に合わせプレイをするようになり
プレイヤーの自由度がなくなった

プレイ期間:1年以上2019/10/22

何なんだこれは・・・・・

オフ会パコ太郎さん

この間
グラフィック関連のアップデートがあったらしいので
数カ月ぶりにインしてみました。
ウルトラって言うなんか分からない設定にして
ゲームの中に入ってみましたが、本当にグラフィック変わりました?
くらいの違いしかなくビックリしました。
確かに綺麗になってますが、ただただそれだけ。
そして(ただそれだけ)を実装するために
とてつもない数の不具合も同時に実装していました。
不具合一覧が乗っているページをみたのですが
無限にスクロールあるのか?と思うほどの量
よくこの状態でサバ開けしたなと、ある意味関心しました。
どう考えても良くなった所より悪くなった所の方が多い
1:99くらいの割合です。

そしてゲーム自体はと言うと
数ヶ月前にインした時と何も変わらない超虚無状態継続中。
新しい緊急クエストも昔のモノの使い回しで
ドロップは美味しいですが、2周で飽きて落ちました。

今回のアプデについては本当に意味が分からない。
客をふっ飛ばしたくてわざとにゲームを破壊しているようにしか見えない。
今までもそうでしたが、今回はPSO2最低レベルのアプデと言えると思います。
これから始める方は、凄まじく不便な環境でプレイする自信がないのなら
そのまま他ゲーをやっている方がいいですよ。

私はPSO2より(カラータイル)の方が1,000倍面白くはまっております。

プレイ期間:1年以上2021/03/09

 ひどい点は多々あれどPSO2の世界観にはがっかりしました。

 いうなればハリボテ、フィールドの各惑星どころかプレイヤーの暮らすホーム、そして私たちPCの種族の生い立ちですらろくに設定が公開されて無いのです。
 とくに種族の設定なんてものはプレイヤーにとってもとも大事な部分です。自分の生み出したキャラがどういう存在なのかも分からないなんてひどい。
 だったら勝手に設定を作って遊べば良いじゃん という人もいるでしょうが、そうはいきません。
 公式が種族に対する質問について「キャストの設定に関してはまだ言えない部分がある。しかしロボットではない」と最近になって公言してしまったのです。
 まさかの後出し設定。
 設定が無いからと自分で設定を考え、今まで 感情の無いロボット などという設定で遊んでいた人はどうなるのでしょうか?
 なにより、舞台となるPCの所属する組織は外宇宙調査という建前で宇宙を放浪しているわけですが【そもそも何の目的を持って調査をしているのか】がまったく語られていません。
 世界観の構築もライターの方が考えたというようですが
『世界観設定そのものがストーリーに大きく関わり、ストーリーが進まなければ公開出来ない設定なんですよ』
 などという考えなのが浮き彫りになって目立ちます。(そしてそのストーリーもまったく面白くない)
 もし、今後いろんな妄想を胸にこのゲームを始めたいという方がいたらプレイしないことをオススメします。
 ホントに何も考えず『ただ遊ぶ』だけのゲームですね

プレイ期間:1年以上2013/08/13

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